dnf女毒王刷图加点,如果公司提议春节不回每人补助2000元?
如果公司提议留下来不回家过年,在今年这样的特殊时期,就算公司不给2000元补贴,我也愿意支持公司的提议。
从去年疫情蔓延的情况来看,人员流动就是疫情蔓延的根源,很多人在家庭以外的各种场所染上病毒,有的人因为四处奔走无意间成为毒王,那些在疫情中已经死去的人,如果当初他们是呆在家里不外出的话,不就躲过那一劫了吗?
非必要不回家过年,这个提议不是要我们去为别人而牺牲自己正常的春节团聚,这样的选择也是为了我们自己的安危考虑,如果家在远方,一路舟车劳顿要接触多少陌生的人,我们无法辨别身边的人来自哪里?无法识别谁的身上有了病毒?甚至无法保证带给家人的是绝对的安全。
春节年年有,生命只有一次,健康才是最大的财富和幸福,今年不回家过年,是为了明年我们可以过个正常的大年,牺牲短暂的自由是为了换取长久的自由,抗疫有我何乐不为!朋友们!不给国家添乱,留下来我们都在异地过个特殊的大年吧!
DNF里圣骑士纯奶如何加点?
你好,我自己也练圣骑士,而且是从第六章开始练的,现在已经练了两个了,一个纯辅助,一个辅助的同时也能自己打。现在把自己的经验给你分享一下,纯手打,非复制。
首先要明确一点,骑士的SP超级紧张。
现在骑士有三种加点方式,一是纯辅助,二个辅助的同时自己也能打,三是纯自己打,也叫审判流。
审判流加点,必须放弃辅助,不然点不够用,我前面说了,骑士SP超级紧张。
天使祝福满,骑士是魔攻职业。
矛满、盾满、大锤满、正义审判满。这几招是审判流骑士的招牌,都要满的好,伤害巨大。
勇气恩赐满,被动加力量和智力。
圣光守护满,物理无敌,这么好的招怎能不满。
小招里面,纯白满出强制。性能出色,冷却超短,纯白绝对很值得加满。虽然威力有些小,但费蓝本少,冷却短,使用频率很高,累计伤害可不低。
光之复仇满。很好很强大!PK作用很小,但刷图绝对神技。
这样下来还能剩一些SP,你可以加觉醒。但觉醒需要10级的灵魂牺牲前置,100点SP,觉醒一级50点SP,所以需要点数不少呢。推荐你少加几级正义审判,那个效果虽然也不错,但还不是太猛。或者矛只加到10,这招堆怪的作用大于伤害输出,10级也够用了。
如果是纯辅助流的,就要放弃攻击大招。
武器祝福、天使祝福、荣誉祝福满!(光这三招就花费了近2000SP……荣誉祝福的前置太狠了……)。
尤其是荣誉祝福,很黄很暴力!想让队友牛逼,荣誉祝福必须满。
光之复仇满。很好很强大。如果你队友有狂战或剑魂的话,就会体验到这招的最爽感觉,那闪电哗哗地往下劈啊~~~~另外这招可以秒杀一些变态BOSS。网上有圣骑士用光之复仇3秒KO冰龙BOSS的地址,你可以欣赏一下。
缓慢愈合和快速愈合都加满,没足够的奶量还算什么奶爸。
守护恩赐满。被动加体力和精神,怎么能不满?现在骑士的BUUF都和体力精神挂钩了。
守护徽章满。加防的同时还加体力精神呢!
圣光守护满。物理无敌,怎么能不满。
生命源泉加满的好。这招不仅是补血和复活,主要是增加队友的攻击速度和移动速度。
圣愈之风,这个也是加满的好。群补,一级补的血量就很爽,加高了更爽。
这样下来基本也不剩什么点了。所以说骑士SP超级紧张,想当纯辅助就必须放弃攻击。
如果想觉醒就从生命源泉和圣愈之风里省SP。
另外还有一种,就是以辅助为主,但同时自己也能打。
首先我们以纯辅助为蓝本,舍弃某些招,换取攻击招。
舍弃哪个呢?
