cf飞天挂,百度腾讯阿里字节跳动拼多多?
从近几年发展来看,依我个人看法我觉得阿里巴巴更有前途。
先说阿里巴巴,为啥更有发展前途,因为阿里巴巴可以说是全面发展,以前的阿里巴巴可以说是专门做电商,也是中国最大的电商平台,也是中国企业第一个起来的网络电商,但是随着近几年发展趋势,阿里巴巴可以说已经形成多方面包围了,现在阿里巴巴拥有的电商,吃喝玩乐,都能全部包括,但是阿里巴巴也不只是这些,最重要的是他还跟金融挂钩,可以说已经是多方面发展,阿里巴巴也还有很多投资公司,别人有的阿里巴巴都有,别人没有阿里巴巴照样有,唯一没有的就是游戏,但是游戏这个东西,依我看可有可无,无关紧要。
再说一下腾讯,腾讯主要业务就是社交领域,还有游戏领域,这俩个可以说是腾讯最赚钱的,但是腾讯涉及的也是比较广,腾讯可以说是一个投资公司,在中国市场互联网,百分之六十都有腾讯的投资,电商投资行业有,京东,拼多多,企鹅号,还有很多都是腾讯投资,这些都是腾讯投资当然了腾讯也提供了更好的流量入口,腾讯也是涉及比较广,看他的以后发展次于阿里巴巴,他们俩个可以说各有千秋。
字节跳动,这几年迅速发展,也进入电商行业,字节跳动旗下公司,有今日头条,西瓜视频,抖音,懂车帝,火山小视频,现在人们搜索东西,不在喜欢用百度而是喜欢用今日头条没有广告,还方便,还有很多,都是字节跳动旗下,字节跳动近几年也上了富豪榜,字节跳动包括也比较全面,还有很多旗下产业。
在一个就是百度,百度可以说是一个比较早的公司,但是感觉有些太单调了,涉及的领域没有前边几家多,百度有百度视频,百度地图,百家号,有很多很多领域。
在一个就是拼多多,拼多多是后边崛起,电商购物平台,但是拼多多发展迅速,虽然起步晚但是近几年发展快,拼多多有腾讯投资,腾讯提供的流量入口,现在很多人购物都选择拼多多,但是拼多多可以说就是一个购物平台,没有自己的运输物流公司,相信以后发展也会越来越好。
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为什么荒野行动pc版可以打一整天?
今天白天打了一上午,其中匹配到一个开挂的队友,他只开了透视加灵魂子弹,用透视捕捉人后用枪朝地上打人就死了,基本上我们四个连人都没看见就吃鸡了,几乎每把完了就会封号,但他有无线小号所以后来加了扣扣,把把换号连演都不带演的,我们几个只是给他提供子弹药品,吃了一上午鸡,他把文件挂发给我们几个但是没人敢开挂,都二十几级的号怕被封,我举报过有二十几个开挂的,有十七个被封了,其实我也有挂,都是好友给的,但我几乎没开挂,遁地,飞天,隐身,蚁人,穿墙,自瞄,压枪,灵魂出窍,灵魂子弹,隔空捡,定点落地再加个无线小号。竟然在淘宝上一块钱一个挂还加无线小号,我25级大号最多开个透视,不然都没办法玩,太明显的我会演一下,挂太多了,随便匹配几个队友一问都有挂。前几天花了6000多组装了一台电脑准备玩绝地求生,花了98下载了一个,玩了不到两小时就给退了,头晕老是想吐这是我玩绝地的最大感受!操作也是一方面,我最先接触的也是荒野行动,玩绝地实在不习惯,
穿越火线端游以前泛滥的卡箱子bug是什么原因为什么反恐没有?
穿越火线为什么有卡箱子的BUG,为什么反恐精英没有?
举个例子:
反恐精英的箱子是实心的,好比搭积木一块一块搭起来的。而穿越火线的箱子是空心的,好比用六个木板然后贴在一起的。积木是实心的,没有空隙让你可钻,用六个木板贴在一起,如果贴技术不到位就有空隙!
游戏引擎大家都知道游戏引擎是编写游戏的一个重要工具,游戏引擎的不同决定了这款游戏风格的不同。反恐行动用的是Unreal(虚幻引擎),而穿越火线用的LithTech引擎,反恐的游戏地图就像是用积木搭起来的,穿越火线就是纸片工艺慢慢贴上去的,如果技艺贴不好就会出现漏洞!
像虚幻三这些游戏引擎常用的表现方式,整个游戏世界都是用各种固态或者是动态的模型组成。这些模型在制作的时候就确定了有可能碰撞的区域和其他属性,这个也可以理解为用一堆比较精致的积木来搭建。所以用非常流行的虚幻三引擎做的游戏很少会出现飞天遁地钻箱子这些BUG!
穿越火线用的这个引擎对游戏制作者有个要求,就是必须要有耐心才行,因为地图大贴图又是个细活,如果没耐心贴的粗糙了,那么就会出现BUG了!
想要解决这个BUG对于游戏公司来说其实不难,只不过要修复一些BUG就可能面临着把整个地图从做,但是这样就太过于麻烦了,而且从做后可能又会出现一些新的BUG。实际上腾讯对于一些问题不大的BUG是存在默许的意思吧!
穿越火线这款游戏使用的引擎,注定了在游戏中会出现BUG的存在,只不过官方对于一些漏洞采取了一种默许的态度。毕竟重新做一个地图太麻烦了而且说不定修复了这个漏洞。又会出现另一个漏洞!
