暗黑3野蛮人攻略,请教暗黑3野蛮人技能搭配和装备选择?
大哥,这种问题你去游戏社区问不好吗?凯恩之角写的不够细,你去直播间看看主播不也挺好,为啥非要来这问[捂脸]
如何评价明粉的素质与眼界?
首先,历史的“史”在古文中,是一只手,手拿一个“中”。意识是“持中”。
作为一个严格与“明粉”划清界限的明朝历史爱好者,有些话不得不说。
公证的看待历史,是我们祖先流传下来的,最基本的一条原则。
满清一朝,由于少数人统治多数人,以及文化的不同。这就造成了,其对中华文明的统治存在一定的不自信和异化。
这一点是无法否认的,因此,对于汉文明的文化控制,思想管制,存在“剃发令”“文字狱”等有史可查的证据。
但是同样无法否认的重要一点,就是满洲这个文明,在清朝就已经完全融入中华文明中,并无法与中华文明相剥离,证据在我们看来也是充分的,如满人的汉化,对儒家国学的推崇,以及清时满族子弟教育的中华化。以及对文明自身属于中华的定位和认可,这包括满族统治者,和满族普通旗人,除了“川岛芳子”那种末期分离主义分子之外(我们不是中国人,却是中国人的主子),普遍认同自身的中国身份,包括对外交流,海外留学,都是以中国人自称。甚至包括伪满时期,满族和其他各族人民一样,大都对于伪政府持不认可的态度,民族矛盾也处于一致对外(《东北抗联回忆录》等当时的文学作品)。
回过来说,清朝和清朝统治民族既然已经全然认可或合并入中华文明,那么为什么清朝和清朝的统治民族还是不能被“明粉”认可为自己人呢?
我个人认为,这和部分“明粉”口中的“觉醒”有一定关系:
1.辩证问题,中国历史上任何一个封建王朝都有其优缺点,就如同世间万物都有正反两面。
2.民族属性,19世纪西方传来的“民族”观念和“民族主义”与中华“华夷之辨”的不兼容。
3.分辨能力,信息爆炸的互联网时代,信息量徒增,各种真假信息,广大受众,特别是低龄受众接收。
4.社会生活,当民族主义融入了现代生活,很多简单的问题,被断章取义。如:计划生育,高考加分政策。
5.舆论环境,新中国的韬光养晦政策,战争被尽可能的避免,但并不能够平息舆论的怒火。近代历史证明了无数次,当民族主义被激化,如果没有转嫁,只会成为社会分裂的能量。
6.在民族主义和一定的社会矛盾刺激下,一部分接收了西方“民族主义”观念的同学,扔掉了“华夷之辨”,信仰了“一国一族”的西方民族国家观念,创造了汉族一族创造了中华文明这个很奇怪的历史观。
7.这种历史观进一步发酵,变成了元清即“亡天下”甚至“被殖民”的历史观念。一百多年来对于清朝的定性,以至于700年来,对于元朝的定性被推翻。在一部分人眼中,不承认这个观念的,就是“未觉醒的被洗脑者”就是少数民族,就是网特。
个人觉得,这是一个比较成功的西方文化策反中国民众的策略,如不重视,当社会矛盾增加时,有进一步激化的可能。
明朝在多年来一直成为话题参与度很低的时期,除了“郑和下西洋”“永乐大典”这两个不得不提的“考点”,大多数明朝热点都集中在“厂卫特务”“残害忠良”为背景的影视文学上,直到《明朝那些事儿》横空出世,才让广大中低层受众了解到,原来明朝原来有这么多有趣的故事和这么多辉煌的历史。这让很多人反思,为何之前的明朝给人的印象多是负面的,思来想去,只有可能是清朝的“污蔑”。反观清朝,割地赔款,剃发易服,文字狱,四库毁书,扬州十日记,嘉定三屠,天地会,伪满洲国,黑点满满,反而被各路“四阿哥”各种“格格”以及没完没了的“再活五百年”们安利了十几年。这又是什么原因呢?于是一部分人发现了“英敛之家族”“那英”等满族出身的文化系统名人,似乎满清“美白”工作是他们主导的。这在逻辑上是说得通的: 对啊,满清这么差,除了满族人自己,谁会歌颂呢?