补血可以舍弃一部分。比如有些人缓慢和快速都加到10,不加满,这样省一下一些SP。还有更狠的,缓慢10,快速3,只出前置。
三祝福看情况来舍。首先荣誉不能舍,这个太重要了。武器祝福就看你队伍情况了。比如大枪要武器祝福作用就不大。毒王要武器祝福作用就很大(加命中啊!毒王的MISS……)。具体看你队伍情况了。天使祝福最好别舍,你自己就是魔攻职业。
守护徽章和圣光守护都不能舍。
守护恩赐可别舍啊。
光之复仇不要舍啊!!!!!!!!
好,通过以上舍弃,我们有多余的SP点了,加什么呢?
有这么几个选择:
纯白。纯白威力小,但是费蓝少,冷却超级短,累计伤害绝对够高。
直拳。可别小看了直拳,加满以后很猛的。曾经有人只靠满级直拳单刷了N多图,绝对是单刷的强力输出。而且用法很简单:XXXX+后跳+直拳。
鬼爪子。这个对智力要求很高。如果你能堆智力堆到很高的话,就满这个吧,轻松打出1万以上的伤害不是梦想。
还可以学一级矛和盾,帮队友聚怪。
另外不得不提到一点,守护流刷图也很强大。BUFF加满后,小招的伤害比审判流大招威力差不了多少。而审判流是不可能BUFF加满的,没那么多SP。
审判流PK的更多些,刷图而言还是守护流强大。不管是辅助队友还是自己单刷。
我在加点模拟器上给你模拟了一个,你可以参考一下:
职业:【天启者】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3325
剩余SP:826
任务获得SP:670
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级5
纯白之刃,等级5
神的恩赐,等级1
信念光环,等级1
光之复仇,等级18
灵魂牺牲,等级10
缓慢愈合,等级10
快速愈合,等级10
天籁之音,等级5
守护恩赐,等级15
天使祝福,等级20
守护徽章,等级20
荣誉祝福,等级16
圣愈之风,等级1
生命源泉,等级1
强制-纯白之刃,等级1
圣光守护,等级10
胜利之矛,等级1
圣光沁盾,等级1
*********【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制-虎袭,等级1
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
这样下来,你还剩826点SP。可以选择加觉醒。如果对觉醒非常喜欢,甚至可以加满。
如果更偏向于守护流,可以再把武器祝福、生命源泉、圣愈之风适当补一下。快速愈合和缓慢愈合也可以适当补补。
如果更偏向于自己刷,826点足够你加几个大招了。
另外,如果是平民玩家的话,最好学化魔,不然蓝药吃到你哭。
洛克王国毒王天赋加点?
《洛克王国》毒王天赋加点
魔攻都要252,胆小速度252,保守,沉着的话看自己喜好加点320了
需要毒王天赋当工具人,建议加精力魔抗带防御装备,或者精力防御带魔抗装备
街霸五八戒打法?
出装讲解:2套出装,1套带惩击出装,1套带闪现出装。红莲斗篷和不死鸟一定出,暗影战斧和极寒风暴也需要出一件,看个人喜欢也可以出2件,暗影战斧/极寒风暴看情况可以替换其他的,比如全肉出装,替换装备可选魔女斗篷、暴烈之甲、冲击铠甲、反伤刺甲,出装不是固定的,另外出装顺序也是根据对局变换。后期抵抗之靴换血魔之手,开了血魔之手换贤者的庇护,贤者的庇护复活效果被打出来后再换名刀司命。
铭文搭配:10调和、10虚空、10宿命。
召唤师技能:闪现、惩击,基本用这2个,对面英雄灵活就带闪现,要是敌方近战多前期弱就带惩击,新手可以带个弱化练着先。
二、技能讲解
被动技能——毫发无伤:猪八戒损失的生命值会以残血形态暂存7秒钟,暂存期间猪八戒对英雄/非英雄单位造成伤害的50%/25%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量 ,这个意思是假设你被敌方消耗了1000血,然后你在7秒内对敌方英雄造成2000伤害,便会回复之前损失的1000血。残血产生7秒后开始以每秒3%最大生命值的速度削减。猪八戒的武器乃神兵,因此普攻会附带0.5%最大生命值加成的物理伤害。
