dnf阿修罗波动刻印,阿修罗神器护石选择?
DNF阿修罗新护石选择护石:大冰+无双+呀呀呀,符文:呀呀呀或者邪光斩,特点:灵活性强,出伤害快,远程法术机关枪,输出环境好。打桩无双+不动+雷云,不过刷图打不出伤害。
详细答案:
天雷·降魔杵
[提升总结]
l 雷云解放伤害提升率35.628%
l 持续时间变更为无限制,雷云解放后不会消失
l 冷却时间从技能追加操作时开始适用
l 雷云解放增加索敌功能
[点评
雷云护石相当于将雷云跟雷云解放分离成了两个技能,雷云成为常驻状态,cd从雷云解放时开始计算。雷云解放的提升率还不错,解放时增加了索敌功能,极大了降低的雷云的操作难度。不再需要控云,也不需要瞄准,提高了操作下限的同时也降低了上限,无法使用双雷云爆发,雷云释放的演出速度有一定提高但不明显。虽然不是必备护石,但也是一个可选的方案。
天雷波动剑
[提升总结]
l 伤害提升率24%
l 整合为单段,范围增大
l 施放技能时, 波动刻印追加生成个数 +1
[点评]
由原来比较墨迹的多段伤害整合成了单段大范围爆发伤害(大拔雷,雷爆),形态堪称完美,24%的提升率虽然比较普通,但是形态大幅优化后的呀呀呀基本成为了阿修罗实战必带护石,从爆发的角度可以考虑小符文9保呀呀呀。同时也为瞎子走歧路流提供了可能,将呀呀呀护石放在护石第一栏即可。
极炎·波动剑
[提升总结]
l 伤害提升率29.046%(旧版20.88%)
l 取消控制改为瞬发,x轴超大范围
[点评
cp后大火在技能形态上几乎完美,但是美中不足的是伤害依旧太低,对不起它35s的cd。新版大火护石的提升率一般,较长的cd跟较低的数据导致大火护石很难摆脱搬砖专业户,实战没啥用的标签,一般大火点1级蹭一下二觉被动的麻痹控制效果。
极冰·裂波剑
[提升总结]
l 伤害提升率32.349%(旧版23.09%)
l 范围增加,可手动引爆
[点评
同时满tp+cp的大冰有着非常夸张的范围(大拔冰),同时柔化邪光斩+手动引爆极大的提升了机动性,升级后的护石也拥有不俗的提升率,在实战中是一个极佳的护石选择。技能在二觉后本身自带的麻痹效果拥有很高的控制优先级,在先手控制中也有很多的应用场景,一般配合无双护石+呀呀呀护石使用,是实战灵活度最高的护石组合。
不动明王阵
[提升总结]
l 伤害提升率31.836%(旧版23.81%)
l 加快演出速度,范围增加
[点评
cp后不动的大范围以及高转速视觉效果非常劲爆,不需要释放技能后再按x加速,经过CP跟三觉的双重优化,演出时间已经缩短到了2s。数据上升级后的不动护石也有着不错的提升率,在爆发层面上是相当优秀的护石。其缺点也很明显,就是不脱手。很优秀的打桩护石,是一个可选的方案。
邪光波动阵
[提升总结]
l 伤害提升率24%(旧版15%)
l 冷却时间率-15%
l 范围增大,控制时间+1s
l 可柔化波爆取消后摇
[点评
增加了可以柔波爆的效果,范围得到了增加,控制时间+1s,同时点满tp一共有长达4.5s的超长控制时间,cd也得到了减少,加强后的护石提升率中规中矩。扎热这个技能在少数副本有奇效(比如疯魔索伦无限扎热)。
cp扎热存在两个缺点:
(1)扎热秒柔波爆或者无双都会导致扎热凭空消失,因此需要拍地后等1s看到动画出现后才能再柔化起身,因此实战中如果操作过快容易导致扎热完全丢失
(2)控制加上前摇一共有5.5s的演出时间,虽然可以柔化解除僵直,但是伤害打出来所需时间略长,如果是boss拥有随时会无敌或者容易狂暴的机制,那扎热就会稍显尴尬
考虑到扎热基础伤害较高,cp提升率偏低,tp跟cp都会增加演出时间,所以对扎热这个技能的处理方案一般是不点或者只满sp不点tp不带护石
无双波
[提升总结]
