赛尔号天幕火龙,嬉戏谷大摆锤多高?
有44.5米高,
常州嬉戏谷一共分为11一个园区:梦幻广场、淘宝大街、迷兽大陆、精灵湖、星际传说、圣殿山、传奇天下、摩尔庄园、完美水世界、幻想森林和洛克王国;各个园区都有必玩儿的项目:梦幻广场——英雄门;淘宝大街——购物、迷兽大陆——兽血征程、精灵湖——神秘岛、星际传说——撕裂星空、天幕幻想、雷神之怒、圣殿山——中华龙塔、传奇天下——龙行天下、云之秘境、摩尔庄园——海底精灵城、空中大巡逻、幻想森林——幸福运转、疯狂360大摆锤、洛克王国——神奇飞毯、蓝宇飞艇。
而口袋妖怪洛克王国却只有岩石系和地面系?
这跟赛尔号一开始的精灵属性定位有很大联系,赛尔号是按照《口袋妖怪》的模式完全做下来的,这一点不容否认。然后就是精灵系统,经典水火草,细心的的玩家应该能够发现,在以无印(黑白)为支撑的第一部作品中,单属性精灵前期较多,精灵单一,双属性少,在中后期开始,基本上只要精灵符合要求,大多数为双属性。比如鲤鱼王和暴鲤龙,鲤鱼王是水系,但是暴鲤龙却是水/飞行系。大岩蛇初始是地面/岩石系,进化和Mega之后就变成了钢/地面,摒弃了岩石系。
赛尔号延续的真是一开始的口袋妖怪,因为种种原因和其他因素。并没有在前期加入任何双属性,所有精灵都为单属性。即使部分精灵天生看上去就有着其他属性,但是设定还是不会给你做任何改变,这就留下了一个让人哭笑不得的坑:现在玩家到火山星会有这样一个桥段,野生精灵洛吉拉斯(吉尔)是天幕四龙将火龙的儿子!但是仔细看其实它根本并没有龙系这个附加属性,只有单火系并不是和它父亲一样是双属性。
当初一开始就放送单属性主要原因就是一个游戏刚刚做起来,双属性的道路未知。比起直接上双属性,直接克制的单属性更加容易上手。这也是现在为什么很多人对双属性搞不明白的原因,你克制它,它也克制你。但是对手有可能单属性同时克制我方两个属性,也有可能它只克制你一个属性,而你另一个属性却克制它。这就是倍数克制,比起现在,可能最初如果就这么复杂的话会影响到人群。
单属性的确是火了一把,所有精灵都为单属性,很容易理解克制关系。而赛尔号既然也做出了自己的精灵相克表,那么今后出现的精灵一定是按照这个走,水克火、火克草、草克水等等,不管今后出其他属性或者三属性(也不是没有可能),单属性都是基础。
而赛尔号一开始的选择留下了地面系而放弃了岩石系我认为无外乎这两种可能:
1.地面系和岩石系其实一样,都是以土系为基础。地面系克制战斗系,然后再拿战斗系克制岩石系?岩石系和地面系都免疫电系,岩石系再去克制火,冰?这不是多此一举吗?精灵属性这么多,唯独我对这个属性最难理解。同样是土石系,飞行系免疫地面系,这个还能说的过去,岩石系克制飞行系,是什么原理?
2.一个地面系包含了岩石系的作用,放弃岩石系做自己家的属性。一个地面系就足够了,冰系克制地面系,可以说的过去。岩石系克制冰系,感觉从法则上这个就说不过去。既然冰对岩石造不成影响,那么水又能对岩石造成多大影响?即使不是克制关系,也应该是平等关系。相比起岩石系,要更看好地面系。
而对于赛尔号而言,可能当时简单的单属性比较均衡,岩石系可以出,但是对于已经放送了这么久的属性,不会被赛尔号玩家轻易接受。在当时的条件下,出地面系而放弃岩石系可能更容易调配一点。再谈口袋妖怪,原创才是奇迹,不管它怎么做,都是对的,所以不容置疑,洛克王国沿用的就是口袋妖怪的路线,属性都基本上相差不大,这也是为什么在中间一段时间洛克王国能抢走赛尔号、奥拉星玩家的原因。为什么有精灵属性这个东西?又为什么有属性相克?花样性是一部分,游戏均衡也是一部分。
打脸神灵系圣谱儿子,氪金救世光穿透一切。当时如果出了岩石系又不知道做的是什么样子。
赛尔号双属性龙系怎么样?
