魂斗罗30条命秘籍,有哪些令你特别怀念的老游戏?
小时候我哥是特别喜欢玩游戏呀,那时候被我大伯也是吊起来打,哈哈哈哈,不过我那时还小,跟他后面也是玩一些简单的游戏,那时没有电脑,玩的是小霸王,最让我怀念的也就三款:冒险岛,坦克大战,魂斗罗。真的是天天玩也不腻呀!
然后后来上了小学,就天天往游戏厅跑了,玩的也是一些经典游戏,拳皇和合金弹头。那时一个游戏币通关,能玩一个下午,真的是开心爆表。
上到五六年级开始有电脑啦,天天在家玩红警,那时玩中国,是真的爽,什么都比其他国家厉害,各种武器都有,解放军也是牛*到不行!现在想想都怀念!
这几款经典游戏确实让人怀念,向他们致敬,怀念小时候!
你还记得哪些单机游戏中的作弊码或者秘籍?
和网游中人人唾弃的外挂不一样,单机游戏中的作弊码可以大大增加游戏乐趣。在全盛的八九十年代十分流行,有专门的杂志、社区,还有人专注研究作弊码,称得上是一种文化现象。
这里就来回顾一下那些喜闻乐见的作弊码和秘籍。
星际争霸星际争霸开启了我的”作弊生涯“。还记得那时完全不懂英文,却可以对游戏中的作弊码倒背如流。我最常用的是下面这两个:
“show me the money” 作用:增加一万的晶矿和气矿
这个作弊码源自电影甜心先生里的一句台词,按语气应该理解成“给老子钱!”
“black sheep wall” 作用:地图全开
不知道你们有没有遇到过在局域网联机的时候,屏幕上出现一串show me the money的尴尬……
魔兽争霸3“whosyourdaddy” 作用:开启无敌模式
虽说是无敌模式,但并非完全免伤。当时记得最清楚的就是这句,还一直困惑为什么要问谁是你爸爸……
暴雪的爸爸梗大概就是从这里开始的。
帝国时代2和星际争霸同时代的帝国时代2怎么能没有作弊码呢?不仅有,而且游戏中的作弊码还很有历史渊源。
“marco”“polo” 作用:地图全开
马可是开地图,波罗是开迷雾。
“aegis” 作用:建造研究立刻完成
aegis是希腊神话中的神盾,分别由宙斯和雅典娜各持一面,最大特性就是不确定性。所以这个秘籍有副作用,它对敌人也有效,电脑反而更有优势……
“how do you turn this on” 作用:获得眼镜蛇汽车
刷出一群的话,整个画风突变。
拳皇97“按住开始键不放+左右左右左右+同时按轻拳重拳” 作用:选疯八
疯八在速度和伤害力上远超一般角色,基本上是必选。
GTA罪恶都市GTA里的作弊码功能十分强大。启用后,你能获得一切、操控一切,超越一切规则,在自由的都市中横行霸道。鉴于GTA以前有个译名就叫做横行霸道,那是不是可以说开启作弊模式以后才是它的真实形态呢?
“PANZER” 作用:刷出一辆rhino坦克
Panzer是德语坦克的意思,这可能是游戏中用得最多的一个作弊码了。
“FancyMagnet” 作用:吸引女性
路人女性会对你穷追不舍,你就像蜂群中的花朵一样被爱慕的眼光环绕。
上古卷轴5和GTA一样,老滚5的作弊码也能让你坐享世界上的一切。但更多时候玩家是用它来跳过BUG或者复活某个作死的NPC……
“resurrect” 作用:复活NPC
如果你的随从死了或者不小心砍了商店老板……不知道砍死了鸡神再复活它能不能解除追杀诅咒呢?
“player.additem” 作用:获取物品
后面接上各种物品的代码和数量你就能立刻获得任何东西和钱。一键暴富不是梦。
魂斗罗“上上下下左右左右BA” 作用:初始三十条命
说起作弊码怎么能不提到科乐美秘籍。作为世界上最著名的作弊码,科乐美把这串代码根植于几乎所有自家的FC平台游戏中。
三十条命的魂斗罗简直不要太爽。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
创造出魂斗罗秘籍「上上下下左右左右BA」的游戏程序员去世?
对魂斗罗有哪些回忆?
