可以睡女性角色的游戏,被女生迷的不行怎么办?
正确对待人生中一段真正全身心投入的爱情,对人的一生至关重要,下面有关爱情的知识希望能给你参考,但声明一点:知识不一定带来智慧。
从本质来说,爱情是一种奖赏机制,让人类能够去繁衍下一代的奖励。爱情是有保质期的,她是由生理因素决定的,爱情的激情的消失和身体的其他新陈代谢一样的。
男女爱情和结婚后的后爱情的所有美好情感体验都是由这五种爱情的激素多少决定的,它们分别是苯基乙胺、多巴胺、内啡呔、去甲肾上腺素、脑下垂体后叶荷尔蒙。
它们的分工是这样的:
1·苯基乙胺负责使人坠入爱河,“来电”的感觉就是它的功劳,据说带心仪的女生去看鬼片或者走玻璃栈道也容易擦出爱的火花。
"情人眼里出西施"也是它的副作用,它让人产生偏见和执著,丧失客观思维的能力。坚信自己选择的正确,只看到自己喜欢的东西。恋爱的男人、女人变笨了,也是因为它把大脑中负责记忆和注意力的部分活动则受到了抑制。
它的分泌高峰周期大约6个月到30个月。
2.多巴胺传递亢奋和欢愉的信息,提供安全感和满足感,可是在人体内这些爱情物质不可能永远处在较高的水平上,人体的自我调节能力很强,总是试图将人体的状态调整回正常状况。一旦爱情物质消失。就像我们常说的那样,失去了爱的感觉。它的分泌周期最长大约20个月到36个月。
3.内啡呔降低焦虑,让人体会到一种安逸的、温暖的、亲密的、平静的感觉。所有有过恋爱经历的人都知道,爱除了激情外还应该有些其他的东西。在轰轰烈烈地爱过之后,我们需要另外一种爱情物质内啡呔来填补激情。
一段感情要长存必须分泌出足够多的内啡呔,内啡呔的效果和笨基乙胺的爱情激素的效果完全不同,可以称内啡呔为婚姻激素。婚姻激素是在爱情激素水平下降后开始起主导作用的。婚姻的物质基础并不一定需要爱情物质参与其中。
4.去甲肾上腺素让恋爱的人产生怦然心动的感觉。任何物质都有产生到消亡的过程。若以上激素消失,人就会清醒过来,即恋人间失去激情。据说去甲肾上腺素能促进人体分泌出内啡肽来弥补,就可以产生历久常新的稳固恋情啦!
5.脑下垂体后叶荷尔蒙则是控制爱情忠诚度的关键激素。据说双方持续亲密互动,将心比心,成全对方,共同目标都能促进它的分泌,有助于婚姻关系的稳定。
这说明爱情的保质期最多是三年。爱情唯一的解药和救药就是婚姻。
不过年少需要轻狂,需要一场轰轰累累的爱情让下半生不再为爱情所牵累。
分享三句话:
一、立即行动,不要方法论。
二、保持专注力,心诚则灵。
三、要以终为始,善始善终。
量子纠缠是怎么回事?
2020年6月15日,《自然》杂志发表了我国科研团队,用“墨子号”量子科学实验卫星,成功实现千公里级别的,纠缠态量子密钥分发的相关研究成果。
该项成果,意味着量子纠缠加密通信,这一“绝对无法被窃听”的技术,又被我国“修炼”的更加精进了。
那么
量子纠缠,是怎样确保己方信息绝对安全的?
又是怎样让己方信息,在被窃听的瞬间,自动作出反应的?
为什么说,量子纠缠加密过后的信息,从本质上就无法破解?
