火炮手技能加点,歼20在没有配备航炮的情况下一旦导弹打完后该怎么办?
谁说歼-20没装航空机炮了,同为同代的隐身战斗机,老美的F-22就安装有航空机炮,因为设计师征询了众多老美飞行员的意见,全都反对取消航空机炮。
毕竟越南战场上,先进的F-4鬼怪战斗机,仅装备了空空导弹,没有航空机炮,不断被有技术代差的米格17/19揍下来,让美空军丢尽了颜面,所以患上了严重的航空机炮依赖症。
具备后发优势的歼-20,即便驾驶舱的开关设计,总设计师都要和试飞员不厌其烦地探讨,究竟装在什么位置合适,飞行员会同意取消航空机炮吗?其实未必,只是歼-20高度隐身,可能看不出内置机炮而已,但网上已有文章发现了歼-20航空机炮的位置,有兴趣的军迷不妨自行搜狗之。
假设歼-20没有航空机炮,一旦打光了空空导弹,非常简单啊,掉头扯乎呗,难道非要傻傻地等人家的空空导弹砸来,行磕头的见面礼,或者舔菊花的大礼吗?
在未来有可能爆发的冲突中,歼-20充当的就是揣开门的角色,凭借隐身性能撕开对方的空中防线,打掉对手的预警机、空中加油机等高高价值目标,同时防止对手同代隐身机的偷袭,率领歼10/11/16等大批第3代机群冲锋陷阵、攻城拔寨。
因此,歼-20内置弹舱的4-6枚中远射程的空空导弹,可对对手发起4-6波次的空中打击,侧弹舱的2枚近距格斗空空导弹,至少可以用来自卫保命。
当然,在射完2枚自卫的近距格斗空空导弹后,歼-20赶紧得调头飞啊飞,跑到母地装弹起飞,再次投入到如火如荼的空战中,歼-20具备较好的勤务性,只要使用、保养得当,战时连续作战,都应该是没问题的。
本文由“国平军史”发布。
22018年11月25日
地下城与勇士现在女大枪怎么加点啊?
地下城与勇士现在女大枪加点需要加满聚焦喷火器、觉醒、激光、榴弹炮、需要取舍的是聚合跑-刺单炮
可以推荐几款烧脑游戏吗?
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。
编程设计类:
巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法
好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。
深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。
一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。
黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。
用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。
异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。
这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。
迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。
解密解谜类:
时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。
传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。
机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。
LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。
其他:
影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。
晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。
维塔斯a怎么加点?
1.加点推荐:精准攻击系统:推荐加点伤害提升,冷却下降,命中提升,以及策略,精准攻击,如果多出来的话还可以加暴击。
2.反击火炮系统:推荐加点伤害提升,冷却下降。
3.复合装甲系统:只需要加点降低被命中率即可
4.动力系统:加点主武器选择目标时间下降。
5.维A的对空伤害是除了维塔斯B,刺鳐里面较高的一个,并且还有对空伤害,虽然很低,但是也比没有好,在当前版本还是很实用的。
仁王2手甲加点配装?
配装推荐:
武器:破瓶二丁斧,鸦羽火枪,银朱大炮。
2.
防具:蜷曲蛇形头盔有毒增伤,基本上都是打坚忍度(二代很猛)和远距减伤。
3.
饰品:都打上毒增伤+毒累积。
4.
武家:选择斋藤,有累积毒+10%。