dnf618周年庆,DNF100级版本红眼如何把力量提升到5000?
DNF自从进入100级版本之后,装备的搭配,面板的高低一直以来都是玩家比较关心的话题,就装备来说其实搭配并不难,难主要难在装备的获得方面,在装备搭配方面玩家可以以拥有7个属性词条的533/3332作为毕业方向,神话装备则作为搭配的中心,然后根据计算器或者实战可以计算出最优的搭配方案。
另外在面板的方面,由于活动大量赠送增幅器导致平民玩家全身红10的原因,所以大多数玩家都以5000力/智作为目标,但是对于目前人数最多的红眼,同样在红10的打造方面的力/智差距还是比较大的,有些红眼能轻松达到逼格比较高5000力/智,但是有些人却在4800力之间,这又是为什么呢?
其实很简单,首先红眼本身就属于“裸装”面板比较高的职业(“裸装”938力),想要打造5000力其实相比其他职业更有优势一些,但是想要打造5000力量基本上已经达到红10红眼的天花板了,所以对于想要达到5000力量的红眼对于细节打造要求还是比较高的,不是轻轻松松就可以完成。
造成力量的差距主要在附魔,徽章,冒险团上,附魔方面耳环就增加了150力量了,但是大多会选择125力卢克光,“龙珠”太贵就算了不适合平民,打孔方面完美打孔情况下就能达到376力了,但是有些红眼玩家灿烂没满,也没有黄力徽章,所以能造成50+力量的差距,在加上有些红眼玩家没有增加275力量的35冒险团,以及宠物不是最新年宠所以才导致了同样红10但是力量面板几十甚至几百的差距。
但是没有达到5000力量的红眼也不要为此而发愁,因为在6月6日策划发布神器天空属性之后,稀有天空的属性也得到了提升,三件套和八件套由30四维增加了40四维,要到新增了选择55力量的属性,也就是说在6月18日上线神器天空之后,红眼玩家可以获得75点力量,对于缺少几十点力量在稍微打造一下细节的玩家就可以轻松达到,但是对于缺少力量比较多的玩家也不用担心。
在“龙袍”发布之后,紧接着又出现了“龙鳞”,龙鳞力量可以提升35力,比当前25力量还要高10点,也就说在原来的基础上红色徽章最高还可以提升100点力量,不过升级灿烂徽章有点坑,一个灿烂徽章需要400W才能成为玲珑徽章,如果是差几十点力量的玩家可以搞搞达到5000力量,如果达不到5000力量就没有必要搞了。
100级版本主要提升靠装备,但是由于活动大量赠送增幅器造成全民红10的原因,因此全身红10之后5000力面本则是玩家比较关心的问题,但其实作为“裸装”面本的红眼想到5000力其实也并非简单,需要比较完美的细节才可以达到,但是在618天空改版,玲珑徽章出现之后5000力量可以算是红10红眼的标准面板了。
当然不仅是红眼在618之后可以轻松达到5000力量,大多数职业也会迎来全身红十5000力/智的时代,但是由于红10轻可以松达到5000面本,因此红10玩家引以为傲的5000力/智牌面也会跟着消逝。
DNF红眼带95A皮甲怎么样?
皮夹目前来说经过618改版,已经史诗级加强了,我的红眼就是走的皮夹,红7带8,90版本附魔,20秒340,吃奶率还行
dnf暗帝为什么这么弱?
首先感谢邀请回答问题!
and暗帝为什么弱?
玩过dnf的都知道,下水道“三皇五帝”可不是空穴来风,而是确有其事,同样的装备打造,“三皇五帝”要比普通职业伤害都要低,更不用说下水道职业,就算在努力的氪金,在幻神超一线面前,都会黯然失色。很不幸,我们的暗帝同学,就是“五帝”之一。那么,暗帝弱的原因在哪?
暗帝这个职业在国服当前版本这个大环境下真的是一个很中庸的25仔职业。刚刚经历过减防的一刀砍,把暗帝从25仔的前列给拉回了普通25仔的地位,从去年DPL的热门职业、ban位常客到如今的基本无人问津,进漩涡团完全还是因为暗帝跟幻神鬼泣同属暗属性攻击。
首先第一点:暗帝战斗力奇低,大家都知道虽然有的职业战斗力虚的很,但是大部分职业战斗力还是很真实的,有的大佬看一看战斗力跟面板就知道能打多少伤害,一般超届5,黑洞也有了,特殊三也白11了,全身红十也不过72w战斗力。
第二点:站街面板也低的可怕。
这种装备智力只有4100,而魔法攻击才45000,大家知道这套装备修炼场伤害多少吗?只有350亿到400亿左右,随便给一个红眼都能打600亿。
那么暗帝究竟如何提高伤害呢?
第一点就是要搞好换装:
BUFF技能:【暗影蓄能】:精通等级LV1;等级上限LV11。所以我们要在1级基础上增加10级的buff强化,
有条件打一打白金徽章,深渊之鳞9件套要有,打一打护肩宝珠,基本凑10级不难。
在新版换装的基础上,称号+左右槽附魔+护肩附魔只要能堆出4级的【暗影蓄能】即为完美换装
2:徽章:
徽章还是以碓智力为主,移速跟攻速也是暗帝需要的。
那么如今的普雷装备,暗帝该如何选择呢?