双属性龙系精灵总结单属性中兼容性较强的属性可能有很多,比如超能系,火系,混沌系,但是要说哪一个属性最经典,无疑是龙系。龙系的双属性自从双属性上线以来就始终在上线新的属性,龙系真正代表的正是前中期的双属性,早期龙系的双属性就已经很多了,截止到天幕四龙上线,龙系就已经上线了水龙,火龙,冰龙,火龙,飞龙五种龙系。而到了双属性最鼎盛的中期时,各种花俏的双属性逐渐上线,龙系也不干落后,13年末开始上线暗龙哈肯萨,到了14年龙尊将龙系的逼格推入顶点,14年末开始整个龙系的双属性就大量上线,其中就有了邪龙天邪龙王还有逼格一直很高的龙脉守护者无上龙尊。甚至上线了冷门的电龙系,这种井喷级诞生双属性的趋势直到15年年中龙尊进阶诞生了战龙才逐渐消退,随后15年末上线了双属性中期最后一个龙系双属性自然龙,之后龙系就开始沉寂,直到双属性进入后期的混沌圣灵时期。18年诞生了目前最新的龙系双属性混沌龙,此时已经过去了快3年了,截止现在已经诞生了13个龙系双属性,现在基本退出新双属性的舞台,也许往后不会诞生新的龙系双属性了。由于龙系在之前就已经介绍了不少双属性了,本期我就挑选没有谈论过的龙系双属性,简单介绍下这些双属性的代表精灵。龙.地面该属性由融合精灵开创,是融合时代的产物,不过正如我所说,由融合精灵开创的属性基本上全都凉凉了,该属性也不例外,不过并不像其他天幕龙族连个代表都没有,地龙之前在19年时拿来弄了一个撼地巨龙,和雷龙配了个天地双龙组合。不过有一说一,这个龙实力不怎么样,关卡难度真是恶心,足足肝了我一个月才入手。魂印很是垃圾,被动控场真心是难用,几乎触发不了,而免疫低于300的伤害配合技能的护盾还是挺好用的,不过现在红伤遍地走,用处也是不大;技能组上也就一个加护盾和护罩的技能还有点看头,其他技能过于平庸,用处不大。龙.暗影真·废弃属性,早期设定里是龙系的反派普遍用的属性,包括里面的哈肯萨,邪龙尊这种反派精灵,然而随着新属性的逐渐诞生,邪龙,混沌龙这种更符合反派气质的属性将暗龙直接踢下舞台。现在该属性已经被策划遗忘,唯一有点期待的就是布莱克的好兄弟暗龙索兰特,然而主人都混沌了,坐骑还远吗?不过我们还是期待下邪龙尊的归来,毕竟灵神的死敌当前都回归并且混沌化了。邪龙尊作为当时龙尊这个比较有格调的精灵来说,龙形精灵进阶再回归,还是比较有排场的。混沌化的几率极高。龙.电早期策划随手弄的一个属性,和主线联系不大的属性,后来龙脉剧情开启,加进来一个雷霆龙,现在该属性也没有太多成员,不过19年上线的这只雷龙还是不错的,感觉有点水准,还是可以一玩的。银雷天龙的魂印低伤害概率麻痹还是不错的,感觉完全可以刷速度玩一手先手勇,配合150的75%麻痹感觉麻痹概率还是很高的;雷龙的玩法就是在搬星皇的情况下,先手勇控场,一旦控住对手就可以开出弹控进行连环控,两个属性一开就是直接成型了,个人感觉雷龙这是唯一的玩法,控不住就容易凉凉,建议还是不要玩为妙。龙.邪灵诞生了两位剧情大佬的属性,包括了天邪龙皇和妖族元皇兰蒂斯,这两只精灵的水准都不错,不过属性的原因,这两只精灵的强度都没有太强,仅有2线的水准。妖皇主要是一身增伤,但是没有魂印天生先制,仅靠150有个先制效果来输出,而输出又不如希瓦这种魂印先制的精灵好用,原本依靠魂印削体力还能用来中切联防,现在元神的上线导致中切被压制,加上机制被索完克,导致环境很差;
而天邪强度一方面有属性的原因,即使拥有魂印先制增伤也不如希瓦好用,另一方面魂印的概率性导致其上限很低,这个盔触发起来连螳螂都能处理,触发不了,分分钟就容易暴毙,而且天邪没特训的先三强度更是大大降低。
