dnf巴卡尔之城,DNF的世界观能否载入游戏历史?
剧情应该是DNF最好的东西。
作为一个早已不再登录客户端的前DNf玩家,我对这款游戏的认可度基本都落在了剧情方面(游戏后半截的美术设计真的不是特别好)。
这游戏到今天应该是十一年了。十一年,NEOPLE从轻视剧情疯狂吃书到重启世界落实剧本,其中的变化和进步是非常多的,到现在来说,DNF的世界观已经非常成熟,如果官方后续不乱吃书(有点儿难)其精彩程度绝对够支持影视化改编。
DNF的剧情跨度很长,每代人间的恩怨情仇都很精彩,代与代之间又有所传承,这样便产生了东方奇幻游戏(尤其是网游)极少有的史诗感。
流水作业的游戏都有一个问题:注重圈钱要素,忽略游戏完整性。说直白点就是随便扔个大陆种族帝国和矛盾就敢给玩家玩儿,其实自成一体的故事必须得有个缘由,它是你一切的根基。这些在游戏里并不会出现的因素越多越详细,你这个游戏的逻辑就越容易自洽。
现在我先聊一下DNF这个缘由。
DNF的世界观沿袭了二元论,“伟大的意志”象征着光明,“对立的暗”则是黑暗。伟大的意志衍生出众神,众神中的十三(也有说十二个,这块儿为了怕乱就不多聊,反正知道是十来个神就行问题不大)个存在牺牲自己创造了泰拉星。
伟大的意志卡罗索,有点儿像大蛇泰拉文明越发强大,他们将对立的暗捕获起来改造成十二个人造神,号称贝娅娜。强大力量的出现必然会导致秩序崩塌,泰拉星在急速发展中矛盾剧增引发大战,随后伟大的意志更是亲临泰拉星和贝娅娜开战,最后泰拉星陷入毁灭爆炸,以星球命名的泰拉城流入扭曲次元。
不知过了多久,一位名叫赫尔德的女性科学家发现了魔法并掌握了使用规律,这让泰拉星有了转机。但由于传送门被打开,无数恶魔蜂拥而出,泰拉星彻底陷入混乱和战争,变成了魔界。
战火划分了区域,诞生了强者,这些最强者被称为使徒,他们正是部分创世神的转生。
赫尔德的另一个梦想应该是有个宽肩
这本应是个无人知晓的秘密,但赫尔德却从《创新世纪》这本秘书中了解到了真相。力图挽救泰拉文明的赫尔德便萌生了一个计划:既然泰拉星是创世神存在牺牲自己创造出来的,那么献祭这些使徒的性命便能重塑塞拉星!!
至此,DNF世界中最重要也是最本源的动机出现了,我们可以说整个游戏就是赫尔德的阴谋,她希望借助冒险家(也就是玩家)的手杀死所有使徒,以此换来泰拉文明的重生。
我们在游戏里击败的罗特斯和安图恩都是被赫尔德暗算的使徒,玩家自觉正义,殊不知成了阴谋家的刽子手。
在整个大阴谋背景下,玩家遇到的一切都变得特别合理,包括很多细节设定也是如此。比如强大的魔法师总是来自魔界,这是因为赫尔德最先掌握了魔法之力,所以魔界人对于魔法的熟练度普遍很高,但我觉得DNF塑造最好的角色还不是幕后黑手赫尔德,而是暴龙王巴卡尔。
暴龙王巴卡尔巴卡尔是第一个也是唯一一个发现赫尔德阴谋的人,不甘被算计的他举兵开战,一场被后世称作“龙之战争”的战役在魔界打响。可惜的是,其他使徒并不相信巴卡尔的话,他们和赫尔德统一战线击垮了巴卡尔。
在将死之际,巴卡尔却想通了赫尔德计划的关键:使徒是创世神的转世,所属同源,彼此不能真正杀死对方。