1935年,爱因斯坦,波多尔斯基,罗森,三位物理学家发表了后来被称为,EPR实验的论文,在该论文中,爱因斯坦根据量子力学的,叠加率和守恒率,认为如果把两个电子看成一个系统,那么这两个电子不论距离多远,就都还得满足守恒律。
也就是说,哪怕这两个电子相隔千万光年,他们之间的状态仍然会实时传递,要坍塌就一起坍塌。
且整个过程是无视光速的,而在当时以及今天的物理学界,真空光速,都是物质和信息传递速度的上限。
爱因斯坦在论文中指出的,这种鬼魅般的超距作用,被薛定谔看到之后,后者将这种理论现象,命名量子纠缠。
量子纠缠这种“瞬时”的特性,让它成为后来很多科幻作品中的常客,比如《三体》中的智子,就是利用量子纠缠,实现4.22光年外的比邻星,和地球的实时通信的。
但事实上,量子纠缠的“反应速度”虽然千万亿倍于光速,但处于纠缠态的量子之间,是不可能传递信息的,因为“纠缠”是一种特性,而不是一种可以被用来传输信息的规律。
今天的人类对量子纠缠的唯一应用,就是将它作为“最顶级的加密手段”
毕竟从最初的凯撒密码,到后来的恩尼格玛,加密技术都直接影响信息安全,而信息安全又影响着,人类之间一切竞争行为的胜负。
量子纠缠加密,就是将原来基于数学的加密密钥,替换为基于量子力学的“量子纠缠密钥”,这样一来信息的发送端和接收端,将共享同一个“稳定”的量子态,如果在信息的传送过程中出现窃听者,那么发送端和接收端的量子态,就将同时坍塌。
如此一来,信息的两端就都知道了窃听者的存在,并且量子状态崩溃之后,窃听者也无法再继续获取数据信息。
需要再次重申的是,在以上的整个过程中,量子纠缠仅仅是作为密钥存在的,它是一种加密手段,而不是承载信息的载体。
真正用来传递信息的,仍然是人类早已使用了数个世纪的无线电波。
量子纠缠加密的成功,归根结底,还是因为量子态的坍塌,毕竟在现有的理论体系中,量子态就是最敏感的状态,只要存在观察者,量子态就能马上做出反应。
在堪称《三体》前传的《球状闪电》结尾,人类曾在废弃的地下矿井中,进行过“没有人类观察者”的量子力学实验,但量子态依旧坍塌了,书中给出的结果是“存在非人类的观察者”,而不少科幻迷都认为,这个“非人类观察者”,就是三体文明派来的智子。
总体而言
量子力学作为目前微观世界的扛把子理论,在科学和科幻上都有很大的“戏份”,而且今天的各类芯片,本质上也都是以量子力学理论为基础的,就像人造卫星以相对论为基础一样。
在可以预见的未来,量子力学的蓬勃发展,以及关于它的各项应用,必将再次改变人类世界,就像曾经的世界,被计算机和芯片技术改变一样。
哪些影视剧的剧情尺度简直震碎你三观?
三观,什么叫做三观。
看完这部神剧,我已经找不到我的三观了。
《玻璃芦苇》
和那部“你睡我男人,我睡你儿子”的毁三观神剧《贤者之爱》相比,《玻璃芦苇》更没有三观可言。
到底有多高能呢,咱往下看。
女主节子,从小就没有父亲。
童年的经历,让她有了和别人不一样的人生。
剧中她睡了无数个男人,只为了两个字:复仇。
她的妈妈是一位妓女,常常不避讳当着女儿的面接客。
这样的母亲也是没sei了,不仅私生活不检点,还经常虐待女儿。
比如用烟头烫她。
小小年纪的她,始终活在地狱般的世界中,不哭不闹。
只有一个人温暖了她的世界。
母亲的情人之一,喜一郎。
他很关心节子,就像父亲般一样疼爱她。
平常会送她一些小礼物,就在毕业典礼的时候,还会请她到家里还作客。
节子对他所做的一切自然很感动。
所以她的报答方式,也有一点特别,那就是将自己奉献给他。
为了他宽衣解带。
不得不说,这段戏份拍的很唯美。
为了报复母亲,她几乎睡了妈妈所有的男朋友。
最终她如愿和喜一郎步入婚姻的殿堂。
结婚后的她,并没有收敛太多。
当她和自己的上司正在翻云覆雨的时候,她的丈夫出车祸成为了植物人。
节子在悲伤之余突然发现,喜一郎在和自己结婚后依旧和妈妈有来往。
而喜一郎就是从妈妈那里回来的路上出的车祸。
这让节子很接受不了。
于是她和母亲发生了激烈的争吵,愤怒之下的节子失手杀死了自己的妈妈。
就在你以为这剧没什么可演的时候,剧中的第二条支线来袭。
女二伦子带着自己的女儿真由美出现了。
伦子是节子在诗集交流会上认识的诗友。
在外人看来,伦子有着幸福的家庭,可爱的女儿真由美。
其实伦子长期遭受着丈夫的残忍家暴。
就连可爱的女儿真由美也没有放过。
她身上的伤刺激着节子。
一如自己小时候。
所以后来真由美求向节子求救时,阳光下,节子向真由美伸出了手。
这个救赎,救的不仅仅是真由美,也救了以前和以后的自己。
把自己从无尽的阴霾中解救出来。
这个救赎,救的不仅仅是真由美,也救了以前和以后的自己。
把自己从无尽的阴霾中解救出来。
她救她们的方法便是让那个男人去死。
三集死掉三个人,女主丈夫,母亲,以及诗友的丈夫。
而且死法都不同,自杀,意外杀人和谋杀。
或许在这世上节子已经了无牵挂,又或许她开始向往一种新的生活。
所以最终她选择了“自杀”的方式自我救赎,埋葬过去。
而实际上,所谓“自杀”是个假象。
节子制造了火灾自杀的假象,所有人都以为那具被烧得面目全非的尸体就是节子,其实是节子的母亲。
所以,她成功摆脱过去的一切,还做了整容手术,找到了被她解救的那对母女,三人开始一起生活。
在这部剧中,每个人都有自己的病态。
有人试图拯救自己,有人试图自暴自弃......
