4399赛尔号谱尼怎么打,4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?
摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。
奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。
赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。
奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。
洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。
奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。
摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。
约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。
功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。
造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。
生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。唯独一点不好的就是人太少,现在条件好了,最次的小学生估计都是LOL、CF和王者荣耀了。
4399、7K7K这些网页游戏,曾经有不少是童年记忆最深的。
为什么有的人叫赛尔号剃米号?
源头还是赛尔号抄袭/盗版/借鉴了口袋妖怪,而从这么多年过去了,依然还是有人认定它就是一个不折不扣的盗版游戏,先不说游戏体验到底如何,玩盗版游戏就是锑尔(白痴)行径,被一个山寨游戏玩的团团转。还充钱?更是白痴到不能再白痴。而我认为,像赛尔号在前期说这样话的玩家,你玩什么游戏,绝对都是不可能玩好的,只是一股脑的“嘴强王者”、也就是网络喷子。
曾经有过这样一件官方辟谣的事件,那就是“赛尔号要倒闭了”。这也是当时赛尔号和宝可梦打官司输了有关,理论上打不过要么就是赔钱,要么就是关门。而赛尔号当时就是赔了钱,从那时候我就第一次从一个抵制赛尔号的玩家口中知道了“垃圾锑尔终于要关门了”这个词。
准确的还是在2012才正式了解什么叫“锑尔号”“锑米”,从2012-2015可以说是赛尔号最黑暗的时候,也是剃米(淘米公司)开始从玩家身上要更多钱的时候,如果你在这个时间段还在充钱,那么你就是剃尔(白痴玩家)。而我恰恰就是在2012当了一波剃尔之后开始脱坑一年,心凉了,果然盗版、山寨还是脱离不了像腾讯这样的本质(我们一开始说好的不收费只是为了吸引玩家,而你们支付的钱,只是换了一种方式继续陪伴在你们身边,我们完全是为了游戏玩家的更好体验着想。结果一个3亿鼠标梦的CF就被一把火麒麟的开端给毁了),最后还是要从玩家身上赚钱。
而2012之后就是所谓的“充钱就能超强的垃圾游戏”,根本毫无游戏体验。只要你进来充了足够的钱,就能瞬间打爆老玩家。现在也是,只要那个老玩家的水平处于中流,且精灵并非巅峰强力精灵,单兵天启帝君完全有能力一杀六。还是充钱能变强,这个改不了。而从2012—2014至尊年费的存在也开始没了意义,100块根本没多大作用。
所以重点还是压在了米币精灵上,抄袭精灵的现世吊打一切,火车狗【旋风破】所向披靡。只要是充了钱,拿下几周米币精灵,完全可以压着它们无脑打,活动送的精灵真的就只是赛尔号为了留住一些不氪金的玩家当这些米币玩家的陪练,平民几乎很难翻身。
而那时候还有一种手段就是“锑米式活动”,点灯游戏的开启。前面亮三盏,后面没米币请绕道,你以为你拿掉几关你就赚了?其实最后算下来一键原来比一关一关点灯要便宜那么多,而花钱弄这个的,或者是抱着侥幸能中的,请参考我这个曾经的“锑尔”(白痴)玩家(从没中过一次花赛尔豆就能入手的、点灯游戏永远是最后一关满概率)。
所以我永远是一个以第三方的游戏玩家的态度去看游戏,以前花钱是买强大(鱼龙王、鸟狗托鲁克、猛虎王),虽然精灵强势吧,但也不至于100%无敌。但是在2012花3000块,能从年初一直强到年末,直接无脑横扫。游戏体验就是我的是米币精灵,而你的是活动精灵,就是这么简单。
而我叫它“锑尔号”,就是因为我在那以后也觉得自己很白痴。经典的宝可梦正版游戏不玩去玩那个,曾经的赛尔号早就不在了,现在的只有“氪金号”,后来赛尔号还是坚持划水。主玩正版宝可梦,而结果就是2年之后,登上宝可梦巅峰以后来自无聊的那种腻感又再度袭来。果然,没有任何一款游戏能真正的让人迷恋一辈子。2015的再次平民回归,让我刷新了对这个曾经逼退我游戏的一些新看法。
说到底,锑米还是来自于抄袭(宝可梦是鼻祖这一点什么时候都不会变)。就像早期对腾讯的狂热,即使你知道腾讯游戏是到底怎么回事,但是你依旧还是始终玩着它。前期它穿越火线好的时候、平衡的时候,它就是一款好游戏。等到它突然不平衡了,它就成了垃圾游戏,曾经你对它的态度和现在你对它的态度只能说是游戏在更新,时代在进步,这是一个任何游戏都要经历的。没有几个游戏是在不断更新中还是像最初一样那么受欢迎。
淘米也是,为什么说09年-10年的赛尔号是回忆,而雷伊、哈莫雷特、谱尼之后再无赛尔号?就是因为赛尔号和国内游戏是一样的,到了那个时段就得去经历一些事情。就像现在的穿越火线,不管有人再说它多么不好,现在依然还是有人每天在玩它,是条件不好?
