dnf黑暗武士刷图技能组合,超能世界月影试炼1到6关攻略?
明确结论:
以下是超能世界月影试炼1到6关的攻略
解释原因:
月影试炼是超能世界游戏中的一个挑战模式,需要玩家在限定时间内通过一系列的关卡,通关后可以解锁一定奖励,因此攻略对于玩家来说是非常必要的。
内容延伸:
1. 月影试炼1关攻略:这一关主要是练习操作和协作能力,建议玩家初入游戏的时候多留意队友的动作,提高配合度。
2. 月影试炼2关攻略:这一关是第一个“BOSS”关,需要玩家注意躲避大范围攻击,有条件的玩家可以选择一些能够提供控制的能力,如凝结、眩晕等。
3. 月影试炼3关攻略:这一关的BOSS技能非常复杂,需要玩家更加灵活地应对。
建议玩家在攻击的同时注意躲避BOSS的攻击,掌握好时机并且保持一定的距离。
4. 月影试炼4关攻略:这一关的敌人数量非常多,需要玩家分化攻击,并且善用能力,建议带上多功能能力和群攻能力。
5. 月影试炼5关攻略:这一关的BOSS拥有顶级的防御技能,需要玩家使用穿透攻击或者直接减低防御,保持一定的输出量和敏捷操作。
6. 月影试炼6关攻略:这一关的BOSS拥有非常高的移动能力和输出能力,需要玩家快速应对并且不断尝试攻击机会。
建议带上能够减速、控制、加血的能力,保持良好的队伍合作能力。
DNF什么职业单刷图最强最快?
看你怎么定义单刷了。任务图升级图也算是单刷系列吧。纯萌新的话。随便什么职业基本都能单刷过这些图的。
如果是指单人鸟背 团本这一类的又是别的回答了。
你这个问题换成那个大职业推荐玩什么转职适合回坑玩家或者萌新可能更好一些。
我还是强行回答一下吧。
男鬼剑 这版本的鬼泣,修罗肯定是首推的。但是考虑马上3.7的25仔集体改版和大红神的一波加强。红眼也是很推荐的。基本男鬼剑除了剑魂以外。对萌新还是非常友好的。
女鬼剑 如果只是局限于练到满级而已的话。四个女鬼都差不多。可能暗帝和剑魔可能会更难一些。我玩剑魔永远都是一种软啪啪的感觉。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝则是装备差的情况下单纯的伤害不行 对比之下 剑宗剑豪在刷图升级的感受上要好上不少。
男枪手 推荐弹药和机械。弹药一路平a刷图没有任何压力。机械在二觉后刷图的感觉不要太好。大枪的话,我承认这个职业前期刷图真的猛的一批。但是82级开始的地图。小怪巨他妈分散,精英怪的硬直高的过分,boss不是霸体就是无敌,顶着你的喷火器一觉以及各种技能就来垂你了,刷图感受极差,不过他80级以前的地图刷图是真的爽的不行。漫游的话,倒不是因为他伤害不行,这版本升级以及深渊基本伤害都足够,他缺的是速度啊,漫游这个职业没有高速度玩起来根本没有游戏体验啊。
女枪手 基本跟男枪手一样的推荐。没有什么可以补充的。
女格斗 气功师,混团必备好吧,升级也很简单,85级一身假紫就能混乌龟,90一身假紫继续混卢克,然后给每日超时空一点面子,一身牛6吧,基本玩一个百花,你可以体验到这个游戏大多数的乐趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,这两个都是固伤,伤害中规中矩,街霸搬砖拍拍拍,一顿伏虎霸王,一串毒雷轻松到75,二觉之后十倍界王拳开着一路平a都能练级了。柔道上一次改版增加了随机应变和抓轰跑的改版,就算对上建筑物,也一点都不虚。散打就很不推荐了,理由跟漫游差不多,还有一点就是 散打的手,太他妈短了。
