lol反tp补丁,DNF都是两件海伯伦惹的祸?
DNF愚人节活动"海的女儿"已经上线好几天了,不知道各位玩家们到今天的通关几率有多少,这个小游戏的玩法简单易懂,鱼人是会自己进行跳跃操作,玩家们至于控制左右移动即可。让它每次跳跃时都能踩到踏板就行,不过虽然说起来容易,实际操作起来就不是一回事。这个小活动的奖励是相当的不错,一共可以获得两个海伯伦君主装备自选礼盒,所以会有很多玩家都冲着这两个奖励去。但是游戏的难度就在于运气与技巧,虽然游戏机制比较简单,但是依旧是难倒不少人,应该也没有人能保证百分百一次过,最近网上论坛就开始出现"自信爆棚的玩家",全靠一个补丁轻松通关小活动。为了解决玩家们的难题于是有网友就制作了"跳板延长补丁",这个补丁能将这小游戏里所有跳板长度增长,即使你闭着眼可能都直接给跳到顶端。其中的那些烦人道具也一同被隐蔽掉,相比起以前的小活动补丁来说,这次是不是有点偏逆天化呢?也引起网上的争议不断。虽说是补丁但是这样属不属于修改客户端呢?这个就让TP去决定了,其实掌握以下的技巧也是能轻松通关,一定要找一个人少的频道,出现卡顿的现象,多数是玩家们在房间里进进出出所导致的。吃到八爪鱼和蜗牛时最好原地等待,等状态消失以后再往上跳跃,尽量要吃到飞鞋道具,随机道具也尽量不要吃,因为不知道里面会卖什么药。
如何解决电脑莫名卡死的问题?
打开“运行”,输入perfmon,回车打开性能监视器,这几面有CPU,磁盘,网络,内存的实事监控,空闲时候先打开看看了解一下大概情况,等到卡的时候再挨个看这几个标签,比较一下有哪个资源突然占用比较高。有时候长时间卡,这期间看不出来什么变化,但在卡消失前的一两秒突然某个进程占用的资源会极剧上升形成一个波峰,然后又迅速降下来,先找出这个波峰属于哪个资源,CPU还是网络还是其他,然后界面停在这个标签,等下次再卡注意盯好是哪个进程。有时候太快反应不过来,截屏是个好办法。
5 为什么登陆英雄联盟显示TP码说游戏异常?
肯定是最近安装了系统补丁,也就是安全软件提示了高危漏洞,你安装了的话TX就会给你这个警告码,解决办法就是把补丁卸载。
拓展回答:
补丁一般都是为了应对计算机中存在的漏洞,为了更好的优化计算机的性能。按照其影响的大小可分为:
“高危漏洞”的补丁,这些漏洞可能会被木马、病毒利用,应立即修复。
软件安全更新的补丁,用于修复一些流行软件的严重安全漏洞,建议立即修复。
可选的高危漏洞补丁,这些补丁安装后可能引起电脑和软件无法正常使用,应谨慎选择。
其他及功能性更新补丁,主要用于更新系统或软件的功能,可根据需要选择性进行安装。
无效补丁,根据失效原因不同又可分为:
已过期补丁,这些补丁主要可能因为未及时安装,后又被其它补丁替代,无需再安装。
已忽略补丁,这些补丁在安装前进行检查,发现不适合当前的系统环境,补丁软件智能忽略。
已屏蔽补丁,因不支持操作系统或当前系统环境等原因已被智能屏蔽。
作用功效:
软件刚做出来的时候一般都有漏洞或者不完善的地方,在软件发行之后开发者对软件进一步完善,然后发布补丁文件,来给用户安装,改进软件的性能,对于大型软件系统(如微软操作系统)在使用过程中暴露的问题(一般由黑客或病毒设计者发现)而发布的解决问题的。
为什么腾讯的地下城与勇士客户端这么烂?
《地下城与勇士》已经陪伴着我们走过了快10年的时间,十年来,它一直在变化,从副本玩法到背景故事,随着时间在更迭,游戏的安装包也渐渐增大,最初只有800多兆的客户端大小,如今已经庞大到十多个G。
相信很多冒险家们都有这样的体验:《地下城与勇士》的客户端太烂了!经常卡顿、掉线、闪退,非常影响游戏体验。
那为什么《地下城与勇士》的客户端会备受玩家吐槽呢?
游戏内容增多从60版本,到90版本,越来越多的内容加入使得DNF需要更大的空间来储存。游戏内多达百余个副本及怪物,上千种装备,几十个职业,上百万玩家,而承载这一切的就是游戏本身和其服务器。
画质提升除了内容之外,游戏画质也有非常显著的提升,如今的DNF已经告别了曾经备受吐槽的马赛克画质,如今的画面除保留了街机风格之外,在分辨率上有了显著的提升,这必然会增加游戏系统的负担。
多余系统的额外负担《地下城与勇士》中,还有一些冗余系统会给客户端增加压力,比如直播、资讯、个人空间、组队语音等系统真的会受欢迎吗?