就像电影所说:
生活总是艰难,看你如何选择,唯一确定的是一定要好好活下去。
玻璃是冰冷的,芦苇是柔弱的,但玻璃碎了能伤人,芦苇柔弱却能在寒冷中坚韧无比。
虽然日剧在毁三观上登峰造极,但在刻画情感和引起人们反思上,日剧却比很多电视剧做的深刻的多。
每一个看似狗血的背后都有着常人无法想象的痛苦,在大尺度的另一面却是对人性的探讨和对人性阴暗面的挖掘。
本片虽然只有四集,但精良的剧本,唯美的摄影和摄人心魄的配乐。
与其说它是一部电视剧,不如说是一部四小时的电影。
结局大反转,安利安利。
你和异性发生过的最尴尬的事情是什么?
我和异性发生过最尴尬的事情是,是一次处对象。
我有一次是我的好朋友,因经常去庙里,认识一个修行小女孩,有一个女孩子,经常去庙里,单身没有对象,两个女孩子关系非常好,想找个心地善良的男朋友。我的好朋友,就让修行女孩子牵线,保媒,撮合我和这个女孩子的婚姻。
于是一天周日,我们在我朋友家见面了,女孩子非常清秀,个也非常高,很是招人喜爱的那种人。我朋友和他媳妇非常热情,包了素馅饺子,请媒人和我,还有那女孩一起吃了饺子。
让后,我和女孩出去溜达,来到我家,呆了一会,又去庙里,看修行的媒人回来没有,又闲聊一会,接着我把女孩子送到她家里,呆了一会,我就回自己家里。
那时候,我非常腼腆,和女孩子说话都脸红,心跳,所以根本不会谈对象。就在家里和单位里,等媒人或者我好朋友消息,看女孩子是否相中,是否俩人可否继续处对象。
等待就是煎熬。我发现我非常喜欢这个女孩子,非常焦急等待这个女孩子的好消息。可是,一天,两天,三天,直到第四天,还是没有一点消息。
好不容易等到下班,吃完晚饭,和母亲撒了一个慌,出门信步走到庙门口,这时候天已经晚了,庙门已经关了,想敲门,去问问媒人,女孩子真实想法。我在庙门口徘徊,犹豫,想进庙又不敢敲门。
这是的心情非常复杂,突然远处好像走了一个人,走到庙门口,也停下了脚步。我一回头,四目相对,原来是看对象的那个女孩。她特也愣住了,许久,我俩才把眼神离开。一问,都是想找媒人,问问对方是否继续处对象。
相信缘分不,缘分天定,一点也不假。这个女孩子,主动拉起我的手,走到离庙不远的阴暗处,开始亲我的嘴。同时我非常尴尬,从来没有遇见过这样的事情,但是这是我一生中的初吻,我也没拒绝,麻木地配合着,让人窒息,又非常快感,说不出来的舒服,终于停了下来。休息了一会,终于俩人呼吸正常了,她说,这几天,她再煎熬,天天盼着我去找她,她说从我俩相见第一眼开始,就喜欢上了我。
我也非常激动,住在她的小手,告诉她,我也非常喜欢她。
众里寻她千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处!
从此,我俩开始谈恋爱了!
我俩没谈上两个月,因为单位出差,我必须出远门,说好的是出门五天。我提前告诉了我的母亲,和我处的这个对象,最晚七天就能回来!
那个年代,我没有手机,也没有传呼机,只能带着磁卡,往单位打电话!因为出差销售,没有固定的地方,五天内需要跑很多城市,所以没有再和我的父母,还有我处的对象联系!
五天的行程马上就结束了,但是因为我以前销售出的产品,有一家余款没按期给我们厂子打过来,我们领导临时决定,让我临时去那个城市,找购买商要回余款!
这一去,在买方所在的城市,蹲守了有25天,最后终于磨的对方给了余款,我才回家!
