赛尔号打塞维尔,赛尔号丽莲娜的超进化怎么样?
莉莲娜德:莉莲娜的超进化精灵,成功的从一个签到精灵变成了兑钻精灵。当然也不得不佩服莉莲娜的成功蜕变,从小不点变身成为长腿美女。果然,这游戏还是围绕“铁皮常”转的,一切还是以诸位常长老的口味变换。只要是女性精灵,基本上蜕变不成功的没有几个。最最典型的就好比阿克西亚、塞维尔,那两个精灵一开始都是兽型精灵,但在进化之后就越发偏向于人。而像阿尔比零、杰洛恩这种的一开始就贴近人型的,进阶之后就变得愈发漂亮,所以像莉莲娜这种,毫无疑问进阶后就是人型精灵。进阶后的莉莲娜属性没变,在原有的基础上做了调整,最显著的还是造型上。果然是“女大十八变,越变越好看”,莉莲娜就是一个。对这个精灵没啥映像的玩家你绝对想不到她的初始形态还是大嘴娃,但是进化之后就变成了“御姐”!莉莲娜德精灵解析属性:光/战斗系打击面:没有什么2倍克制的属性,跟了光螳螂的属性。但光螳螂却完全就不是跟这类精灵是在一个级别。光螳螂根本就无视属性,克制面在红伤面前显得不值一提。被打击面:也都是一些比较冷门的属性,但常驻却有一个虚空系希瓦,这就毫无疑问,没有强度面对这种精灵无疑是送菜。这个属性都能排进年度最惨的属性了。总和:715这个总和就没有什么好说的,2017年的主流总和,但放到现在的话,715只能算是落伍总值。尤其是在精灵技能组一般的情况下,715更是显得无用。但这个板块却的的确确有不少“大佬级”的存在。精灵魂印比较鸡肋的一个效果,你甚至都不知道它在表达一些什么?到底是清PP,还是麻痹,还是清PP麻痹,还是麻痹清PP,鬼畜的设计让你转了一圈再次回到原点。回合开始,若对手处于麻痹状态,则自己攻击会使对手一个PP清零。而对手在PP任意一项清零的状态下,你的攻击是100%麻痹对手。技能组惊啸落锤(先三)消强封属,吸血200补偿,若PP低于2则效果翻倍。其实没什么用,但如果你是一个欧皇,每次都能让对手PP一项清零,那么就还行。神谕之证(弹控)基本弹控,唯一一点有意思的就是三回合弹掉对手暴击,其他的就只能算是一些小额度增幅。盛气凌人(强化)基础强化,没有什么亮点,对手处于麻痹有强化翻倍,但是你想想对手的魔君这个精灵,切场过来不是翻手秒你?旋风盾锤(大招)先出手时降低对手所有PP值1点;使自身获得一个可以吸收300点伤害的护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的几率使对手麻痹。欧皇技能,算是保命,但效果不是很强。断空居合碎(第五技能)消回合减先制,直接差评的第五技能。现在就连消回合失明都拿不上台面,她这种减速更是没什么效力。在红伤回血这块也是比较脆弱,比较一般。兑钻一向很弱,除了有时候会出像伶谣、黑贞这种,一般情况还是一些混子精灵。
赛尔号特性称号?
首先,打BOSS的称号
雷伊:孤傲挑战者
厄尔塞拉,必须7天完胜:七色光羽
盖亚,必须完胜:狂傲战役者
克拉尼特,第2次打赢:烈火之翼
卡修斯:破空挑战者
迪伏特:炫彩守护者
赛维尔:龙族卫士
哈默雷特:龙族盟友
玄武:玄武终结者 青龙:青龙终结者 白虎:白虎终结者
谱尼:传说
接着,赛尔号的称号
试练之塔30层:新人
精灵满级:精灵训练师
精灵收集100只:精灵收藏家
精灵塔活动中,收集所有精灵:精灵酷爱者
精灵王之战100胜:对战专家
精灵大乱斗100胜:乱斗专家
星际擂台50连胜:擂主 100胜:连胜擂主
暗黑武道500胜:暗黑勇士
巅峰之战1000胜:巅峰战力 连胜50:永不言败
星空擂台等级达到2000:钻石斗星
勇者之塔60层:勇士
战斗阶梯60层:冰雪主宰 战胜深渊BOSS30次:深渊掌控者
勇者试炼50层:见习勇士
极限王者之塔20层:千锤百炼
40次日常巡逻:标兵
招募10个新兵:新兵招募官
打赢玄武的守护神,被玄武击败:玄武好可怕
道具赛中30胜:道具骑手
障碍赛30胜:障碍骑手
战斗测试机战斗力达到25000:狂战
草系战斗力达8500:草系强者,另外水系,火系,战斗系同样;电系达25000是电系强者
终结者或500次冠军:终结者
小试身手击败1000敌人:千军破
基地挑战500胜:精灵英雄
赛尔号中的获得王之哈莫的关卡怎么完成?
