魔兽天地劫攻略,魔兽天地劫纪念版神秘的蛋60级了怎么孵化狗啊?
好象去找那2只动物就行了,宠物狗旁边那只
有什么值得玩的游戏推荐?
《怪物猎人世界》
毫无疑问,《怪物猎人世界》是2018年风头最盛的游戏,作为一个有着十多年历史的老牌硬核IP的正统续作,怪猎世界时隔多年再次登录主机,半年后又登录PC,可以说是吸尽了全球玩家的眼球。《怪物猎人世界》保持了系列一直以来的优良传统,精致的怪物建模,优秀的打击感,多种多样的武器流派以及打法,可深度挖掘的可玩性都充分向玩家们展示了为何这款“马赛克猎人”能如此经久不衰。同时游戏支持多人联机,甚至很多设计都是为了联机而准备,所以还没体验过的朋友在犹豫什么,赶快叫上朋友一起狩猎吧。
《战神4》
距离奎托斯也就是我们的奎爷手撕希腊诸神已经过去了8年的时间,在万众瞩目的今年,新的战神续作终于登录PS4。这一次奎爷已经来到了一个陌生的国度,终于过上了平凡的生活,还有了妻子“菲”与儿子“阿特柔斯”。但是幸福并没有持续太久,妻子逝去,并要求奎托斯和阿特柔斯将她的骨灰葬在九界最高的山巅之上。于是奎托斯与阿特柔斯踏上了冒险之路,但是这条路注定不会一帆风顺......相信体验过后的你一定会被游戏中温柔真切的父子真情和强烈的战斗临场感所打动,自此疯狂迷恋。
《漫威蜘蛛侠》
作为首款漫威授权片头LOGO的蜘蛛侠游戏,《漫威蜘蛛侠》被漫威和索尼都给予了厚望,其游戏品质也不负众望拿下了太多媒体与玩家的好评。关于这正义之战,彼得帕克已经在纽约市打击犯罪8年之久,而这一次他将面临的是前所未有的险恶六人组的强大反派的威胁,究竟小蜘蛛能否化险为夷,拯救城市于水火之中,尽由你来操控。
《旺达与巨像》
作为PS2时代的经典艺术品,《旺达与巨像》在今年带来了高清重置版,不仅有着高清又优美的画面,还对操作和战斗系统进行了全面的优化。游戏讲述了少年为了复活心爱的少女,与魔王做了交易,打倒16尊巨像。本作在故事的体验上无疑做到了极致,众多媒体也是给出了接近满分的评价,每一个玩家在通关后都被深深的感动,无愧于第九艺术之名。
《战地5》
战地系列的故事情节继《战地1》的第一次世界大战之后,这次又来到了二战期间。备受关注的《战地5》加入了全新的大逃杀模式后,令人震撼的广阔战场,丰富的载具武器都让玩家仿佛身处真实战场,同时超大的战斗地图也是区别与其他FPS游戏的特点之一,让玩家能随时感受到炮火连天的痛快。
《使命召唤:黑色行动4》
本作COD终于抛弃了单人战役而专注于多人体验,同时加入了近年火爆的大逃杀模式,强化了招牌玩法僵尸模式。作为最负盛名的FPS游戏,相信专注于多人对战之后可以给玩家带来更加好玩的联机体验。
《底特律 变人》
暴雨的制作组再次带来了全新的互动电影游戏,这一次的题材聚焦于仿生人与人类产生的故事,玩家将扮演3个角色,每个对话与选择都会影响到最终结局,一念之间就会让人物走向全然不同的道路,众多选择与蝴蝶效应般的剧情就是该作最大的玩点。
《古墓丽影:暗影》
作为重启后的新三部曲的完结篇,劳拉将再一次与邪恶的组织圣三一展开对抗,他们的命运都将迎来最终结局。作为游戏界的一姐,劳拉克劳馥已经诞生二十多年,却依然魅力不减,这场收官之作,必然会给玩家带来刺激又爽快的冒险体验。
《刺客信条:奥德赛》
时至今日,刺客信条系列已经彻底蜕变为了ARPG,本作时间线更是来到了起源之前。育碧已经下定决心要撕掉过去贴在自己身上的公式化游戏标签,相信绝对值得一玩,具体怎样,你要试了才知道。
《荒野大镖客:救赎2》
我心中的神作,都玩哭了,一定要入
冰封王座中有什么好玩的地图?
