冰结师觉醒任务,新手怎么玩地下城?
我是唐唐百晓生,很高兴能为你解答
作为一个资深的老玩家,首先需要提醒一下要想玩好地下城这款游戏,需要的不仅仅是金钱,还需要大量的时间!入坑请谨慎!
首先先确定一下不是喜欢什么类型的职业!是仗剑杀敌的男鬼剑,还是喜欢娇柔可爱地小萝莉魔法师,又或者是抚媚动人的御姐女鬼剑、女枪手,还是喜欢风度翩翩的男枪等职业!这个看自己的喜欢程度!
确定了职业后,再确定自己是娱乐消遣搬砖赚包烟钱还是要跟朋友一起攻克各种团本呢?
搬砖类:
职业:最好是选一些具有大范围攻击技能的角色。
装备:刚起步就去做套圣物套(酒馆NPC),活着做套传说套比较推荐(艾肯)。
地图:发电站(格兰迪)、寂静城(钢铁之臂)、黑市(全蚀市场、亡命杀镇)。其中黑市地图对装备要求有点高。
获得金币通过各种网站卖掉即可!活着卖给自己信任的人,这里友情提醒一下,游戏中的那友情在金钱面前相当无力!
进阶篇:(团本)
目前最高级团本为超时空漩涡,现在对平民玩家还不是很友好。想要进军团本对装备的要求比较高,这里是需要克肝,克金的地方!
职业:奶类,25C(可提供全所有百分之25伤害加成的C)以及对装备要求最高的纯C!凭自己喜好选择。
输出装备:如果是刚入坑,建议直接95A类套装。
获得方式:超星空裂缝、星空裂缝,以及泰波尔斯(鸟背)。比较建议刷超星空跟鸟背结合起来刷的方式,可以大大缩短装备制作周期!
换装装备:黑市地图左侧,是新换装图不过制作周期较长,建议先用异界代替!
附魔:(这里介绍高等附魔)
肩膀:新年宝珠
腰带:国庆宝珠
鞋子:国庆宝珠
上衣:百分比职业,物理 魔法攻击优先
固伤职业,独立攻击优先,其次力量智力。
下装:附魔同上衣附魔!
首饰:23全属强或者25属强
左槽:春节宝珠或者12属强宝珠
右槽:15属性强化宝珠
耳环:125四维
称号:选择带宝珠的春节,国庆称号!
光环:国庆光环
皮肤:年套皮肤
宠物:新年宠物
纹章:夏日纹章
至于增幅、婚房、冒险团、勋章、收集箱也是比较关键的。
想要攻克更高难度的副本,除了装备,手法、怪物机制也是非常关键的。游戏的乐趣在于一点点的探索,一味的氪金会让游戏失去乐趣!
关于新手如何玩地下城就先简单的介绍到这里。
我是唐唐百晓生,很高兴能为你解答!
DNF百分比职业有哪些?
谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。
图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。
图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。
DNF玩家大量脱坑?
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。DNF从08年开服运营到现在已经有11个年头了,DNF可谓是经历过大起大落,从刚开服不久就达到连上号进频道要挤许久到城镇中寥寥数人,再到团队频道爆满一团难求,DNF为何会经历大起大落,现在又为何大量玩家脱坑,策划不得不以短信方式宣传游戏活动呢?
虽然短信的真伪蜗牛君不敢肯定,但是大量玩家脱坑确实改变不了的事实,以前60版本DNF作为横版2d游戏问世,可以说如秋风扫落叶一般吸引了大量玩家,众多玩家体验过DNF之后就被DNF深深吸引,蜗牛君也不例外,虽然早期DNF的游戏难度依旧很难,但是不得不说那时候的副本做的确实很好,即使组队刷僵尸都要交好几个复活币,即使血量过低要脱下装备来吃药,玩家们也玩的乐此不疲。
随着版本的更新DNF也发生了变化,玩家们的伤害越来越高,商城也出现了逆天药剂,DNF的伤害体现从之前的靠走位,技巧,把握技能cd到后面的单技能清图,虽然这样能让玩家们能够找到虐怪的快感,但是随着玩家的伤害越来越高,玩家们之前在意的走位,技巧也渐渐消失,玩家之前的组队也越来越少,最后DNF演变成了“单机游戏”,游戏越来越没有意思,这期间DNF确实流失的大量玩家。
随着DNF玩家的流失,也渐渐传出DNF要黄了的传言,虽然DNF还在运营,但是那时候DNF的情况确实在朝着“黄”的方向发展;不得不说DNF策划团队确实是一个好团队,经过改版,推出了新的副本——安徒恩,后续更是推出了安徒恩团队副本,玩家们从DNF中再次体验到了高难度副本,玩家之间组队、配合的乐趣,以至于大量玩家回坑,DNF的热度也再次推上高峰。
