dnf蓝拳连招,DNF哪些是固伤职业?
首先说下什么是固伤职业:大家打开技能学习面板,点开某个技能的属性说明,上面有的显示是一串百分比数值、有的显示的是一个固定的数字、还有的显示的是一串百分比数值+一个固定数值!显示固定伤害数值的技能就是我们说的固伤技能,那么某个职业的核心技能以这类技能为主,那么这个职业就是固伤职业!如下图:狂战士的怒气爆发技能。
图中拳头一样的图标表示的是固定伤害也就技能伤害类型是固伤技能,另外62413和124866两个数值指的是该技能的伤害数值!
再看看剑神的猛龙断空斩技能:图中的图标上显示该技能为百分比伤害,11745%和17256%两个数值为百分比数值。这类技能就是百分比技能,以这类技能为主的职业就是百分比职业。
再看看三段斩技能:该技能既有固伤数值又有百分比数值,这类技能叫混伤技能。以前的版本有以这类技能为主的职业,叫混伤职业。目前版本该类技能一般都是小技能,不属于核心技能!
那么固伤职业和百分比职业该如何提升伤害呢:主要分为基础核心属性和词缀属性两大类提升,要求全方位搭配合理,不能单独堆积某一个属性。
固伤职业:固伤职业的核心基础属性一般指力智、独立攻击、属强。这三种类型的数值会参与技能伤害的计算。如果一个固伤职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么力量就是这个职业的基础核心属性。反之一个固伤职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么智力就是这个职业的基础核心属性!独立攻击对于魔法固伤职业和物理固伤职业都是通用的。固伤职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升力智和独立,再去提升属性强化。
百分比职业:同理百分比职业的核心基础属性一般指物理/魔法攻击、力智、属强。伤害计算是以物理/魔法攻击力和属强参与计算、力智主要是增加物理/魔法攻击力。如果一个百分比职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么物理攻击力就是这个职业的基础核心属性。反之一个百分比职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么魔法攻击力就是这个职业的基础核心属性!百分比职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升物理/魔法攻击力和力智,再去提升属性强化。
接下来是词缀属性,这些属性也会参与到伤害的计算中。所谓词缀属性就是我们说的黄字、白字、爆伤等。分为冲突类和不冲突类,冲突类取最高值的属性,不冲突类型可以有多个,并不一定非的要有某个词缀,只需要达到整体平衡就好,词缀属性适用于任何职业!一般有以下这些:
冲突类有1.黄字2.爆伤3.无视防御
黄字:一般描述有好几种,如攻击伤害+30%,对敌人的伤害+12%,攻击时增加20%的伤害等。黄字词缀是优先级非常高的属性,优先选择这类属性。
爆伤:一般描述也有好几种,如暴击时增加30%的伤害、暴击伤害+15%等。
无视防御:这类装备比较稀少,属性适用于自身。
不冲突类就比较多了:白字、百分比力智、三攻、黄追、爆追、技能攻击力、最终伤害、高基础属性、暴击率提升、技能等级等。
这些词缀里面我们优先选择技能攻击力,该类型的伤害不会稀释,提升最大。其余的不冲突的类型优先级低于技能攻击力,并且可以叠加,如黄追可以和黄字、黄追叠加,爆追可以和爆伤、爆追叠加。
伤害提升技巧:基础属性 →冲突类词缀→不冲突类词缀
力智→三攻→黄字→爆伤→属强→白字→黄追→爆追→最终→无视
玩地下城有哪些小技巧?
网友盘点DNF十大最具操作与技巧的职业,手残党可以退散。实话实说,自从剑魂改版加入流心这个技能之后,小编就不敢尝试剑魂了,我知道有不少人看到这里笑话小编是手残了,不过,据小编所知,贴吧里面不学流心这个技能的人也是很多哦,至于原因大家都懂的,流心技能太不给力了嘛(手动滑稽)。
在毒奶粉这个半刷图半PK的游戏里,估计喜欢刷图的玩家比较多。那么问题来了,学挖掘机……玩什么职业最多?
