狼人部队,艾诺迪亚4最后的剧情是什么?
1、等到凯恩和尤希娅赶到传送门前时,却发现莱曼带领的圣女救援部队已经被基尔格恩两人全部击杀。
2、莱曼指引他们去寻找尼罗妮蒂魔法师修复传送门,凯恩偷偷发现尼罗妮蒂就是费罗赛普妮。
3、为了修复传送门,凯恩去寻找魔法石,通过艰苦的战斗获得了石头。
4、顺便解救出了沃特所带领的狼人一族。
5、两人跟随尼罗妮蒂去修复传送 门发现艾伦尼的追兵已经守在了传送门附近,于是尼罗妮蒂要求凯恩去点燃荒野东部的军用仓库。
6、吸引守军的注意力,从而获得逃离的机会。
7、通过传送门后却遇到了卡娜,艰难战胜卡娜,两人被尼罗妮蒂传送到了教团神殿。
8、沃尔达克——一位被凯恩和圣女尤希娅在神殿救起的兽人,我们跟随他去往钢之兽人部落。
9、到了部落发现部落长老被绑架了,于是劳碌命的凯恩开始了拯救兽人部落长老。
10、凯恩经过一系列的调查,得知部落长老被囚禁在悲鸣之要塞。
11、于是借道霍尔干峡谷,联合怪人,击杀石魔。
12、利用兽人的化妆伪装技术偷偷潜入了悲鸣之要塞,救出部落长老。
13、同时发现兹赫库鲁夏准备做法毁灭兽人部落,凯恩只好又与它进行激战。
14、打败之后,才知道原来打败的只是兹赫库鲁夏的弟弟替身!
15、长老为了报答凯恩的救命之恩解开了被封印的入口,凯恩和圣女为了回到帝都。
16、硬着头皮进入了被污染的神殿,被变异的修道院院长围攻,果断击杀。
17、之后过海关的时候又不敢进,只好进入潘德利村找熟人准备进行偷渡。、
18、却没想到这个贝恩是个两面三刀的家伙,凯恩被贝恩给耍了。
19、圣女再次被抓了,于是乎凯恩收服盗贼团帮忙再一次救出圣女后。
20、俩人准备偷渡,却很“巧合”地掉入了古代地下城。被困三日之后,逃出古城,进入了辽阔的海哥特草原。最终“安全”回到了 帝国首都,可是身为主角的凯恩真的就安全了吗?
究竟是一个怎样的形象?
无疑,是一个“人”的鲜活形象,特别帅气可爱,能迷倒众生,震撼世人。放到东方,用一首诗来形容,太合适不过了。
曾记得,那是汉武帝描述一个美人的诗,流传到了今天,依旧那么唯美。所谓“北方有佳人,绝世而独立,一笑倾城,再笑倾国”不外乎,李夫人是也。连天子都如此,何况凡人者乎?那是,万万不敢消受的,生怕折了寿,可就不美了。
按照神话,上帝创造了亚当和夏娃,命他们到伊甸园居住,听说在西方。哪里,种满了各种奇珍异果,非常诱人心脾,很想吃上一口。但可惜,上帝发过话,不让他们吃,只能干看着,守好就行。就这样,亚当与夏娃,毕竟涉世不深,对上帝的话,当做金科玉律,丝毫不敢不听。于是,在很长一段时间内,亚当和夏娃,相当令上帝满意,两个都是好孩子呀!
不过,随着时间的推移,亚当和夏娃,渐渐忍不住了。加之,上帝自从安置好他们后,再也没有来过,好像都忘了他们,不管不顾了。由此,亚当和夏娃,每天以泪洗面,相互慰籍。久而久之,他们产生了异样的感觉,啥也放开了,使劲吃了起来,园里的果子,基本被扫一空,狼藉一片。
也因此,惊动了上帝,立马匆匆赶来。待看到这一切,又掐指一算,雷霆发怒,岂有此理?一挥手,亚当和夏娃,分开了。再挥手,要给他们点颜色看看。不想,意外发生,漫天金光,汇聚于夏娃。把她衬托的宛如神圣,不可侵犯。此时,上帝也清醒了,两对翅膀一煽,便知道了来龙去脉。天意如此啊!为之奈何?
随后,亚当和夏娃,终究不复从前。但幸运的是,他们的孩子出世了,该隐成了吸血鬼始祖,活跃于各大位面,与上天之子,一同捍卫人间,留下了许多传说。英雄联盟有哪些你知道的小技巧?
