LOL寡妇打野怎么玩,lol黄金水平的打野玩家如何提升自己?
LOL这类竞技游戏,要提升自己的水平,还是要自己理解,尤其是打野位子,节奏很重要,有的时候出装,反蹲,刷野速度都关系这把胜负,很多分析也经常问这些方面的问题,比如在打野的时候如何保持血量之类的问题,因此我想给大家介绍一些打野时的技巧攻略,来提高大家的清野效率。希望这篇文章可以提高大家打野时不会注意的一些方面,可能会提高大家的打野水平,话不多说,开始吧。
第一个技巧就是:尽量用控制技能打断野怪的普攻。
用奎因打野举例,当蛤蟆快要普攻的时候,我们就会开E或者Q,让它无法攻击。
这表示野怪浪费了他的时间在哪里做动作但是无法攻击,让你免受野怪的攻击。猴子的分身也可以起到这个作用:
大家可以看到,猴子E进去,普攻,然后按W,这样是因为,石头人本来想攻击我,结果他们取消了,攻击了我的分身,因此在两三秒钟内都没有攻击到我。
在这里我还想说另一个技巧:
就是尽量让你的技能一起使用,还有你应该在野怪刷新前使用那些延迟性的技能,比如说酒桶的Q、蜘蛛的W、艾克的W、还有豹女的W,这些都是要在野怪刷新前使用的 。
这样做会让你的CD更短一点,好在下一对野怪那里使用或者让你更快使用,就算这没什么意义,这样也不是什么难事。
下个技巧是:我们应该在每次普工之间走位风筝,我们这样做的原因在于,只要普攻中插入动作,让野怪花时间作为,而不是攻击,这样我们受的伤害就会变少。这就是为什么高端打野一直这样做,就算用的是近战英雄。
再下个技巧:当野怪快要死掉时,可以慢慢地往下一个目的那里移动,你可以节省2到3秒,时间就是金钱,剩下来的时间可以多赚钱买好装备,所以节省时间也很重要。
下个技巧
给大家介绍我个人比较喜欢的打红buff路线
基本上就是,你先惩戒打石头人,然后打F4,最后刷红buff惩戒回血,红buff可以让你的血量很健康,有了红buff和健康的状态你就可以GANK或者更有效的刷野。
下个技巧是你应该放放风筝,让野怪打你的召唤物,像刚才的猴子分身还有蜘蛛的,让召唤物抗伤害就行了,因为他们可以再次刷新的。
下个技巧,还记得我说的,每次普攻之后要放风筝吗?如果你是哪种短CD技能的话,也可以穿插技能。这样可以最大化你对野怪的伤害,总的来说,你应该在普攻之间做些什么,而不是在那里站着发呆
下一条:大四只鸟的时候,要先打小的,不管你叫他F4还是什么的,这样做的原因在于,这四个小怪伤害和一个大怪一样,因此这样可以提高你的清野效率。
下个技巧就是当你满血,先受点伤害,再使用控制技能,这样你可以通过打野刀的吸血回复自己的生命值,也可以浪费原本可以回复的血量。因为你满血的时候,是恢复不了任何血量的,对吧。
最后是一些建议
如果你要去Gank,你先看看你的蓝量,一般建议,在Gank之前至少要留150蓝量。所以在Gank之前留意自己的蓝量,不要在野区浪费太多蓝量。
作为一个打野,你必须计划好你的下一步,在野区的时候就要做好计划。
好了以上就是今天的内容,希望大家记住这些打野小技巧,可以帮助大家更好的打野,更好的上分。
LOL设计师谈106版本?
LOL英雄联盟最近的改动非常频繁,尤其是在打野位的增加上,因为大部分打野英雄的操作较难,很多萌新玩家掌握不了,只能被迫待选择线上英雄,因此在低端局排位赛中,打野是一个非常不受待见的位置!设计师为了解决这个问题,决定让一些操作比较简单的线上英雄转型成打野,在刚刚更新的10.4版本中,诺手、铁男、盖伦、男刀、皎月、劫这6名英雄都得到了小幅度加强,被动可以对野怪造成更高伤害!
不过这次改动并没有太大用处,打野诺手、盖伦依然被认为是非主流玩法,只要敢选出来就会遭到队友的谴责!而且这些新打野的胜率非常低,尤其是男刀打野的胜率只有40%不到,反倒诺手、盖伦、铁男这些英雄在加强以后成为了“线霸”,因此这次线上英雄转型打野的改动也被称为S10赛季最离谱的一次更新,不过这并没有让设计师灰心,他透露在10.6版本更新中,又会有6名线上英雄转型为打野!
第一个转型打野的英雄就是提莫,在这次更新以后,提莫的Q技能可以对野怪或者小兵的致盲时间翻倍,也就是说Q技能对野怪的致盲长达三秒钟,基本上可以闪避3-4次的普攻,这让打野提莫不是非常伤!E技能的毒液效果可以对野怪造成额外的50%伤害!
婕拉的改动则是增加了植物的伤害,植物可以对野怪造成额外的15%伤害,在小皮看来,婕拉是这6名新打野中加强幅度最弱的,毕竟婕拉的被动是不受控制的,如果没有分布到野怪出生点上,打野就会非常伤!