男格斗 气功吧,技能形态可以,练级不累,当作自己的c号打造也不亏。其余的三个我都不推荐,男柔道没有随机应变,打建筑物和建筑霸体跟吃屎一样,伤害还低。街霸,单纯的伤害低。散打,我70w战力的乌鸡已经想删号了,其中的缘由自己脑补脑补就晓得了。
男圣职 奶爸必备啊,审判刷图不累,奶点随意混团,简直完美的职业。复仇,黑又硬一觉和化魔的改版,爽的飞起好嘛,一觉全程,基本无敌了。驱魔,一个很强力的职业,根据武器和buff的不同,决定你是法驱还是力驱,不管是哪一个,手感都还好,刷图也不费劲。蓝拳的话,你是操作流玩家的话,可以去尝试一下,毕竟萌新没玩过dnf的话,直接上手玩蓝拳也不会有很大的影响。
女圣职 奶妈必备,专注奶人就完事儿了,团本随意混哇。放火奶和神龙奶,这两个特点差不多,各种大爆炸,技能范围大,伤害足,练到满级根本没有问题,甚至还觉得很轻松。变身奶,emmm……看看隔壁四叔的变身机制,再看看四姨的,被爆18条街都不过分好嘛。不是很推荐玩四姨的。
女魔法 其实吧,都不是很推荐。硬要说的话,召唤算一个吧。但是,你要知道的是,召唤现在是可以主动指挥宝宝放技能的,所以玩起来肯定不是轻松的,而且真的好卡。魔导元素战法,这三个共同的问题,没有高攻速高释放玩起来就很不舒服。
男魔法 冰姐风法都可以,高伤高速,手感好,伤害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血气和消耗血气,血气不足就会直接扣血来放技能,后期随便一个大技能都是五六十的血气消耗,玩不起啊,新手刚碰这个职业,基本动不动就把自己玩残血了。次元则是有一个buff可以改变次元多数技能形态的效果,导致次元相当于自带两套技能了,操作系数比较高。魔皇不是很推荐,技能太疲软了,伤害还行。手感太差。
暗夜使者 四个国服的隐藏幻神,手感都还可以,除了忍者可能会卡,刺客不会收招外,基本没有任何问题。
魔枪 光枪暗枪,刷图升级不要太简单,随随便便升级。关羽,搞个好点的空格键,一路技能加空格,拍拍拍就完事儿了。赵云,可能是伤害不如其他三兄弟,但是他帅啊,速度起来的情况下,刷图手感还是很棒的。
守护者 帕拉丁,人手必备啊,理由同女气功。精灵骑士(帕拉甲),只是为了到满级的话,一点都不难,真的,你大不了不点她那个剑盾就好了么,满级还是很简单的,如果做大号玩的话,就要下心思玩了,毕竟一直保持6c也很不容易。混沌骑士(帕拉乙)龙骑士(帕拉丙)这两个,固伤一姐二姐,伤害高的一批好么,升级刷图随便刷啊。
枪剑士 佣兵boom boom boom,技能范围大,伤害高,就是速度超级慢。特工,也叫冷静怪,需要有操作的人才能打出最好的伤害和最帅的操作。杀手,伤害低,连击高,技能形态太差了。专家,人如其名 砖家,伤害比杀手好一点儿,技能范围比佣兵小一点儿。
外传 鼠标妹,操作不习惯的不推荐,伤害还行。黑暗武士,也就那样吧,是的鬼剑士的合体,技能排列好的话,玩起来还是非常舒服的。
大概就这么多吧,不知道有没有漏的啊,来自一个全职业90至95的玩家的全部心得。
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加更一个吧。感觉好像有些人觉得我可能要的角色不多。附上自己的毛线团吧
龙神法师技能加点?