仅供参考哦
写在最后:暗帝虽然是下水道职业,但是也是有许多人是热爱这个职业,为此开发各种玩法来弥补伤害的不足,在618之前许多大佬开发的猴戏玩法,或者说不断的增强开发这个职业的特色,但是相比于红眼等亲儿子来说,暗帝的伤害真的特别乏力,意味着你要花比别人多的钱去增幅,去附魔,伤害还比不上别人,那么玩的人就会越来越少,最后也只剩情怀玩家了。
如果大家没有多余的钱去打造的话,dnf在大量脱坑的情况下,策划也会发布一些好的奖励来留下玩家,大家可以趁着打造打造。
网友调侃策划简直就在送装备?
618年中大改版,也恰逢地下城十一周年庆,众所周知的大家都知道普雷上线了,于是无数的兄弟都开始策马扬鞭去开荒,但其实关于普雷,只是一部分高端玩家的喜好,而另外一部分的兄弟关注更多的却是鸟背和漩涡的减负。
因为普雷的上线,鸟背漩涡瞬间成为“过气”团本,但这并不能影响它的地位,因为不管是老玩家还是新玩家,做95装备的最主要捷径还是鸟背漩涡路线。 而昨天打了几波鸟背之后呢,给我最大的感觉有一个,现在的鸟背真的就像白图一样!
组个差不多大的奶,基本上就是秒着过全图,而且因为图小技能随便扔也没关系,这种情况刷下来,比你搬一次砖还简单,要知道这可是制作95装备的地图啊!
所以怎么说呢,刷白图就有装备,门槛低到令人发指,其实也的确可以理解为策划在送装备。
但策划为什么会送装备呢?其实我觉得很大一个可能是因为策划在挽留玩家,不吹不黑,虽然我自个儿每天都还在上线,但真的感觉挺没意思的,每天就是打团打团,然后氪金打造装备,现在好不容易打造好了一套红十,肯定上不去更高的了,忽然觉得整个游戏没意思了……
那么策划减负鸟背的意义在哪儿呢?在于吸引新号和新玩家啊!
其实鸟背减不减负对于老玩家没有太大影响,因为早打鸟背的玩家早就已经升级了防具和特殊装备了,而现在减负,收益最大的就是新入坑的玩家,随便从活动那儿领一套装备,组个活动奶就可以拿下鸟背了,然后又开始慢慢打造装备,这下子骗氪的目的也就达到了。
兄弟们仔细想想,可能觉得策划真是运营鬼才,鸟背之前难度不低,让很多兄弟都使劲氪了一波金,而后来鸟背对老玩家没用了,又减负成为了新玩家的养猪图,这样一个团本就可以骗氪两次,关键还给玩家留下了一个很好的印象,嗯策划终于良心了……
DNF玩家自制普雷Raid开荒门槛?
普雷Raid的推出时间基本也是确定在了618跟周年庆一起,讲道理,那时候推出我真怕服务器会爆炸,毕竟到时候多开的人太多了,而团本开荒又是特别讲究的一件事情,要是到时候服务器炸了,官网估计得被爆破,甚至连周年庆都可能会变成一场笑话。
好吧,说回正题,在6月6号国服是推出了普雷Raid的先行版,普雷尼也就是普雷每日,具体的作用是为了让玩家在团本推出之前熟悉机制,这点不得不说策划做的还可以。
而普雷尼的“开荒”情况也可以说成为了一场闹剧,因为开荒的第一天大多都是那些主流第一梯队玩家,他们的装备已经超五红十版本毕业了,所以在第一天普雷尼也是变成了一个竞速副本,这就很尴尬。
那么经历了这几天的“开荒”,玩家也是对普雷的机制和难度有了一定的了解,据说普雷尼的血量是普雷Raid的四分之一,也就是说普雷Raid血量就是普雷每日的四倍,当然难度不能怎么计算,毕竟普雷每日什么东西都不限制只限制时间,而团本里又是限制消耗品,又是限制复活币,难度肯定不止四倍的。
所以很多玩家依靠着普雷每日的情况就可以推算出普雷团本的难度,那么自然而然的就把普雷Raid的门槛给做出来了,我们来看一下。
普雷团本大家都知道,是12人的团,分为三个队伍,一般都是1对2对为主力,3对可以适度的养老,我们来看一下这位玩家制定的主力队伍的要求。
首先第一是红七公以上,要求不算高,毕竟是开荒队伍,就算难度比较低要求也不可能白板的,然后就是90版本的毕业附魔,大概的意思就是物理百分比职业的上下衣是魂虫王附魔,头肩、鞋子、腰带宝珠最好是节日宝珠附魔,最低要求也得头肩有春节宝珠,首饰的话双20的那种,现在已经很便宜了。
鸟背毕业的意思也很简单,就是一身必须全部是95版本的装备,然后就是武器方面,固伤锻八,百分比强11,这个要求可以说是相当之低了,很多玩家的小号都是这个配置,奶的话没有要求,越大越好。
在之后就是绿沙包,因为是普雷所以要求20秒打桩,分为纯C和25C,纯C需要230亿,25C需要180亿,讲道理标准确实不是很高。
额外的就是换装不齐的,等级不够的,操作蛇皮的,机制不懂的,超三以下的全部别来,这个要求也是可以理解的,而且很正常。
那么评价一下这个门槛吧,其实这个门槛对于开荒来说是真的比较低了,所有的一切都可以算作为第二梯队甚至第三梯队的玩家身上的装备,但是说到底还是因为普雷的难度比较低,在韩服95A白板的玩家都能够轻松通关,等以后玩家们熟练了普雷可能要求还会降低。