答案是红眼。为什么?操作简单,容易上手,还很粗暴。那么问题又来了,学挖掘机哪家……操作相对复杂的职业去哪了?
【被遗忘?被抛弃?】
【没耐心?没人组?】
~那么楼主告诉你~
【你手速和操作不够】
你想尝鲜吗?
你想提速吗?
你想练就加藤X的手速吗?
你想一边刷图还能一边吃药还能一边打字吗?
让我告诉你最具操作的十个职业
不会让你失望
TOP10 男弹药
难点:释放技能站位不好,空狙,空烈焰,空光子,空C4
自从男弹药二觉后,这地位升到二线,开始了土豪般的竞速,各种空射秒魂图,这都是后话了,女弹二觉后其实也可以做到。
先说男弹:以下情况一般出现在新手身上,老手一般都会自己找好位置①装手雷和属性弹得时候不注意周围的怪被打断②狙击全部放空③40技能射空,没打到怪
再说牡丹:主要特点就是空中扔雷,那么注意的有以下几点①不会后跳扔雷②雷扔空③空狙击,空光子④空中扔雷落点在怪堆里,然后被群殴……
男女弹药都要有极好的判断力
再来说说牡丹二觉,牡丹的二觉有一个主动BUFF,能让所有技能在空中扔,除了狙击以外,什么空中光子,空中一觉,都是可以的。二觉主动则是召唤几个女的进行范围性的毁灭打击,很带感
TOP9 黑暗武士
难点:放技能不会被打断与技能之间的衔接
对于从1级开始练的应该不是太大的问题,从1玩到85要注意什么应该也自己都心里有数,那么我就针对从中间开始玩的说吧
楼主虽然有DK,但是死在26级,朋友有一个土豪DK,一身ss套传说套,秒魂图不是问题,但是对于我来说,空窗多年,一下子就玩85的,各种打断,各种逗逼,你们懂的,一个土豪号在我手里就差不多毁了,好在我操作比较好……但是刷个格兰迪克牛仔的深渊,各种打断啊T_T
都知道黑骑的技能最多是六段,第六段增幅400%,第一爆法职业,六段剑舞和大蹦的威力不是盖的,所以就有了前面5个技能不能被打断,这样才有第六段的加成
对于黑骑我也不知道说什么了,注意走位吧
TOP8 战斗法师
难点:炫纹发射
应众多部落朋友的要求,我把战法放上来了,本来不想写的,主要是想到感觉不难啊,其中有位朋友回复我,炫纹发射。一语惊醒梦中人,确实,战法最难的是炫纹发射,也是最难掌握的
楼主第一次玩跟最后一次玩战法是4年前,同学的号,当时借来玩,只是想看看觉醒,不料,背后的炫纹越集越多,就是不知道怎么放,然后我默默的看到了G键上的发射……现在回想起来,妈蛋你放那么远干叼啊,当时还只是6个技能栏,我逗逼的摁我了一下,居然没反应……
后来我才知道,是放技能击中怪之后才能放(艹),我硬着头皮练了好久啊,好久啊(满满的怨念)
说下炫纹的五中属性:金木水火土,错了……冰火光暗无属性,不同的炫纹走着不同的效果,具体效果我也不太记得了,炫纹可以通过技能释放的瞬间进行释放,据说伤害很高(废话,随随便便一身假紫就1800020000攻)
楼主对战法不是太懂,就说到这吧,说的不对的请指教
TOP7 剑魂
难点:流星类技能,后跳斩,拔刀斩
要问我剑魂跟以前有什么不同,我只能说多了流星类技能和60级以上技能,剩下的和60版本没什么两样了。
难点之一:后跳斩,这是楼主在60版本用的最不好的技能,所以我都不用,后来别人说了我才会用,不过用的不是很好,有时跳的很远才放出那一斩,后跳的指令键是下C,还要会左右跳,后跳斩的指令是X,所以楼主后跳放在技能栏上,剑魂的精髓的必须要用好啊
难点之二:流星类技能,当剑魂出来这个技能以后,楼主一点都不会用,摁流,然后摁其他指令,虽然可以放出来,但是……技能栏够?所以现在不用流也能放了嘛,降低了难度,一句话,还得练这个技能