约里克的召唤物得到了加强,野怪对雾行者的伤害降低50%,这让约里克打野不是那么伤,而且大型野怪一定会生成坟墓,这个设定加快了约里克的打野速度!不过在小皮看来,约里克在6级之前的打野速度是不能跟其他打野相比的,而且约里克的技能设定就决定了他是一个单带英雄,用来打野多少有点不合适!
莫甘娜的改动简单粗暴,W技能可以对野怪额外造成50%的伤害,与之前盖伦的E技能伤害增加50%的改动相当类似!而且在这次加强W技能以后,莫甘娜不仅清野速度得到了提升,被动提供的吸血效果也有小幅度增加,再加上自身就有两个控制,因此莫甘娜是一名值得一试的打野英雄!
火男的改动也是非常简单粗暴,被动可以对野怪造成额外20%的伤害,这其中包含了灼烧伤害和爆破伤害,总的来讲在这波加强以后,火男在前期就可以三个小技能清掉一波六鸟,打野效率得到了极大地提升,再加上火男这个英雄独有的“团战混子”特性,打野火男很有可能就此崛起!
打野慎的改动还没有出炉,根据小皮估计,有可能是增加Q对野怪的百分比伤害,不过真正的改动方向还是设计师说了算!在游戏君看来,这次新增的6名打野有些改动的比较成功,也有些改动的比较失败,不知道各位小伙伴对10.6版本的改动怎么看呢?在下方评论区留下你的高见吧!
lol伊芙琳梗?
英雄里面的伊芙琳以前是个打野英雄,现在。在比赛中几乎都没人用了。他不改动的话。根本就上不了赛场
英雄联盟伊芙琳边路出装?
1、出装顺序:幽梦+轻灵鞋+无尽+守护天使+夜之锋刃+暮刃
2、出装思路:这套是主打野的出装,蓝色打野刀出门,然后做暗夜收割者,对于寡妇打一套爆发来说帮助极大,然后出巫妖、大帽等装备提升法强,追求一天秒杀,中娅用于保命。
符文选择:电刑、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手、水上行走、绝对专注。
英雄技巧:
1、技能连招:W-Q-Q-Q-Q-E-R
2、技能加点:主Q副E,有R点R。
3、寡妇在6级前没有什么作战能力,尽量刷经济,不要gank,在升到6级之后再gnak。
4、基本上出了暗夜收割者之后,脆皮70%的血量一下就是斩杀线,一套技能就能带走。
lol求蛮王出门装和打野顺序再写下打法我是新手谢?
1、s4打野蛮王出装顺序:
初中期顺序比较固定,打野刀,黄饰品,灯笼,草鞋,眼,电刀,眼,狂战士鞋;后期为了顺利切砍突进的半肉,应补出轻语作为第二大件。以后出装,顺风无尽或灵风/幽梦(推塔偷龙、追杀用),逆风选择蓝色眼石(侦查)、幽梦(分推逃生、追杀),平风局可视情况先出蓝色眼石;后期出装无固定要求,纯输出即可。注意打野蛮王不必出吸血装备,依靠攻速打满怒Q回血可满足要求。
最后解释一下为何打野蛮不必出防装:打野蛮王不必承担吸收伤害职责,不必冲入人群释放蓝盾之兆……全伤害装,最差也能多活5秒。逮到冲进来的半肉、刺客就是干。早期出电刀,轻语目的就是为了把伤害最大化,无视坦克的高护甲攻击,打野蛮王攻击很高,无需深追,逮到一个突进来的就是干。
2、打野蛮王行动路线:
(1)初期:配合下路打下方第一个BUFF,视对面打野侵略性选择直奔我方另一个BUFF点或者先清第一个BUFF点旁的三狼/四鬼再去打第二个BUFF。例如,对面瞎子、螳螂或寡妇,他拿过第一个红也许就会杀到我方野区反你野。此时蛮王可以拿过第一个BUFF点直奔第二个,饰品眼插到第二个BUFF外面草从。寡妇的话更头疼,因为你插眼也看不到她,只有谨慎应对。3级红蓝到手,加一点W,带虚弱GANK。
GANK路选择:我方被压迫的上、中路;敌方腿短或我方带强控的路;下路我方有先手控,同时敌方站位远离塔也可。以击杀对方最优,打残次之。GANK注意不忘对面打野的抉择。蛮王更稳妥的办法是先做眼,蹲守,再上。如果对面打野赶到,形成2V2 或3V3,如果手里没有虚弱,应及时全员撤退。因为打野蛮初期无爆发,只适合多欺负少和反蹲、利用虚弱打一波。
(2)中期:6级后应时刻注意照顾下路,甚至中路。上路完全可以不管。时刻以小龙或者灭掉对面下路2人为最优先考虑。GANK下路应时刻想到关键草丛是否有敌方眼,有眼需绕行。
(3)后期:以自我不死为第一前提。多买眼,孤身一人时,只在自己有视野的地方出没。自己没有视野被抓死就意味着劣势的开始。