作为一个资深的冰封王座爱好者,我也来这里跟大家聊一聊永恒的经典war3.
DOTADOTA无疑是再war3里最成功的地图,深受广大玩家的喜爱,有庞大的追求者。现在不光是dota,模仿者也非常多。dota摒弃了冰封王座建造时的繁琐,不用任何建造,不用控制大部分小兵,只有一个英雄,很少的技能,每一个英雄都有完全不同的很多的玩法,5V5战术非常多,目不暇接的英雄,目不暇接的装备,目不暇接的操作技巧。可以说是另一个精彩的世界。可以说是经久不衰的游戏了。
OMGOMG是和dota有类似的地方,但是技能是可以根据玩家进行选择的,没有了正版dota的束缚,当玩累了dota可以用来放松一下。玩dota需要的是耐心和不断的学习练习,本来就上手就不容易,但是OMG需要的是有丰富的dota经验的老玩家,需要对每一个英雄模型的熟悉,对英雄成长系数的优劣的熟悉,对每一个技能特点的熟悉,对每一个道具配合的熟悉。成为一个厉害的dota选手难,成为一个稳定的、厉害的OMG选手更难!
IMBAIMBA、DOTA、OMG都是有紧密联系的,但是他们的游戏理念却是完全不同。正版的dota需要的团队合作,需要的是战术协调等等。OMG是需要捕捉到厉害的技能,配合再一起,也需要团队合作。而OMG需要的完全是单打独斗的精神,一个人能玩的很开心,没有团队精神照样能赢!
澄海3C玩过一阵子澄海3C,技能非常酷炫,一人控制3个英雄,非常需要操作的游戏啊,想玩好太难辣!
海战海战相信很多玩家都很喜爱,各式各样的船只,而且游戏简单明了,大船和小船特点鲜明,位置玩法完全不一样,可玩性很好。
军团战争塔防游戏,需要是团队,需要的是智慧,木头用来给对方施加压力,但是也需要我方齐心协力的建造合理的兵种,对国王的加血加攻击力。两方11,21回合的军团PK,那一拨发兵的博弈,操作要求不高,但需要的是极强的形式的评估和团队的默契。
钩肥大战哈哈,说起这个游戏,相信肯定会勾起很多玩家的回忆,每个人都实用一个屠夫,来回勾,有技能的释放,4V4,有序也有混乱,非常好玩!
侏罗纪公园侏罗纪公园相信会多玩家都体验过这款地图,生存类地图中的佼佼者吧!满地图的大恐龙,宝藏也非常多。几个幸存者玩家一起搭建防御工事,升级科技,一起抵抗恐龙,可是恐龙可不是好惹的哦!升级到最后,只为了那一分钟的登上直升机逃跑,吉普车、激光塔、篝火、帐篷、想象就是很刺激啊!
还有很多,我也想不起来辣,剑圣的跳斩大战、飞飞兵、人族无敌,太多了,大家有什么好玩的帮我补充一下辣!
哪些游戏的主角后来变成了BOSS?