小技巧这个东西,其实很多类似的可以归为同一类,当然这些需要熟练和挖掘。
一、最常见的技能搭配闪现改变技能释放落点这算是联盟里最常见的一种小技巧,通过在连招中或技能释放前利用闪现达到释放落点的改变,它的最核心的思路就是出其不意,例如瞎子闪R大部分人都反应的过来,但R闪就很难反应过来,反应时间和不确定性就是这里面的奥秘。
稍微简单说几个。
单个技能搭配闪现改变本身释放技能的初始位置,如薇恩的E闪、瞎子的E闪、皇子的Q闪、卡萨丁的R闪等等,诸如此类,这类技巧是最常见也通用的。
两个要求:快和准。打得一个出其不意,让对方毫无反应时间。
技能连招+闪现,这一技巧会稍微难上那么一点,需要在流畅的连招中穿插闪现,不仅需要手速,还需要时机的精准把握。
如皇子的EQ闪分为两种,一种是直线型EQ闪,多用于延长EQ距离击飞本身不可能击飞的敌人,但没有伤害只有击飞;另一种是圆型EQ闪,以EQ范围为半径,在Q出去的瞬间调整至另一角度,击飞另一条路径上的敌人和造成伤害,适合应对于小法、拉克丝等有非指向性控制技能的英雄。
二、控制抵消严格意义上来说,这算不上控制抵消,而是将控制带来的效果最小化。
举一个最简单也最常见的例子,EZ在大招期间是无法被打断的(除了死亡),在这读条的1S内就可以利用这个技巧让控制效果最小化。
例如在被薇恩追击E墙的瞬间EZ预判VN下一秒的位置释放大招,这个镜头在早期微笑的操作里就有。
另外,控制抵消也可以利用敌人释放控制技能的僵直进行反控制,如锤石在面对很多带控制技能的辅助,如拉克丝、火男等等,在他们释放Q的瞬间也出Q瞄准位置,很大程度上会Q到。
当然你自己也会被控制到,这种情况适合于用于追击或找机会先手的任何情况,他控制技能生效的时候也会被你所控住,这段时间他是做不了什么的,这就是控制抵消的精髓。
三、取消各种后摇动作这一点,才是伴随我们最久的一个技巧,所有英雄都能用到。
最早出现的是走A,走A的意义在于在你A出去后通过不停地移动取消掉普攻后摇并用于走位规避技能和伤害。不用担心走A浪费输出,事实上因为攻速的限制即使你不移动英雄也会僵硬地站在原地,当然攻速过高移动的确会浪费掉一部分的普攻时间。
这个技巧不只适用于ADC,也适用于任意英雄。
第二个,是取消技能后摇,曾经最出名的是瑞文光速QA,通过点地板和普攻在三段Q之间完美地嵌入持续输出,瞬间爆发会很离谱。
此外,泰坦的Q回城、锤石的QB等等很多小技巧也是用来应对此类,虽然看上去有那么一丝尬。
很多英雄除了本身的技能衔接+普攻取消后摇外,装备也可以。如贪欲九头蛇、巨型九头蛇等等,取消后摇的意义在于不浪费掉输出时间。
四、可以不会,但一定要了解仔细想想,有不有那么一个英雄让你难以注意,但偶尔遇到一把,他的伤害和连招方式远超你的想象?
第一次惊讶是因为狼人和狗熊(老版的),狼人是因为吸血离谱,狗熊是伤害离谱。
我看过的集锦里,丝血狼人硬怼满血螳螂,三红宝石狗熊满血越塔秒杀。后来知道狼人的被动血量越低治疗越高,狗熊通过技能连招快速取消后摇打出E和W的高额伤害。
我是赞成专精英雄的,一个英雄想要完全掌握必然需要大量练习;但我不建议一直是一个英雄,其他英雄并没有要求你玩得有多好,但你要知道他的一些基本连招和定位。
有的英雄只要保住发育中期就是强势期,如稳健补兵叠Q的狗头;有的英雄就是不留技能限制他就能收割团战,如发育良好的羊刀剑圣,在这种情况下和你的操作关系不大,意识提升会更明显,也更容易。
所以,熟练掌握英雄克制链和了解英雄基本定位,比日复一日地重复一个英雄效果要明显的多。
其实还有很多技巧,如对线消耗、游走时机、反野选择等等,但很多都是老生常谈的东西,拿出来敷衍毫无必要,更多的需要在实战中摸索,召唤师峡谷,给爷杀!
lol雷瑟守备背景故事?