远古.龙由八部天龙开创出来的属性,不过后面忠灵录这个东西就算是烂尾了。因为后续没有跟进其他的精灵,大暗黑天成了主角。然后从2015年开始,引进了上古神龙以及龙脉的设定,将龙族的逼格再次推上了顶峰,作为黑暗时代的主线精灵,无上神龙的剧情实力还是相当强的,但是由于后期圣殿设定的插入,龙脉的设定变成了一个坑,最终不了了之,而无上神龙等古龙系的开创者现在也变成了炮灰。该系作为三大屠龙系也是混得最差的一个属性,几乎没什么值得一提的精灵,古龙系精灵王可以说是双属性精灵王中最垃圾的精灵王了,其完美集成了两大精灵王的缺点于一身,优点反而没有继承多少,花俏却不实用;不过值得一提的是前不久策划再次将该属性拿出来炒冷饭,推出了远古晶龙这一异界精灵,虽然魂印机制看着还是不错的,拥有和妖皇差不多的斩杀机制,机制的固伤也还不错,但是不得不说其续航真是捉急,技能甚至没有百分比回血和吸血,只能作为花瓶收藏了。战斗.龙战龙是龙尊进阶开创的新属性,也是最后上线的屠龙系,早期的时候在PVE中的作用并不大,因为没有拥有翻倍技能的精灵,到了17年才出现第一只能够用来屠龙的精灵——月费伊丽莎白,后期上线的艾莫丽萨也是屠龙的好手。不过要说真正能代表战龙的精灵,毫无疑问就是弑神猎皇,强力的平民PVP神兽,入手难度低,强度高,让PVP更加趋向平民化。猎皇的机制为什么强,首先就是魂印的高体先制与免控,给了猎皇极强的机动性以及站场能力,同时攻击无视对手部分防御给了猎皇不错的输出能力;技能的机制上,猎皇第五就是其核心输出技能,该技能的击败对手获得狮盔让猎皇具有稳定推队的能力,一旦猎皇成功击杀一只精灵就能稳定带走对手第二只精灵,而属性技能猎皇的弹伤非常恶心,配合魂印先制开出弹伤就能有力的加强续航,同时还能针对对手的红伤精灵。强化的封属也同样十分强力。总体上,战斗龙在龙系双属性里算是混得较好的了,在PVE与PVP上都有建树。自然.龙自然龙是龙系在圣灵与混沌的时代来临前,最后的龙裔,15年末上线,上线这个属性缘由完全未知,最初的仙女龙就是全民签到送的,后期出的所有该属性的精灵都是比较水的活动精灵,似乎只是策划一时心血来潮设计的属性而已,不过该属性也不是一文不值。19年时将已故的天幕四龙从坟墓中掘了出来,进行合体,同时将地龙冰龙进阶一波,把当年进阶了一半的坑填上了,合体的冠绝神龙最开始没有被太多人看好,但是谁也没想到20年时其再度进阶,变成了730种族值,而进阶后的天幕神龙虽然也因为属性问题备受诟病,但是魂印的一天强化变成了一段时间的强化。同时强化对属性的加成非常强力,尤其是加200攻和400体的日子里,神龙的属性非常爆炸,加200攻时甚至能将攻击加到800,而400体能直接把神龙变成全赛最高血量1500+;同时神龙的技能机制拥有必先必爆的机制,一旦在800攻的日子里开出来这招,几乎就是物理瞬杀,不过这种必爆的高输出机制对上佛系巅峰环境不是很好,加上神龙的魂印只有特定日期好用,导致神龙非常冷门。混沌.龙最后上线的龙系属性,也是混沌圣灵时期唯一的龙系的双属性,在这个时期倒是没有上线圣灵龙这种不伦不类的双属性,而是选择上线了新的反派龙系——混沌龙,不过哈肯萨作为老牌的龙系反派,选择了混沌也是在意料之中的,龙系双属性巅峰期从哈肯萨开创的暗影龙开始,最终又以哈肯萨开创的混沌龙系作为结尾。现今,混沌龙已经上线了2只,这里以哈肯萨为代表介绍下。混沌·哈肯萨,该精灵是典型的输出型精灵,属于红粉伤都不缺的精灵,也因此哈肯萨分红伤流派和粉伤流派两种玩法。粉伤流是哈肯萨给人的第一印象,毕竟魂印说的比较清楚,技能附带粉伤为18*回合数,也因此粉伤流要尽力拖回合才能成型,理论上粉伤流至少要30回合之后才能成型,30回合后粉伤不算抗性就已经有540了。而实战中算上抗性40回合后才能有540,加上还有免粉势力的存在,因此粉伤收益还是不算高;而红伤流就是以技能为核心,黑龙的技能组还是非常优异的,首先就是大招先一非常优秀,给了黑龙非常不错的机动性,同时该技能绑定了概率害怕,在没有星皇的情况下可以直接先手勇控场。其次黑龙输出点在于强化上,强化暴击加先制,开出强化意味着下回合先三大招带着强化暴击,输出极度暴力,是非常强悍的输出机制。总体上,黑龙虽然冷门,但是实力水准不比一些红伤精灵差,可惜的是成型需要一个回合差,比不上那些起手即成型的精灵。中国传统四大节日是哪些?
