dnf机械师加点,家园卫士机械勇士好用吗?
家园卫士机械勇士好用,家园卫士天赋加点攻略 天赋这个,可以重置,100珍珠。 与神同行 优点是开局拿技能,弊端也是开局拿技能,因为可能拿到你不想要的神。 众神关爱 个人推荐优先加,满级四个神可以加20%伤害。
天赐神技 最贵的一级天赋,天赋石房间捡天赋石还附带随机神技升级,嗯,算是值这个价吧。 命运之石 锻造石房捡锻造石送钥匙,有钥匙凑门边点右下角重置可以重置门。 剩下的,前期力量优先,装备增幅和强化攻击其次,其他的先各点一级。
和舞伴都发生过什么样的故事?
对于交谊舞,最美好的记忆是上世纪90年代的舞厅!
那个时候我刚刚毕业参加工作不久,分到一家国营厂作技术员。
当时交际舞盛行,各种舞厅如雨后春笋冒出,我们单位是一家六机部(现在的船舶工业部)的小厂,县团级单位,也把工厂食堂改了一下定(顶上装了可以旋转的霓虹灯),平时吃饭用,到了周末晚上,就用来跳舞,免费的,周边单位的都可以随便参加,我记得是每周跳一次。
在那里,发生了一件我记忆深刻的事情,与大家分享一下,一起记念我们过去那些美好岁月。
我当时除了上班,还在工厂技工学校兼职当老师,教机械制图,一个月有大概20块钱的补助(当时工资大概200块左右)。一个周末跳舞的时候,我突然发现我的一个女学生也来了,估计因为年龄太小(大概16岁,那是技工校都是招的初中生),她只是站在旁边看,别人邀请她也不跳,我记得她是四川广安人,皮肤非常白,身材很好,牙齿有点小虎牙那种,但一点不影响她的清纯美丽。
她好像也看见了我(因为我一直在邀请我的女师傅们跳),下一首音乐想起的时候,我走过去,很绅士风度的弯腰邀请她,我记得她当时脸红的厉害,因为很多人看着,但出乎意料,她没有拒绝,只是迟疑了一下,她就答应了,我牵起她雪白的手,,,,就那样,我记得那天晚上我们跳了三支舞。
后来,我就喜欢上了她,每次去技校上课都要借口和她说说话,有时还单独辅导她机械制图。终于有一天,我还是给她明说了,我说喜欢她,希望我们谈朋友,她说她母亲说她太小不同意。
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就这样她一直没答应,当时估计也是年轻吧,有点冲动,有一天晚上(大概8点左右),我憋着难受,骑着自行车直接到她楼下,我只知道她住这栋楼,不知道几层几号,我就站在楼下喊她名字,,,,过了一会,她没法,还是下来带我上去了。她父亲是工厂工程师,母亲是中学老师,那天我记得她父亲看了我一眼就走开了,她母亲坐下来和我谈了一会,大意是女儿太小,她不同意,喊我今后不要打扰她女儿等等,,,,后来怎么回来的都不记得了,当时只觉万箭穿心,万念俱灰!
后来就没有后来了————😂😂
她毕业以后就没有再见过她,那段因为交谊舞引起的情窦初开的经历也就成了我青春岁月的美好记忆!
枪手加点和技能搭配?
枪手特点
枪法精悍,善于利用枪械远距离攻击袭杀敌人,目前可以转职为大枪和漫影枪手,后续职业暂未开放。
他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。
枪手技能
浮空弹:浮空技。
滑铲:体术技能,不限武器。看使用的时机,有可能将目标铲倒。
踏射:受身无效。
膝撞/膝袭:体术技能,击退效果,会因为负重影响到速度。施展时有霸体效果。
旋风脚/旋腿/回旋踢/回旋腿:体术技能,360度横扫身周。
枪手加点
⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)
⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)
⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)
⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)
⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)
⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)
⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)
枪手转职
枪手15级后便可选择转职为大枪、漫影枪手。
1、大枪:
枪炮师,真正的重型枪械专家。不论是反坦克炮、喷火器,还是激光、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。
在同伙进行战斗时,枪炮师可以成为很好的帮手。因为使用制导武器,因此在隐蔽的地方也可以发射武器,在战斗中他们是非常受欢迎的职业。枪炮师可以使用激光炮,量子爆弹,坦克炮等重火器,他是破坏机械的最好职业。
2、漫影枪手:
漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。
艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。
火炬之光3工程师属性加点?
火炬之光工程师加点攻略:
充能电极→巨锤装甲→能量立场→手雷爆裂→超载燃烧→火箭喷射。 1.超载燃烧(放技能会延迟一会) 主核效果:由自身向周围发出火焰热能波,对周围敌人造成伤害。附加6次*%攻击力的伤害,效果持续3秒;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。 副核效果:精通了火焰的能力,将一切化为燃料。 2.手雷爆裂(远程技能) 主核效果:往前丢3颗弹跳爆炸手雷,每颗手雷在碰触到敌人后爆炸对周围造成伤害;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。 副核效果:精通了火药的能力,把敌人炸成渣! 3.能量立场(范围伤害,需要预判) 主核效果:创造一个能量立场区域,每秒对区域内的敌人造成伤害。附加降低50%移动速度的效果,能量场持续6秒;每次击中额外获得1点电能。 副核效果:发明了立场装置,附加引力或斥力的效果。 4.火箭喷射(位移技能) 主核效果:往前冲刺一段距离,冲刺时对穿越的敌人造成伤害;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。 副核效果:发明了喷射装置,尝尝喷射的威力吧! 5.充能电极(最先升级加点,伤害不错,还带眩晕效果) 主核效果:往前发射电击充能炮,连续3次造成伤害。附加眩晕效果,效果持续1秒;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。 副核效果:激活了电极的装置,电晕所有敌人! 6.巨锤装甲 主核效果:[主动]激活=巨锤装甲-原型机开始蓄力2秒施放顺劈斩,对前方敌人造成伤害。[被动]获得巨锤装甲-原型机协助玩家进行攻击。有效施放可获得5点电能,5秒内额外获得10点电能。 副核效果:创造出功用型机械,技能变得更稀奇古怪了!星际争霸2剧情模式中神族和虫族研发点数怎么加比较好?
实际上这个加点主要看你喜欢走生化流还是机械流的,虫族科技如下:
自动炮台,应为都要留农民修,血多点少点差不多,不如多点输出。
选的行星要塞,主要是为开分矿准备的,地狱炮台射程太近了,刺蛇都可以吃它距离。
选机械狗,20点的范围伤害谁用谁知道,大力神就是装的多点,我自己感觉完全不如医疗实用。
选的自动回血,这个在撕裂立场那关很好用。
看你控制能力,操控速度快选控制塔,操作不过来的还是减速塔实用。
神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下:
补给站,不过最后几关没多大用因为给了你补给站。选微型过滤也不错
自动瓦斯精炼厂,另一个就不必要选了。
科学船,自动修坦克啊
科技反应堆