在这期间,我的母亲,因为我长时间失去联系,曾去单位找我们的领导,我单位领导说明情况,我母亲,和家人也不太担心了!
整整一个多月,我终于,回到单位,把要来的款交给财务,急忙回家给父母报平安!然后急忙去找我的对象,可是到她家里,却没能看见她,家人告诉我,她出门了,过些天才能回来!
我只能黯然回家,焦急中等待,一天两天,三天,没有休止的等待!
因为出差,通信不便,造成很大的误会,我很快,给家里安装了固定电话!虽然当时安装电话有初装费,总共花去了将近2000元钱,但当时对我来说,还是非常值得的!
又过了一个多月,一大早,我正准备上班,我处对象的女朋友,走进我的家门,把我叫了出去!
我怀着忐忑的心情问她,这些天你都去哪儿了,我满县城的找你,都找不到你!
她还是,像初次在庙前相遇那样,深深地亲吻我,许久,然后,满含泪水,哭个不停,告诉我,咱俩结束了!
她说,我消失的一个月里,她的母亲逼婚,逼她去外省,他舅家孩子给她介绍了一个对象,并且收了对方的彩礼,这次回来取东西,回去就结婚了!
我当时听到这个消息,我都蒙了,因为这不是现实,可是她却活生生的就站在我的面前。我急忙解释我,失踪的原因,并且告诉她,我家安了固定电话,你有啥事随时随地可以联系我!
许久,她离开了我,目送她远去,也落下了伤心的泪!都说男儿有泪不轻弹,其实未到伤心处!
过了不久,经常有人往我家打电话,可是接起电话,问你好,找谁,就会挂断电话。对方不发出任何声音。特别是周末休息的日子里。
过了有半年多,一次闲着没事,想去庙里找本经文,去了媒人所在的寺庙,修行小女孩为我俩惋惜,说是多么好的一对。还想告诉我别的,欲言又止。后来还是没有忍住,告诉我,她和我分手真正原因。
因为女孩子家里条件,逼婚是一个方面。同时主要原因,是我消失一个月,女孩认为我故意躲她,甚至说我玩弄她的情感!所以一气之下,就答应了她母亲的要求,远嫁他乡!嫁得非常匆忙,她的现任丈夫,大她将近20岁,还是离过婚的!
我比窦娥都冤,但是我也没有能力改变这个现实,我是真心相爱,但是因为通讯,因为工作等原因,酿成了天大的误会!
我也曾,去女孩儿妈家,打听女孩的生活现状,但是,人家根本不搭理我,更没有给我具体地址!就这样,彻彻底底断绝了任何的联系!
只会偶尔接听到只会偶尔家听到打过来的,无声电话,听到我的声音就会挂机!一直持续好几年,直到家里动迁,电话拆除为止!
这就是我一生中最尴尬遇见的事情,刻骨铭心,永远不会忘记!如果有后悔药,我一定会抓住每一次机会,绝不会让爱我的人伤心落泪!
有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?
按照楼主的说法来说几个:三国志9威力加强版(以及各种MOD),光晕(全系列),上古卷轴(以及各种MOD)
1、三国志9
从三国志5一直玩到三国志14,三国志9是永远的神作,它的兵力、钱粮、关隘设置最合理,对历史的代入感最佳!从三国志10开始,俘虏开始关不住而且基本不投降,三国志11更开启了无限招兵模式,从此以后的三国志系列变成了穷兵黩武的兵海模式,不杀将就没法破局。这回玩了三国志14,游戏优化不行,机器带动困难;虽然有监守特性的武将能关住俘虏,但是无限招兵,还是极度不合理,刚消灭了40万曹军,曹军又招来了20万,我勒个去,游戏成了自虐!9代的话可以体验数十万大军派出去,然后观察百万兵马中原混战,而且你不能控制,只能坐等战报,个人认为这才是相对符合真实情况的操作,战前的规划和不确定性影响战争的格局,战略的用途远大于战术。内政方面,1、2还不成熟,3、4感觉初始节奏慢,打人墨迹,复刻4的ds2反倒比较喜欢,各种技能突破强袭什么的,初始就不像再刮痧了;5节奏快,不过有10队限制,带兵多还是很重要的,高武猛将带兵少被二三流鱼鳞锋矢突突也疼得要死,这点13、14神将堆面板别人打1兵1兵的掉就离谱,6没玩听说挟天子以令诸侯的设计不错,可惜没有哪一代继承,7刚做角色扮演,武将各种没节操,8没玩,10武将扮演体验最好,可惜ai智障,11原版有很多设定不合理,而且没有sire评价绝对不可能有这么高,不过亲爱武将战场援助和登用加成挺好的,12大地图劝退,13北方无限援军,但南方巴蜀山川之险长江天险全没做出来,神将只要结绊就出高级兵平推,14参考了5、9、11比较多的设定,粮道系统还不错,可惜不能像9和11那么挖人了,一些杂鱼看起来因为特技阵型翻身。