春节、清明节、端午节和中秋节是中国四大传统节日。
它们都是古老的节日,在千百年的历史发展中祭祀活动,也都形成了一些较为固定的习俗,并流传至今。
春节及其寓意
四大传统节日中,春节是最重要的一个节日,也是最古老的节日,有人认为春节起源于殷商时期年头岁尾的祭神祭祖活动,其实还要更早,春节指农历正月一日,在古代曾有上日、元日、改岁、三朝、正日、元辰、岁日、新正、新元、元旦等名称,在民间通常称为“过年”,“春节”这一名称在民国时期开始才被逐渐使用,但节日习俗还是沿用原本的过年习俗。
上日指农历初一,作为节日的“上日”早在尧舜时期就已出现,《史记·五帝本纪》就曾提到“正月上日,舜受终於文祖。文祖者祭祀活动,尧大祖也”,《尚书大传》也有“正月上日,受终于文祖”等记载,这都说明了早在尧舜时期就有过年的习俗,并与岁首祈年祭祀有关。
百节年为首,春节是中华民族最隆重的传统佳节,它不仅集中体现了中华民族的思想信仰、理想愿望、生活娱乐和文化心理,而且还是祈福攘灾、饮食和娱乐活动的狂欢式展示。受到中华文化的影响,世界上一些国家和地区也有庆贺新春的习俗。据不完全统计,已有近20个国家和地区把中国春节定为整体或者所辖部分城市的法定节假日。春节与清明节、端午节、中秋节并称为中国四大传统节日。春节民俗经国务院批准列入第一批国家级非物质文化遗产名录。
清明节及其寓意
清明节则是传统祭祖节日,主题是扫墓祭祀、缅怀祖先,最早源自上古时代的祖先信仰与春祭礼俗,时间不迟于周朝,后来又逐渐融合了寒食节和上巳节的习俗,最后于宋元时期定型。
清明节是传统的重大春祭节日,扫墓祭祀、缅怀祖先,是中华民族自古以来的优良传统,不仅有利于弘扬孝道亲情、唤醒家族共同记忆,还可促进家族成员乃至民族的凝聚力和认同感。清明节融汇自然节气与人文风俗为一体,是天时地利人和的合一,充分体现了中华民族先祖们追求“天、地、人”的和谐合一,讲究顺应天时地宜、遵循自然规律的思想。
端午节及其寓意
端午节指农历五月初五,又称端阳节、龙舟节、五月节、重午节、龙节、正阳节、天中节等,最早源自天象崇拜,节日习俗与上古原始信仰、祭祀文化及天象、历法等人文与自然文化内容有关,其中尤以龙舟竞渡、吃粽子和挂艾草菖蒲最广为人知,很多人误以为端午节是因为屈原才出现的,但其实龙舟竞渡早在屈原之前就已存在,是由上古时代祭龙演变而来。
端午节,本是南方先民创立用于拜祭龙祖的节日。因传说战国时期的楚国诗人屈原在五月五日跳汨罗江自尽,后来人们亦将端午节作为纪念屈原的节日;也有纪念伍子胥、曹娥及介子推等说法。总的来说,端午节起源于上古先民择“龙升天”吉日祭龙祖,注入夏季时令“祛病防疫"风尚,把端午视为“恶月恶日”起于北方中原,附会纪念屈原等历史人物纪念内容。端午风俗形成可以说是南北风俗融合的产物。
中秋节及其寓意
中秋节指农历八月十五,是秋季时令习俗的综合,习俗包括拜月、赏月、舞火龙、玩花灯等,包含月圆人圆、怀乡思家、祈盼幸福等文化内核,中秋节也源自天象崇拜,由上古时代秋夕祭月演变而来,中秋节虽在唐代才成为官方认定的全国性节日,但早在汉代就已普及,而祭月的习俗早在先秦时期就已出现。
中秋节起源于上古时代,普及于汉代,定型于唐朝初年,盛行于宋朝以后。中秋节是秋季时令习俗的综合,其所包含的节俗因素,大都有着古老的渊源。中秋节以月之圆兆人之团圆,为寄托思念故乡,思念亲人之情,祈盼丰收、幸福,成为丰富多彩、弥足珍贵的文化遗产。
综上所述,四大传统节日都源自古代祭祀活动,或是祭祀祖先,或是祭祀天象,后来在发展过程中,又融合了季节特征、生活习惯和人们的情感心理诉求,今天国家确定这四大节日为传统节日和法定节日,就是为了传承与弘扬传统文化。
表现夜晚星星的繁多的句子?
1、看,那天上的星星,如同朝阳下的露水一样,一闪一闪反射出亮晶晶的光。
2、星星充满了感情,像顽皮的孩子,在稚气执着地注视着人间,仿佛用那明亮的眸子讲述一个美丽动人的神话。
3、一颗流星像一条火龙,从空中飞过,消失在茫茫夜色里。点点的繁星好似颗颗明珠,镶嵌在天幕下,闪闪地发着光。