这也是赫尔德必须借他人之手除去使徒的核心原因。
悟到了这张免死金牌,巴卡尔便冲出了使徒的包围圈,逃到了天界,并将天界完全封锁施行黑暗统治,他知道,赫尔德终有一天会为了杀死自己而来。
在统治天界的日子中,巴卡尔不但禁止天界人使用魔法,还派了三条巨龙入侵位于天界之下的阿拉德大陆,其中一条狂龙来到了佩鲁斯帝国。
帝国为了消灭狂龙派出了两位大将带军出发,他们果然不负众望杀掉了狂龙,成为帝国的英雄。
然而,等待英雄的确实一场背叛。
帝国的皇帝忌惮两位获得大功的武将,将他们先后害死。在巨大仇恨的趋势下两位将军先后转化为毁灭之神和混沌之神,毁灭之神布下了让人狂化的诅咒,因为他本名卡赞,所以也被称为“卡赞的诅咒”,游戏中鬼剑士这个角色便是中了卡赞诅咒的变异人。
另一位混沌之神奥兹玛散布了血之诅咒毁灭了帝国并和圣职者开战,这里就不细说。
在大陆陷入混乱之时,远在天空城的巴卡尔还在思考应对赫尔德的方法。天界人在他的统治下不能使用魔法, 却慢慢将科技发展了起来,他们不满巴卡尔的暴戾,试图反抗。
多年后,天界人的科技越发强盛,有七位英雄率领着天界战士打响了对巴卡尔的反击战,他们被称为机械七战神。为了能打败强大的暴龙王,七战神秘密进行着名为“盖波加”的计划。七战神中有一位名叫塔内巴,他某天独自散心,却遇到了从天而降的暴龙王巴卡尔。
塔内巴自觉十死无生,却不想巴卡尔却跟他聊起天来。巴卡尔告诉塔内巴,你们搞的那个盖波加计划老子一清二楚,这让塔内巴陷入了无比的绝望当中。谁料,巴卡尔还说出了更惊人的事情。
原来七战神中有一位是赫尔德的化身,所谓的革命也是赫尔德的阴谋,她想借助天界人的手除去巴卡尔。
巴卡尔告诉塔内巴,现在的盖波加技术根本无法战胜自己,他要求塔内巴背叛机械七战神,如此一来后世便会认为七战神输于内部背叛,反而会更加凝聚在一起研发新科技。作为条件,巴卡尔将把盖波加计划留存下去,供天界后人继承。
塔内巴无法理解巴卡尔的计划,他想不通为什么这个暴龙王要留下革命的火种。
巴卡尔告诉他,天界人只有不断发展变强才有击败自己的机会。他深知自己可能会死于赫尔德的阴谋,却不想这样白白死去。他要培养出足够强的天界科技,这样一来即便自己真的死去,赫尔德也无法操控强大的天界势力,这样一来她的计划便会起了变数。
巴卡尔培养的不仅是消灭自己的力量,更是能脱离赫尔德阴谋的希望。
被说服的塔内巴接受了巴卡尔的提议,在某场战役中背叛了自己的战友,最后在荒无人烟的地方自尽而亡。
漫画中的塔内巴其余的机械战神面临必败的宿命走向了各自的道路,他们有的在重压下心力憔悴吐血而亡;有的保存了科技成果秘密流传给后世。名为波尔甘的机械战神自知获胜无望,驾驶未完成的盖波加机体冲向敌军,最终光荣牺牲。
七战神败给了宿命,然而他们的成果却被后人继承,最终天界人爆发了机械革命,终结了暴龙王巴卡尔的性命。
一生在反抗赫尔德阴谋的巴卡尔终于等来了足以终结他生命的天界科技,他在临终时的暴怒撕碎了天界,将这里分割成数块崩裂的陆地,其中一处便是漫游枪手盛行的无法地带。
