最终幻想纷争2,最终幻想总共多少部?
FF正篇游戏作:(共有14部)。
FF附生游戏作:(最终幻想4月之归还(ff4后传)、最终幻想7核心危机(ff7前传)、最终幻想7危机之前(ff7外传)、最终幻想7地狱犬的挽歌(ff7外传)、最终幻想10-2(ff10后传)、最终幻想12亡灵之翼(ff12后传)、最终幻想13-2(ff13后传)。
FF其他游戏作:水晶编年史系列《最终幻想:水晶编年史》、《水晶编年史:小国王与约束之国》、《水晶编年史:命运之戒》、《水晶编年史:时之回声》、《水晶编年史:水晶信差》。战略版系列:《最终幻想战略版》、《最终幻想战略版Advance》、《最终幻想战略版:狮子战争》、《最终幻想战略版A2:封穴的魔法书》。其他还有:最终幻想纷争、最终幻想纷争2、最终幻想零式。
FF电影作:《最终幻想之灵魂深处》、《最终幻想7降临之子》、《最终幻想7:降临之子完全版》(FF7正篇的电影续作、完全版比原版加了30多分钟的新剧情)。
FF其他同名动画作:《最终幻想水晶传说》、《最终幻想无限》、《最终幻想7最终密令》、《最终幻想7通往微笑之路》。
psp最终幻想4三部曲区别?
PSP上有最终幻想一(2D,无中文),最终幻想二(2D,含PS版的CG,有中文),最终幻想三(DS重置版的移植版,3D,有中文),最终幻想四完全版(包括最终幻想四原版和后传月之归还,2D,有中文),最终幻想7核心危机(最终幻想7前传,3D,有中文),最终幻想零式(3D,有中文,我个人最喜欢的PSP游戏),最终幻想纷争(3D,有两部,两部都有中文),最终幻想狮子战争(2.5D,有繁中)
这三款游戏推荐玩哪一个?
个人推荐《异度之刃2》吧,至于想玩哪个,还得看你喜欢什么样的游戏了,如果喜欢战略笑死类的话,直接《火焰纹章》吧,喜欢经典回合制的话直接《八方旅人》,喜欢可爱美女的话直接《异度之刃2》吧[可爱]
手机上的策略游戏有什么推荐?
小球球近来发现一个问题,目前市面上大部分都是什么角色扮演,动作格斗之类的游戏,但似乎策略手游并不多见。
很多粉丝也在后台私信小球球出一个手游策略盘点,因为想找一些靠谱的策略手游实在太难了,那么今天小球球就来给各位好好说叨说叨。(满分5分为准)
《慕容三国》画面:1分
操作:2分
BGM:3分
游戏性:4.7分
这款游戏画风不够精致,UI不够合理,操作不够顺畅。
然而我依然列出来,原因无他,它是电脑版本《三国群英传2》的移植版本。
而且基本做到了完美复刻。
所以这个分我是打给《三国群英传2》的,这款游戏有多经典,想来只有一些上了岁数的朋友才知道了。
其实如果不在乎画质,游戏烧脑程度依然很高,各种策略玩家可以自主利用,当然最后的结局也完全是玩家自身选择的结果。
《梦幻模拟战》画面:4分
操作:3.5分
BGM:3.7分
游戏性:4.5分
知道这款游戏的年轻人似乎不多呐,至少小球球问了一圈粉丝都是一脸懵逼的看着我,然而这款战棋策略游戏的血脉并不是无名之辈,而是有迹可循。
游戏最早是于1991年登陆了任天堂和世嘉,看到这儿,大家或许会想起另一个系列游戏——《火焰之纹章》。
没错,这两个系列由于玩法类型比较相似形成了竞争,相爱相杀多年,并有了各自的粉丝群体,《梦幻模拟战》虽然看似名声不如火纹,但游戏质量其实并不落下风,两者战前的布阵就难度而言《梦幻模拟战》还要更有策略性一些。同时,游戏中的人物角色除了好看以外(这立绘是真的超美),也刻画的非常具体和形象,人物关系层也清楚,这在策略游戏中并不多见。(有图为证)
小球球记得当年玩《梦幻模拟战2》的时候,可是通宵研究了太多套路,后来有了手游,也特意去研究了一番。
不得不说现在《梦幻模拟战》手游画质要比之前好上了很多,立绘也做得很棒,而且兵种间相克的特色以及对战棋玩法还算很好的继承。如不同的兵种受到不同地势的影响也是不同的,不同的兵种之间的关系则有相互克制关系的。
这款游戏可以说满满都是情怀的味道,听说8月2号已经开启了iOS公测,喜欢的朋友可以去体验。
部落冲突画面:4分
操作:4分
BGM:3.7分
游戏性:4.7分
说起策略手游,不得不提到这款游戏了。
这款游戏基本做到了人尽皆知,出色的平衡(貌似现在也不太平衡了),和融合经营理念的玩法把这款游戏推到了很大的高度。
游戏的成功我认为是做到了玩家的参与感,每个玩家都能感觉到自己在做什么,也为了自己的部落不断的报团取暖,从这一点而言,游戏的社交属性已经成功了一半。
而加之相对平衡的PVP功能,所以风靡了起来。
率土之滨画面:3.7
操作:3.5
BGM:3.5
游戏性:3.7
这个游戏怎么说呢,说它好吧,但是似乎过于重度了,说它不好吧,其实相比市面上其它游戏而言,已经算制作精良,还算良心了。
只能说这款游戏本身没大问题,氪金也不能霸服,主要还是玩家的心态问题,这个游戏就是一个弱肉强食的社会,尔虞我诈表现的淋漓尽致。
萌新进去还是看运气,找个好的盟主还不错,找个坑的,就跪了。
以上几款,就是小球球给各位推荐的几款策略手游了,虽说策略手游目前尚不算主流,但是其独有的谋略玩法,在所有品类游戏里,是完全不可替代的。
在这个浮躁的社会里,静下心来玩一场策略游戏,其实也算是不错的选择了。
主角被变小的游戏?
推荐《双人成行》,游戏背景是夫妻主角被缩小成泥人,在幻化而成的环境中寻找解药的故事,虽然游戏本质操作是平台跳跃和解密,但游戏每一大关都会更新主角的能力,配合当前关卡的机制通关。
游戏整体有7个大关卡,玩起来根本不会觉得重复无聊,因为游戏内的玩法相当丰富,并不是一个能力走天下。
再者,男女主角每个关卡的能力是有着互补的关系,比如男主的飞钉,可以插在墙上,让女主背负的锤子可以挂上去。
而另一关则是男女主各背负一个正负极的磁铁,可以通过磁力引导不同的物体通关,每一个关卡能力的设置都相当有意思。
而且每个设定在通过此关卡后,会直接舍弃,不会在后续关卡中再次引用,相当的奢侈。
由于探险的场地是男女主缩小的家里,所以场景十分多变,一会是花园的地下环境,一会是废品仓库,还有女儿的玩具城堡、雪景球等有趣地方,很有视觉上的冲击力,包括关卡BOSS向你袭来的危机感,而击败他们的方法也是各种不重样,也是这款游戏中真正的特色所在。