暴雪打折季,最大的魅力在哪里?
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《暗黑破坏神》对游戏的发现史有着非常深远的影响。
暗黑初代出场就是巅峰,无论是故事背景和游戏可玩性,都是几乎满分的作品。
相信很多玩家都会说,画质这么粗糙的游戏怎么可能有那么好。其实每个时代的玩家接触的东西都是不同的,每个时代都有当代的情怀,不能以现在的目光来评判早年的游戏
在《暗黑2》将要发行之前的一段时间,很多玩家都并没有抱太大希望,因为一代已经这么经典了,二代要是能持平一代就可以了,千万别毁了经典。
没想到《暗黑2》一出,瞬间就得到了玩家的认可,除了承接一代的故事剧情、操作性和可玩性更在一代之上,游戏装备数不胜数,直到现在很多装备都还没有被玩家完全发掘,游戏更是加入了战网联机模式,对后期同类影响非常深远,直到现在仍然有很多玩家在研究。
到了《暗黑破坏神3》的时代,玩法就褒贬不一了。
首先是,这款游戏必须登陆服务器才能玩,是单机游戏和网游相结合的类型。这就将国内很多等待破解的玩家拒之门外了。
很多玩家想要玩这款游戏用的是国外服务器,但是在当时仍然风靡一时。
到了后期被网易代理后,国内玩家也可以玩到这款极品游戏,小编花了198买了正版《暗黑破坏神3》。
但是不得不吐槽的是,这款游戏进入国内进行了大量的修改,连游戏的拍卖和交易系统都没有。游戏中有两种级别,一种是人物级别,一种是账号级别。
每个人物有多种流派,在天梯可以看到最新的流派和装备搭配,玩家可以效仿。想要装备的话就得多刷刷大秘境,还要去小秘境打出大秘境的钥匙。
小编当时使用的武僧,用过几种流派:“猴钟流”、“七星破碎流”、“七星元素流”、“拳僧流”、“爆裂十小弟”
小编独爱“爆裂十小弟”,爆裂的伤害非常可观,而是小弟就是我的挡箭牌和主要攻击方式,相对比较安全。
国服版《暗黑破坏神3》的精髓就在于:装备的加强、装备和技能的搭配
装备在后期很容易打出来,血岩碎片也可以刷,但是要加强的装备必须拥有完美的属性,要不然就浪费了。
因此刷装备就成了后期游戏的主流玩法,有没有交易系统,装备不互通,因此被很多玩家弃坑了
《暗黑破坏神3》的故事背景非常惊艳,其中经历了很多伟大的战役、英雄的堕落、莉娅的真身....
战争直接蔓延到了天堂,最终由奈非天(人类)打败了暗黑破坏神。在夺魂之镰章节,人类再次击败了殁天使:玛瑟尔
最终成为站在神魔两界巅峰的人。
虽然是同一款游戏,但是国服和外服绝对是不同的体验。
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你觉得有必要为坐骑冲半年吗?
《魔兽世界》基本每隔六个月左右的时间就会上线一个半年卡的优惠活动,准时的!而且只会提前不会迟到,关于今年刚好是国服的春节时期,也是暴雪游戏全家桶的打折季,半年卡活动必然会在29号的打折季当中,因为商城半价活动刚过,这次的活动是半年卡送坐骑的,也就没跑了。
之前九月份的半年卡,是附送的“看起来是船,但遇水会沉”的惊天号,到现在的2月份的打折季,也就刚好可以让玩家再需半年卡。从国服战网的消息看,也是充满了春节喜庆元素的宣传,作为《魔兽世界》最吸金的国服,顺节日势,而送带有中国元素的节日坐骑,跟往年一样也是可以实锤的了。
之前考拉关于《魔兽世界》的打折季活动,宣传页面也出现了往年的半年卡礼包,也出现了早前挖掘出来的关于猪元素的坐骑模型。一出这个宣传页面,众多玩家就已经肯定了,此次半年卡会是“飞猪”坐骑,而后考拉页面也紧急删除了这个宣传页,配了个简单的“敬请期待”,这更是间接承认了“过早曝光”的误操作。
那么半年卡有必要入手吗?很显然是有必要的,因为这个猪坐骑,说白了就是为国服春节准备的特定坐骑,错过的话基本无法再获得。也许如之前狗年的“天狗”坐骑一样,收藏了也不会经常拉出来骑乘,但留在收藏栏的意义还是很大的。
总之,从九月到现在刚好半年时间所差无几,暴雪的时间点一贯掐那么准,此次半年卡活动必然是打折季的主牌了,而飞猪坐骑也是可以实锤的生肖坐骑了,其他的应该就是小宠物或者月卡优惠,关键的还是半年卡的猪坐骑。
为什么这么多人不喜欢epic?
