英雄联盟下一个新英雄,有人说每次lol增加一个新英雄就要有一个新背景?
这样讲吧,英雄联盟世界观原本就很庞大,光一个国家就能找出很多英雄,举个例子,光约德尔人就很多,小炮,露露,小法,提莫什么的。往往一个英雄诞生,就意味着有一段故事!
就像雀岩,他的师父是亚索!原本亚索的背景就是被陷害驱逐,但雀岩的诞生,让玩家多少都了解了亚索在寻找真相的日子!
英雄联盟的背景故事就像一部小说,里面每个人物都有一段故事,每个故事都串联起来,就会造就一个奇幻的大世界!
lol新模式哪个英雄厉害?
新模式英雄莎弥拉厉害,
首先是因为它在有高达20%的登场率的情况下还能保持接近66%的超高胜率;其次只要你选择了带有伤害的大招,莎弥拉就能非常轻易地打出S评级,伤害十分爆炸
终极魔典中大虫子的大招是最OP的存在,任何英雄在拥有了它之后体型和血量都会成倍提升,这也导致每一局游戏中基本都会出现一个大BOSS,而薇恩、大嘴都能造成最大生命值的百分比伤害,非常克制这些“无赖”。
英雄联盟有些英雄为什么要重做?
拳头不仅一方面努力推出新的英雄,另一方面还重做比较冷门的英雄,每一次重做的英雄褒贬不一,但还是支持的声音比较多。
一、重做之后的英雄会更有意思,更耐玩。拳头公司为了能够吸引给多的玩家,他们会把一些玩的人数比较少的英雄那去重做,或者把一些不平衡的地方改掉。这样子确实是利大于弊,比如说剑魔,剑魔这个英雄以前就是比较偏冷门,而且主要是靠平A输出,可玩性并不大,很容易玩玩就腻了,现在剑魔几乎就是职业赛场的宠儿,非Ban必选的英雄,在技能方面上也更加的有意思,当然也保留了一部分以前剑魔的技能风格。这次的改动是非常成功的,很多以前不怎么能接触到剑魔的玩家现在都知道剑魔的强势了。
二、重做之后的英雄操作难度会变高,但是更强。比如说阿卡丽,阿卡丽现在也是非Ban必选的英雄,这个英雄在玩法还没有开发出来的时候,并不是很受人欢迎,知道职业比赛上有人拿出阿卡丽的时候才知道阿卡丽的强势。现在的阿卡丽比以前的阿卡丽就是难度变高了,现在需要靠技能和走位才能打出更高的伤害,以前的阿卡丽直接无脑上就完了,可以说难度变高了,但是上限也变高了,可能性更高了,会比以前的阿卡丽更有挑战性。
三、重做之后的英雄变的更漂亮了。因为是重做之后关系,所以很多原画和人物的模型都更像刚出的英雄一样,崭新崭新的,而且人物的动作也不像以前的人物动作那样子僵硬了,整体给人一种全新的享受。
凡事都是有利有弊,重做英雄这件事情并不是全都是利,当然重做的英雄是自己喜欢的英雄,那肯定会不愿意,但是带来的是一种全新的享受,比以前的英雄更好,更出色。
一个像艾翁一样的打野?
不得不说最近LOL那边的动作还是比较多的,最近十周年的活动相信很多的玩家已经看到了,十周年的活动本来就已经非常多了,没想到LOL还会有更大的动作在后面,其中最重大的额一个消息就是LOL已经大致确定了将要再出五个英雄,这个更新的频率确实有点大啊,当然了这五个英雄也不是一次性出来的,应该是会要陆续的额更新出来。
关于新出的几个英雄就给大家稍微的介绍两个吧,第一个赛娜相信大家在此前已经知道了不少,散人之前就给大家介绍过赛娜的技能机制,赛娜目前来看她会是一个非常具有竞争力的英雄,赛娜应该是会受到玩家的青睐的,赛娜到时候出来应该是会挺火的额,目前来看她应该是个辅助或者ADC。
接下来还会出一个来自皎月教派的ADC,这个ADC就大有来头了,介绍的是说这个ADC会有自己的独特机制,而且额这个ADC是巨神峰的英雄,这个ADC精通各种武器装备,这样说起来还真的有点像贾克斯了,至于这个ADC散人觉得还是很有料的额,到时候应该也是会比较火的吧。
还有一个英雄就是非常有意思了,当然了并不是说会出一个像艾翁一样的打野,拳头的介绍是将要发布一个很独特的打野英雄,要知道有这个介绍的英雄就是艾翁,因此新打野英雄的技能机制应该是比较有趣的,到时候到底是怎么样的大家等待新英雄出来就知道了,这次大更新确实是很有料。
LOL新英雄强到离谱?
10月30日新英雄涤魂圣枪在美服PBE测试服上线,其技能动态介绍也已呈现无疑,在训练模式体验过一番后,不得不感叹拳头脑洞惊人,该英雄机制相当全面,以致能胜任所有位置,你既可以担任主C物理核心输出,也能偶尔客串下打野去野区挑逗野怪,可谓是将战术摇摆发挥到了极致。下面我们一起来看看新英雄吧,顺便简单分析一下。
被动:赦除这是一个成长被动技能,通过拾取死亡单位或者从英雄身上捕获灵魂的方式来提升基础属性,如攻击力,暴击率以及攻击距离等,颇有些千珏印记的味道。最重要的是,赛纳的普攻收到被动的影响,无法如寻常英雄快速A人,所以目前多数人是以穿甲为主,追求短期爆发力。
Q:黑暗洞灭这个技能与卢锡安的Q有些相像,可以透过目标来伤害敌人,充当穿透媒介的友方单位会享受到赛纳Q部分治疗量(40/60/80/100(+0.4额外AD)(+0.25AP)),通过实战得知这个治疗量还算可观,有副奶的潜质。
W:无尽厮守W技能与佐伊的W机制类似,不过佐伊的是命中后睡眠,而赛纳则是一秒后禁锢且会覆盖一定范围内的单位,使之一起罚站。E:黑雾咒附E不是位移,而是形成一团巨大的黑雾,黑雾内的友方单位会暂时成为幽魂状态,获得一部分移动速度加成,用来迷惑敌方有奇效。
R:暗影燎原赛纳架起巨大炮台,朝敌方发射一道速度惊人的光束,友军倘若被光束笼罩那便获得一层护盾,至于敌方则会收到大量伤害。值得一提的是该大招全屏,你可以试着从水泉用大招支援尚在敌方高低塔骚浪的队友,不超过三秒必到!
综合体验下应该不超过1周就得削弱一遍属性,砍一刀大招伤害。