l 伤害提升率29%(旧版20%)
l 整合为单段,范围增加
[点评]
CP之后的无双波将两次hit合并为了一次,并且大大增加了技能范围,解决了过去无双必须贴脸才能打中的尴尬境遇,新版无双护石伤害也有了不俗的提升,加上本身无双波前可以接扎热后可以柔不动,可以说是必备护石以及必点技能。
总结
由于tp点分配的限制,所以75,80护石至少需要带一个才能让tp分配相对更加合理。实战的角度呀呀呀优先级大于雷云,打桩则相反。因此实战推荐更灵活的大冰+无双+呀呀呀,打桩则推荐无双+不动+雷云。小符文方面爆发推荐9保呀呀呀或者不动,续航推荐9保邪光斩。同时也可以考虑红紫呀呀呀配蓝邪光。
方案1:实战
护石:大冰+无双+呀呀呀
符文:呀呀呀或者邪光斩
特点:灵活性强,出伤害快,远程法术机关枪,输出环境好
方案2:打桩
护石1:无双+不动+雷云
护石2:无双/大冰+雷云+呀呀呀(歧路猴戏双呀呀呀)
符文:呀呀呀或者邪光斩或者不动
特点:打桩高,总伤高,不动会丧失一定机动性,换来较高的爆发
方案3:懒人
护石:雷云+呀呀呀+大冰
符文:呀呀呀或者邪光斩
特点:哪个亮按哪个
邪光波动阵有必要点吗?
关于瞎子加点每个人的加点方式都不同,流派也不尽相同,主要看自己的喜好加点,加点方式无非就是不动,邪光波动阵,小技能的取舍,目前为止瞎子加点可以分为三种流派可以参考一下!
不动加点这套加点主要把不动技能加满,不学邪光不动阵,虽然不动比较墨迹,但是在大地图特别是BOSS的时候伤害很高,装备好的情况下这套加点输出爆发很足!
邪光波动阵加点这套加点把鬼印珠加满,虽然伤害不是很高,但是CD短可以软控打持续,自从上次瞎子改版之后邪光波动阵的伤害很高,伤害值逼大火,取消墨迹不动,另外学8级大冰是为了控小丑!
堆战力白图加点这套加点是主要是为了刷白图和堆战力,白图大技能基本用不到,墨迹技能不用,另外堆站街战力要把魔爆,太刀精通加满!
瞎子的邪光波动阵目前版本伤害很强,邪光波动阵+无双波+不动伤害爆表,刷图表现特别强势,学不学看个人喜好吧
希望对你有帮助!
喜欢点个赞关注一下吧^_^!
DNF瞎子买时装衣服加什么属技能好?
首先是刷图时装:头和帽子:加释放的话我没话说,如果你真想体验到阿修罗高攻的特性,推荐你加智力,输出的根本就是智力,智力高,魔攻自然就高,回蓝那是垃圾,高攻本身就是省蓝。
项链面部:加攻速硬直都可,阿修罗刷图中不是经常用武器砍的,影响不大。
衣服:波动刻印,提高战斗智力和释放,别的乱七八糟都无视,加一个波动刻印相当于加了所有的技能。
裤子:MP,阿修罗蓝总是很紧张的,这样可以帮你省点药。如果你感觉你经常死亡的话,那就加HP吧。
鞋:选移动速度,刷图时不需要跳的。跑位重要。
腰带:选回避是大众加法,但你应该注意到鬼剑士的光属性天生就很低,如果你没有特殊的装备,那后期刷遗迹或者机械牛的时候,很容易被光属性技能秒掉,所以在这里我还推荐你加光抗性。
皮肤:首选魔法防御。阿修罗天生板甲战士,物防过硬,但魔防跟大众是一样的,所以推荐增强魔防。下面再说pk时装:头和帽子:选择释放12%增加 无争议,吃饭的家伙。
项链面部:连招流的话就狠加攻击速度,CD流或者说新手经常被揍那种加加硬直也是不错的。
衣服有多种加法:首选波动刻印,理由与刷图一致,其次可选冰刃波动剑,连招流追求冰冻概率,另外还可以加波动爆发,缩短起爆时间,对敌人产生很强的威胁。
裤子:加HP,pk的时候MP很够用,所以不用加。
鞋:首选移动速度,pk跑位很关键,跑得慢就输掉了一半,当然跳跃也可以,阿修罗穿板甲超重本来跳的就低,加跳跃可以便于施展空中的连技。
腰部:选择回避。一个miss有时候就能决定胜负。
皮肤:物防魔防看着加,随便选一个就可以了
dnf瞎子韩服削弱之后?
