英雄联盟手游是腾讯的吗,英雄联盟手游违规多久可以消除记录?
不会,好像是记录近期60天还是多少天的战绩的。反正是一个月以上的时间,半个月不会清,只会根据时间周期重新计算kda。
你只得是清空什么记录, 如果是角色的游戏记录那是不会清空的, 如果是封号的记录, 过一段时间不在违规的话 会清空, 但是如果短时间长期违规 会永久封号的。
为什么网易能安卓IOS双通而腾讯却不行?
其实波老师周围游戏朋友安卓会多一些,作为果机用户有时候确实很揪心,主要是安卓朋友都是王者大神,O(∩_∩)O哈哈~
那么为什么网易的游戏可以iOS和安卓互通,而腾讯的大部分游戏都不行了?其实主要原因有亮点审核机制问题其实大家应该自己也能体会到这个原因了,很多时候的游戏安卓会更新更快,甚至出了BUG最新修复的也是安卓;
而苹果因为审核机制的问题,会有很多不确定的因数,可能安卓花一天时间更新,苹果可能需要3-5天,基本都是后台给卡主了。别小看这个审核问题,常常我们游戏版本更新计划推迟,就是苹果再捣鬼。
平台付费的问题
目前安卓和苹果都会针对游戏付费有提成的要求。但是相对来说腾讯在安卓面前会强硬很多,因为各个手机的应用市场再加上第三方的渠道,腾讯爸爸更有主导权,所有安卓充值的大流水基本都是到腾讯手中;
而苹果是有强硬指标的,并且苹果整个系统就只有App Store这个付费渠道,所有苹果有权收入响应的费用。
其实之前王者早期有过双平台互动的时候,但是也只是游戏初期回过头,我们再来看看网易的游戏和腾讯的游戏,毫无疑问腾讯的游戏更赚钱,王者荣耀据说就一个皮肤就能买几个亿,如果考虑付费的话要分给苹果大概30%的费用,就是这个利益问题,腾讯是绝对不会妥协的
所有,如果网易的游戏能有腾讯的王者或者吃鸡那样赚钱的话,估计网易也不会实现安卓数据和苹果数据互通了。
腾讯是不准备出了吗?
阅前提示:地下城手游国服爆出,文后有干货猛料……
作为当年最为火爆的游戏,DNF可谓陪伴着六哥一直从初中走到了大学。即使到了现在,每年也会抽出一点时间,回DNF肝一个满级号。
DNF官方正版手游的消息,也是无时无刻不吸引着六哥关注。游戏自从被曝出后就一直吵得沸沸扬扬,时至今日已经2018年了,DNF手游上线时间还是遥遥无期。
虽然DNF手游确切上线时间不明,但是让人安心的就是,游戏应该不会流产,出不出只是迟早的事。
原因基本有以下几点:
1.《DNF》端游的回暖,以及这股游戏造就的知名IP‘地下城与勇士’
虽然DNF已经走过了九个年头,但依然保持旺盛的生命力,自从团队本出来之后,六哥身边很多打《英雄联盟》的朋友,都开始回去肝史诗了。所以就冲这一点,腾讯都得搞出个手游,赚一波情怀钱。
2.历经多次内部测试,只待一个成熟的时机发布
DNF手游已历经多次内部测试,韩服版本早就上线,所以大家完全不用担心是腾讯画大饼,因为实物就在那里,就等着良辰吉日一到,马上国服开测。
3.网传第九次测试已经开启,国服上线指日可待
网上已经有关于《DNF》手游开测的消息传出,据说手游完美复制端游60版本,打怪、PK、大招甚至觉醒都完美契合端游。下面这张图老夫是废了九牛二虎之力找到的,看红框标记的版权号,没有错‘2018’。(视频来自头条一个小哥,出于各种原因暂时不能告诉各位,在这先感谢一下这位头条小哥)
DNF手游:登录界面DNF手游:人物选择界面DNF手游:装备栏界面DNF手游:赛利亚的房间DNF手游:技能栏DNF手游:装备物品栏DNF手游:菜单设置DNF手游:地图风景从上面一系列图大家可以看到,DNF正版手游无论画质还是玩法都完美还原了端游。就目前这个1比1还原端游的画质,六哥感觉在等一阵子都是值得的。
结地下城手游,腾讯是不准备出了吗?这个问题现在可以给出答案,不但要出,而且是马上就要出了。虽然具体公测时间还不确定,但实际的东西已经出来了,我预想今年DNF端游十周年左右,指定是要跟着推出的。
PS:点赞、评论六哥才有钱拿,写文不易,麻烦各位了……
拳头与腾讯为啥还要出英雄联盟手游?