1转: 龙魂:最高等级20 强化龙的灵魂,提高魔力 这个技能当然是必满的,貌似跟飞侠的集中术差不多 魔法导弹:最高等级20 消耗一定MP,对远距离的敌人进行两次攻击 这个技能。。。。。。我们先来算一下1转技能点 计算:龙神每10级一转,分别是 转职 对应等级 龙神形态 一转 10 二转 20 三转 30 ( L' h3 H! e. F 四转 40 五转 50 ) 六转 60 七转 80 八转 100 九转 120 十转 160 % P* D! b0 C' g) L 1转到2转只有10级,每级3点,10X3=30点,除去第一个技能20,剩下的10点加到导弹上。(不知道伤害到100%以上米。。?)前10级好升级,凑着用吧。 2转 火环:最高等级20 消耗MP,让龙火属性攻击多个敌人,攻击时火属性的。 这个技能的攻击速度有点慢,攻击时要等大约0.5秒才吐火,建议用攻击打远后再放此技能,不过相对来说这个技能的伤害还是蛮高的。 快速移动:最高等级20 用‘上下左右’方向键可以瞬间移动一定的距离。 这个技能也只剩10点技能点,用的话相对来说有点点废蓝,不过次技能可搭配火环和龙冰息用 3转 龙雷闪:最高等级20 给予单一个敌人造成强大的雷属性伤害 10 魔法盾:最高等级20 (这个就不用我介绍了。。) 20 3转是这2个技能,所以龙雷闪我不建议加满。但是龙神的血相对来说比魔法师多,所以我建议还是加魔法盾,法师毕竟是法师 4转: 龙冰息 最高等级20 这就是龙冰息 跟火环差不多,但是他有个效果就是可以冰住对方,加满就是6个人,所以我建议满,冰住后用火环进行交替攻击。 自然力重置 最高等级20 这个技能我必须一定及其重点地说,好多玩家都不重视。 我们先来看龙神的攻击技能属性,一共有以下系列攻击: 雷,冰,火,暗 如果变为无属性,那么: 雷〈暗〈冰〈无〈火 如果可以不用火,这个技能还是比较实用,但是冰和火联合起来打要好些,不过对于品克缤。。。。(无视暗,火,雷,冰,圣系攻击。)可以用这个技能。所以建议加10点 5转 魔法爆破: 最高等级20 运用光的力量,给一个敌人毁灭性的打击 魔法庇护 最高等级20 制造一个盾,可以吸收伤害 从以上可以看出,4-5转10级,30点技能点 1:魔法爆破10点,攻击力230 魔法庇护20点,吸收伤害30% 2:魔法爆破20点,攻击力270 魔法庇护10点,吸收伤害25%、 在2转和3转中,我们已经有了冰,火双重攻击,重点技能还在后面,所以这里我们可以采取第一种加点方法,如果大家采取第二种方法,后面就必须加强对属性增加的技能 6转: 关键魔法: 最高等级15 魔法攻击一定概率出现关键一击(红字爆击) 龙翔冲击: 最高等级20 飞龙向前方冲翔,最多把6只怪物推开 魔法狂暴: 最高等级15 消耗大量MP,增快攻击速度 减速: 最高等级15 在有效的时间内令目标移动速度降低 6转—7转有20级X3=60点技能点,因为龙翔冲击可以推开怪物,加上减速可以抵消一些技能的聚气时间,所以有推快怪物的话,其他的就加满,减速10点就行了 7转: 魔力激化: 最高等级15 消耗更多的MP,增强自己的攻击魔法 龙炎息 最高等级20 前方多达6个敌人进行攻击,灼烧伤害随蓄力时间增加,一定几率使敌人昏迷5秒. 暗翼灭杀 最高等级20 从远处对敌人进行重点攻击 魔法免疫 最高等级10 一定时间内组队全员对所有魔法攻击免疫 看到了么,从龙炎息上看出,前面的龙翔冲击和减速在这里起了作用。因为暗翼灭杀是从远处攻击,所以一个;龙翔冲击+减速+暗翼灭杀+冰息就可以造成大量的伤害,从而搭配魔力激化和魔法狂暴给予对方更大的伤害。 7转—8转是20级X3=60点技能点,此上4个技能的合计是65点,免疫魔法不重要,只要有个主教就行了,其他的满后魔法免疫可以加5点。 8转: 龙怒 最高等级10 当MP处于指定范围内时,增加魔法伤害,超出范围时效果消失 地崩 最高等级20 震动地面对附近数个敌人进行攻击 鬼之刻印 最高等级20 敌人施以诅咒性的攻击,处于诅咒状态的5秒钟内将会受到更多的伤害 极光领域 最高等级15 30米内创造一片极光领域,在领域范围之内的队友MP持续恢复.冷却时间1分钟 8转—9转也是60点,从以上看出,这个阶段基本上是效果多。我们之前的龙翔既可以攻击6人,还可以推人,所以这里鬼之刻印满,龙怒满,但是,我建议的是地崩满,因为龙怒用起来像个鸡肋技能。所以龙怒5点之外其他的都满 9转: 这个不用我说了,看也知道了,满! them,too 龙神精进 最高等级30 高龙的魔法攻击的熟练度和魔法力。 这个技能不满就是废号,可以补充前面技能的不足,必满! 龙影分身 最高等级30 身出4个有实体的龙对一个敌人连续攻击4次 比快速标+三飞还的技能,必满 9转—10转40级X3=120点,除去现在的30+5+30+30=95,120-95=25 魔法焰轮 最高等级30 射燃烧的齿轮给予最多6只怪物火属性攻击 这个技能加到25大家一定觉得很可惜,但是别忘了龙神精进的补足哦! 10转(顶) 玛瑙的祝福:最高等级30 1分钟内强化能力,物理防御,魔法防御,魔力提升,冷却时间3分钟 火龙的煌炎 最高等级30 借强大的火属性魔法对周围的敌人攻击 冥天暗雷 最高等级30 于寒冷,黑暗的昙天,落下黑暗之雷予以15个敌人神的制裁 冷却时间20秒.暗属性伤害 灵魂之石 最高等级20 能够承载灵魂的石头,容纳灵魂的期间死去的随机1~2名队员马上复活. 冷却时间10分钟. 10转—满级是40级X3=120点 当然全满了。还剩10点,加到哪里呢? 当然你自己定了
谁说不能搬砖的DNF黑暗武士搬砖加点排列?
