卡bug不掉血,有哪些玩家们之间口口相传的游戏秘籍?
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。
今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。
《宇宙巡航机》 255架战机获得法
1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)
2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)
《双截龙2》
相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)
另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。
《魂斗罗》30条命 获得法
其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。
由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。
另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈
MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。
《真人快打2》
关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。
1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技
在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。
2. 雷电 隐藏友谊之礼
调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。
《怒之铁拳3》
增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。
第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。
在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。
《出击飞龙》
准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。
街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由
在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。
街机《1942》开发趣闻
众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。
街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。
蓄力概念
《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。
充满悲剧的程序员
据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。
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后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。
怎样才可以一直趴在水底不掉血?
关注主播撸猫王,专业答疑解惑,做游戏玩家的指路明灯,喵(^・ェ・^)/我来了~众所周知,刺激战场是一款手机类的吃鸡游戏,但由于其游戏元素的多样性,使它并不仅仅局限于单一的游戏模式。虽然刺激战场的游戏模式还是以枪战为主,但我们也经常会看到:有人热衷于飙车🏍️,有人热衷于航海🚤️,有人热衷于贴近土地的狂跑🏃,有人热衷于靠近浪花的畅游🏊🏻。(^・ェ・^)/这位童鞋提问到,怎样才可以一直趴在水底不掉血,由此可见,这位童鞋一定爱往河边跳,或者说有被缩在水里的毒圈困扰过。其实,这是个伪命题,因为在刺激战场中,潜水是消耗氧气的,除了卡了BUG之外,如果在水中缺氧了,那么则会掉血。所以,我猜这位童鞋的意思是怎样能在水中躲过敌人的射击,从而逃生存活下来,那么下面喵王(^・ェ・^)就讲解一下。在跑图过程中,出于跑毒和抢资源的需要,我们常常需要游过河流,可当岸边有敌人发现了我们,对我们狙击时,这个就考验到了我们游泳的“技巧”。第一种方法是长时间深度潜泳,当我们的氧气即将消耗殆尽时,再选择露出水面。此时,敌人往往已经不知道了我们的具体位置,如果危险没有消除,我们在补满氧气后则可以继续深度潜泳。这种情况下,我们往往是调转方向,或者垂直转向,总之,就是不能按敌人的预判路线游。第二种方法是短时间蛇皮潜泳,也就是被敌人发现后,左右来回游,干扰敌人的预判。这种游法长时间在水面之上,所以氧气消耗量较小,但由于一直暴露,所以一定要有蛇皮一般的游法,尤其不能延直线游,以防被敌人的子弹击中。喵王(^・ェ・^)将游泳🏊🏻分为了长时间和短时间潜泳两种游法,第一种往往是大方向的转变需要,第二种更适用于靠近岸边的情况。总之,想要在水中游泳不被敌人击中,就一定要打乱敌人的预判。喵~撸猫王欢迎童鞋们在评论区里怼我、diss我,专治各种不服(;`O´)o !
当年你们玩恐龙快打对付boss都有什么套路?
《恐龙快打》可以说是玩家们最喜欢的街机游戏。即使是菜鸟,只要会用套路,都能轻松过几关。
因此这款游戏很多人排队玩,当然一些街机厅有很多不守规矩的,高年级的直接抢位置,其他玩家也无可奈何。
这款游戏可以三个人同时玩,但很多时候,3P的按键都没有那么灵敏,游戏厅老板也没怎么管,不知道其他地方是不是也是这样。
游戏中的每个BOSS都能用一定的套路坑死,当然了即使知道套路也要有一定的技术才能过关,要不然全靠运气。
第一关就不用说了,BOSS就是一个精英怪。大部分菜鸟玩家都怕这个光头屠夫。
单挑的话,用小黄帽冲跑就可以踢死BOSS,如果多个玩家就必须配合,将BOSS堵在墙角,然后背靠背,外面守小兵,里面用刀砍BOSS。
BOSS只要敢飞,外面的人就用费血技能保全大家,此法可保百分之百过关。
当年三关BOSS,多少玩家没机会撞死BOSS。
有技术的没控制权,有控制权的没技术。一般情况就是一群人都在抢操作,结果车子一动不动被炸毁。
打这个BOSS都知道,只要把方向往后拉,BOSS就会乖乖的送上门。
四关BOSS非常难缠,一般的玩家都交代在这里了。运气好打够五十万分的玩家可以在这里奖励一条命。
单挑用冲跑,群殴强行堵死。
但是冲跑有几率被割伤,堵角落也有可能被确反。总之靠运气吧!