腾讯之前告了4399抄袭获赔500万,并表示“抄袭真的很丢人”。这就是国产游戏,只有拳头大、家底大的才是正确的。我实在是想不通,如果当时4399的开心农场要是在QQ农场火的时候告了它,它会赚多少钱?还有个后期的洛克王国,它们只负责划水。我只能“借鉴”你们的,如果你们谁用了我的,那么就等着吃官司吧。
而那一款叫格斗猎人的游戏,是踩了腾讯主流游戏的尾巴(DNF),不管今后如何,当面能把你扼杀就绝对不会手软。想想一个这样的页游能赚几个钱?有没有人气?但是就是这样,这绝对不会让你去抢腾讯的饭碗,分羹也不行。
赛尔号借鉴口袋妖怪这个大家都知道,而赛尔号心中也是有逼数,打官司淘米也输了,钱也赔了。后来赛尔号火了,一年之后。也就是从2010年后,几乎很多家厂商都来分这一杯羹。其中就有百田(奥拉星)、腾讯(洛克王国)、4399(卡布西游)等等各种各样的换汤不换药游戏,那时候怎么没人指出,你这个是抄袭的山寨游戏大家不要玩!淘米:腾讯你抄我们了我们要告你!
嘛,国产游戏嘛,总是这样一开始“好,真好!”后面,“这是个垃圾游戏,我都后悔死了?
4399赛尔号谱尼怎么获得?
1、需要击败谱尼的7个封印和1个真身才可以获得谱尼。
2、谱尼的7个封印特性介绍:
虚无封印:只有必中技能可以打中,其余攻击技能均为miss。
元素封印:普通攻击为0伤害,只有烧伤、冻伤、中毒等状态可扣血,或者用光系、暗影系技能轮番攻击有伤害。
能量封印:谱尼受伤超过1000,则我方死亡;可以被控场。
生命封印:谱尼每回合恢复2000点血量。
轮回封印:2条命。
永恒封印:pp无限,谱尼血量低于1000则回满。
圣洁封印:谱尼仅受我方攻击伤害的1/2。
现在的赛尔号不充钱能玩的起来吗?