你好很高兴回答你这个问题:
首先找到真命龙王点击进入活动
第一关:解除结界
分别击败塞维尔、塔西亚、塔克林,即可过关,这关没什么压力。四九圣尊九九归心斩几乎是一招秒一个
第二关:破除邪念
使用摩尔卡洛击败帝龙邪尊即可过关,初始摩尔卡洛无法击败帝龙邪尊,每次需要消耗12个龙裔之元可以提升1星。龙裔之元是通过击败场景中的哈肯获得。挑战场景中的哈肯收集龙裔之元。哈肯就不用说了吧,一招秒一个,击败是有概率得到龙裔之元,首先毁灭龙息进行消强,来一次威压之势,再来一次毁灭龙息几乎上是可以解决战斗,如果还未解决再来一次
第三关:龙族之根
挑战神·炎魔、神·鱼龙王、神·始祖灵兽,分别对他们造成33000点累积伤害即可通过。每天可以免费挑战10次。每次挑战累积伤害上限是10000点,所以每只boss都需要挑战4次,总共需要挑战12次。所以这关是两天完成,一只中配的艾欧利亚就可以解决
第四关:真命龙王
这个关卡是真的想哭的节奏,并不是说是有多难,要看你的运气
无上神龙。血量3000,伤害不高,魔龙至尊。同样是血量3000,伤害不高
一只四九圣尊就可以解决。九武圣尊一次,九九归心斩一到两次需要中到高配,稳妥点的话,首发茉蕊儿,死后四九圣尊得到一个500血护盾,这种比较稳妥,如果要快点,再去商城买一套银翼(100钻,靠钻石活动攒,是必需的一套套装),伤害可以增加百分之30或百分之60
当然也可以用别的克制系精灵,一些战斗龙属性战斗远古属性等
11个星魂龙屑可以合成一个龙珠,一天二十次机会要打完,很看脸,四星和七星龙珠很难拿(虽然我已经拿到了),你可攒着星魂龙屑攒到300到400全部合成这两颗龙珠再难拿也一般会拿到
当然过了四关还没结束,还需要个龙王之冠在同个页面,只需得得道具即可,所以我就不说了,拿到之后就可以拿王之哈莫了
王之哈莫的三件套,之前需要签到,现在只能靠钻石买,刻印不建议各位买,只需买魂印和第五技能,魂印需要45钻石。第五技能需要38钻石,依然只需在钻石活动获取
以及同个页面,可以与乔特鲁德羁绊,使王之哈莫和乔特鲁德的体力增加20%,受到的伤害减少20%。,所以之前就让你们拿乔特鲁德,如果还未拿到,赶紧去精灵王大乱斗去打(目前我还在努力中)
整体活动难度低,就是看你运气了。这只精灵必须要拿下来,不拿下来,以后的路会很难走的,所以耐心点慢慢打
有哪些一度热门的模式在赛尔号更新的改革中消失了?
