英雄联盟和王者荣耀有什么区别,英雄联盟KPL和LPL有什么区别?
lpl是国内英雄联盟职业联赛,
kpl是国内王者荣耀职业联赛,
两者的区别在于:
1.lpl是端游,kpl是手游。
2.两者的操作难度存在很大区别,lpl操作难度大,技能释放,队友配合更需要,kpl手游相对操作难度低。
3.两者的受众人群存在差异,英雄联盟更适合年轻人玩,对于体力,手速,要求很大,天赋要求也更高,王者荣耀受众人群广泛,学生,上班族。
4.玩游戏成本低,英雄联盟需要特定条件,硬件需求高,需要台式电脑或笔记本,鼠标键盘,环境条件要求高,王者荣耀,只有有一部智能手机,闲暇时间掏出来就可以随时随地进行游戏。
英雄联盟kpl是什么意思?
你说的是两个不想干的东西。kpl是王者荣耀职业联赛,是官方最高规格专业竞技赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。而英雄联盟的比赛叫lpl。
玩LOL的人和只玩王者荣耀的人之间游戏思维差距有多大?
两款游戏的思路并不相同,不能拿某个游戏的套路去夹杂到另一个游戏上,其次就是两个游戏的载体不同,电脑玩的好的玩家换成手机不一定会是大神。两款游戏没有什么可比性,没有必要踩一个捧一个
再过上几个月lol也会出手游,这也使得未来肯定两款游戏会争夺手游的市场,相比于王者荣耀而言,英雄联盟的玩家基数更大一些,不过就操作而言,手机端和电脑端的差别非常的大,这也使得各个玩家在转战手机端的时候会出现各种各样的问题。
游戏思维都是特定的这里老丁就举一个例子,就是辅助位这一点,在王者荣耀中辅助位多是需要贴合中单或者说打野,从而更好的打赢小团战或者说是监视敌方野区的动向。
而在lol中辅助位多是紧紧的跟着ADC,这样一来就能更好的保证ADC的发育。虽说这个版本ADC的问题比较大,大家都更喜欢用非常规的ADC,不过辅助的功能还是没有变,多是贴合着下路来打。
辅助这个位置属于两个游戏共有的位置,而他们的作用是不同的,围绕着这一个点其他路的作用也会略显不同。
其次就是出装的问题,王者荣耀可以直接在线上购买装备,这也使得很多情况下部分英雄的赖线能力得到了非常强的保证,甚至于有时候还能瞬间更换保命装备,从而做到最大化的安全保障,这些都是lol里所不具备的。
最后一点就是地图大小的问题了,lol的地图比王者荣耀的地图大很多,这也导致了王者荣耀中支援的速度要比lol块很多。
总结一下,两款游戏最根源的问题在于载体不同,手机游戏和端游本就是两种不一样的思路,如果让手机游戏的时长和端游一样,相信大家都不会去玩这款手游了。毕竟手游突出的就是便携性。
所以两款游戏都是非常不错的游戏,玩家之间的差距可能只有年龄吧。
英雄联盟KPL和LPL有什么区别?
lpl是国内英雄联盟职业联赛,
kpl是国内王者荣耀职业联赛,
两者的区别在于:
1.lpl是端游,kpl是手游。
2.两者的操作难度存在很大区别,lpl操作难度大,技能释放,队友配合更需要,kpl手游相对操作难度低。
3.两者的受众人群存在差异,英雄联盟更适合年轻人玩,对于体力,手速,要求很大,天赋要求也更高,王者荣耀受众人群广泛,学生,上班族。
4.玩游戏成本低,英雄联盟需要特定条件,硬件需求高,需要台式电脑或笔记本,鼠标键盘,环境条件要求高,王者荣耀,只有有一部智能手机,闲暇时间掏出来就可以随时随地进行游戏。
LOL里的solo和王者荣耀里的solo?
首先先说一下,两款游戏各自的1V1Solo规则。我相信看完了规则就应该知道有哪些区别,当然技术上也有一定区别,毕竟一个是手机操作一个是电脑操作。
先来说一说英雄联盟的Solo规则,一共有三种规则,比赛选其中一种:
规则一:(一血一塔一百刀制)
比赛采用"中路SOLO(全明星赛大多都是大乱斗地图),拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜"规则进行比赛,满足其中一项,即为胜利。比赛过程中双方选手可进入草丛等位置,但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。BAN选阶段。依据分组抽签结果,选边顺序(前面为先选边)和先后ban人顺序(先选边后ban人)。选手进入裁判主机之后开始口头ban选,一人ban掉一个英雄一次ban掉六个英雄(每人三个),ban选结束后进入游戏,双方选手依据ban选直接选择英雄开始游戏。
规则二:(三血两塔制)
符文天赋全空。不许带符文天赋。不许带治疗术、清晰术以及复活3个具有回复能力的召唤师技能。单中对打,不许去别的线路,去别的线路或者野区算自动放弃比赛。以杀掉对方3次或者推倒俩个塔定输赢。否则有很多英雄是没有办法计算的。 (所有复活技能例如时光守护者的大招或者守护天使造成的假死不计入杀人数)
规则三:(水晶制)以推掉对方水晶作为胜利条件。
不带符文天赋,相同英雄,仅在单路,不可收野和其他两路线。装备无限制。不可以一级蹲草丛。
接下来说一说王者荣耀的Solo规则:
游戏时间限制8分钟;
如果水晶被击破,比赛就直接结束,击破水晶者则获胜;
如果时间结束,双方都未击破水晶,则以击杀数判断胜负,击杀数多者获胜;
如果时间结束,双方都未击破水晶,则以击杀数判断胜负,若双方击杀数都相同,则以双方经济判断胜负,经济高者获胜。
(王者荣耀时间较晚,官方也没有给出太多的玩法以及规则)
从上面两款游戏各自的Solo赛规则不难看出区别,王者荣耀就算不补兵,小兵被击杀所得金币也会给玩家,防御塔的防御力与英雄联盟中防御塔相比差距还有有点大。