暴走安图恩奖励,韩服漩涡单人模式上线?
感谢这位玩家的邀请。
关于韩服体验服最近更新的旋涡单人模式这件事,其实并不是大家想象的那种单人团本模式。那么最新更新的旋涡模式究竟是怎么样的呢?国服有没有可能也更新这种模式呢?下面我就一一分析一下吧。
此次韩服更新的旋涡单人模式并不叫做单人模式,而是新手模式,新手模式和单人模式还是有所区别的,下面我就列举它的一些特点吧:
1、新手模式每个账号只能一个角色参与挑战,每个团本刷新周期只能挑战1次。
2、新手模式奖励极低,目前一般奖励7个暗物质,且没有其他金牌。
3、新手模式极其简单,目的是为了让新手玩家了解团本机制!
4、新手旋涡模式只有一条路线。
从上面的特点可以看出,新手模式绝不是单人团本模式,它的目的很明显,一是让新手玩家了解团本机制,二是送出少量的暗物质材料。想想现在的活动就直接送暗物质材料了,所以再送几个也无所谓,这样一来又有一个小途径帮助平民玩家累积暗物质换取超时空装备了。不过相信他们累积完后,超时空装备已经开始大放送了!
国服会不会更新这个新手模式我觉得国服是非常有可能更新的,几率肯定是在90%以上。为什么这么说呢?首先这个模式对游戏的平衡影响不大,然后这个模式的目的很明显是针对不了解团本机制的新手的,给了想要打团的玩家一个学习的机会。
另外我觉得新手模式更像是练习模式,想一想现在鸟背地图是没有练习模式的,进去死了后非常的浪费复活币,这对新手来说实在不友好!所以现在开发的这种“新手模式”也就是拿来练习的,练习之余再给你甩几个材料,让你美滋滋的也是一种激励普通玩家的手段。普通玩家有了打团的欲望,当然也就有了充值的欲望,所以这种模式在国服更新是极有可能的!
以上就是我的分析了,大家觉得呢?
安图恩取消那贪食之影还能刷吗?
你好,安图恩副本取消也就意味着安图恩以后会变成现在好似异界和现在超时空之战一样的白图本,所以贪食系列装备还是可以得到的,对于贪食系列装备有的玩家认为没有什么用处,但是贪食系列装备对于小号和新手来讲有大用,现在的版本满PL肝深渊是土豪才能做的事情。而想刷泰波尔斯这种出苍穹碎片的地图也是需要装备基础的。所以对于小号来讲卢克和安图恩的减负可以让他们跟上95版本更快一些。
dnf暴走安图恩和20人共享次数还是怎么?
感谢邀请!首先暴走,安图恩次数不是共享。
暴走一天可以打无数次,只要你有疲劳,但是只有每天的第一次暴走从黑雾打倒火山才有奖励。之后你在打也没有奖励,只能练习手法。
安图恩,每周有30次的入场次数,但是一个角色只能入场三次,你在一周的任何三天打就可以了,当然由于佣兵改版,可以增加安图恩入场次数但是每个角色每周的入场次数也还是三次。
319日100级更新?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF普雷团本于每周六更新,很多勇士都会在更新后的第一时间,选择清掉次数,获取黑瞳石奖励!但是,在3月14日更新的普雷攻坚次数,勇士们为难了,因为100级版本3.19日开启,届时还会有普雷打团送新深渊门票的活动,都在犹豫到底打不打普雷!都想知道,本周四更新后,普雷的攻坚次数会不会重置?
确实,在3.19日开启的100级版本,将会开启一个新活动:伊希斯攻坚战,通关享好礼,账号下任意角色,在3.19–5.21日期间,通关普雷团本,就可以获得一个时间引导石礼盒,内含100个时间引导石!不过该活动有两个特点,一是只能打团队模式,单人模式没有奖励,二是礼盒属于角色绑定,想全部给大号的玩家不要妄想。
就团本出来至今,DNF团本次数重置的时候并不多,在我印象中就2次吧,而且每一次都会提前在官网发布公告,提醒玩家合理安排攻坚次数!截止目前,官网没有任何团本重置的消息,看来重置团本的几率渺茫。
为此,秀儿给大家提几点建议,可以尽可能减少损失!
(1)大号的攻坚次数留下,对于大号来说,大多数玩家普雷已经毕业了,把次数留下,就算是周四重置了,对装备进度不会有影响,只会损失360个不渝之咏!但如果周四不重置攻坚次数,那么大号将不会有任何损失,反而多得200个时间引导石。
(2)小号的攻坚次数,可以考虑提前刷掉,因为100级开启,大家的首要任务是满级,还要新预约两个角色,这对于玩家来说,在周四到周日连续打四天普雷团,还要角色升级,将会是很大的工作量,既然奖励的时间引导石不能给大号使用,那就趁现在有空,提前打了普雷和漩涡,存不渝之咏换时间引导石。
结束语:我会时刻注意官网的最新动态,如果是官网发布“普雷次数重置”通知,秀儿会第一时间告知大家,不要担心!总之,大号建议留次数,小号就无所谓了!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
出现最多的是问号三连?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF游戏在60版本,社交功能虽然不强,但是,玩家之间的交互却是非常密切的,组队刷图,遇到厉害怪物,血,蓝,复活币都给“高手”使用,玩家之间互带,互相调侃,互相拜师等,基本上在一起刷完图后,就会相约第二天一起再去刷图,可谓是激情满满。
但是,随着玩家的装备越来越好,普通副本成了摆设,就连异界和远古副本都被竞速了,玩家们逐渐习惯了单人刷图秒秒秒的节奏,游戏趋于单机化,特别是在乌龟团本出来之前,真的可以说是单机游戏了!策划见此情况,开发出了20人的乌龟团本,强制玩家组队,再次激活了地下城,玩家之间的交互再次密切起来,甚至出现了许多固定团,每周固定时间,固定人员开团开荒,地下城再现了“玩家交互”的新局面。
同样,随着版本更新,装备更迭,现在来到普雷团本末期,基本都是一些老玩家在打普雷,出现的状况就是,普雷攻坚10分钟、除了团长开局说了一句:“注意看标记”外,就是一直沉默,直到攻坚结束,全程无交流!如果说有,那就是有人或者攻坚队出现失误,队友们的“问号三连”,三个“?”代表了一切!
(1)单机游戏不需要交流
红队3圣地,黄队1圣地1庭院,绿队1庭院1阻击,后面二阶段就一轮,要打什么字啊,有什么可以交流的啊!
(2)不说话证明很稳
一般说话的时候就是互相喷,甩锅的时候了。C打你就打,打错就说卡,不要说不会,不会就说卡。多打字多聊天,聊着聊着boss就被说死了,然后翻牌子。轮到你一句我一句的时候,你们这团基本完蛋了,还打啥啊,赶紧出去找救场的吧。
(3)交流能把领主说死?
都这时期段了,还有不会打普雷的?在里面多说一句话就要被踢出去。我冲着材料去的 不是去唠嗑的。野团都是路人 ,有什么好说的,拿了材料赶紧撤。
结束语:这游戏最大败笔,就是玩家跟玩家互动太少,人人跟玩单机一样,团本最喜欢开荒的那种感觉,都不说话还有什么意义呢!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。