难点之三:拔刀,说难不难,说简单却一点也不简单,这得有距离感,这得有判断力
好吧,我说的对于高手来说都是废话T_T
TOP6 元素
难点:地火,南瓜,落雷
楼主也有元素,你问我多少级?死在23级,主要是前期这跑的好慢,前期升级好难啊T_T
虽然楼主的元素已死,但是别人的元素我还是玩过的,对于我这种新手来说,有几个技能需要讲
地火:低级技能,有些元素喜欢点满它,伤害还可以,光标移动,去过预判不好,那技能就放空了……
南瓜:从天而降的技能,南瓜是我最喜欢的技能,比极冰还喜欢,我没记错的话这个技能放在自己身前,没有光标,爆炸的伤害,我记得二觉后可以横着放。。。
落雷:现在版本虽然不点了,但是还要说说,光标的准确性,但是中了第一下,后面的都好中了
综上所述,用好非指向性技能,练习走位
TOP5 鬼泣
难点:各种阵的释放被打断
我问过很多群,也问过许多朋友,鬼剑四职业里,你认为最难操作的是哪个职业。有80%多的人都说鬼泣难,比剑魂还难。
楼主是玩鬼泣的,主修竞速。所以对鬼泣也有自己的理解。
鬼泣不像其他职业,进图只需要加一次状态就好,而鬼泣刷图进每张图都需要放红绿,大部分刷图都是需要做这件事的,个别奇葩我就不说了。那么我就来罗列放的阵有哪些:红绿冰紫是最基本的阵形态的技能,鬼步卡洛另说
那么很多刚接触或者玩了很久的朋友都觉得鬼泣太难太难,不仅需要走位,还要丢阵,还要不能被打断
综上所述,难点有二
①需要极致的走位
②放阵放的好,且不能被打断
TOP4 男漫游
难点:各技能准确性,比如鹰枪,多爆等
漫游,我们比较的熟悉,华丽的技能,风骚的走位,深受玩家们的喜爱
不过难点也很明显了
那么我来调侃下
漫游三大错觉:
以为鹰枪能连上
以为多爆能推怪
以为爆头能打中
要玩好漫游一定要用的好以上技能,那么漫游在什么阶段碰到瓶颈,75-85级之间,除非你是土豪,平民的话有点难,楼主漫游75级打凯恩需要6分钟,果断抛弃,不过打列车那边的乌龟还是可以打的
展望一下女漫的二觉,女漫将消除一个技能,变更一个持续时间比较短的BUFF技能,变更的技能有枪舞,走射等技能,女漫的80主动技则是一个强制控制技能,范围真特么大,而她的二觉是一个跟男漫差不多的二觉
TOP3 女散打
难点:柔化用不好甚至不会用,寸拳,膝击,破碎拳,闪电之舞等技能命中不了怪
都知道武神和武极秒天秒地,虎啸寸破闪的武神和一脚碎心的武极,都是一种极致和极端的存在
但是武神的寸拳,破碎拳,闪电之舞。武极的膝击,闪电之舞都是需要一种准确性,需要一种预判,该怎么连,怎么用好柔化这个技能,都是需要散打玩家思考的
都有老玩家碰到这种问题:怎么提高寸拳的命中率?答案往往是多练习。
寸拳和膝击都是需要靠近怪来释放的,伤害虽高,但不好命中,楼主的武神寸拳命中率大概是30%,武极的冲膝有将近100%的命中率,答案就是多练习
掌握了难点,什么都好办
TOP2 刺客
难点:各种技能丢空
楼主刺客死在61级,不是因为操作难,而是楼主把这么暴力的职业玩成了灾民,这都是后话了
刺客的技能多样化,连招也多样化,机制和蓝拳差不多,需要连招来进行输出,难免也会有土豪一个技能秒天秒地的
楼主觉得有几个技能比较容易丢空,疾风乱舞,绝命,还有一个30还是35的抓取技能(PK作为收尾技能的,楼主不记得名字了),一些新手刺客虽然热爱这职业,但是这些技能容易放空,有些想耍酷的远程释放疾风,然后飘过了……想用绝命收尾,却距离计算不准,太远了…… 刺客也是一个需要手速支持的职业,虽然是个技能流职业,基本依靠技能输出,当然,平砍也可以拖时间,开了觉醒的刺客平砍的感觉很好 那么总结一下,刺客难点需要手速的支持去释放技能,才能使刷图连贯且有伤害