谢邀
Epic商城不受待见这事有很多方面,下面从四个方面分析
独占
吃相难看
国区不友好
商城体验不好
独占通常而言,独占游戏绝大多数发生在主机平台,索尼、微软(现在很少)、任天堂都会推出独占游戏来推动自家游戏机的销量。而PC平台方面,虽然除了Steam游戏平台之外,还有EA旗下的Origin、育碧旗下的UPLAY、EPIC自家的EPIC Games、暴雪自家的暴雪游戏平台、波兰蠢驴CDPR的良心平台GOG、微软自家Windows商城、国内的腾讯的WeGame、杉果等游戏平台,但是很少有大肆施行独占游戏与Steam抢饭碗的。
Epic游戏商城的独占不仅意外着玩家想要玩心仪的游戏就必须使用Epic这个新的平台,还可能面临着游戏的社区、好友社交、商城电子钱包等一些列问题。转移环境是长时间习惯于某一游戏平台玩家无法轻易接受的。
吃相难看为了对抗强大的Steam,Epic使用“Steam商城抽成30%过高”这一论点来俘获游戏厂商的心。说实话,Steam商城抽成30%的确是很高,Epic商城提出的12%抽成确实非常良心,但是明明可以只坦言自己的优势,他却非要将Steam推倒自己的对立面,一踩一捧的方式并不是那么明确。随后又有言论放出“如果Steam肯降低抽成,自己也会如何如何”,这种行为真的没必要,有一种给自己立牌坊的感觉。
部分安装了Epic商城的用户发现Epic客户端侵犯了个人隐私,玩家一旦开启Epic商店的客户端之后,它会自动搜寻电脑中的Steam文件夹,并将文件夹中的localconfig.vdf文件复制后上传后台数据库。这个文件中记录了用户的Steam好友信息和名字历史。这一负面消息被爆出之后,Epic在玩家心中的印象又跌了一截。
世嘉的经典大作《莎木》通过全球玩家的热情,才能够以众筹的方式推出《莎木3》,然而这款本应该在Steam平台发售的游戏却在发售不久前被Epic商城“截胡”了。不仅原本承诺的Steam激活码无法发给众筹的玩家,《莎木3》还被Epic商城所独占,这惹怒了全球玩家。尽管之后Epic官方答应补贴之前众筹的玩家,但是这种行为依然让人感到十分不爽。
国区不友好Epic商城最初并没有国区,这让不少玩家认为Epic不待见国内的玩家。之后Epic商城解锁了国区,但是情况依然不那么让人满意。曾经PS独占的好评游戏《暴雨》和《底特律:成为人类》只能在国外预购。除此之外,目前Epic平台上还有很多优秀的独占游戏包括《全境封锁2》、《幽灵行动:断点》、《看门狗:军团》、《渡神纪》等全部的育碧游戏,以及《控制》、《无畏》等作品。育碧的游戏还能在Uplay上购买,而其它这些游戏则都与国内玩家无缘了,至今也没有得到官方的解释,或许真的跟政策有关?
所以虽然Epic平台已经解锁国区,但其实解锁得很不彻底,在国内与Steam根本没法比。
商城体验不好不少玩家都吐槽Epic的商城的体验实在是不好,很多功能都没有。甚至连购物车这种基本的功能都不具备。曾经有一则新闻是说一名玩家在短时间内购买游戏过多而被禁封,官方说法是检测到这种“异常”情况,将其认为是盗刷支付等问题(没有购物车,只能一次一次买),因此闹出了这样的笑话。即便现在打开Epic商城,还是给人一种廉价的感觉,当然这是Epic的初期,也情有可原。
结论Epic目前的现状并不是很好,尽管国区可以玩,但是游戏数量也收到了一定程度的限制。当然这篇并不是说Epic的种种不好,低抽成与照顾游戏开发者本质上还是很好的做法,目前每周赠送一款(或者两款)游戏也是不错的福利(尽管游戏内容你懂得),但依然不建议使用Epic国区。
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除了steam还有什么怎么玩单机游戏的平台?
怎么玩单机游戏的平台有很多,给你介绍以下几个:
1.3DM。我认为他是全世界最好的非正版单机游戏怎么玩平台,而且每个游戏都有自己对应的专题,里面有游戏的各种版本资源、DLC、汉化、修改器等等,足以满足我们玩单机的需求。
2.游侠网。这个网站以前和3DM差不多,有大量的非正版游戏,但是现在好像这种的链接都无法使用,等于废了,而且网页上广告还死多,如果想要支持正版,可以考虑这个网站。
3.游讯网。这个网站我一直认为他是游侠的盗版、山寨,并且这个网站在玩家的评价里很差,大多都是说这个网站怎么玩的东西有病毒,我也试过几次,确实存在这种情况,而且还有大量的捆绑软件,我不推荐,建议大家不要去这个网站怎么玩东西。
3.逗游网。一个和游侠网差不多的小网站,大部分是绿色版的游戏,资源比较少,大家可以试试,就是捆绑软件比较多。
4.游明星空。在我心里的地位和游侠是一样的,也走了和游侠一样的路。很少有非正版的游戏。
5.962.这个网站下单机游侠,用他家的盒子怎么玩速度还可以,如果用别的怎么玩软件很蛋疼。捆绑较多。
6.还有几个和STEAM一样的正版平台,Uplay育碧、OriginEA家的橘子平台、暴雪战网,还有腾讯家的WEGAME。都是正版游戏平台。
玩游戏都是图个乐趣,正版非正版都一样,如果有一定的经济实力,还是希望大家支持正版游戏,毕竟开发一个好的正版游戏也是需要资金投入的,如果挣不到钱,没人开发,我们以后可能就没游戏玩了!
