dnf男格斗补丁,当今社会是否还存在隐士高人或武林高手?
你所说的“隐世高人”和“武术高手”我以为是存在的,不仅现在存在,将来也一定会存在。
有句俗话说:“真人不露相,露相非真人!”“高手在民间!”用现在的话就是说:“低调做人!”
就是在今天我看到一篇报道,报道了一位97岁的拾荒老人,因一万八千元被盗,在报案时说出了自己的真实姓名。
原来这位隐姓埋名的老人是一位赫赫有名抗战老兵。当民警知道这一情况后,立即向上级反映了这一情况,上级领导要求积极破案,并慰问了这位老人而且给这位抗战老兵送来可观的“问慰金”。可是这位拾荒老人并没收下这笔可观的“问慰金”,只是祝福祖国越来越好。真是:“一片忠心可对天!”
你说,这位抗战老兵是不是隐世的高人?还有你所说的武术高人也是存在的,只是未到:“不鸣则已。一鸣惊人!”的时候。只是还未到他该出手的时候。
忍者龙剑传是否已准备好迎来新作了?
不邀也来
结论:从目前的情况来看暂时不会有新作的
FC时代的经典《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug导致游戏特别难。只要视野离开刷兵的地点,再次进入敌人就会复活。在有些地形好不容易打死敌人,但是同时被敌人碰到后退后几步视野离开了刷兵点,不少玩家纷纷抱怨,因此《忍者龙剑传1》进入FC的十大困难游戏的排行榜也并不是毫无道理。顺便一提关卡4-2的《鲜烈之龙》堪称经典的BGM,非常的热血,强烈推荐。
之后的《忍者龙剑传2》增加了分身的技能,整体而言要比《忍者龙剑传1》代要简单了一些。FC上的最后一部系列作品《忍者龙剑传3》是公认最简单的一部了。特别是圆刀的范围比普通的到范围更大更广。大多数玩家应该都玩过这一部。
FC时代的《忍者龙剑传》也就到此为止了
3D时代重登巅峰在《忍者龙剑传》这个ip沉寂了多年之后,tecmo(脱裤魔)的制作人板垣伴信决定重新拾起这个经典ip,重新塑造故事剧情与角色,登录次世代主机。到底是选择2000年索尼发售的ps2和2001年微软发售的Xbox成为了一个很重要的问题。由于Xbox的机能要更加强大,最终板垣伴信决定在Xbox开发《忍者龙剑传》的第一部3D化作品。
2004年《忍者龙剑传》登录Xbox,全新的3D化带给了玩家前所未有的震撼。龙剑、黑龙丸,双截棍、木刀、妖刀鬼彻等等多种近战武器,配合手里剑、风车手里剑、弓箭(多种)等远程武器,在武器的多样性方面就非常丰富。
不仅如此,在玩法方面的“落地吸魂”可以堪称是经典设计。即在吸收敌人死亡后的“魂”可以缩短蓄力的时间,这一设定也产生了关于“如何留魂”的一系列策略打法。
在AI方面,《忍者龙剑传》一贯保持这硬派的做法,虽然不再像FC时代那样“难”,但是在动作游戏中依然可以说是首屈一指。跟杂兵的较量仿佛是在玩一款格斗游戏,聪明的敌人知道进攻,知道防御,还有各种策略。不同兵种之前还懂得配合,同场3个敌人就算得上是非常棘手的情况了。
视觉方面《忍者龙剑传》特效较为华丽帅气。不仅打击感十足,断肢也非常具有表现力,这也是3D化之后的一大特点。
之后的《忍者龙剑传·黑之章》是《忍者龙剑传》的资料片,新增了一些武器、动画、难度选项等等,这里就不再赘述。
2008年板垣伴信再次推出《忍者龙剑传》的新作《忍者龙剑传2》,如果说1代更倾向于攻防,那么2代更倾向于进攻。敌人数量远远多于前作,而且高难度下的AI极其聪明,漫天的爆破手里剑宛如地狱一般,不少人将这作戏称为“是男人就撑过30秒”。虽然这作同样极其困难,但是在武器、动作、招式、断肢表现方面依然可以说是极其优秀。与《战神》系列、《鬼泣》系列并列进入“三大ACT”(四大ACT是加入了后来的《猎天使魔女》)
不过在《忍者龙剑传2》的制作后期,板垣伴信因为财务问题与高层决裂,以至于《忍者龙剑传2》在存在着很多bug的情况下就发售了,随后板垣伴信也离开了tecmo。尽管后来更新过3个版本的补丁,不过至今bug依旧层出不穷。(这里不多举例了,有些bug是良性,有些是恶性,有些纯搞笑)
