俺们村头老王家的二小子,整天抱着个电脑,说是玩啥子“龙之谷”,还老问我这2019年那啥箭神咋加点。我一个老太婆,哪懂这些个玩意儿?不过看他那着急样,我也跟着瞎琢磨琢磨,给他整点“土方子”,你们年轻人看看,要是觉得不对,就当听个乐呵。
先说说那啥子“狩猎”吧,俺们,打猎也讲究个准头。那“狩猎箭”、“穿云箭”、“多重箭”听着就像是咱庄稼汉的家伙什,准头重要,一下能撂倒一个算一个,所以这些个技能,得多加点,让它打得准,打得狠。这就像俺们锄地,一锄头下去,得刨个深坑,不能糊弄事儿。
还有那啥“陷阱”,俺们村以前也 traps 野猪,那陷阱得厉害,一下就困住,不能让它跑了。所以那“毒蛇陷阱”、“冰冻陷阱”、“爆炎陷阱”也一样,得加点让它控制住,一下子让敌人动弹不得,最好再“嘣”一下炸开,那就更带劲了。这就像俺们撒网捕鱼,网得结实,鱼儿跑不了。
再说那“敏捷”,俺们村的狗蛋跑得贼快,谁也抓不着他。这“敏捷”、“疾风步”、“空灵之身”听着就跟狗蛋似的,跑得快,躲得也快。这保命的玩意儿,也得加点,不能让人家一下就给撂倒了。这就像俺们在地里干活,遇到个蛇虫鼠蚁的,也得赶紧躲开,不能被咬着。
- 那啥“二连”,说是能把人推开,保命用。俺寻思着,就像俺们推车,一下推不开,就多推几下,所以加一点就够了,能保命就行。
- “穿刺”,说是对付那些皮糙肉厚的家伙,那感情好,多加点,让它一下子就戳穿了,跟俺们纳鞋底似的,针要结实,才能穿透厚布。
- “翻滚”,说是能躲,那必须加满,像泥鳅似的,滑不溜秋的,谁也抓不住,这跟俺们躲雨似的,跑得快才能不淋着。
听说还有啥“箭术”,说是最重要,那就像俺们种地,庄稼长得好不好,就看地肥不肥。那“射击精通”、“强力箭”、“穿透射击”,听着就厉害,得多加点,让箭射得远,射得准,射得狠,这跟俺们用弹弓打鸟似的,瞄得准才能打中。
还有那远程攻击,就像俺们在村口喊人,嗓门大才能听得见。那“箭雨”、“远程射杀”、“瞄准”都得加点,让它射程远,伤害高,最好一下子能射一大片,跟下雨似的,密密麻麻的,谁也躲不开。这就像俺们泼水,一下子泼出去,能浇一大片地。
新手嘛,就跟刚学走路的孩子似的,得慢慢来。先学点基础的,像啥“弓箭专精”、“精准打击”,都加满了再说。这就像俺们盖房子,地基得打牢了,才能往上盖。别想着一口吃个胖子,得一步一个脚印,慢慢来。
还有那物理伤害,听着就带劲,就像俺们打铁,力气越大,打出来的铁器就越结实。所以那“多重箭”、“贯穿箭”,都得多加点,让它伤害高高的,一下子能撂倒一片。这就像俺们掰棒子,力气大才能掰得多。
听说还有啥“BUFF”,俺也不懂,就跟俺们吃饱了饭干活有力气似的。就选那啥“迅捷”、“飞龙”、“集中”、“聚能”,能增加伤害,减少时间,那就行了。这就像俺们磨刀,刀磨快了,砍柴就省力气。
好了,俺就瞎叨叨这些,也不知道对不对,反正你们年轻人自己琢磨着看吧。玩游戏嘛,开心就好,别太较真了,就像俺们种地,收成好不好,老天爷说了算。
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