元素怎么加点,尤拉元素战技要加点吗?
尤拉元素战技要加点的。
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尤拉天赋可优先点普通攻击,然后点元素爆发天赋,最后点元素战技天赋,因为尤拉的定位是物理伤害类型角色,主要依靠普通攻击打伤害,所以首先需要点普通攻击天赋。
在原神这个游戏,尤拉的元素爆发光降之剑是全服最高伤害的技能,高层数的技能倍率,史无前例地高,使得这次爆发伤害,在整个输出循环中占比也较高。
刀剑英雄元素双刀加点?
双刀分元素/力量~ 穿上衣服就按武器加点就可以了。
因为人族是均衡职业,没有妖的高G武器,没有仙的变态元素。所以穿上衣服就要强化武器~ 人族不论剑/刀,双刀的刺/环。武器都是分力量和元素攻击的,即使是元素武器,普通攻击也占很大部分。所以属性穿上衣服就可以,力量与原神要分配合理~才能发挥最大攻击效果~ 我老区时55紫套,强化白虹3D紫水攻击。还是那句话,人族不是单一的攻击,所以我加了80点原神,其他全部力量。加80元素为的是可以带流云穗,毕竟人族少有的9G护符。当然如果武器元素够好,可以强化元素攻击。部分力量~ 不过SOHU开发游戏时已经声名了,人族是综合职业,过度强化元素会削弱攻击的。毕竟我们不是仙~元素师110版本加点?
女元素110级版本加点推荐 落花掌TP加移动距离 地火TP加控制范围 多余的TP可以考虑功能性分配 二、女元素常见玩法技巧 输出时,建议优先放冷却短的技能,后面可以再放一次。 如果可以轻松秒,可以优先放伤害高的技能。
希望这个建议对你有所帮助!
男元素师110刷图技能加点?
元素110级版本加点方向是,暗系技能点满低阶技能,光和火点满高阶技能,冰则点满中阶和高阶技能。在TP加点上,因为元素师整体机动性较差,因此在点满高阶技能后,剩余TP点则以提升功能性为主。
落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。觉醒绑定上,选择绑定墨迹的一觉。
斗战神元素奔雷加点?
加点思路,元素都知道,一切是为了能让奔雷吃到几个BUFF的情况下最快的甩出去,还要让技能有一个良好的循环(格挡是神技神将必须学会)。
首先扎龙因为点不够重天没满精修伤害没点断筋和断筋增伤也没点,元格满了正在换点,点说够的情况会加满伤害和重天,会点出断筋增伤,至于冷却减少是个然习惯。
雷龙疾影刺没争议的点发。
奔雷刷图还是推荐感电,还有疾雷可点可不点。
银钩这样加争议应该不大。
旋风腿 活血最少点成这样把 团本什么样大家都知道的。
破灭以前就是为了跑图跑快点抢上害的 ,现在我+了攻速+20,在+奔雷的 疾雷,你在用次 扎龙试试 谁用谁知道。
锁喉 聚怪 坑队友各种奇葩谁用谁知道。
输出手法拿鬼本修炼来说小怪,雷龙聚怪奔雷疾影刺差不多死了没死旋风腿回来银钩。
BOSS战破灭飞过去,切剑插剑 切(弩炮)枪 扎龙 雷龙 银钩 奔雷 疾影刺 切剑(弩炮)旋风腿 切枪 破灭飞BS身边(因为一般旋风腿会T的离BS较远)扎龙 雷龙 银钩 (如果格挡用的好接着就是 扎龙 雷龙 银钩砍2下 奔雷 循环 PS注意格挡时切剑活弩炮格挡 成功了在切枪为什么你懂得)(如果格挡不熟练就是砍几下在扎龙 雷龙 银钩 奔雷 循环 中间注意切剑回灵气)。