TOP1 蓝拳
难点:俯冲/摇摆-腹拳,直拳,翔拳
蓝拳我们都比较熟悉,攻击频率最快的职业,连击好几千都是没问题的,而且是瞬间达到
那么问题来了,蓝拳攻击华丽,除了有频率快的技能支持,还得有疯狂的手速,有那种把键盘摁坏的冲动,你想开连发?根本没用,蓝拳技能CD极短,只有不停的摁着各种各样的技能,各种各样的指令技能才能达到既华丽又暴力的刷图效果
那么我们来说说难点,俯冲(意念驱动后的Z),摇摆(需要放在技能栏里)
腹拳:作为输出技能之一,拥有不俗的伤害和晕眩控制,不过要在俯冲或者摇摆的过程中才能使用,用不好会滑太快技能打不到怪,楼主刚开始玩的时候就是这样的……
直拳:这应该是这三个技能里伤害最高的了吧,恐怖的击飞距离,超高的伤害,依旧需要手速指令的支持,楼主经常想按腹拳就按错成直拳Q_Q
翔拳:翔~嗯~别想歪了,楼主曾经用的最少也最用的不好的是这个技能,经常打不对怪,好吧,楼主手残,翔拳,顾名思义,是浮空的效果,那么话说回来了,刷个图浮空连什么连啊?又不是PK,所以楼主很佩服PK翔拳用的好的蓝拳高手,话说刷图不用点吧
难点解析完了,曾经的蓝拳技能是最多的,现在完善之后少了很多了,蓝拳目前刷图不是靠瞬间伤害刷图,而是靠连击和那略微感人的伤害输出,蓝拳是个飘逸的职业,楼主觉得,蓝拳比刺客白手漫游更飘逸
我们来展望一下二觉后的蓝拳
韩服出的最新排行榜中,蓝拳排第一,蓝拳二觉技能【融核拳】将成为蓝拳第一个瞬间爆法技能,一看就是个百分比技能,那么这个技能到底有多暴力,楼主告诉你【不破招,一拳打死魂七图7个9】,蓝拳将崛起,带来一个新的秒杀时代,让我们拭目以待
DNF中哪些职业是手残党的噩梦?
DNF虽然是一款2D游戏,但由于角色众多,职业多样化,总会有一些职业面向大多数玩家,不需要很厉害的操作就能玩好。但也有一些职业,设计的风格迥异,堪称手残玩家的噩梦,想玩好的话需要花费钻研才行。有玩家总结了目前比较吃操作的五大职业,咱们来看看
女抱抱作为隐藏职业,说实在的女柔道目前基本上快要绝迹阿拉德。当初控制技能不少,但墨迹没伤害,输出下水道,导致大批玩家脱坑。女柔道最近几个版本一直在增强,整体输出情况大幅改观。不过,想玩精玩好可不容易。萌新玩家还是建议换个姐妹武神。
瞎子瞎子上手容易,想打出顶级伤害有点难度。当初波爆、邪光斩可是一印伤害最高,而不动明王五印恰好相反,所以刻印需要随时清理。好在改版后,各技能伤害与刻印不再挂钩,手残党也能入手。但是瞎子柔滑、扎热无双不动连招爆发、鬼印珠持续破防、一觉三波加眨眼打出一套超高伤害,想轻松驾驭可不容易。
蓝拳蓝拳作为大名鼎鼎的下水道三帅,一直以来,是玩家调侃的对象。作为pk场的王者职业,在以打团刷图为主的版本,蓝拳苦无用武之地。这个职业打击感很强,但是小白千万别玩,技能范围小不说,手速不够伤害会很难看。
精灵骑士帕拉甲职业是目前操作难度最高的职业了,核心技能剑盾猛攻的连锁判定就比较复杂,拍空格键、站撸,还有骑马的一套技能,这让小白如何能驾驭起来。
死灵这个职业流派多,部分技能墨迹、释放慢,关键是没有突出的点,整个显得平庸,想玩出一定高度,还真的好好钻研才行。萌新杀手职业,慎入。
此外还有召唤、刺客、影舞等职业,新玩家建议远离他们。说实在的话,这些职业我都玩过,但是除了瞎子外,其他不习惯全给放弃了。事实上,如果肯研究的话,这些职业很强哦!你们觉得呢?欢迎留言讨论哦!