自11之后,光荣在人物刻画上越来越向战法特技关系网靠拢,杂鱼和名将的差距是越来越大,9可以大部队糅合在一起,然后各种兵法动画,战场氛围要更好,文官的用处可能是系列最强吧,队伍里的混乱陷阱攻心幻术妖术辱骂鼓舞,计策里的伪报扰乱,武将高统抗扰乱能力高,队伍高智抗伪报能力高,四维的作用刻画得相当不错也更真实,可惜没有好好深挖。三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能会有不同意的,说文官没用,那就错了。三国志九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。2、光晕2&3
人物建模和物件的材质、多边形数目与当年的其他游戏相比,这从星盟指挥官和士官长的身体和面部细节就可以充分感受到。游戏的场景从2代开始就变得相当广阔,战斗场面更具魄力感了。《Halo2》在同屏敌人很多的时候依旧比较流畅,游戏得光影效果非常绚丽,光源和阴影在场景和角色的互动中表现出的临场感非常好。游戏的物理引擎也有明显的强化,场如景中的载具爆炸时与周围的物件能产生很强的互动性,物件爆炸的碎片很容易波及周围的角色和植被等掩体,火光,烟尘效果也在此当中有所表现,有轮胎的交通工具对轮胎和载体的建模是分开处理的。敌人中弹时,不同部位产生的伤害对此后行动的影响也是有很大差异的。双枪分持很有点《英雄本色》中小马哥的味道,而当一只手握着光剑等冷兵器,另一只手持着电光冲锋枪,光束步枪等射击类武器时,由于第一人称视点的关系,与《鬼泣》的冷热武器搭配完全是不同的感觉。不同效果的武器配合是很讲究策略的的,譬如:离子武器和化能武器可轻易撕破敌人的防罩保护,而常规武器如冲锋枪才是真正致它们于死地的后着。但手持有武器时,投掷类武器如手雷也是很好的辅助装备,狙击枪虽然很容易过热,但后坐力小射速快命中率高等却是其优势。各种武器都是优缺点很鲜明的,没有绝对好的,只有相对不同战况有更好和更合适的武器。丰富的载具和比较出色的AI本来就是《Halo》最吸引玩家的地方,《Halo2》对这两个前作的亮点当然陪加呵护了。随着载具类型的增加,载具上特有的武器和功能也变得更有战略性了,专门针对载具的火箭炮等威力强大的武器可不是闹着玩的,一不小心,代步的方便就会落得个车毁人亡的下场。随着游戏的进程发展,疣猪号,幽灵号等载具将会陆续登场,疣猪装甲车,蝎子坦克等载具的强化版本不只是翻新了外包装,实际感受还是有所区别的。交通工具的驾驶比前作更完善了,视点和操作的配合很体贴(对FPS会产生头晕症状的玩家例外),这样明显有利于玩家驾驭交通工具在战场上驰骋,使其变成很好的辅助而不是累赘。载具的夺取和破坏也成了战斗时一道不可多得的风景线。其精彩程度和乐趣决不比武器战斗逊色多少。《光环》系列的AI也是一大亮点,这在《光环3》里也展现的淋漓尽致。当你看见敌方杂兵四散奔逃想要追击的时候,你只看到了第一层。实际上,那些火力更强的敌人正等着你被引诱出来,准备给你当头一棒。面对虫族的战斗也非常困难倘若此时杂兵发现护盾被打破,还会抱着炸弹跑过来想要同归于尽。这样的设计使得游戏的战役充满了挑战性,将敌人的计谋识破并击败之后,游戏那种战术策略性带来的成就感自然就显现出来了。值得一提的是,PC版《光环3》集成了影院模式。在影院模式的加持下,可以从不同角度录制和回看自己的战斗。3、上古卷轴
这个似乎就不怎么需要介绍了……反正注意,溪木镇的鸡不能杀……
顺带一提,三国志9和上古卷轴5,因为受众广泛,热爱的群众太多,都开发出了相当数量的MOD,三国志9有著名的群雄逐鹿版本(当然三国志11也有同样著名的血色衣冠),上古卷轴5则以“少女卷轴”而出名……