今天跟大家聊聊我在《QQ飞车》里跑“时之沙”这张图的一些经历和心得,希望能给各位车友一些启发,让你们少走点弯路。
刚开始玩这张图的时候,那真是被虐得体无完肤。这张图弯道多,还有沙地、跳台这些,一不小心就撞墙或者飞出去,成绩惨不忍睹。记得有一次,刚起步我就想用个超级起步,结果手一抖,直接撞到旁边的车上,人家都跑出去老远,我还卡在那儿动不,真是气死人。
起步阶段
后来我就开始琢磨,这图到底该怎么跑。是起步,这个超级起步真是个好东西,用好能在开始就领先别人一截。我就开始练,一开始总是掌握不好时机,不是早就是晚。练得有几十把,慢慢找到感觉,现在起步基本上都能顺利冲出去,那种感觉真是爽!
弯道处理
然后就是过弯,这张图的弯道真的是多,而且各种类型的都有,直角的、U型的、S型的,一个比一个难搞。我一开始也是各种撞,后来发现,不同的弯道得用不同的漂移技巧。比如说直角弯,就得提前开始漂移,这样才能顺滑地过去;U型弯,就得掌握好漂移的时机和力度,不然很容易失控;S型弯就更麻烦,得连续漂移好几次,既要保持速度,还得贴着赛道走。这个过程真是痛苦,不知道撞多少次墙,摔多少次跟头。不过慢慢地,我也能比较流畅地过这些弯道,成绩也提升不少。
飞跃和近道
这张图里还有不少飞跃点和近道,这些地方用好能节省不少时间。飞跃的时候,得提前放氮气,然后利用空喷,能飞得更远。落地后还得赶紧来个落地喷,这样才能保持速度。近道,确实能缩短距离,但也挺危险的,有的入口很窄,有的路况很复杂,一不小心就容易翻车。我一开始也是贪图近道,结果老是出事。后来我就学乖,先老老实实把赛道跑熟,再去尝试那些近道。现在我对这些近道也比较熟悉,知道什么时候该走,什么时候不该走,这样跑起来就更顺畅。
难点突破
要说这张图最难的地方,我觉得一个是沙地跳台,一个是隧道前的直角弯。沙地跳台那里,需要在跳台上进行空喷和落地喷,这样才能跑得最快。但是这个跳台的高度和位置,让人很难掌握。我一开始老是掌握不好时机,不是飞得太高,就是飞得太矮,浪费很多时间。后来我发现,走左边那个大跳台比较因为它的落点更靠前,方便调整车头,还能吃到后面小跳台的加速效果。而且在跳的时候,空喷要稍微晚一点放,这样能更好地控制飞跃的速度。
还有那个隧道前的直角弯,那里也有一个小跳台,很容易让人在漂移的时候失控。我试好多次,发现用甩尾漂移比较能比较稳地通过那个跳台。这两个难点,我也是练很久才慢慢克服的,真是费不少劲。
跑“时之沙”这张图,就是要多练,多每个弯道、每个飞跃点、每个近道,都要反复练习,找到最适合自己的跑法。
除技术,心态也很重要。一开始跑不好的时候,很容易着急,一着急就更容易出错。所以一定要保持冷静,不要因为一两次失误就影响后面的发挥。记住一句话:“领跑要稳,撞人要狠!”
- 不要慌,稳住心态
- 多加练习,熟能生巧
- 熟悉地图,不要错过加速带
我现在跑这张图,基本上能稳定在1分15秒左右,虽然还不是最顶尖的,但也算是不错。希望我的这些经验能对大家有所帮助,让你们在“时之沙”这张图上跑得更快、更稳!