巴卡尔死后多年,资源贫乏的无法地带诞生了一个叫艾顿兄弟团的武装组织。这个组织虽然也使用武力,但确实为了贫民和和平而战,充满个人魅力的最强漫游枪手贝特利和他的好兄弟安祖是组织的领袖。
随着组织壮大,安祖的野心越发膨胀,最终和曾经的兄弟决裂,带着进化为卡特勒的庞大组织进攻天界首都。许多后来的天界传奇英雄为了阻止战火蔓延自行加入了反抗卡特勒的战争,其中就有我们最熟悉的NPC凯丽。
凯丽是贝特利的嫡传弟子,她与其他战士一起抵御卡特勒的进攻,在铁血、子弹和友情中不断成长。然而最终她却因为敌人的反间计和队友决斗,最终两败俱伤,防线失守,凯丽本人也坠入天空之海并来到了阿拉德大陆,成了你我共知的NPC。
即便死去,巴卡尔仍然深深影响着天界乃至阿拉德大陆的未来。
如果说赫尔德是一切悲剧的幕后推手,那么巴卡尔就是开启反叛希望的钥匙。他是个不折不扣的坏人,残忍、嗜杀、狡诈、阴险又穷兵黩武,但他同时拥有着智慧和悟性和不屈的斗志。巴卡尔对天界有着深远的影响,阿拉德大陆当下的格局都与他的政治遗产有关,我非常非常喜欢他。
上边这些故事都是游戏的背景设定,它们有的杂糅在剧情或装备中等待玩家发现,有的则是单纯的世界观构造你不挖掘就不会了解。
没有创世神就没有泰拉,没有泰拉文明就没有人造神贝娅娜;没有贝娅娜就没有毁灭泰拉星的战争;没有战争泰拉星就不会流入次元宇宙变成魔界,赫尔德也不会有杀死使徒重塑泰拉的愿望;没有赫尔德这些阴谋,巴卡尔就不会流亡到天界,天界就不会诞生机械文明,天街的历史就要改写,卡赞也不会因战胜巨龙而死,自然就没了鬼剑士的诅咒………………
没有因就没有果,DNF的故事发展到今天,那么多的痛苦和诅咒都可以向前追溯千年万年,角色中的因果轮回则凸显了命运的无奈。我这里讲的也只是很少一部分精简内容,包括天界众多英雄、卡坤父子与巴卡尔和天空城的因缘、艾莉丝的真实身份等等等等,随便扯出来又是一段极好的故事。
当然,DNF的故事存在很多传统问题,但这十多年下来它已经积累出了极其优秀的背景故事,从天界到魔界,从魔法到机械,DNF已经成了东方奇幻文化尤其是东方奇幻游戏的代表之作。没有常见的中世纪奇幻元素,DNF用更现代、潮流(但我觉得天界地图里反派穿得太蠢了)的因素和非传统种族设定构建了独一无二的世界体系。我真的很希望未来DNF能捋清所有主线暗线,做一套成功的编年史小说出来。
DNF厄运之忆套装怎么做要任务详细?
在86版本的地下城与勇士中,厄运之忆项链可以从一下三种方式中获得。 第一是完成勇者-新异界的力量(3/3)任务获得。 第二是,巴卡尔之城冒险级以上的真龙利特雷诺掉落。 第三是重NPC露德米拉处用异次元碎片兑换3期套装礼盒(首饰)中获得。
蠕动之城背景故事?
背景故事是:在巴卡尔之力还未达到支配天空之时,天空城遭受了不可触发的破坏性的强大之力。
次元的裂缝使空间扭曲,连时间裂缝都会消失,停止的步伐,不能扭转的未知数,让人惊讶的古代怪物的强大的怪力,此时的天城再也不会像以前那样眺望,带来的是被称之为蠕动之城的此处。
DNF远古异界移除?
感谢邀请!