暗黑武斗场:曾经超NO特权下的一个模式,虽然有过免费开放,和普通NONO等级开通,但也只能到第3门而已。所以模式还是超NO专属,直到超NO七天放送的时候,暗黑武斗场汇集了不少人。而在前期,暗黑武斗场的精灵着实不弱,比起一般精灵来说,强不止一星半点。例如:巴弗洛(暗黑毛毛),一度被吹到逆天的招牌技能【镇魂歌】,秒BOSS必备,尤其是秒人王魔狮迪露,有多少人是因为不会技巧而用【同生共死】(低血概率秒杀)和【绝命火焰】秒过的。到了中期,暗黑武斗场产出的一些精灵都是很有用的,比如布林克克(暗黑布鲁),同样有海洋之心【海洋之心】这样的降血神级,并且自身技能还很强势,完全可以当主力精灵。斯加尔卡(暗黑鲁克)自杀技能【电闪光华阵】、艾斯德克(暗黑尼奥)等等一系列好精灵。可惜的是这些部分精灵在后面实力跟不上而导致不再更新,十二门沦为新手训练场(不更新之后连十二门都打不过可以说是难民了)。虽然后面让一部分暗黑精灵超进化,但毕竟没有一个好的理由让它们全部进化。元素之战:2010出现的一个临时模式,虽然出现的时间比较短,但这个模式的热门程度一度也被吹上天。为什么?我们来回忆一下当时的情景:2010的那个国庆节(准确的应该是29日更新版本),终于迎来了谱尼的最终之战,护盾屏障消失,真身可以挑战。而在那之后,这个精灵就被传的沸沸扬扬,的的确确是赛尔号堪称是“第一”的精灵,螳螂毕竟假谣言太多,也没人有,虽然四处传,但是从没见过地址流出,所以谱尼是赛尔号最强的存在,于是乎,继雷伊、螳螂、哈莫之后,就是这个圣灵系的首位精灵——谱尼秀场。正是因为这个原因,谣言又开始传,而且比后面更疯狂,毕竟游戏热门了。因为很多人打不过,毕竟谱尼难度还是有的,100个人当中可能只有一个成功入手,可能是因为后面精灵强势了,都能打得过,只不过在哪之前,打法没有放出来的时候能过的还是不多。而这个元素之战,就是因为很多人没有谱尼,12月出来后,就有人说集齐16个元素碎片就能领取谱尼!召唤谱尼!还有谱尼的“儿子”等等!结果可想而知,去的人那么多,最后召唤出来的是个普通系精灵——诺姆!现在想起来还真是有趣,说的我当时都差点信了。英佩恩堡垒:2010年6月份改版的一个地图,和后来的伏魔空间差不多一样,都是独立地图。这个地图一开始的设定是“供赛尔们进行各种模拟训练之用”,而一开始也是那样,因为系统还未完善,主要精灵就只有一个寄宿岩,随便打一只就送,后来系统完善,这个堡垒也就越偏向组队,还有部分精灵活动投票等等。主要集中还是打组队BOSS,从一开始的波戈到塞维尔,这个地图都时常有人,尤其是前期,组队比较容易,只要配合好轻松打,但翻车还是时常有。到后面模式因为更新幅度变广,让这种用过就没用了的系统留着占地方,后期再加入了三个挑战BOSS后被移除。现在想来,真是没办法的事情,一个系统不更新,处于停滞状态,自然对于有的先行者就没用了,后来者也不会再看这个老系统。
赛尔号龙族三巨头?
三巨头是塔克林、塔西亚、塞维尔。个人比较喜欢塔克林,长的帅嘛?论能力最强是塞维尔,100级的狠角色啊······塔西亚:龙爪 物理攻击,威力45,PP:40 虚招:属性攻击,100%改变自身命中等级1,PP:30 龙吼:特殊攻击,威力50.PP:40 龙之铠甲:属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身防御等级1,组队时可影响3个目标,PP:20 野蛮撞击:物理攻击,威力100,对方所受伤害的1/4会反弹给自己,PP:20 噩梦:特殊攻击,威力80,命中后10%令对手睡眠,PP:25 丧心咒:属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方命中的呢攻击-1,3回合内,每回合都能附加25点固定伤害,PP:20 元素喷吐:特殊攻击,威力80,额外增加75点固定伤害,PP:20 失神咒:属性攻击,PP:20 地狱火:特殊攻击,威力100,PP:20 蛊惑:属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方那个速度等级-1, 魔龙咒:龙系特殊攻击,10%改变对方特防等级-1,威力100,PP:10 龙之结界:属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2, 狂化龙舞 物理攻击,威力35,PP:10 百万吨拳击:物理攻击,威力120,PP:10 真龙灭世咒 特殊攻击,威力150,pp:5