cf猴岛,穿越火线怎样获得徽章最快?
我觉得如果是靠自己打的话,也没有什么捷径,就是有针对性的去杀敌,比如突击A1手雷杀敌还差100个人头,那就可劲 打运输船,可劲扔雷炸他们。
切记,在6个人或6个人以上的房间内的杀敌采集如徽章杀敌。
至于楼下说的用5个人自己战队的人,我觉得那很可笑,人家玩儿游戏呢,谁好意思让人家腾出时间来 专门 挂机让咱刷 ~~~~ 自己打就是了~~~~ 加油,, 慢慢地就上来了~~~~~ 我的精英A2了都~~~ 呵呵~~~~~~~ 猴岛7★牙锅锅 为您解答,希望对您有所帮助。
穿越火线实名注册的方法是什么?
方法1: 登录腾讯游戏实名注册和防沉迷网站地址: http://jkyx.qq.com/,根据提示完成。 方法2: 在穿越火线游戏中完成实名注册,步骤如下: (1)如果您登录穿越火线游戏的QQ号未进行过实名认证,在每次进入游戏时,系统将弹出 实名注册的提示框(如果完成了实名注册,将不会收到此提示)。请点击“前往实名注册” 或进入防沉迷网站地址: http://jkyx.qq.com/ 进入“实名注册”页面,进行实名注册。 (2)进入“实名注册”页面后,请您根据说明填写完“姓名、身份证号码、联络地址”信 息后,点击“提交信息”。 (3)成功提交实名注册信息后,将会弹出腾讯实名注册和防沉迷系统的网页,提示您当前 的QQ号已进行了实名注册至此,您的QQ号已经成功完成实名注册。 -- 猴岛游戏论坛为您解答
有哪些精彩的游戏瞬间让你念念不忘?
Dota2—作为电竞史上屡屡创下奖金新高的游戏,每年的TI都提供了上千万的奖金,吸引着世界各地的豪强。十多天的时间里,18支队伍将密集地进行400余场比赛,而最后一天从败者组杀出重围的冠军争夺者将面对最多一天8场的考验。在这种高压情形下,9届TI为我们留下了数不尽精彩绝伦的瞬间,下面让我们一起回顾一番。
天火!天火!
TI6的wings作为一匹黑马强势夺冠让大家欣喜不已,一支一年前还是网吧队,为了4000元奖金在小网吧里讨生活的队伍,一年后站在了世界之巅,无疑是16年夏天dota玩家心中永远的童话。决赛wings vs DC第二场,在DC毒狗已经成功tp回家时,wings中路跳刀跳刀一发精准的天火打中了毒狗顺利团灭DC,这个精彩的部分主要是当时毒狗有意识地躲避天火,但跳刀跳刀早已预判到了毒狗这个意图,收掉毒狗。当时直播中的冷冷和单车的著名解说词“天火!天火!”也被收录进历届TI优秀解说语音,每年都会与大家准时见面。
Wings你们准备好了吗
同一系列赛的第四场,wings战队延续了他们线上雪崩、中期牵制拉扯的传统,在前期大劣的情况下中期抓住敌方失误赢下团战。而在游戏进行到最后一刻时,wings战队追杀至DC高地,杀掉夜魔后鸣金收兵。此时敌方打个小鱼即将复活,按照正常思路wings应该回家补给,等个盾稳住胜利。然而不讲道理的shadow操刀敌法杀了个回马枪,将靠惯性思维上前收兵的DC战队2号位白虎斩于马下,遏制住了DC翻盘的最后一丝希望。
百万梦境缠绕
TI1和TI3都出现过百万梦境缠绕的名场面。
TI1: Ehome vs Navi
TI1: Ehome vs Navi
当时Navi一众正在打肉山,ehome正在向肉山处赶来,原本由Dendi操刀的puck还在打肉山,但突然冲出肉山坑,大住了ehome五人,而被随后赶来的Navi众人团灭,拿下赛点。这一操作作为TI1决赛最为精彩的场面被做成了cg,成为每年TI宣传片的开幕动画。
TI3:A队vsNavi
第二个由钱四爷完成,此处受害者变成了Navi。相比之下,这个百万梦境缠绕更加名副其实一些,因为A队正是靠着这一技能扭转局势。当时A队在前期劣势的情况下选择运用先知 精灵和ck强带线和全图作战能力,四处牵制navi,navi的TA和谜团tp回去守家时被钱四爷大招留下,ta为了摆脱梦境缠绕不得已用了bkb,自然,即使回去也敌不过ck,最终,navi眼睁睁看着A队拆掉基地,拿到了TI3冠军。
Dota2至今已有10年历史,这10年间战术飞速发展,职业选手们也给我们带来了极多的精彩操作。有兴趣的朋友可以研究下本文的第一张图,限于篇幅此处无法再赘述,但这些历史中的画面无疑都非常有趣。
你在三亚旅游中遇到最尴尬的事情是什么?