雷瑟守备是一个以达克威尔为首的军团组织,号称诺克萨斯第一军团组织
一.侵略成性
诺克萨斯一直以来主张侵略其他城邦,这次却一反常态支持联盟的成立,表示自己“和平”,实质上,诺克萨斯幕后领导组织“黑色玫瑰”首领诡术妖姬和表层领导达克威尔将军一致认为和整个联盟对抗是愚蠢的,维护联盟可以和死对头德玛西亚“和平共处”而方便侵略其他地区。这也为后来诺克萨斯大规模侵略艾欧尼亚做了铺垫。
二.雇佣祖安术士
诺克萨斯高层雇佣了大量的祖安炼金术士,沃里克和他的徒弟辛吉德就在此列。沃里克调配的生化武器让艾欧尼亚的治愈师们束手无策。索拉卡在面对遭受生化武器制裁而满目疮痍的艾欧尼亚时,再也遏制不住自己的怒火,以失去自己神格的代价将沃里克变成一个狼人。沃里克失去自我,变成了嗜血的怪物,最后被诺克萨斯收为战争机器。当时,辛吉德受到了惊吓,逃离了实验室。
三.投掷生化武器
当战火蔓延到无极剑圣易所在的村庄时,易和他的学徒用无极剑道狠狠地给诺克萨斯的军队上了一课。不过很快,诺克萨斯采用了老办法生化武器投掷。化学药剂让易的村庄变得千疮百孔,也让易得内心千疮百孔,易身心只剩下了一个念头,那就是用无极剑道复仇。
四.讨伐那什男爵
诺克萨斯统领斯维因在诺克萨斯将军级干部紧急会议中提出这样的一句话。艾欧尼亚的突然顽强抵抗,让诺克萨斯高层有些措手不及。此时,乐芙兰已经完全不理军事,在这样的会议上也没出席。负责此次会议的是诺克萨斯的大将军达克威尔大将军,面对斯维因提出的话,达克威尔露出一丝古怪的微笑。他说道:“联盟现在没空管艾欧尼亚的蠢事,和平组织有它更重要的任务。”达克威尔故意将“重要”二字咬得很重,他继续说道:“光盾族那群人也得去讨伐这条大虫。现在明白为什么我们要把目标死放在艾欧尼亚上了吗?”
五.放弃讨伐
诺克萨斯城邦,雷瑟守备最高指挥部办公室。德莱厄斯站在原地,一动不动。斯维因说道:“联盟正在下一盘大棋。联盟想用最少的代价来取得最大的影响力。因此战争学院的人在战争初期对艾欧尼亚不闻不问。巨大的蛇形生物,被冠名为纳什男爵,多好的新闻?而现在不同了,有光盾族的人兜着,联盟只需要做做样子就行了。同时,我们对艾欧的讨伐也出现了疲软期,联盟此时的介入不可不谓恰到好处。”斯维因接着说道。“正因为我们都不傻,德莱厄斯。联盟迟早会成为出头之鸟,这才是我们喜闻乐见。”他为德莱厄斯倒了一杯酒,说道:“这是诺克萨斯最烈的酒,我邀你一杯。德莱厄斯,我们一荣俱荣。”
石像鬼技能?
石像鬼(Gargoyle)是《魔兽争霸》游戏中非常有用的对空单位,如果敌方训练了很多近战部队,例如女猎手、兽人步兵,那么你可以用石像鬼来对付他们。
魔法技能
石像形态 (Stone Form):
转换石像鬼形态,魔法免疫,增加12点护甲,恢复每秒8点生命,不过在这个状态下不能攻击(快捷键F)。
共10张
石像鬼
石像形态介绍:
增加很高的护甲值,这样在混战当中使用这个技能的话,就不用担心在地面上的石像鬼被敌人攻击致于死地。
在石像状态,石像鬼可以随时脱离,而想再次进入石像状态,就必须等待30秒。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
75/150
地穴
黑色城堡
40秒
持续(英雄)
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果
无限
30秒
-
-
-
自身
增加12点护甲,每秒恢复8点生命
魔法免疫(Spell Immunity):
这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。
升级介绍
生物攻击 (Creature Attack):
增加地穴恶魔、石像鬼、毁灭者、冰龙的攻击力(快捷键A)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
150/50
坟场
-
60秒
中级生物攻击 (Improved Creature Attack):
在原有基础上进一步增加地穴恶魔、石像鬼、毁灭者、冰龙的攻击力(快捷键A)。
石像鬼
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
200/125
坟场
死亡大厅
75秒
高级生物攻击 (Advanced Creature Attack):
在原有基础上进一步增加地穴恶魔、石像鬼、毁灭者、冰龙的攻击力(快捷键A)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
250/200
坟场
黑色城堡
90秒
生物甲壳 (Creature Carapace):
增加地穴恶魔、石像鬼、毁灭者、冰龙的护甲(快捷键C)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
150/75
坟场
-
60秒
中级生物甲壳 (Improved Creature Carapace):
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
200/200
坟场
死亡大厅
75秒
高级生物甲壳 (Advanced Creature Carapace):
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
250/325
坟场
黑色城堡
90秒