战舰世界激活码,战舰世界核心区怎么打?
首先要击中核心区,位置可以在舰船装甲分布那里看。之后你的炮弹要能击穿该处的装甲,AP、HE、航弹都可以,能否击穿与炮弹到达时穿深存量与装甲厚度、接触角度等有关。然后,这个装甲要足够厚能激活引信,引信激活后会有一个引爆时间,如果在该时间内炮弹已经从另一侧穿出去了,那也只是过穿。只有在引爆时炮弹还没走出核心区,才能打出满伤,如果不在核心区但在船体内会打出半伤。
总结一下,你的炮要足够好,角度不能太差,对方船体不能太薄(DD打不出核心区黑牌),你还得打的准(这是最关键的)
战舰世界俾斯麦核心在哪里?
在那里?
就在这里啊~看着又大又圆的核心区
虽然在水下
那为什么我打不出来呢?因为有穹甲啊~
就是上面这层穹甲阻挡了你刷俾斯麦的核心
为啥有穹甲就打不出核心了呢?这里要请出另一个问答用过的图了
游戏里抽侧身的弹道一般都是像上图这样
对于俾斯麦来说,这样的弹道意味着你需要击穿三层装甲
最外层的主装甲带
主装甲带后的穹甲最后是装甲区装甲
我们先不考虑入射角度影响到的实际装甲等效厚度
单纯地把这三部分加起来
320+120+45=485MM
也就是说,对于抽肚子,常规的炮弹弹道来说,你起码要有485MM以上的穿深,才有机会打出核心
为啥没有穹甲的就不好被打出核心呢?我们拿拿拿酱做例子,因为拿拿酱的装甲布置比较简单,而且是典型的水下核心区,和德战相同
叠在一起可能看不出那一块是核心区,所以单独放核心区出来看看
可以看到拿拿酱就没有使用穹甲,我们再来看看一般的抽腰子的弹道会怎么样
这种情况下,炮弹只需要船头两层装甲,即409MM的主装甲带,以及19MM的装甲区甲板这两个加起来也就才428MM的厚度
这可比打穿上面那个485MM起步的要简单的多
而且!请记住这还是没有考虑到炮弹引信时间的计算方式,由于击穿主装甲之后炮弹引信会立刻激活,在引爆之前炮弹能前进的距离极其有限,穹甲的存在更是会极大的削减炮弹的动能,有些时候可能不是穿深不够,而是炮弹引爆的太早
再说了~这还是X级和八级再比,如果你把大选帝侯抬上来
你就会发现大选帝侯的380MM主装甲+150MM穹甲+45MM装甲区围板
575的纯厚度超越天际,您老慢慢打,打的出来算我输
所以穹甲那么OP,到底怎么打核心呢?有两种方法
一个是往高走,一个是往低走
往高走的意思就是~如图所示,这样的吊高弹道~这是有机会打出核心的,但这还得扯到引信时间的问题
因为从甲板打进去的炮弹,需要穿过很长一段距离才能到达核心区位置,引信时间不够的话会出现过早引爆的问题,这个就不多做解释了
往低走的意思就像上面这样,依靠所谓的水中弹
这个思路的核心要点在于让炮弹绕过主装甲带,直接打到水面下面的防雷仓,穿透防雷仓之后,再击穿装甲区
这可不可行呢?实际上的确可行,不过基本没有实战意义,因为水中弹这个机制在游戏里本身是存在的,但是基本纯看脸,不太会有人专门瞄着水线打,而且炮弹在水中的弹道特性会发生变化,这一点是玩家无法预判的
打德战何必关心核心在哪里?你只要刷她半伤区就完事了~
实际上我打德战的时候基本都不会瞄水线,我都是瞄这个部分
为啥喵这?因为这个位置的装甲比较薄,但是厚度却足够激活大口径AP弹的引信,所以AP敲上去都是半伤区~
实际上如果你瞄水线打,还有可能出现更多的跳弹和碎弹,特别是距离比较远的时候,这时候还不如瞄高一点,专门瞄这所谓的“腰子”位置
一轮上去一两万走,岂不美哉~
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现在还有人玩坦克世界吗?
11年的时候坦克世界刚出来我就跟我玩的好的开始玩,那时候大家都还在玩CF大杀四方,主要是都在学校组队打比赛组习惯了,那时候刚从学校毕业啊,拿着微薄的薪资,觉得这新游戏还不错坦克大战嘛,作为能够玩坦克世界的很多都是小军迷吧,第一台车肯定是奔着虎式去的啊,开着早期试验车大杀四方,那时候还没现在这么猥琐,都是直接冲地图中间!上班嘛练车本来就慢,练着练着没注意给练偏了,奔着虎式练练到38t了,小炮管被苏系支配的恐惧,一气之下放弃了,又去玩几把CF重新注册了一个坦克世界新账号重新练,后面59出来就买了59搞狼群,后面法系出来了又买了T34,KV-5刚出来不会打弱点的我傻乎乎的又买了KV-5,一直到13年也就一台十级车E100,主要是上班练车真的太慢,当年一起疯狂CF的又不玩这游戏,到14年就开始玩的少了,也就练出了121这种车,也不氪金咯,到后来结婚生崽遇到几个玩坦克世界的城管,哈哈哈哈哈,一看他们车库居然那么多十级车,开始练车狂魔模式,到现在车库已经42台十级车了,场次极低,主要是十级车进去基本三分钟凉透!
