锐雯光速qa,三q瑞文和光速qa瑞文伤害差多少?
三Q没有普攻伤害光速Q A多三下普攻伤害,而且瑞文被动类似三相之力的效果,增加每次技能之后的普攻伤害的,所以按照瑞文的基础伤害来说,三下普攻加上被动效果,最少多了 300的伤害了
LOL为什么很多人都说锐雯很屌?
我没玩过瑞文,虽然很多人说瑞文的光速QA拍地板很吊,但是瑞文给我的感觉是中后期太废,不管你前期是否已经超神了,中后期团战完全体现不出作用,我曾经玩波比上单,老版的,那时候的W还不防瑞文的突进,被一个会玩的瑞文直接打炸了,但是我直接打字跟队友说不用管我,我出纯肉拖住他,你们其他路打出优势,等团战他就废了,结果很明显,对面输了,所以我每次看见对面选瑞文我都感觉这局基本赢了,有几个瑞文会出肉?对面瑞文要么不会在线上被打炸,要么会玩,团战被打炸,很少有能最后取得胜利的
lol瑞雯尝试性改动是什么?
瑞雯对线期无非就是两个要素,一个是技能的衔接,其中包括光速qa,w眩晕的衔接等等,另一个其实也是最重要的,e技能的适当时机,我见过太多会光速qa然而e技能瞎放的瑞雯了,用的好会导致对手要么面对你的超高伤害无法还手,要么对拼中把伤害打在你的盾上边
得胜归来锐雯怎么玩?
一、锐雯玩法思路
在英雄联盟手游里,瑞文主要是走单人线为主。前三级瑞文以发育为主。三级后瑞文可以通过卡q来增加整体技能的连贯性。并且e技能可以看情况格挡对方的伤害技能。在英雄联盟端游里最精髓的连招就是光速qa。在手游里这个技能连招同样适用。
光速QA的原理就是通过Q技能来取消平a的后摇,以此来在短时间内打出更高的爆发。而卡q的原理就是利用q的延迟cd,来减少q的冷却时间。在团战端上,锐雯建议不要先手进场,最好队友先手控制,将敌方第1波控制技能骗出来后,再选择后手切入。二技能尽量在关键时使用,二段r可以调整位置,尽量命中更多的敌人。
二、瑞文出装天赋思路
在瑞文的天赋方面,主要选择征服者作为瑞文的主天赋,征服者可以为瑞文提供高额的自适应之力,并且叠满后可以为瑞文提供不错的全能吸血。
第二栏选择凯旋,凯旋的回血配合瑞文的e可以使得其在团战的丝血逃生能力非常强,第三栏选择韧性,韧性的好处是可以让瑞文出护甲鞋,更顺利地度过对线期。第四栏选择致命一击。副系可以点红色双吸。
在瑞文的装备方面,推荐第1件出黑切或者幽梦,如果敌方脆皮较多,选择幽梦打爆发一套,如果对方重装战士比较多,选择黑切打持续破甲收割流。后期可以选择血手复活甲提高锐雯的生存能力。
以上就是英雄联盟手游新英雄锐雯怎么玩的全部内容,希望大家喜欢。
锐雯光速qa取消了吗?
取消了
因为技能机制被改了一次,更适应大众了,说通俗点就是降低了玩这个英雄的要求。
看到很多说是因为不能大笑qa所以没了光速qa,事实上,没有光速qa是用改键打的,真正的光速qa就是q,点地板,a这样循环,大笑qa本身就是一个自己骗自己的东西,会q取消a后摇就能达到的速度,连现在的“光速qa”快都没有,更何况是s5以前的光速qa。