既然有了动力,有了逻辑,有了直到精神。“明粉”这个原本比较单纯的历史爱好者群体,就混进来大量年轻人为主的,不问历史真相,只为民族主义的人群,其中不乏动辄“清算历史”“杀光某族”的口号。
实际上,我们可以认为他们是假明粉。(最近头条上连续推送给我几个作者写的不同版本的,明武宗建豹房是为了国家大事,看过也是醉的昏昏沉沉的,想必这种事情装在满清皇帝头上,是要被骂到全民皆知的)
众所周知,近现代民族这个概念是一群德国社会学家和哲学家,凭由欧洲短暂的历史生拉硬套出来的一个概念,既不科学,又不明确,既不合理,又无逻辑。
现代民族的划分,无关国籍,无关语言,无关遗传基因,无关宗教信仰,无关生活习惯,无关伦理民俗,无关文明起源,是一个纯粹的政治性概念。这和中国古代单纯基于血缘和文化的“民族”概念格格不入。
最典型的例子当属创造了“民族”这一现代概念的德国人了,德国人至今使用不同的语言,不同的文化,不同的习俗,不同的宗教,甚至不同的祖先,德意志民族的历史起点在萨克森,自称日耳曼人,是公元5世纪以前在波兰游牧的蛮子,日耳曼人则来自北欧的斯堪的纳维亚,却从属于法兰克人,并作为神圣罗马帝国国民,被奥地利皇帝统治在一个政治体系下,然后由一个斯拉夫血统的国家建立成今天的德意志共和国,南北东西却有着完全不同的人文历史,例如与荷兰差不多的亚琛风俗,与奥地利风俗傻傻分不清的萨尔茨堡周边,政治上高度独立的巴伐利亚,以及互相不理解的莱茵风俗和北方汉堡风俗。认祖宗更奇葩,有的以神罗某家族为起源,有的以罗马将军为起源,有的以北欧海盗头子为起源,有的以捕鸟的奥托为起源,还有的以法国骑士团为起源,真是五花八门无奇不有,然而他们都是德意志民族,用膝盖想也觉得这种民族划分不科学。
而中国古代的民族观念,长期以来和中国人认识世界的观念和管理世界的观念融为一体,把天子视为世界的核心,周边则以血缘或贡献为标准,划分诸侯和士,以及民和奴,最外圈是蛮夷,距离天子越近,掌握的资源和权利越大地位越高,距离天子越远,掌握的资源和权利越小地位越低。而成为天子,需要得到宗教性的“天道”,天道可以理解为宗教神明的力量,也可以认为是“民心”的力量。
自秦汉以来,无论谁得到“天道”,即可成为天子,半人半神的“天下之主”,权利所在“普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣”,也就是说所有人,都是天子管理,受“天下”这个系统所控制,从战国到五胡十六国,从大唐四海皆服,到崖山之后,非汉文化的入侵者或叛乱者,不被两千年来的王朝认可为正统的唯一原因,从不在于是不是异族出身,只在于是否得到“天道”。
因为古代中国人几乎只知道中华文明,只知道天下系统,对于其他文明的认知就是天下系统的边缘蛮夷而已。因此根本就没有你是哪个民族,我是哪个民族的概念,所以基本只把文明分为两类,遵循华夏文明的,和不遵循华夏文明的,这就产生了“华夷之辨”。
不遵循华夏文明的族群,处于天下系统的低层,被歧视鄙视的现象贯穿历史,但是所有出身于蛮夷,又遵循华夏文明者,则被视为自己人,如:楚国人,北周王族,尉迟敬德,高仙芝,李克用,刘知远,乃至元好问,郑和,纳兰性德等。
在把宇文氏,尉迟氏,李存勖,郑和等人物看做自己人这一点上,直到近代民族观念传入以前,是完全没有打折扣的,而在西方民族观念传入以后,他们都成了异族。
可见,中国古代,对于民族的划分,并不是完全按照血统,而是更多的基于文化,对于天子的看法,也并不是基于血统,而是基于“天道”或“民心”。
在中国近代以前,可以确定的讲,人与人基本不以祖籍出于哪个民族,祖宗讲的是不是中国话为判断人群划分的标准。而只以此人现在是使用什么文化,遵循哪种世界观作为划分标准。即便是以血统祖籍划分了人群,其划分的人群利益立场,也远低于阶级,政权派别,居住地和生活方式。这一点从唐宋明三个朝代,汉族和少数民族错综复杂的统属关系就可以清晰的看到。
以“天道”赋予的“天子”与生俱来的特权为核心,天下所有人都遵循这个天道,以华夏文明为“华夷之辨”作为民族利益集团的划分标准,这才是中华文明传统而科学的民族划分方式。
而现代“民族”观念提出的,主张民族对立与民族自决,把政治上划分的民族,作为利益集团的划分标准,明显是比较低能,切不尊重文明发展史的一种幼稚的划分标准,更不符合中华文明历史上,各个登上历史舞台的不同族群,以天下观为核心,以“华夏文明”为身份标志,以“天道”为政治目的的五千年文明史。
你为什么会开始玩英雄联盟?