太多了真的。
不仅仅是“上上下下左右左右BA”这条秘籍——虽然不得不承认这条秘籍已经不仅仅是条秘籍,它已经成了那个时代过来的游戏承载着一个文化符号,代表着一代人的记忆,然而发明者却未必有多少人认识。
而记忆这个东西,就是回忆魂斗罗的时候不断涌现出来的那种满满的回忆杀感。
回忆1:和老爸一起玩的难忘亲子时光。还记得很小的时候,游戏的启蒙就是从红白色的任天堂FC,加上黑卡魂斗罗、蓝卡超时空要塞以及黄卡坦克大战开始的。
——老实说我到现在都惊奇我爸那时候怎么会弄得到这些原版的东东,就像厂长的哥们一样神奇= =毕竟后面真正把FC游戏带到巅峰的实际是更加平民化的“小霸王”。
总之,神奇的游戏之旅就是我老爸带着我玩一个小红人和一个小蓝人过关伊始的。
那时候很手残(当然现在也没好多少),于是用秘籍是肯定不可少的。
不过那个时候我们记得秘籍是“上上下下左右左右BABA”,比真正的秘籍多一个“BA”,据说是因为这样调出30条命的几率更高。
而更神奇的游戏之旅,就是每次玩游戏前,老爸都会教我背《三字经》、《百家姓》和《唐诗三百首》,背不会还要挨打,然后背完了才能玩游戏。
结果当时为了玩游戏自然威武果断屈了……不过最后倒是背唐诗为后面上学背课文打下了很大的基础,其他两本书的内容因为上学几乎用不到于是就荒废了。(后面上学的时候还出现了《新三字经》,而我背的是经典版的,结果就忘记得更快了)
另外还有个有趣的事情就是我和我爸玩坦克大战,一定会在一关打完进入下一关之前,和我爸互K,因为里面的子弹可以把友军定住……
现在老爸是真的”老“爸了,而且和老家隔这么远,回趟家都是吃吃喝喝走亲戚什么的,几十年来再也没有这样的时光闲暇能和老爸能够一起玩玩这些游戏……
回忆2:和小伙伴一起玩的快乐童年时光。上学的时候,就更多是和小伙伴一起玩游戏了。
那个时候,市面上已经出现了很多几百合一的黄卡盗版卡——那个时候我们也根本不知道那是盗版。
然后和小伙伴们玩游戏卡,如果是魂斗罗就肯定是那种合卡里的,直接可以选已经设定好命数、或者关卡、甚至或者武器类型的选项。
自然游戏难度是减少不少了,但是再也不用担心手残,享受着初级割草的快感,和小伙伴就这样一起度过无数放学后的悠闲日子。
回忆3:成为我今后涉及“游戏”二字所有事物的绝对起点。FC应该是包括我在内的很多人的童年游戏启蒙,而魂斗罗绝对是FC上的启蒙游戏。
如果拿到现在来比较,我感觉它对于FC的意义就好比如今《塞尔达传说:荒野之息》对于Switch的意义。
在接触FC魂斗罗之后,我后面人生中对于游戏的兴趣,大多发源于此,以至于现在想起来,很多感觉好玩的游戏,都基本有魂斗罗”横版过关“的影子。
无怪乎DNF这么火爆呵?说着说着,又不知道我70级的红眼还在不在了……
总之是魂斗罗和FC带给了我对于游戏的兴趣的入门,也决定了我后面人生的很多走向,包括在学校里和同学一起成立过“囧雷小组”游戏工作室,还在《妖星再现》的线上小组“鬼谷工作室”打过酱油(妖星4做了个半成品然后就无限跳票了……),更在毕业后的两年都就职于游戏公司……
不过现实是比较残酷的,总会发现兴趣不过是兴趣,不能完全等同于工作。
我怕工作的砥砺磨掉了我对于游戏的热情,所以我现在只是一名普通的产品狗(高级版的哟),工作内容已和游戏无关。
至于兴趣,我这不是正在做兴趣使然的游戏领域创作者吗?(疯狂暗示请关注我)
感谢游戏的创作者,感谢游戏,感谢魂斗罗。
;)
以上,就是个人对这个问题的回答。
我是闲云,一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起进行游戏讨论~
(括弧笑~)
大家的童年都是玩啥游戏度过的啊?
打口袋、[70/80]抽陀螺(用鞭子抽,在冰上玩的)、[60/70/80]掏鸟巢(偷小鸟吃)、[60/70]挖野菜、[60/70/80]上树(看谁上得快)、[60/70/80]玩弹弓子、[80]弹玻璃球、[70/80]摔跤(男孩子常常玩)、[一直都有]跳皮筋、[80]老鹰抓小鸡、[一直都有]打雪仗、[70/80]较力(一个人手里拿树叶柄和另一个人的勒,看谁的先折,谁的最不爱折,当时就老牛了)、[70/80]逗蛐蛐、[60/70/80]抓青蛙、[一直都有]网蜻蜓、[80]玩鸡蛋壳鸭蛋壳(一种单脚站立游戏,看谁坚持最久)、[70/80]用苞米秆做灯笼(用秆架出一个灯笼价,再在上面糊些彩纸,在做好的支架中间,放一节蜡烛,只有过年才有蜡烛玩)
空中魂斗罗怎么能调无数人或30人?
能,但条件非常苛刻!
!主要是因为游戏中自身没有提供任何调人秘籍,之所以能调出来人,主要是依靠游戏自身BUG来调的~ 选10人:标题画面时按住P2的AB键,再按住P1的SELECT键启动即可(但只限第一关)。
选无数人:(此秘技或BUG存在,但由于说法不一,且P1自己玩时也会出现,本人曾和老哥打出来过,就是P1打得分就奖人)
1. 游戏中让P1和P2的得分相同过关,即过关后两手柄的分数相同,就可以在下一关中,P1就会有无数人。
2. 游戏中让P1和P2的过关后的分数相同且或同时奖励,下一关,P1就会有无数人。
3. 首先选10人,游戏时,在第一关中让P1的角色牺牲2人,P2的牺牲5人,若关尾出现拖拍现象,即可以获得无数人。