游戏中的主角在之后变成BOSS的例子并不在少数,那么我就来盘点一下都有哪些吧~
尼尔:机械纪元——A2、9SA2、9S同是尼尔:机械纪元中的主角,主角一共有三个,分别是2B、9S、A2,该怎么说呢,2B在游戏流程中也是可以打的,但并不是她本人,所以就不算她啦~就先来说一下A2和9S。A2的初次见面就是以BOSS的身份登场的,虽然是BOSS,但可以感觉到她并不坏,在三周目中是可以使用A2这个角色来完成大部分游戏的。9S初次见面是作为队友的身份登场,之后也是可以使用这个角色的,但是在三主角中,好像就他的戏份最多。在游戏的三周目结局的最后一场BOSS战,可以选择A2或者9S。如果选择了A2,那么9S将作为BOSS,选择9S的话,那就是A2作为BOSS。
虐杀原形——AlexA哥是一代的主角,因为某些原因在二代成为了BOSS,而二代也换了哥全新的主角J叔,不过J叔的人气远不如A哥,毕竟还是A哥帅。二代除了画质其他方面都没有进步,剧情甚至都可以说是退步了。
黑暗之魂——不死人、游魂不死人是在黑暗之魂1中对主角的称呼,游魂是在黑暗之魂2(原罪学者)中对主角的称呼,而在黑暗之魂3中就变成了灰烬。在黑暗之魂3中的本体最终BOSS,名叫薪王们的化身,历代薪王的合体,当然也包括一代主角和二代主角(前提是完成传火的主角),还有乌薪王葛温。这里估计就会有很多人想为什么会包括二代主角呢?二代虽然并没有围绕传火来发展游戏故事,但是最后的两个结局中,登上王座可能就是意味着传火,我个人感觉最后那个王座就是类似初火的分部区域,在那里可是可以传的。关于薪王们的化身为什么包括二代主角更有力的解释就是他会二代的招式,这就说得通了。其实薪王们的化身也是可以包括在黑暗之魂3中传火轮回中的玩家(毕竟是可以开下一周目)。
合金装备——Big Boss(Naked Snake)合金装备系列的众多主角之一,也是一个大反派,以游戏的发布时间来算,他先是反派后是主角,如果以游戏的时间线来算的话,那么他先是主角,后是反派。
鬼泣——但丁但丁是鬼泣系列的第一男主角,不过在四代的时候,他有两次是作为BOSS登场的,也倒不是作为反派。在鬼泣4的最开始,我们将操纵他的侄子尼禄,不过最开始一般来说都会给你一段教学,那么但丁就顺带作为你的教学BOSS,后面还会有一次作为BOSS登场,但我们之后还是可以玩到但丁的。
魔兽系列——阿尔塞斯·米奈希尔(巫妖王)洛丹伦的王子,本是一名善良的王子同时也是一名圣骑士,十分热爱自己的王国,也想保护自己的王国,但为了追求强大的力量来保护自己的王国,逐渐走上了极端,最后走向了巫妖王耐奥祖的陷阱,放弃了圣光拔出了霜之哀伤后,这名正义的王子就开始了黑化。如果净化斯坦索姆的时候乌瑟尔和吉安娜并没有离开阿尔塞斯,他或许就不会拔出霜之哀伤吧。再之后成为了巫妖王耐奥祖的死亡骑士,然后成为了巫妖王,也成为了魔兽系列的大反派、Boss。
消逝的光芒——克兰在游戏本体中的结局虽然还是非常不错的,但是DLC两个结局都比较不友好,要么克兰死,要么变成夜魔,我一直认为消逝的光芒dlc就是类似平行世界的存在,而消逝的光芒2主角换成了艾登,很有可能克兰会在消逝的光芒2中成为BOSS,如果克兰在消逝的光芒2中作为BOSS登场,别忘了来这里留言一波。当然了,我个人是更希望克兰作为主角登场(虽然主角已经确定是艾登了,所以不太可能),或者作为配角登场也不错,感觉克兰这个人特别好。
回答完毕~喜欢的可以点个关注和赞就是对我最大的支持~(哪怕不真心的)
有哪些高质量的防守RPG地图?
谢邀。
由于自己也很久没玩魔兽了,记忆中很经典,而且耐玩的防守图还是首推守卫剑阁。这个版本确实太多了衍生版了,确实内容经典,百玩不腻。记忆中自己玩过的种类就不下20种,更别说每个种类还有更新版了。至今官方对战平台还有更新
其次就是天地劫,防守虽然比较单一,但是难度相对比较大,也是很耐玩的。不过好像没有更新了
td应该还是现在依旧都比较火爆的绿圈循环圈了。内容多,还在更新中,其次是人族无敌,这个是个一两个或者单机玩
rpg还是老版本就最喜欢仙之侠道1.6了,百玩不厌。。现在更新的许多新的rpg大多也不错,不过就是没那个耐心玩了,毕竟玩伴不在了,这些rpg没几个基友,不要玩。而且一个新的rpg地图往往内容特别丰富,没有十来场是摸不透的,而且每次也至少需要一两个小时才能了解一部分,还要各种看攻略。