但是好景不长,虽然团队副本依旧在更新,但是今年开通95版本之后依旧有大量玩家脱坑,其中的原因令人深思,虽然玩家之间组队攻坚副本依旧在继续,团队副本依旧有很多玩家去打,但是现在大家打团队团本不再是享受游戏的乐趣,似乎是在完成某件“工作”,玩家们为了装备不得不去每周固定打团。
不知道大家发现没有,DNF团本似乎也变味了,之前充满乐趣的团本已经成为过去式了,以前的团本以新颖的攻坚方式吸引了无数玩家,现在DNF团本的攻坚方式十分老套,缺乏新意,国服更是开通95版本之后照搬了超时空团本,只是加大了怪物的防御以及血量,对于已经玩了一年多的副本,就算加防御血量也让玩家们感觉不到任何新意和好玩的点吧。
其次团本也演变成为单纯的论伤害的副本,副本能不能通关取决于玩家的伤害,只要达到破防阶段之后伤害不够是怎么也通关不了团本的,而想要达到足够的伤害可以说超时空漩涡是DNF开通团本之后门槛最高的时候,蜗牛君还清晰的记得卢克副本开荒的时候蜗牛君增幅7都不到,甚至有一些部位都没有红字,而且全身的附魔也不是完美附魔,除了1-2个技能宝珠之外,就没有顶尖附魔,就这样的配置,蜗牛君和朋友打的不亦乐乎,找团也十分容易。
现在的超时空漩涡团本,进团的标准基本上都是90版本的完美附魔加上全身装备增幅10,高强度打造的装备确实把众多平民玩家拒之门外,再加上毫无乐趣的“新”团本,自然会流失大量的玩家。而现在大量玩家流失的情况下蜗牛君认为策划把周年庆活动以短信的方式推送给DNF玩家或许会有点作用,但是治标不治本。
DNF今年的周年活动想对比往年来说要差很多,对于脱坑比较早的玩家或许有些作用,但是对于已经毕业再脱坑的玩家而言却是毫无作用,对现在依旧在玩而且毕业的老玩家来说却有些不公平,或者说是没有丝毫吸引力。
蜗牛君认为策划这样做的用意是吸引已经脱坑的玩家回坑,然后通过已经降低超时空漩涡的难度留住玩家,同时普雷副本也没有加大难度,没有加大难度的普雷副本对于平民玩家来说还是比较友好的,这样可以留住一部分玩家继续玩下去。但是对于装备打造非常好的土豪玩家来说却太过于简单了,蜗牛君认为团本难度问题处理不好,策划这样的行为确实是治标不治本。
蜗牛君并不认为策划给玩家推送活动是错误的选择,相反,蜗牛君认为是正确的选择,毕竟留住玩家才是一个游戏运行的核心,策划需要做的是权衡副本难度,比如可以通过玩家不同的装备档次推出不同难度的副本,这样既给了平民玩家打团的乐趣也给了土豪玩家攻坚的快感,而且还可以针对不同的副本难度给出不同的团队材料获取数量,这样也能刺激玩家们去攻坚高难度的副本。
越王勾践卧薪尝胆,十年磨一剑,最终带领越国战胜强大的吴国走向辉煌,现在策划保不准正如越王勾践一般卧薪尝胆,准备一波“大招”给玩家们“惊喜”呢。说道越王勾践我们为人处世何尝又不是这样呢,想要成就自己的理想就要如同越王勾践一般睡得了坚硬的木材搭建的“床”,尝的了苦胆,励精图治,方可成功。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
DNF魔皇为什么转不了冰洁DNF魔皇转职书?
首先 魔皇是dnf职业元素爆破师第一次觉醒后的名字 而冰洁师是未觉醒的职业 魔皇的未觉醒职业元素爆破师是可以转冰结师的 但是觉醒成为魔皇后就不可以转了 dnf中 职业转换仅限于未觉醒职业 建议小编在50级之前转换职业
DNF打团光兵一加BUFF全变成光属性攻击?
在DNF之中,有一个非常特殊的技能——光之兵刃,这个技能是全DNF之中唯一可以改变所有队友伤害为光属性的技能。那么是不是由于光兵的存在,DNF之中最好的属性就是光属性呢?
答案当然是否定的,其实在现在版本之中,四个属性强化带来的收益几乎是一模一样的,具体附魔什么属性是要根据自身职业的需要来合理制定的。
对于自带属性的职业,必须走确定属性有许多的职业,比如念帝、阿修罗、鬼泣、暗帝、冰洁等等职业,在出生之际就自动带上了属性,所以只需要根据自身自带的属性来堆属强就可以了。就比如鬼泣,即使光强堆得再高,由于打出来的技能自带暗属性伤害,所以还是按照暗属性强化来计算的,即使念帝加了buff或者吃白色小晶体也不行。
不是自带属性的职业,双属强或者全属强对于那些不是自带属性的职业,最好的选择就是双属强,可以非常灵活的根据队伍的需要来更换自己的属性(通过契约);当然了,如果觉得双属强卡片太贵了的话,全属强的超越之行星卡片也是非常不错的选择,现在的价格非常的亲民。
其实在之前版本冰属性强化一直是最强,主要是因为乌龟和卢克属性抗性的问题;而在普雷副本之中,怪物四属性抗性完全一致,所以无论是走哪个强化,都是一模一样的。
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