我目前30级,也就发个自己觉得好用的连招,当然大家觉得不好也不要笑,我也不是什么专业玩家。
A连招:暗月斩+黑暗十字斩+暗影波动剑+跃斩+暗影升龙击。
最后一个的还没有加,以后再看。上挑我是独立放在Q位置的,因为用到的时候比较多。要是连招被打断的时候可以上挑一下让部分怪浮空,然后再连别的连击。
S连招:暗影鞭+暗影三击剑+突刺+跃地斩+暗劲爆发+暗魂之手。
这一套我是放在A连招放完之后用的。
A放完后离怪有一定的距离,所以放个暗影鞭聚怪,暗影三击剑之后放突刺能够基本上百分百打到,技能不浪费。
突刺结束后会把怪往前推一点,所以跃地斩放了之后刚好大多数情况下会站到怪群的中间,而且被跃地斩打中后的怪物是倒地的,放暗劲爆发的时候会比较安全(暗劲爆发不像怒气爆发,技能按下去之后不会马上有第一下攻击,而是要等一会儿的,这时候要是有人打你会很不安全的)。
放暗劲爆发的时候看情况,要是有霸体怪或者怪离你太近,放暗劲爆发的一瞬间再按S,直接放暗魂之手。
要是怪全都浮空了,就晚一点放,让暗劲爆发的伤害全都打出来再说。
D连招:冥光斩+滑斩+暗影斩+瞬影斩。
这一套放出来你就只能看见角色不停往前斩。
冥光斩用来打近中程敌人,滑斩向前抢位,暗影斩把敌人往前再次打飞。
最后的瞬影斩看情况,要是敌人都倒了就放招之后马上连别的按键的连招,或者上挑,这样瞬影斩的距离比较近,打出来刚好又到敌人面前(然后下一套连招继续虐怪)。
要是敌人中有霸体或者别的比较危险的情况,把瞬影斩全部放出来,用来拉开距离跑路。
F连招:冥魂珠+邪影波动剑+灭魂封魔斩+漩涡斩。
这一套我主要是用来开图起手的。
冥魂珠用来打远程的怪,同时聚怪,邪影波动剑用来继续伤害输出,同时让怪倒地,加大接下来放灭魂封魔斩的安全度。
灭魂封魔斩用来把刚才打的怪吸到身边。
最后一个漩涡斩是要看情况打的。
经过我的实际操作,大吸放完后有些怪是不会倒地的,而且会直接打你,这种情况下你在大吸放完之后要马上漩涡斩,求个无敌状态。
要是敌人都倒地的话就不用放了,直接连别的按键连招虐怪。
我这ASDF四套的释放顺序一般情况下是这样的:开图先F,之后D,然后接上挑(主要手速不够,所以接个上挑Q连一下),然后A,A结束后怪稍微有点靠远,接S。
等S好了之后D已经冷却完了。
然后又是DQAS,DQAS,DQAS。一般这样连法一个轮回不到普通怪就虐死了。这是我这两天玩黑暗武士的经验,全手打哦,亲~ 顺便鄙视一下搬运党。
(当然我自己把这答案用到别的提问中就另算了哦~~)
双45技能和80属强哪个好?
双45技能更好
哦我还有一个职业是黑暗武士,目前我倾向于蓝灵给黑暗武士或召唤,黑暗武士45技能感觉比较多,80也不错。召唤的话则是觉得召唤物一直在,还有80本来也是重要技能。