一技能——肉弹蹦床:可以当作位移技能,可穿墙,使用技能有2段效果,第一段落地时造成物理伤害,再弹跳起来第二段落地时造成0.5秒晕眩效果和相同伤害。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄会衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。再次落地时由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。跳跃期间猪八戒处于霸体状态。
二技能——倒打一把:指向性技能,猪八戒将武器变长直击前方敌方,造成物理伤害和1.5秒的60%减速效果。钉耙如果嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处。猪八戒撞击地形时,造成0.5秒晕眩和物理伤害。2技能被动,使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。
三技能——圈养时刻:在前方筑起高强,英雄无法移动穿越(如果有位移技能的就可以逃开),墙体最多存在4秒,施法时猪八戒霸体。
三、英雄技巧、打法思路
英雄技巧:
1、技能加点,主一副二,有大点大。
2、猪八戒的被动使得猪八戒对线很强 ,基本上掉血很少,如果敌方的是坦边一直黏着打就行了,如果敌方是战边就看看他操作如何,出了肉装基本上也不会被单杀。
3、如果带了闪现抓C的话,1技能第二下如果距离不够的情况下可以闪现过去打出控制,然后2技能往墙边撞,再用被动往回拉。
4、2技能可以借助墙体或者防御塔进行位移,也可以用3技能自建1个墙体再配合2技能打出控制。
5、猪八戒的被动、1技能、2技能伤害都是依靠生命值加成的,所以堆肉就完事了,能扛能打,还一身控制恶心对面。
6、八戒比较怕那种灵活的英雄还有爆发高的英雄,比如貂蝉、公孙离、马可波罗等。
打法思路:
敌方C位灵活的话就带闪现,这样比较好控制敌方C位打伤害。
一般的话就带惩击,对线时如果敌方英雄不出来和你正面刚就快速清完线,然后去吃敌方野区刷经济,如果敌方野区刷完了就去支援队友打团,线上打出优势,然后就是不断入侵敌方野区,把自己经济拉上去,中后期打团直接往敌方人群跳。
后期打团思路分为先手开团,或者保护C位,先手开团的话就直接往敌方C位里跳,黏着敌方C位打,1技能跳2下砸C位,然后开个大招建墙体阻止敌方撤退,再用2技能顶上去晕眩,再普攻拉1下,搅屎棍打乱敌方阵容;保护C位就看情况利用技能控住敌方突进英雄,为我方C位创造输出环境。
福熙水灵如何加点?
首先是水灵的福盈门(雪浪琼觞),15速变化技能,4个pp(也就是储能层数),是水灵的防控技能,效果如下:
1. 被动免疫寄生,麻醉,迷惑,束缚,催眠,并且本技能免疫删除。这个要注意,就是不免疫恐惧,冰冻,还有剧毒(毒王)和诅咒(破晓),还有烧伤。
2. 净化自身,免疫异常4回合(单免哦,不免疫负面的,并且只有4回合哦)回复自身20%精力,每一层储能层数会额外回复10%最大精力,即满储能层数(满防控pp)可以回复自身60%血量,并强化自身魔攻,强化等级数等于储能层数的一半,向下取整,什么意思呢,来给大家算一下,如果水灵是四层防控,那么就可以提升2级魔攻(4/2),如果是三层防控,则是3/2=1.5,向下取整,为1,则只能提升一级魔攻,两层储能层数,则是2/2=1,也是提升一级魔攻,同理,一层储能就不能提升魔攻了。
3. 召唤星云天气6回合(克制系效果反转),举例,水系打草系会被抵抗,那在星云天气下,水系技能打草系就是克制伤害,对方草系技能打我们,我们水灵也会抵抗,这是常规情况,还有的情况比如,电系克制水系,但水系打电系并不是抵抗伤害,所以在星云天气下,对方电王打我们水灵,我们会抵抗,但我们打对面不是克制(因为本身我们打对面,就不是抵抗伤害)
4. 防控回合内(4回合),自身所受每段伤害不超过自身最大精力的30%,比如水灵660血,那么每段伤害则不超过660*0.3= 198点,这就是水灵的限伤。