Dnf三月职业平衡改版?
玩过DNF的朋友们都知道,在新版本中,职业平衡方面做的极其不好,有的职业即使你充钱,也无法变强,下水道终归是下水道,无人能拯救的了。尤其是红眼这个职业,居然被超时空团所嫌弃,所以很多玩家为此只能脱坑泄愤了。好消息是3月7日DNF职业平衡大改版,那么又增加了哪些新的技能呢?
1.红眼:在职业平衡的改版中,策划着重增强了红眼这个职业,并且增加了两个新的技能,一个技能是大锤,再加上三刀,非常简单,有的玩家甚至认为这是照搬鬼泣的技能,还有一个技能是看着像是抓取和大蹦的结合体,至于这两个技能的威力,还要等正式服上线之后才知道,不知道大家会不会点这些新技能了。
2.天帝:天帝这个职业一直居于一线,因此策划也给天帝增加了一个新的技能,此技能堪称升级版的极冰裂波剑,玩家释放的时候,冰柱呈扇形展开,可以控制范围更广的敌人,使它们冰冻住,这个技能的出现,无疑是加强了天帝这个职业的控制能力。
3.蓝拳:蓝拳一直稳坐下水道的职业,这没有什么 可说的,可能策划是看这个职业太可怜了,也给蓝拳加了一个新技能,名为旋涡重拳,说白了就是旋转一圈打击对手,而且旋转速度非常慢,毫无观赏性可言。
4.柔道:据说为柔道新加的这个技能伤害很高,一拳一脚堪称二连击的节奏。不过玩家能够因此而练这个职业吗?显然不能,至于别的技能的伤害调整是怎样,我们只能拭目以待了。
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dnf哪个职业可玩性最高?
虽然dnf装备装备成型后,都能做到秒秒秒,但从职业的设定、技能的多样性来看,有一些职业玩起来并不会让人感到厌倦,相反你会觉得这个职业很炫酷
剑豪
作为一个将剑舞出花的职业,剑豪的技能最为赏心悦目,同时角色外观全职业最美,不接受反驳!没错,貌美如花形容的就是她!你要像养女儿一样呵护这个职业,给她穿最漂亮的时装,还要想方设法把装备提升上去,武器要准备两把圣耀,这就是苦力活!养女儿的过程,你会觉得枯燥么?
剑魂
身背五把剑,每把剑还各有故事的职业,你玩起来会觉得很爽!明明剑气纵横,来去如风,多个技能放了一轮,一看伤害还不如隔壁家二狗子。明明职业称为剑神,你却发现原来是个25仔!要不是腿跑的快,估计在副本里都抢不到伤害!有一句话形容这个职业很贴切,一顿操作猛如虎,再看伤害250。这个职业好玩!
龙神
固伤一姐,伤害全职业一流,技能形态多变,骑着龙打怪,你永远不会感到枯燥!可惜dnf不是3d风格,否则龙骑士该有多拉风!玩龙骑,没事还能装个帕拉丁,不熟悉这个职业的玩家估计认不出来呢!当然,进图以后肯定露馅,人家啪啪丁背后有光,你一下子骑着龙飞翔,不得不说视觉效果挺好!
其实真正好玩的职业是下水道三帅,可惜我都不熟悉,玩这三个职业的玩家多么?