也许生活中的我们顾虑重重。
但我们的旅行一定要潇洒,
所以那些年我们都有过几场说走就走的旅行。
说走就走,你有我有,轻装上阵,
忘掉一切杂念,放下一切重负,
激情刚起,我们便已经人在旅途了。
但是,在家百日好,出门诸事愁。
说走就走的旅行总会有些仓促。
这时的我们才发现,除了享受旅游的心还完完整整。
其他该带的东西,却都是缺这少那的。
这一不小心,人在旅途变成了人在囧途。
好好的一部文艺剧就变成了搞笑片。
于是出现了下面这一幕幕狗血剧。
和女友缠缠绵绵地绕到“天涯海角石”前,一时间体内的海誓山盟,柔情蜜意奔涌而出。
想把这一幕画面拍下来,回家慢慢回忆的时候,才发现包里的佳能单反相机变成了两个热狗。
只能尴尬地看着女友摆好的POSS,掏出两只热狗。
另外有一次在三亚湾大海边,
满怀豪情地感叹:“大海啊!全是水!”。
掏出相机,猛按快门,着急地想拍下那个飞逝而来的海浪时,
发现相机里没有插CF内存卡。
抓狂之际,那个浪滚滚而来,拍了你一脸。
在亚龙湾热带森林公园山顶上极目远眺,
想用相机抓住远方一只翱翔的海鸟,
才发现, 你的广角镜头里只能拍得下眼前那对秀恩爱的夫妻。
而且,那对老人还以为我是景区摄影师,摆好姿势,一直让我事后把相片传给他们。
还有一次去三亚骏达车技馆看车技表演,表演可谓惊心动魄,但是,中间有一场游客亲身体验的环节。就是游客亲自上车和车手一起漂移,一起玩特技!
为了表示我的勇敢,我淡定地上了车!
结果,结果,等一圈一圈地飘移下来,我彻底懵了,尽然不知道回座位的方向。
还好主持人把晕头转向的我给送回座位。
曾经火爆一时的跑跑卡丁车为什么后来被QQ飞车所超越?
大家好,我是最近沉迷开车的老司机X博士。大家还记得当年红极一时的《跑跑卡丁车》吗?
今天,X博士就来和各位扒一扒《跑跑卡丁车》是如何将一手好牌打得稀烂。
端游时代:跑跑卡丁车早期无人能敌,后被腾讯无情碾压
《跑跑卡丁车》端游时代的早期无限风光,X博士就不和大家一起怀念了。我要细数一下《跑跑卡丁车》当年犯下的三大错误:
1.妄自托大 版本更新速度太慢
《跑跑卡丁车》国服版本在刚出来的那段辉煌时期几乎没有大更新,版本上更是长期落后于韩服,即使是在腾讯推出《QQ飞车》时,也没有意识到危机感。
国服跑了将近三年,才等到这场SR的光速革命↑↑↑
要知道,《QQ飞车》推出后半年时就更新到了SR级别的赛车,而《跑跑卡丁车》却用了将近三年时间(稍微有些需求的玩家已经跑去韩服玩了)。
2.对待新手不如对手友好
在对待新手上,《跑跑卡丁车》的上手门槛方面要比隔壁的QQ飞车要高出许多,新手前期基本都是未完成,而QQ飞车前期要相对容易上手一些。
高手一骑绝尘,新手未完成已是常态
而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。
现在能留在游戏里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。
3.缺乏推广后劲不足
众所周知,赛事是竞技游戏积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。
而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。
手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!
到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。
漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑
《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是不是受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。
总结:
在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在07、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。