瞎子凉了,完美换装武器都要打折了!自从韩服更新,开放魔兽副本,瞎子很荣幸加强了一波,成为韩服魔兽版本的四大天王,在魔兽副本吃香一段时间后,这次瞎子又回到了下水道,而且这一刀,砍得不轻啊。韩服更新后,经测试总体削弱瞎子20%左右,由于这些职业在魔兽副本“为所欲为”,最终难逃策划大刀,这对于国服许多玩瞎子出道的小伙伴而言,是一个噩耗,可以说,韩这一服改动,削弱的幅度有点大,瞎子这次真的要瞎了!首先,技能方面,一觉开眼的CD加长了,而且伤害上削弱了10%,持续时间减少30%,小火、小冰的伤害降低了,且删除了原来对敌人冰冻状态下,增加伤害的机制,二觉被动的提升量固定为50%。总体来说,现在比较难做到无限一觉了,小冰削弱,二觉提升量固定也并无大碍,可是,小火的削弱了,又一个技能废了?这次还有小改动,波动爆发和邪光斩不再受刻印的影响,算是小弥补?但是,波动爆发的TP点由原来的4增加为10(黑人问号❓),不过改动后,以后再也不用扔珠子,再放邪光斩和波动爆发了。
最后,鬼印珠也接受了改动,改动后,珠子的攻击频率不再是根据TP点的等级增加频率了,也就是说,TP点改为增加鬼印珠攻击力,珠子的压制能力大大削弱。最后,如果上手玩了个瞎子,真心别太投入,毕竟是残疾人,不是亲生的,国服改版可能会迎瞎子的春天,但是,后期还是会削,唉,瞎子真心玩不下去,这次四兄弟垫底了,还好,格兰迪主C的位置还留着,不慌不慌!
DNF同装备下红眼平砍比剑魂释放里鬼伤害还高?
爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!
DNF里有很多职业的基础攻击技能都十分强力,比如剑宗的帝国剑术,比如剑神的里鬼剑术,再比如现版本红眼的双刀。题主说通装备下红眼双刀平砍要比剑魂里鬼剑士伤害还要高,问里鬼剑术还有存在的必要吗?作为一个DNF11年的老玩家,我可以明确的告诉你:里鬼剑术有必要存在,且你说双刀比里鬼剑术伤害高是从哪得来的结论?
首先大家要搞清楚一个事实,那就是剑神和红神同等装备这种状态理论上根本就不存在!因为这两个职业剑神是百分比伤害,红神是固定伤害,我们只能尽量让他们的装备达到同一水准。那么假设大红神的武器是锻造8的,那么根据大佬们留下的数据,对应剑神的武器应该是强化12.5的,也就是说你必须拿出一个强化比12强但弱于13的武器来做测试,我们为了方便寻找答案,就让剑神用强化12的武器,但其他打造要稍高于狂战士。
里鬼剑术作为剑神的招牌技能,每一种武器施放里鬼剑术时都会触发不同的打击效果,并且每种武器的里鬼剑术都有不同的伤害加成。我们就以剑神玩家选择最多的光剑举例来说,当你使用光剑施放里鬼剑术的时候,会对敌人造成100%的感电效果,感电后的敌人后受到额外的感电伤害!想想一个泰波尔斯毕业的剑神攻速会有多快?打击感电的敌人,那种打击的快感真是无法用言语来形容!
当你用强化12以上的武器进行里鬼剑术攻击时,剑神所造成的伤害并不比狂战士的双刀弱!并且你要明白一个道理,剑神是百分比职业,他的伤害上限比狂战士更高。狂战士是纯C职业,他的DPS和瞬间爆发肯定比剑神高,但他的普通攻击在毕业级的情况下,肯定没有里鬼剑术伤害高!
其次,在吃奶率上,剑神的里鬼剑术更占优势,而狂战士的双刀上限比较低。所以经过测试我们得出的结论为:同样泰波尔斯装备毕业的情况下,狂战士锻造8苍穹太刀双刀伤害要弱于强化12光剑剑神的里鬼剑术。但哈林史诗以下及强化12以下武器时,剑神里鬼剑术伤害没有双刀高!
至于里鬼剑术有没有存在的必要,我觉得答案是肯定的!毕竟作为剑神的招牌技能,剑神玩家早已经习惯里鬼剑术=普通攻击的设定!