你好,关于这个问题,表达一下我的观点。
手游的出现是为了挽救正在下滑的“英雄联盟”这个ID的价值(在MOBA游戏颓势前再捞一波)
即便英雄联盟玩家一直瞧不上王者荣耀,但是不得不承认,英雄联盟的玩家份额正被王者一点点蚕食(这里面有联盟自己的锅)。之后爆火的绝地求生,更是在英雄联盟的身上啃了一大口。
这里我要强调一下:由于吃鸡游戏的特性,让部分玩家的心态开始越来越娱乐化,不再像从前那么重视输赢。“玩游戏只为了快乐,快乐就完事儿了”,我不去评价这种变化的好坏,但这确实促使快节奏游戏崛起,RPG类游戏走向深渊。
英雄联盟的主要玩家人群是90后,但是不知不觉最大的九零后都奔三了!工作因素、家庭因素让以往的游戏时光不会再有。游戏是年轻人的专属,而他们更加喜欢快节奏的手游。
由于手机性能的迅速提升,前期的手游市场空白让王者荣耀赚了个盆满钵满,许多公司跟风把开发天平倾斜向手游。这也是导致了端游没什么活力,手游却如雨后竹笋的主要原因(都是因为钱啊)。
在《中国移动游戏市场年度综合分析2019》的报告中明确表示:
截至2018年,手游在中国网络游戏中的市场份额已超过六成,端游占三成左右。预测到2021年,手游在整个市场中的所占比例将达71.5%,逐渐式微的页游届时只有2%左右的市场份额,端游将长期陷于供需矛盾中。英雄联盟的下滑并不是个例,端游市场都出现了不同程度的下滑,这个时候果断推出手游(憋了好长时间,我还以为拳头放弃了),确实能够挽救LOL这个ID,拉回部分联盟玩家。同时能和增长速度放缓的王者荣耀形成竞争关系,刺激MOBA市场,并划分玩家群体,比如QQ和微信的关系(老少通吃?)。
腾讯做的市场布局向来是左右手的互搏关系,这次推出的手游版仍然勉强算是意料之中,除此之外还推出了一大波情怀之作,打上英雄联盟的标签做卡牌格斗等挂羊头卖狗肉的游戏。
唉,拳头被企鹅收购后,确实变了。
有其他意见请欢迎指正。
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谢谢。
对了,点个赞再走呗。
腾讯手游刺激战场在5月8日下架了?
据绝地求生刺激战场官方微博消息,《刺激战场》刺激测试已于5月8日正式结束。
尊敬的特种兵: 《刺激战场》刺激测试已于5月8日正式结束,感谢大家长久以来的支持。 我们心怀感恩,铭记着您在战场的每一次探索和成长,感谢您一直以来风雨同舟的陪伴。 光子工作室群自研新品反恐军事竞赛体验手游将于今日公测,希望与您作为战友再一次相遇,共同开启新的竞赛征程!
昨天晚上我在玩“吃鸡”的时候,也是莫名其妙的被强制下线了,当时我还以为是寻常的系统化维护呢,后来去贴吧看了看才知道原来是出大事了,刺激战场已经宣布停服了,但是这突如其来而又毫无征兆的停服真的是让所有玩家大吃一惊!这到底是怎么回事呢?
我想这和近期广电的大动作有关吧,广电为了青少年的身心健康发展真的是“操碎了心”,强力禁止打斗系统出现任何颜色的液体,看来将红色液体改为绿色也不行啊!!!
听说腾讯已经将刺激战场的所有数据已经迁往了另一款手游《和平精英》,数据是互通的,所以玩家不必担心之前账号的问题!不过很多刺激战场的老玩家都纷纷表示担心新手游会不会将原来的游戏改的面目全非,还有就是氪金问题等等,许多玩家也表示想念和不舍刺激战场,它带给我们太多的欢乐!
希望腾讯的另一款手游《和平精英》不会让大家失望吧!你会去玩这款新的手游吗?