当然了,后期靠技术就完全可以避免受伤。
别告诉我,当年就只有我这么做的?
下面那只猴子打死,有八万分呢!
五关BOSS还是用堵,两个人的距离远一点,同样背靠背,BOSS一旦跳出来,外面的人就抓
六关BOSS,虽然有三次变化,但都是可以直接堵死的。
不知道当初CAPCOM是不是故意留下这个BUG的。
只要是两个人配合好了,甚至可以不掉血过关。
当然了,要是你们有小编这个技术,那就可以直接杀幼了。
(记得开无限血量)
别告诉我当年就我一个人这个无聊。
矿井中,站两边可以说是绝对的安全,当然猴子来了要谨慎
七关BOSS可以说是玩家的梦魇,即使是顶尖玩家也不能保证能全身而退。
根本没有站位,没有规则,只能靠反应和技巧做最后的抗争。
这关甚至比第八关BOSS的难度更大。
八关BOSS,直接摔死,大汉最好用,其他人物也都可以的
通关后,小黄帽和麦斯过关逃脱,然后也没有打算收尸就回家了。
好在最后杰克和汉娜有主角光环,成功逃出
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荒野行动有多少外挂?
曾经玩荒野行动的时候也遇到过挂,是个穿墙的,每次捡东西都走在我前面,害得我什么也没有得到,一气之下就开车把他撞死了,因此我就发财了。当然也是为游戏的公平做出贡献。真心搞不懂为什么玩个游戏非要整出这么多的挂出来,游戏而已嘛,主要是娱乐娱乐,不知开挂的人心里到底怎么想的,难道就是为了显示自己钱多才买个挂?下面就介绍曾出现过哪些挂。
瞬间漂移挂
什么时瞬间漂移挂?顾名思义就是能够瞬间移动,这一秒在这个地方,下一秒就在另一个地方了。常见的是在跳飞机时,表现为刚跳飞机时,就已经降落到一千公里以外了。
载具波及挂
这个挂是最恐怖的,因为你知道自己死了,却不知道是怎么死的,屏幕上只会显示由于载具波及退出战场。常表现为一旦走出房子,不一会就死了。所以只能待在房子里,出去就是死路一条。
穿墙挂
这种挂比较常见,就是能够穿越一切障碍物,比如你们在一所房子里战斗,快要打死对手的时候他突然穿墙走了,让你追不上。更气的是他穿到树里,这样就根本打不到他。
透视挂
透视挂能够透过任何障碍物发现敌人的所在之处,你藏在哪里都没有用,这样再也不能够玩套路了,因为你的行踪早已暴露了。
苏联257工程坦克怎么样?
等级: 10 HT
血: 2100
发动机: 1000 hp
重量: 55 tons
单位功率: 18,18 hp/t
极速: 50/15 km/h
车体转向速度: 28 deg/s
炮塔转向速度: 27,1 deg/s
地形阻抗系数: 1,247/1,63/2,397
视野: 390
电台范围: 720
车体装甲: 150/140/?? mm
炮塔装甲: 350/240/?? mm
炮: 122 mm BL-13-1
单发: 440/440/530
穿透: 260/340/68
ROF: 5,258
DPM: 2313,3
装填: 11,411
精度: 0,364
瞄准时间: 2,4
俯仰角度: -5/+15
这车有点变态,防御很是牛。不谈正面,侧面的黑洞装甲比-3还可怕。整体无论鸡冻DPM以及防御比-7强了一大截,一场比赛摆个角度能跳一大堆蛋。
这车银币蛋就是APCR,初速快的一B,加上炮好又准,一般银币弹就能解决问题。
这车的鸡冻我真不想说啥,虽然不是-7下坡能跑60的变态,但是平地移动转向超过了-7,又是一款重型MT。
肩膀几乎没啥弱点,貌似胸口正面打穿不掉血有BUG。
这么BUG的车,一旦数量起来必砍(德系)