最近,网上流言蜚语,赛尔号就应该倒闭。氪金游戏还有什么玩头,那么问题来了,是淘米请玩家玩吗?是逼迫还是强制?钱在谁手上难道花的人还能被其他人所决定了吗?完全不符合逻辑。
对于诋毁、破坏游戏圈的玩家,我们应该选择去排斥他。一千个玩家,就有一千只哈莫雷特!游戏在你手上,至于你怎么玩,是个人的事。不想玩,随时可退。
理性解析:为什么赛尔号这么花钱?打造一队PVP&PVE顶级阵容需要多少钱?首先来说一下PVE,如果纯氪,需要花到的钱的更多,PVP纯氪,PVE教学型解析:PVE:所指玩家打BOSS用的精灵
基础三杰:王之哈莫+艾欧丽娅+幻境界皇
王之哈莫:要氪金!最少三件套要氪金,因为活动不在范围内,所以当前没有的玩家需要用钻石才能获得。钻石至于怎么来,云玩家不知所措。
至于艾欧和幻境,入手比较入门。尤其是现在系统进行过调整之后,艾欧入手难度再降低,让一些入门玩家能够更快的获得该精灵。至于幻境,有了艾欧即可打。新手玩家送的精灵也能打,不过相对于艾欧就比较快一点。
PVE精灵三孔需要水晶,前期新手和回归玩家,都会多多少少送水晶,至少满足三杰的使用。至于目前水晶只有两种获取渠道:1.活动获取. 2.钻石购买。
进阶版:四九圣尊+四九幻曦+拉斯塔特+索比斯+星界祖皇
这四个,不要钱!活动精灵,比较特殊的应该就是星界祖皇了。但这个也只有老玩家参与过活动的才有,后面获取的话只能买,相当于是一只带弹毒特性的鲁肃。
四九圣尊和四九幻曦算是和淘米的特殊活动精灵了,主要是在4399游戏盒上。还有某游快爆,比较有营销性的两只精灵。
所以淘米在版本推荐中,为什么推荐的是虫老头拉斯塔特,而不是四九圣尊,这就好理解了。拉斯塔特才算是它们的精灵,至于幻曦和四九相对来说就比较特殊。
索比斯是活动精灵,也是钻石精灵。如果从一早就获得过索比斯的玩家,现在最少有两只索比斯。当然,替代索比斯的精灵有,比如茉蕊儿和她的突破形态。
氪金版:帝皇之御+幻影蝶+西游羁绊+三国三兄弟+鲁肃+神·哈迪斯
其实氪金的里头就一个,帝皇之御,有时候你有钻石没年费你还是卖不了。至于幻影蝶和其他的这些,都是钻石购买。只要你攒够了钻石,像扭蛋机经常出的就是这么几个。说不定再过一年,就连蝶子、三兄弟这样的精灵都会直接白送给玩家。
而氪金以上的这一套算下来的价值是:100+50+100+50+50+50=400元(不含成品精灵刻印和三孔)
PVP:所指玩家之间对战用的精灵。基础黑屋三杰:圣灵谱尼+天启帝君+光之惩戒·英卡洛斯
这三个现在对于很多玩家来说都熟悉不过了,这三个也从2018年稳固到现在都没有太大的动摇。基本上价格如果是一键的话也是实锤死的,不过除了帝君外。大部分玩家的光螳螂和圣谱还是自己打出来的,毕竟对现在的环境来说,并不难。
进阶版半氪:混沌魔君索伦森+艾夏拉
半氪,主要就是因为最后一关难打,对于一些玩家来讲还不如一键获得。
年费氪金:重生之翼+瀚宇星皇+混元天尊+启灵元神
年费是实打实的价格,都是一百元,目前已经出了六位年费,也就是六百元。不过巅峰常驻的也从2016年翼娘(飞升)之后的,以星皇为首开始主导。毕竟2016年能还混在一线的精灵并不多,六层翼娘有时候也吃不住大象一脚。
钻石氪金:笑傲姐妹花(希瓦+潘多拉)+三佛(帝天战佛+大轮明王+大威势明王)+大象(御象灵尊)+大表姐(帝皇之御)+其他大R精灵(曹操/吕布/孙权)
这块也是一个以一百元为核心的版块。很多大佬为什么一眼过去就是分奴,就是因为它的阵容上首先有区别。区别就在于他的精灵都是需要花钻石的,不能通过打来获取。
巅峰热门精灵(例举):突破精灵王、鬼蚀豹尊、突破大暗黑天、无上·万魔天尊等等,此类精灵如果需要一键氪的话都是998,如果想要价格低一点的话。一般打到最后一关的时候就可以一键获得了。然后三件套自己打比较简单。
然后按一只精灵三孔555的顶配来算一笔账:
瀚宇星皇(价值100元)+三孔水晶一颗(价值25元)+三枚顶级刻印(39.8*3约等于120元)+特性/性格/体力/抗性养成,合计一只需要245元(不带皮肤)。
以此类推,十二只精灵需要245*12非完美准配全程氪金也最少需要两千元。基础精灵全氪就要1200,养成算少800元。
对比:如果2000元,在王者荣耀,能买多少个28的皮肤?