魂卡的产出地来自远古图。其价值也是许多远古摸金的主要动力。
属性:护肩、鞋子、腰带 体力+65
属性:上衣、下装、武器 智力+50,魔法攻击力+20
属性:武器 命中率+8%
属性:上衣、下装、武器 物理攻击力+15,魔法攻击力+30
属性:上衣 智力+65
属性:武器 物理攻击力+20,暗属性附魔
属性:护肩 物理暴击率+10%
属性:辅助装备 攻击时,有1%几率使自身进入祝福状态,持续30秒,祝福状态下的角色力量、智力、体力、精神+300。冷却时间90秒。
属性:护肩鞋子腰带mp max+1000
属性:护肩,鞋子,腰带体力+35,精力+30
属性:戒指,手镯,项链火属性强化+20
属性:下装每分钟回复150mp
属性:上衣,下装物理攻击力+45
属性:鞋子回避+1.5%
其中魂虫王是许多勇士趋之若鹜的。在拍卖行的价格也是最贵的,我们跨区的价格在5100万左右。
如果远古删除的话,也就是说这些出卡片的大佬们也会被删除,这些卡片也就不会在产出了,但是策划应该会做出其它的途径的,要是彻底的删除的话,只要不出替代卡片,拍卖行魂卡的价格应该又会迎来一波不小的冲击!!
最后建议附魔什么卡片,看自身的需要。除非你是商人或者土豪!!
我是孤风何须自赏,请多多关照!
你认为哪一年的DNF国庆套外观最好看?
关注老班长开心每一天,感谢您的阅读。
国庆套一直是DNF里比较重要的节日礼包,玩家想要变强,年套和国庆套就不得买,原因你懂得,马服的特色之一附魔宝珠你只能氪金。要说哪一年的国庆套外观最好看,因为审美观不同每个人给出的答案也会不同,我最喜欢的还是2011年的领主套,因为我喜欢鬼剑士的装扮。盘点一下历年的国庆套装扮,说说你最喜欢哪一套吧。
2008年飞天逐日套DNF最古老的礼包之一,历史地位不言而喻,当时DNF还不像现在这样花样那么多,因此这套礼包现在来看售价288元RMB毫无性价比可言,不过当时能买国庆的玩家可都是大佬,而且毕竟物以稀为贵,现在还有这套时装的玩家,估计没有几个了吧。
2009年COS怪物套超级经典的国庆套外观,DNF最初的五大职业都COS成了各种怪物,当年我还给自己的小魔道买了一身呢,萌萌的超级好看,记得好像还有个哥布林宠物吧。
2010年三国套三国风格明显,外观可能不太招人喜欢,不过当年这套礼包的称号可是相当抢手了,天价的镇国神将就出自这套礼包,奶爸的的终极称号。2011年领主套创意十足,经典中的经典,当年的几大热门BOSS都在里面,老班长最喜欢的还是鬼剑士刹影装扮,实在是太经典了,就是现在穿这身装扮的小伙伴也不在少数吧。
2012年帝国骑士套这套国庆套是国服原创,外观也是相当不错的,当年更是首次加入了光环系统,另外附魔宝珠以及称号开始全面加强。从2012年开始,国庆套开始花样繁多,价格也是一年比一年高。
2013年巴卡尔套同样的COS了异界巴卡尔之城里的龙族怪物,外观没什么太大的亮点,不过技能宝珠就是从这一年开始有的。
2014年梦幻套喜欢的人觉得它很漂亮,不喜欢的人觉得它花里胡哨的很丑,当年这套礼包主打的卖点就是光环技能和称号技能,说实话不是看在赠品的份上,这套礼包还真的没几个人会买。
2015年众神套个人觉得外观非常漂亮,终于出了一款特色十足时装,每个职业的外形都很好看,另外这套礼包的武器装扮也是目前为止最受欢迎的,另外从2015年开始,多买多送上线了克隆装扮,买七套好像就能获得追忆天空。
2016年骑士礼包论设计这套外观真心不错,每个职业的特点鲜明,至于卖点跟上一年的众神套类似,主打多买多送以及技能宝珠。
2017年海军套外观过于相似,不过女枪的大长腿还是挺好的看,武器装扮现在都快烂大街了。
以上就是DNF历年来所有的国庆套外观,各位小伙伴你最喜欢哪一套呢?