去年就开始注意军功中心的任务,八级车领了不少,还有累计的345天高级账号全是任务送的,练车也疯狂一天打五万研发经验差不多一个月可以出一台十级车,把轻坦,中坦,重坦给练完了,再加几台TD,场次还只有46000场,以前没做任务没练车全打八级金币车了,没金币车养不起这游戏,经常的研发了车买不起,到现在不同了,不玩金币车靠任务8000万银币用不完呐,哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
上战绩图吧
电磁炮能否复兴战列舰?
悟空邀请,有问必答。
首先答题:随着电磁炮的发展,二战多炮合一那样的战列舰重出江湖的可能性基本为零,未来电磁炮舰的出现,刀君认为是以“蚁群算法”方式中型舰艇为主的编队群进行海战。关于电磁炮,这可是前景最好,最有希望在五十年内实际使用的“科幻”武器。各个强国目前相继完成了理论和实验的基础储备,中国是从2013年开始陆上电磁炮实验,目前据传有舰上电磁炮实验。下面刀君说说电磁炮具体在舰艇上的应用优势(只有明白了优点,才能利用优点形成战术)。
由于电磁炮发射炮弹无需火药,这样可使炮弹携带量增加,武器使用率提升。舰上没有炮弹火药爆炸的危险,提高了舰上人员安全系数(比较二战时期战列舰弹药库被击中爆炸沉没的例子,刀君说电磁炮舰好安全)。未来战舰实现全电推进,电磁炮依靠电能发射,这样就实现了能源统一!意义非常滴巨大啊。这样通过合理分配舰艇的动力和攻击能源调整,提升舰上能源利用率。科幻小说中的能源舰队就出现了(至少降低成本那是杠杠滴)。电磁炮并不一定是舰上主炮,也可能是小口径(不对,应该说是小能量)的防空炮。这种防空炮比现在的防空炮威力和精度提升的可不是一点半点的,首先弹药限制取消,只要能量够,理论上无限防御!其次电能发射,后坐力几乎没有,精度提高。电磁炮还可以通过舰上主炮反弹道导弹。有了以上优点之后可以猜想未来电磁炮舰的样子应该是“一炮(主炮)一舰”(电能合理使用),舰艇小型化,整体吨位在3000吨左右,航速极快,全电推进的快速突击舰。
至于刀君说的“蚁群算法”这是一种1991年提出的最优路径的数学模型,解释是(简单点,深了怕大家不给点赞,哈哈)单个的个体不用积累大量的计算,而是通过整体无序运算找出最优的方法。运用到军事上就是通过人工智能手段让整个舰队集中成为一个大型攻击舰艇,通过无人舰艇(飞机)的探寻和卫星搜索,支配舰队中的最优舰艇发动攻击。好处就是有效利用资源,像战列舰时代把所有的火炮集中在一条舰艇上攻击敌人,不仅自身的目标硕大,而且并不是所有的火炮参与攻击,浪费了太多资源。
未来这样的电磁炮舰远洋编队,将是以大型补给舰为核心(远海奶妈带电池),大批战斗舰艇周围防护中枢,单个炮舰突击攻击,舰艇群功能模块化,互通组合的方式纵横大洋。从而替代现有的航母打击战斗群执行作战任务。
战舰世界什么是传奇舰长?
传奇舰长是指在《战舰世界》中拥有强化技能和额外技能的舰长。他们有三方面的提升:
1. 这些舰长自带特色信号旗、彩色炮线,并在激活天赋时放礼花,这都属于外观方面的改变。
2. 传奇舰长自带天赋,这些天赋触发后会产生诸如射速加快、航速加快等增益。这些天赋有的是被动触发,更多的还是需要主动触发,比如达成某种成就等。
3. 传奇舰长对舰长技能也有增强,比如普通舰长的齿轮润滑技能为加20%的速度,而对有的传奇舰长则是加25%的转炮速度。当然,每个传奇舰长增强的技能也不一样,而且舰长技能增强并不是传奇舰长独有的,在兵工厂用金币或煤炭兑换的改进型舰长也可以有舰长技能加强。
以上就是关于传奇舰长的的一些信息,希望对您有所帮助。