兄弟们,今天咱来聊聊诺克萨斯之手这英雄的符文怎么点,也就是天赋怎么选。玩这么多把,我也有点自己的心得体会,现在就跟大家掰扯掰扯。
我得说这符文的选择,真的跟咱自个儿玩游戏的习惯,还有对面那英雄长啥样,都有挺大关系。你不能一成不变,得灵活点。像我自己,有时候就喜欢搞点不一样的,比如有时候我就想让技能快点转多耍几套,这时候我就会去鼓捣那个电气符文,点上那么几个相关的。
然后,还有一种情况,就是我特别想上去跟人硬碰硬,感觉自己猛得不行,这时候我就换成主宰符文,把那个攻击力使劲往上堆。这样一上去,那伤害,看着都过瘾!
说到加点,我一般都是这么弄的。
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先弄个9点的防御天赋,让自己稍微肉一点,别一上去就让人给秒,那多没面子。
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接着就是21点的攻击天赋,这个必须的,诺手嘛不凶还叫什么诺手?我还会特意点出那个护甲穿透,这样打人更疼,特别是打那些肉坨坨,特别有效果。
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然后根据对面的英雄调整一下,看看是加点护甲还是魔抗。比如对面要是法师多,那我就多点点魔抗,要是物理伤害高,那就点护甲。得看情况来。
我再说说那个被动技能,叫“外伤”是?这玩意儿挺有意思的,你每次打人都能给人家叠一层,最多能叠五层。要是对面英雄身上叠满五层,那你再打他,那伤害,简直!每次攻击都能额外造成物理伤害,而且这效果还能持续5秒钟!
我还试过带征服者这个符文,感觉也挺配诺手的。你每次打人都能叠加征服者的层数,还能同时叠自己被动的出血层数,一举两得,挺划算的。我一般还会搭配凯旋、韧性和坚毅不倒这几个小符文一起用,感觉挺顺手的。有三项加成,诺手不少攻速所以不点欢欣,诺手大招不吃致命一击加成,收益没有坚毅不倒高。
还有一套,叫相位猛冲来着,我也试过,怎么说,各有各的相位猛冲的核心就是那个相位俯冲,触发之后跑得贼快,追人或者逃跑都挺好用的。
至于精华,我个人喜欢带攻速。这样前期补兵,A人,都挺舒服的,还能更快地打出血怒效果。也有人喜欢带别的,这个看个人喜
天赋方面,我听说有热诚和风骑两种打法,但我自己没怎么试过,这里就不多说,省得误导大家。
玩诺手这英雄,符文天赋的选择还是挺多的,得根据自己的喜好和对局情况来灵活调整。今天就先跟大家分享到这,下次有啥新的发现再来跟兄弟们唠嗑!