大家好这里是铛铛,今天呀,铛铛就给大家聊一聊我为什么会开始玩英雄联盟? 什么时候开始玩的英雄联盟。
记得当时开始玩LOL的时候,还是同学的邀请,当时的我还沉迷在FPS游戏里面,对这种MOBA类的游戏并不熟悉,试玩了几局之后并不觉得有多好玩,可是随着时间推移,我渐渐的也从一个小白成长到了30级,俗话说,30级才是这个游戏的开始,记得当时买的第一个6300的英雄是螳螂,当年那个时候应该是S2赛季,接近S3了,所以我也应该算是个英雄联盟的老玩家了,当年的螳螂还不是打野位子,玩螳螂是中单位置,印象非常深刻,当时的螳螂三级中单可以随便单杀对面,也正是螳螂这个英雄,让我爱上了这个游戏,尽管后来螳螂经历了连续多次的修改和削弱。
玩了没多久就记得出现了这个画面
当时还不看比赛,也不知道什么是WE,只知道很厉害的样子,那天也是登录服务器还要排队,排了好久才进来。
放几个五杀的图片吧,都是比较老的了。
看到这个问题就回答了,总之,英雄联盟是我的青春,虽然现在我已经不再玩英雄联盟了,但是我还是会时常关注他,我也知道,英雄联盟正在经历游戏的衰弱期,人气大量减少,当时的艾欧尼亚还限制注册帐号呢,这些都算是我们这些人的青春回忆吧!
青春是再也回去不了,就只能回忆。
记得当时S3的刺客联盟,我也认为自己的操作和意识跟得上,连起了刺客,无奈没有游戏天赋就是没有,一直练到游戏改版,刺客大削弱,也没有用刺客上起来分。
还记得当时的黑切联盟,刀妹这个英雄削弱多i次也没有倒下。
还记得当年的中单刷子打发,蛋刀冰女无限刷,20分钟就是爸爸。
还记得当时的符文阔剑EZ,可是用他也上了一波分哦。
回旋踢,R闪,那些学过的招式,再也回不来了。。。。。。
你为什么不玩英雄联盟了?
没有一个时代不会过去,也没有一种历史会永久保留,《英雄联盟》也是如此,尽管它曾经陪伴了一代人的成长,见证了无数的友谊与爱情。
1、腻了
这款游戏自2009年由拳头公司研发,到今天已经走过了11年历程,无论你是从哪个时期开始接触这款游戏,我敢肯定百分之80以上玩过这款游戏的人,都有超过1年以上的游戏经验了,像我是在2013年接触的这款游戏,至今已经7年了。现在只是没有更好的游戏来替代他,但是不可否认,玩家已经开始产生了厌倦心理,说白了就是玩腻了。
2、成长了
当初玩这款游戏的中间力量都已经步入社会,即使再爱玩,也会被生活所迫,不得不去迎接新的挑战。这可以说是成长了,也可以说是暂时的告别,因为有爱人,有孩子,有家,有更多需要他们去守护的东西。
3、没有新花样
说白了还是新鲜感的问题,前面说的是玩家腻了,而这里我想要说的是,设计师们也进入了瓶颈。从这几年设计出来的英雄我们都不难发现,拳头的设计师们也在尝试突破,把每个英雄的技能都设计出特色来,但是无非都是老英雄的延伸拔了。非指向性或者指向性技能,防御类或者进攻类技能,这两个分类可以囊括大部分英雄的技能机制。就拿探险家来说,他的Q技能可以和女警的Q一样,卡莎的W一样,唯一不同的是冷却弹道速度与长度,但根本上是同类。
有的人可能会说亚索的风墙很独特,但和冰鸟的冰墙又是同类技能,只不过效果有偏差。总结就是拳头公司对技能已经玩不出什么花样了,尽管他们在尽力尝试。
终究有一天《英雄联盟》会成为古董,只是差一个终结它的新游戏出现,当初《绝地求生》差点把它终结,这点就可以看出,lol已经在神坛边缘了,随时跌落谷底。但是不能否认,每个人都有关于它的回忆,或是友情或是爱情,或是欢笑或者泪水,但终究是成长。
暗黑三野蛮人套装蔻蕾套装配什么技能?
3蕾寇+5件不朽,不朽出武器,腰带,蕾寇出肩膀,其他哪个好带那个,萃取华戒,不然套装效果,萃取对持和鹰甲。
宝石肯定是困者之灾,转煞宝石,另一个看喜好,个人喜欢强者之灾。技能保持跑速,狂暴,先祖,呐喊,然后就冲撞吧。