阿拉德周报在哪看,一周刷399次深渊只出9个货?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF100级版本更新后,新增100级史诗装备,还有超越史诗的神话装备,而这些极品装备,只能在100级新深渊中获取,地下城在经历了95版本的重创后,再次回到了“深渊模式”获取强力装备的年代,让玩家们再次重温那经典的版本,是的,我们的青春回来了!
但是,深渊模式就意味着装备随机获取,不再是95版本的材料定向兑换,欧皇们已经2333或者533毕业,还有神话装备加持,而非酋们却是各种2=1,4=1,连神话的影子都没有见到!这种随机无保底的深渊模式,对于非酋来说,非常不友好!近日,一位红眼玩家查看了自己的阿拉德周报,一周开启了399次深渊,但是只爆出了9件史诗,爆率低至2.2%,可以毫不夸张的说,这是非酋玩家中的“酋长”啊!
长期刷深渊的玩家应该知道,100级史诗的掉率基本维持在10%,神话掉率在0.06%,刷的次数越多,越接近这个这个几率!看到这位勇士的非酋经历,从没关注过爆率的我,也去查看了我的史诗周报,还算是差强人意,94次深渊获取11件史诗,史诗掉率11.7%!
或许有玩家会问,这个史诗周报在哪里查询?这个很简单,在DNF助手上,左上角的设置选项下,有一个阿拉德周报,点击进入即可查询本周史诗爆率,在刷了今天的深渊后,已经是16/123的高爆率了,但是,全是重复史诗,或者是其它职业的武器,爆率高也没用啊,只相当于是分解史诗灵魂回票了。
截至目前,100级开启50多天,我是全勤参与,每日2+2、每周洞察之眼、每周魔界大战,剩余的疲劳全部刷深渊,还有大量的疲劳药,目前大号1400次深渊,战况凄惨:防具(魔法师2+荆棘2有神话上衣+百变怪史诗歧路鞋),武器白虎啸魂,首饰齐了打字套,特殊装备升级了两件工作服!目前没有防具3件套,对于533搭配,还不敢奢望!
结束语100级史诗重回深渊模式,史诗深渊随机掉落;同时,95史诗升级100级指定工作服,稳定获取;还有洞察之眼百变怪史诗自选,解决2=1,4=1的烦恼,可以毫不夸张的说,100级版本是融合了以往60,85,95版本的精华的大融合版本,可玩性还是极高的!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!
为什么还有那么多人玩腾讯游戏?
非常高兴回答这个问题!
暴雪的游戏的确不错,不过腾讯游戏才更适合大多数玩家的需求。个人印象中,暴雪属于那种不飞则已,一飞冲天,不鸣则已,一鸣惊人的那种游戏公司,它对游戏作品的要求是比较高的,就连游戏CG都逐帧渲染,要知道,这样的游戏CG的花费是不菲的!(能不能不要总是抓着“用心做CG,用脚做游戏”的梗呢?)腾讯呢,有利可图便一拥而上,若是某款游戏或者是某一类游戏火了,要么砸钱收购该游戏的母公司,要么跟风抄袭或者是模仿套作,只要能跟上风,赚到钱就可以,还要不触碰到底线,防止与原作者对簿公堂。
腾讯虽以抄袭著称,但是它对自身的保护意识还是有的,一般是能收购便掏腰包,不能收购也不敢完全抄袭,这是有前车之鉴的!不管是QICQ还是cf与CS的官司,腾讯从多年的发展经验中吸取了教训,之前《绝地求生》原作者蓝洞公司状告网易的两款吃鸡游戏《终结者2审判日》与《荒野行动》抄袭《绝地求生》游戏内容并且在海外推广时使用“PUBG mobile”等字样混淆视听,让玩家以为是官方正版手游。其中虽然不乏国内游戏大厂的利益纠葛,但是话说回来,苍蝇不叮无缝蛋,网易在借鉴的时候少了自己的创新内容,被起诉也在情理之中。
暴雪与腾讯有着本质区别:动视暴雪是一个游戏开发、出版、经销企业,在并入维旺迪之前是世界第二大仅次于EA的游戏公司,其开发能力与创新能力是腾讯不可比拟的。游戏总体是4个系列:魔兽争霸.星际争霸.暗黑破坏神.魔兽世界 近年来《守望先锋》也是斩获大奖无数,虽然国服呈现一派“凉凉”姿态,但是它的热度不逊于其他热门游戏。腾讯虽然是“世界最大游戏公司”但它并不是最大游戏开发公司,虽然腾讯也做出过像是《天涯明月刀》的优秀作品,不过这种优秀作品犹如凤毛麟角,并且这一类优秀作品的生命周期往往很短,并不能说是好的作品不赚钱,只不过因为优秀作品在国内没有生存的土壤,像是盛大的《传奇》这种免费游戏使得玩家们对于游戏的看法有了质的变化,氪金体验不佳的游戏只能是垃圾,所以像是CF、DNF这一类游戏才能红极一时,阿拉德不需要穷人来守护,优秀的作品没了生存的土壤,赚不到钱,最后只能被抛弃。作为玩家,我们总是会说国内垃圾氪金游戏太多,根本没有什么好玩的,回过头来一想,这种情况是不是由于玩家本身造成的呢?腾讯游戏的成功离不开强大的社交,几乎所有的腾讯游戏都可以一键登录,而我们每天离不开的就是腾讯的社交产品。
还有一点是,腾讯的很多游戏都是代理的,像是被玩家们期待已久的CODOL最终成了垃圾,但是它们的路线是免费游戏(道具收费)的模式,降低准入门槛,潜在用户的资源被彻底挖掘出来,而暴雪的很多游戏都不是免费的,当年我准备入手《守望先锋》时,就是让几百块给挡住了。
现在PC端游逐渐被手机游戏超过,腾讯正是看到了这一点,不管是烂大街的《王者荣耀》还是最近又火了的吃鸡,腾讯看准了这一点,开发手机游戏用更低的的投入换取更多的收入何乐而不为呢?
灵魂终极拷问:单就游戏而言,如果暴雪与腾讯只留下一个,你选择哪一个呢?