以上是阿强对于穿越火线和反恐精英之间漏洞的一些见解,如果有不同意见的小伙伴儿们。欢迎各位在下方留言讨论。
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为什么玩CF的人变少了?
很高兴回答你的问题
《300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想》相信各位对这个口号在熟悉不过了,穿越火线从08年以来,从最巅峰的几百万人同时在线,到现在找个小伙伴都找不到,这是为什么呢,站在我个人的角度来分一下。
MOBA类游戏崛起MOBA类游戏的现在当属LOL了,但最早的其实是DOTA,DOTA2006年发行以后,由于界面粗糙,操作难度较高,玩家难于上手,所以在人气上很难追赶上简单易操作的FPS射击游戏。2011年底,英雄联盟正式发布,规避了DOTA所有的弊端,优质的画面,简单易上手的操作赢得了多数玩家的喜爱。但为什么MOBA类游戏能超越FPS射击类游戏呢,从以下五点分析。
1,团队游戏
MOBA类游戏是最早给玩家设定角色的游戏,上中下三条线的设定,把玩家限定在,上单,中单,打野,射手,辅助的位置。大大提高了游戏的可玩性,加强了玩家对团队的认知。
2,海量英雄
海量的英雄池,不同的玩法,每个英雄对应不同的技能,配置不同的天赋,符文,让玩家有更高的游戏体验,永远保持新鲜感。
3,排位机制
排位机制的设定让玩家有冲分的欲望,青铜-最强王者不同的段位,用户界面显示不同,也让大部分有了在现实中装逼的资本。
4,没有外挂
说道外挂最先想到的一定是CF,透视,飞天,遁地这一系列影响游戏平台的游戏插件想必也是让CF日益衰落的重要原因
5,金钱投入
刚上线的CF还没有英雄级武器,大家统一都用的最三把盖子,汉阳造。比拼的就是谁的枪法准,无奈只想着氪金的TX,打造了太多不平衡的英雄级武器,让那些只想单纯玩游戏的玩家纷纷弃坑。
手游兴起自从进入移动互联网时代,手机已经成为我们日常必不可少一个东西,再加上5G的网速已经足够让我们甩掉wifi,随时随地跟朋友开黑玩两把手游。而最火的手游无疑是TX出的王者农药了,王者农药完全就是缩小版的LOL,而上边也提到MOBA类游戏已经兴起,只是MOBA类游戏不光要占领你的电脑,还要在你手机上留下一席之地。
没有创新12年了,CF早已不是当初的CF,但玩法还是那个玩法。随着吃鸡游戏不断的火热,很多老玩家已经不在玩穿越火线了,而是改去吃鸡,三五成群的去网吧吃鸡,新颖的游戏模式吸引了一众玩家的目光,重点是这个游戏不需要氪金,所有的武器装备全靠捡,而游戏的玩法也是比拼的玩家的枪法。这个游戏我也玩过,只要吃不到鸡,就想再开一把,咱也不知道为啥。
我们已不再年少当初玩CF的小伙伴想必现在多数已经结婚生子,成家立业,我们的青春也随着穿越火线的不火而慢慢逝去,不管是游戏本身还是其他因素,都不可能再让这些老玩家回归了,我们都有自己的生活,老婆要养,奶粉钱也得挣,总有更重要的事情等着我们去做。偶尔怀念一下当初一起通宵打CF的小伙伴,虽然现在偶有联系,但不代表忘记,因为那是我逝去的青春。
一不小心翻开了QQ控件,还有好多之前的截图呢,忽然想哭o(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)o
这里是电竞BB机,一个走心的自媒体。
CF初学者用什么枪最好威力大瞄的准?
根据实战角度来说
M4A1是新手最爱,杀伤力还行,近处可以扫射,爆头率一般
XM8同M4A1差不多,但是操作性更强
AWM狙击枪,这个不多说了,一枪下去不死也去了80+的血
AK47伤害高,远点容易爆头,缺点就是后坐力太大,连发扫射的时候子弹飞天了
手枪建议用沙漠之鹰,这手枪好用,技术好点买左轮用也行,左轮爆头还不错,枪的稳定性强
AUGSUV两把枪差不多,可以开双倍镜,适合于点射爆头,后坐力不大,到近处不用可以压枪也可以扫射
M60冲锋枪和XM1014散弹枪适合打鬼用,M60优势在于子弹多,XM1014优势在于杀伤面积大
1,AWM:狙击步枪中的极品,杀伤力超高,是狙击手使用最多的狙击枪。
2,M600:威力较小,但是机动性比任何一款狙击步枪都要好。
3,M60:机枪,子弹数量极多,威力大,但是过于笨重,准确度较低。常适用于幽灵模式,非常适合做幽灵模式里的火力侦察。
4,AUG:比利时的一款突击步枪,威力适中,稳定性比较好,十分容易上手。
5,AK-47:全名:卡拉什尼科夫突击步枪,威力较大,准确度较低,用的人很多,还是很不错的枪。
6,AK-74:AK-47的改良版,枪口装上了消焰制退装置,稳定行比AK-47要好。
7,UPS:该款手枪使用的人比较多,以其独特的3连发吸引着很多玩家。
8,袖珍炮-沙漠之鹰:该款手枪威力是同类手枪中威力最大的,杀伤力较高,一般和狙击步枪配合使用,非常适合近身战
9,XM8:最最受大家喜爱的冲锋枪,后坐力小,非常稳,射速快,冲锋杀人的必备武器