所以,赛尔号花钱。但,钱在你手上,谁逼你?
赛尔号邪影之尊和他那几个手下都是谁?
邪影梦魇:邪影之尊的重归形态,说简单一点也就是混沌化之后的形态。
至于没有超进化,现在想来也简单。如果邪影之尊回归之后,超进化就有匹敌圣光灵王完全体的实力,那么是不是可以这么想,当邪影之尊完全体的时候就超越了灵神,灵神被迫再度强化才能打得过邪影。
所以跨进阶比较大,直接飞升堕入混沌。那么单从以前我们所说的那样,圣灵=混沌,这两个如果持平,抛开附加属性,那么圣光灵神和它的邪念就相当于是战力平等。而精灵也就不存在因为获得圣灵之力而变得高贵,只是因为圣灵之力有增强精灵实力的作用。所以就和索伦森口中所说的那样,它们只是被选中的人,但天生并不高贵。生命之树有什么力量我们不知道,但谱尼和索伦森就操控着不同的力量。然后再来说一下,邪影之尊为什么和大暗黑天有瓜葛。其实这也算是烂尾之一了吧,主线是在圣光灵王登场时,作为静月岛最强的一组势力而登场,在2014年12月的主线剧情之中作为主要反派纳入主线。毫无疑问,过于夸大的剧情和剧情杀直到今日我们都能感觉到漏洞百出。首先,我们在剧情中知道,格林和布鲁突破进阶,格林(格林奇)、布鲁(布鲁克林)甚至进化为双属性,也算是最早的自我突破成双属性精灵了吧。圣光灵王虽然有帮助他人的能力,但不能影响别的精灵变更属性。然后,贝迪(贝迪恩斯)这个新人就作为全新的“神秘精灵”而加入了布鲁和格林的队伍。成为2014-2015跨年的精灵,往后就是2015年更糟糕的剧情杀。首先我们来看一下在2014过渡2015年的剧情杀有多可怕:作为凡域精灵,进入新的地界之后,凭着超进化再进阶的段子。成功和宇宙新精灵打的不相上下,而且还是至尊的人,可想而知,一定意义上,凡域精灵都有这么一个特权,要不然战神联盟也不会成为当前剧情的主流战力。圣光灵王过于强大,甚至连谱尼这种顶级的存在都很尊敬他。在和邪影之尊的剧情中,一瞬间就完成了强者对决。但最后,死了的邪影之尊,恶灵兽还跳出来宣传了一波大暗黑天。而接下来,就是圣光灵王的吃瘪时刻(如果是帝君,可能不顺眼就把大暗黑天给消灭了吧)。灵王一生战绩过少,全程都在装大尾巴狼,毫无作用可言。恶灵兽被咤克斯弄出来的虚无异界三主宠吊打,而且恶灵兽当时已经超进化。试想,那克洛伊在未进化都能打败暗黑主宠,打恶灵兽岂不是一下?然而,恶灵兽在最后圣光灵神和邪影之尊对决完之后,还是就那么走了。然后就是邪影之尊的手下——三位绝影战将绝影·孤星、绝影·天煞、绝影·无邪,这三个精灵其实有点像魔灵王的手下魔誓五军,剧情走向是它们三人很强,但无一不是被剧情杀打入了历史的长河。然后魔誓军的主人魔灵王死了,它们也就没有了踪迹,绝影战将也是。后来至于在2016年星灵圣王(圣化算是完全体,当时牌子写的清清楚楚),邪影之尊出来也就走了一个过场。