还记得你第一次接触守望先锋的故事吗?
这个世界,需要英雄——《守望先锋》
记得当时第一次看到《守望先锋》的CG动画宣传时,大树心里就冒出了两个念头:第一个是“哇哦,暴雪真的是一个被游戏耽误的影视公司!”第二个是“我要做守护这个世界的英雄!”当时看着《守望先锋》里的那些英雄们,我感觉自己埋藏在内心深处的那个“英雄梦”被重新点燃了!当然了,守护世界的责任就交给警察叔叔们吧,我能做的就是在《守望先锋》的世界里完成自己儿时的英雄梦想!
不过说归说,第一次进入《守望先锋》的世界里时,还真的有诸多不习惯。这些不习惯不仅仅是操作上的生疏,对于团队配合的理念当时还真的没有。看着周围的队友们也都很激动的样子,各个都认为自己是“身怀绝技”的孙悟空一样,作战大门一开瞬间“窜出去”各显神通了。然而被“残酷社会”洗礼之后,我终于意识到了一点——你不是天赋超群的“高端职业玩家”,没有队友的协助将很难取得最后的胜利!慢慢的我学习到了:原来《守望先锋》也是要阵容配合的呀!
记得大树当时最钟爱的一个英雄——托比昂,一个“高科技的工匠”。为什么会喜欢这个英雄呢?原因说出来可能你不信,因为他足够“猥琐”!特别是在攻防战的地图模式中,防守一方更是需要这样的“猥琐”英雄!托比昂的最大特点就是可以制造“哨戒炮”,把哨戒炮安装到一个“阴暗的小角落”之后,你就可以躲在不远处“补刀”了。随着自己玩的时间越来越久,对于英雄的理解也就越来越深,我懂得了什么叫“牺牲小我”换来大局的胜利,而大树与他的第一次邂逅就是这么开始的……
大锤-莱因哈特,被玩家们誉为团队之盾(不用誉为,他本来就是- -),一个典型的牺牲自己成全团队大局的男人!大树记得第一次用莱因哈特的时候特别爽,因为我可以用自己“赖皮”的护盾抵挡大量伤害,然后对着敌人横冲直撞把他们杀个片甲不留。不过我自己倒是是爽了,但是需要我们团队护送的载具可老惨了……
在经历了一次次的失败之后,在我看到莱因哈特的英雄CG之后,大树被深深的感染了(真的推荐大家看看大锤的CG故事,很感人)!于是,我懂得了《守望先锋》里团队合作的真谛——每个英雄都有其需要“牺牲”的宿命,而大锤就是用自己一个壮丽的牺牲,成全团队走向胜利!
第一次接触《守望先锋》,我总是不敢贸然的选择刺客型英雄,在体验过托比昂的“猥琐”和莱因哈特的“勇猛”之后,我决定试一试刺杀性英雄——猎空!
我仍然记得第一次玩猎空时的感受:用四个字形容就是头晕眼花!我在哪?敌人呢?队友呢?这些相信也是大家第一次玩猎空时的感受。可以短暂操控时空的猎空,拥有极强的机动性和偷袭刺杀能力!多少敌人看到猎空的那一刻,下一秒就会被脉冲炸弹送回复活点……
猎空不仅是“奶妈”们的噩梦,更是一种“威慑力”!试问一下,当你看到“一只猎空”在你周围“飞“了过去,你第一反应是不是想要赶紧找到同伴站一起呢?这就是猎空的威慑力!
最后大树想讲一讲第一次接触《守望先锋》里狙击手的经历,当时的“纯狙击手”有两位——“黑寡妇”和半藏!在常规的射击对战游戏中,狙击手的设定一般都是近身搏斗很弱。但是守望先锋给了我一种全新的体验,让我知道原来狙击手可以在近战中也如此强悍……
黑寡妇的自动步枪拥有两种模式,远距离可以对敌人造成极高的狙杀伤害,而近距离可以极高的提升射速进行火拼。并且黑寡妇拥有极高的机动性,还可以在自己身后要道布置蜘蛛毒气陷阱,想要抓住这个灵动的狙击手刺客,也只有同样灵巧的猎空可以胜任。所有在《守望先锋》官方CG中,黑寡妇和猎空一直都是“宿命对手”!
第一次玩半藏的兄弟应该都是冲着他拉风的大招去的,正如上图大家看到的,这条夸张的冲向敌人的巨龙就是半藏的大招……无视地形,无视建筑和障碍物,无视飞行距离,都是这个大招的特点!记得刚玩《守望先锋》那会,多少守点的兄弟被半藏一条巨龙飞过来团灭的?
与《守望先锋》第一次邂逅还有很多很多想要说的,你和我的“第一次”肯定也有很多不同的感受,不过我相信的是,咱们对于《守望先锋》的喜爱和热情应该都是相同的,你说是吗?