即时游戏,无断线重连DNF属于一款即时操作类的游戏,对于网速的要求非常高,稍有延迟就容易造成“网络连接中断”,这六个字是每一位玩家最害怕的话语,而且DNF也无法实现断线重连的功能。
电脑配置DNF的运行速度也和电脑的配置有必然的联系,对于配置一般的电脑来说,想要完美运行DNF真的很困难,直接影响了游戏的载入速度和运行流畅度。
包括但不限于以上原因,DNF客户端的稳定性在大多数的客户端游戏中是比较差的,“网络连接终中断”“更换频道掉线”“游戏启动速度太慢”等一系列原因,让这个游戏的体验感大大下降,但是不得不说的是,依然有800勇士在守护着阿拉德大陆。
最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。玩家进去匹配结果却遭到9个人挂机?
谢邀!我也挂过机(轻喷)
出这个模式之前好久没玩过《DNF》了。当初这个对决出的时候看介绍的时候还有点不可思议,我就寻思难道《DNF》也能做成2D版的《LOL》?于是就回归玩了几天。真正玩到了才恍然大悟,哦,原来还是这种房间机制。说实话这个倒是没什么,之前玩习惯了。但是玩了几天后才感觉到这种机制的超多问题。
第一个也是最重要的就是职业之间的失衡说起这个真的脑袋都要爆炸了。自己玩的角色跟对面的装备差不多,但是打对面一套一点用没有,对面给我一哆嗦我直接没了。说句不好听的玩他喵的东方明珠塔玩。尤其是剑帝这个玩意,每次房间战斗匹配到就觉得:完蛋,又要死了。基本上玩了几天也算明白了,对面只要又剑帝在加个奶妈,别说什么防御塔。我不开玩笑,血池都能给你摧毁。我也不知道他为什么要画蛇添足去实时反映所谓金币产量,还让你通过击杀,死亡,助攻,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备。职业平衡不到位还是别去搞什么MOBA模式了,还不如吧客户端BUG,游戏延迟卡顿的问题去优化优化。《DNF》现在就是占你的内存空间越来越大,优化越来越差,我的意思不是要求配置高,而是游戏的各种功能的优化。就像原来服务器人一多各种掉线制裁卡,打团动不动服务器没了。
第二个是奖励机制的不平衡这个我认为我是有点发言权的。好不容易上个分,没把都能遇见挂机的不说,他系统的机制我辛苦玩大半个小时,得到的东西还没别人挂机的多。好多贴吧老哥都在调侃干脆全部挂机算了,辛辛苦苦打那么长时间,到头来还没挂机的队友的东西多,这不是在搞笑吗?说实话挂机就得进挂机队,单人匹配进去挂机的真的恶心人。如果你去专门挂机的那种队伍的话,快则6分钟,慢则10分钟一把,一般12-15个材料。这个奖励机制我主要是想吐槽他的不平衡。输了都给12个材料,赢了才给17个材料,策划真的是好天才哦。如果失败的不给,赢得给20个,我认为能根本上解决挂机得问题。但是《DNF》这个模式真正认真玩得话还是很爽的。真正想认真玩就必须去找队伍,尽量不要单人去匹配,专门找那种有段位的,这样四个队友都有段位,基本会玩不挂机,玩起来也爽,也懂得配合。
第三个是玩游戏的时间少像我一般情况不去玩,但是一旦有那种福利的时候。我跟我朋友一个比一个上线上的勤快。就像开头我说的,为什么我挂机。那是已经对这个游戏机制感到绝望,每天抽时间玩《DNF》为的就是娱乐开心,但是在这种新模式下遇到的不是娱乐开心,而是真真正正的心累。有人说你DNF职业平衡那么差为什么不优化优化。说实话,对于之前玩了挺长时间的我来说无所谓了,直接改的平衡是不容易的,需要玩家去测试。然后再不停的改,尽量做到平衡,这样又是一大笔资金,我觉得还是稍微优化优化好了。还有一点最重要的就是,《DNF》本来就是一款职业特色的游戏,如果去追求绝对的平衡也就没有职业的特色可言 。《星际争霸》这个游戏,怎么样?是不是现在被公认的几乎完美的三族之间的平衡机制。这款游戏是依靠平台加上玩家的各种反馈,更新了数不胜数的补丁才造就了几乎完美。
最后有一句话送给大家:《DNF》已经出了那么多年,大家聚在一起玩《DNF》目的就是为了开开心心,快快乐乐的。我承认以上我说的一些话也有一些情绪在里面,但我不会去更改,因为玩家对游戏的吐槽,指正游戏存在的缺点才是对这款游戏真正的爱!