2012年,在板垣伴信离开之后,他曾经的小弟早矢仕洋介继续开发了这个ip并且推出了《忍者龙剑传3》,初版的品质极其糟糕,全流程只有1把武器,让人诟病的断骨系统,动不动就发作的“姨妈手”等等都让《忍者龙剑传》的口碑暴跌。随后官方推出的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》算是为了弥补之前的过错,加入了更多的武器,调整了一些设定,还加入了隔壁《死或生》系列的几个妹子来捧场,之后这款游戏才可以算得上是可以勉强及格。很多人也吐槽小弟不会做游戏,小弟眼里只有妹子(指死或生)等等。
其他版本由于微软手里有着前两作的版权,因此想要移植到索尼的PS平台必然要经过一些加工,这也就是后来的西格玛系列,PS3上面都是以西格玛为后缀,比如《忍者龙剑传2西格玛》,虽然游戏大体与原版相同,但是在一些设定方面还是有些区别,特别是“橡皮人”即血厚难断肢让人无法忍受,这可能是为了解决同屏人数过多的问题,但也就是这种改动让老玩家觉得西格玛不那么正宗。要玩就要玩原汁原味的xbox原版。
psv上面的后缀为西格玛plus,如《忍者龙剑传2西格玛plus》,掉帧导致吞指令,部分招式发不出来。双人任务模式智障队友只会送死,这让一款高难度游戏的难度更上一层楼。凡是说这部作品拿到了白金奖杯的人,不用想,一定是在吹牛。(修改器不算)
《忍者龙剑传3:刀锋边缘》在御三家ps3,wiiu,xbox360上面都有,但是因为机能不同,各自效果也有略微差别。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》这个版本是我都懒得提的一个版本,多数人都称之为“哑巴Z”,平心而论这款游戏如果不带有“忍者龙剑传”的话,还勉强能说的过去,真的勉强。但是如果跟“忍者龙剑传”这个ip扯上关系,简直就是垃圾一般的存在。反派人物复活作为主角,去杀原来正统系列里的主角,从设定上讲就让人费劲。其他游戏设定也基本跟《忍者龙剑传》系列没什么太大关系。
忍龙4真的有希望么首先来说,动作游戏已经不是那么景气了,特别是以高难度为核心的硬核游戏。连《战神》系列都已经转型向ARPG发展了。目前只剩下《鬼泣5》和《猎天使魔女》扛起硬核ACT的大旗。制作人早矢仕洋介心思也不在《忍者龙剑传》上面,《死或生》系列不断推出各种妹子,各种服装轻轻松松就能赚到大把钞票,这绝对是要比做一款小众的动作游戏要划算的多。
再者说,现在tecmo那边在制作了《仁王1》之后,紧接着开始制作《仁王2》,很显然《忍者龙剑传》连排队都没有排上。
如果《忍者龙剑传4》不能达到前两作的品质的话,个人而言还不如不作,不要再毁掉这个系列的口碑了。能将前两作复刻我就已经很满足了。
街霸4怎么开始?
要开始玩街头霸王4,你需要以下步骤:
1. 购买和安装街头霸王4游戏:首先,你需要购买并安装街头霸王4游戏。你可以在商店或者在线购买数字版游戏,或者从其他途径购买游戏的实体版本。
2. 确认你的游戏设备:街头霸王4可以在多个平台上玩,如PC、PS3、Xbox 360等。确保你选择的游戏设备与你的硬件设备相匹配。
3. 启动游戏:在确认游戏已安装后,打开游戏设备并启动街头霸王4游戏。
4. 创建角色:在游戏开始时,你将有机会创建一个自己的角色。你可以选择不同的角色职业和外貌,并为你的角色命名。
5. 开始游戏:创建角色后,你将进入游戏的主菜单。在这里,你可以选择不同的游戏模式,包括单人模式、多人模式等。选择你想要玩的模式并开始游戏。
6. 控制角色:在游戏中,你可以使用不同的控制方法来操纵你的角色,如按键、摇杆等。熟悉和控制你的角色,并通过战斗取得胜利。
7. 学习和提升技能:通过玩游戏,你可以学习和提升你的技能,包括格斗技巧、策略等。
以上就是开始玩街头霸王4的基本步骤。记住,这只是一份指南,你可以根据自己的喜好和游戏风格来定制你的游戏体验。
最后无人问津的游戏?
无人深空
这游戏宣传的时候,牛皮吹上天,起劲的不行,简直就是要内定年度最佳。结果一出来就备受质疑。官方还一个劲的死撑着鄙视玩家,当时官方号称是联机的,结果玩家发现一直单机,除了自己一个活人都没有,官方来了句地图太大了概率问题。巧的是正好两个玩家在一个星球上一个坐标点,然而两人都看不到对方。
实锤出来后,官方被打脸只能悄悄地说,联机还没出····然后这游戏直接凉凉。被一顿嘲笑,STM瞬间差评如潮,以至于开始无条件退款···有人甚至给游戏改名《传销深空》好在最后官方还有点脸,大更之后,这游戏算是触底反弹,稍微好了点
星际公民
一开始宣传直接把全世界的玩家吓呆了,后来过了无数年,玩家全部醒来了,醒来后顺便给游戏改了个名字《画饼公民》这游戏我就不多废话了····子弹居然要花钱买,我真是哔了狗···
血狮
一部在中国游戏史上名垂千古的巨作···当时的宣传真是可怕“中国能自己做大作了!”在游戏没出来之前,玩家全部一致好评,并宣称:中国人自己做的游戏,就是一坨大便,我也要吃!
结果游戏出来后,玩家发现这坨大便不但臭的发抖,还有剧毒····吃了就被毒死了···
名将三国
这款游戏不知道还有人记得不,也是牛皮吹破天,当时正是DNF火爆的时期,而九成在丢了WOW后,不甘心就此沉沦,推出一款自行研发的类DNF游戏《名将三国》这款游戏当时为了干翻DNF说出了几大誓言:
1.保证不掉线!
2.保证每月一更,每季度大更
3.看见外挂永久封
4.我发2亿QB
结果玩家兴致勃勃的去玩,玩完以后就一个表现:我去年买了个登山包,这鸡儿什么游戏啊···
过了两年,九城自己扛不住了,出了一个这个东西,宣告牛皮作废~
有什么好玩的单机游戏推荐?
上些干货,这些单机游戏,你或许玩过或者听说过,都是经典耐玩的。
1、仙剑系列,拿来镇楼,这可以说是经典中的经典,剧情,配乐,画面都是上乘之作。本人喜欢第四部,大结局的时候玩的想哭。
2、红警系列,美国艺电公司发行的老牌经典游戏,通吃各个年龄段,多种地图,多个兵种,各种战术,很耐玩。
3、魔兽争霸系列,暴雪娱乐公司的精品力作,多少玩家的初恋之作,一直很火爆。
4、星际争霸,暴雪出品必是经典,这是另一款即时战略游戏,操作上要比魔兽难,能入门的都是高手。
5、反恐精英,枪战游戏,当年传说中的半条命,由Valve于1998年开发的第一人称射击游戏,很刺激的。
6、使命召唤系列,动视公司开发的经典第一人称射击游戏,现在已经14部了,场面壮观景象逼真,很有带入感。
7、刺客信条系列,这是育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏,游戏拥有超高的自由度和精美的画面,带入感很强。
8、实况足球系列,这是KONAMI制作的足球游戏,一经推出备受广大足球爱好者的喜爱,画面的效果逼真,操作也比较简单,各路巨星随你掌控。如果你是篮球爱好者可以玩一下2K系列。
9、虐杀原型,由Activision公司在2009年发布的一款开放式科幻类动作游戏。感染病毒的主角拥有各种酷炫超能力,你要帮助主角拯救自己。好莱坞式剧情,注意游戏很血腥。
10、极品飞车系列,由EA Canada开发的一款竞速类游戏。游戏以警车追捕超速车手为主要内容,游戏融入了流行元素,其中的最高通缉系列是比较经典的。