ps2多罗罗,帮我介绍几款pS2的经典双人闯关游戏?
PS2双人配合闯关游戏:
1、《真魂斗罗》 横板动作射击1~2人
2、《新魂斗罗》 3D动作射击1~2人3、《龙骑士》动作1~2人
4、《鬼泣3》 动作1~2人(中文)
5、《古堡迷踪》动作冒险1~2人(中文)
6、《多罗罗》 动作1~2人(中文)
7、《新鬼武者》 动作1~2人
8、《少林武僧》 动作1~2人
9、《光明之风》 动作角色扮演1~2人
10、《宿命传说复刻版》 动作角色扮演1~2人
11、《宿命传说剪辑版》 动作角色扮演1~2人
12、《宿命传说2》 动作角色扮演1~2人(中文)
13、《重生传说》 动作角色扮演1~2人
14、3款《忍者神龟》动作1~2人
15、《合金弹头合集》横板动作1~2人
16、历代《三国无双》动作1~2人
17、历代《战国无双》动作1~2人
18、历代《无双大蛇》(1代2代)动作1~2人
19、《雷电3》 射击1~2人
无双系列我这里不做言术
1、真魂斗罗个人认为比《新魂斗罗》好玩,延续正统的横板风格呵呵,不错的难度
2、龙骑士为美版动作游戏,使用2P的方法就是接上手柄按START键就可以了3、鬼泣3双打的话,但丁必须得到无限魔人装,然后装备无限魔装更改风格为行同者,游戏中1P按○分出影子,然后2P就可
4、古堡迷踪爆机后进行2周目游戏选项中多出“游戏人数”的选择,选2就可以用2P控制女孩了以控制了
5、多罗罗遇到多罗罗后2P按START键就可以了,百鬼丸长按○可以把多罗罗切回来
6、新鬼武者在游戏标题画面同时按1P、2P的L2、R1键不放,再按2P手柄的START键,成功的话会听到响声,读取记录就可以了
7、少林武僧开始就能双打
8、光明之风出门选好人之后会弹出选项,选择第二个“2Pブレイ"”在镜世界的时候,进入时选第一个,出征的时候选第二个“2Pブレイ”
9、传说系列宿命复刻/剪辑/重生:游戏中按△键,选“技术”然后按□调成可以编辑技能的状态宿命2把2P调成手动或半自动
为什么多罗罗不叫百鬼丸?
绫小路義行参上。
《多罗罗》是日本漫画家手冢治虫1967年创作的鬼怪漫画,日本60年代掀起了鬼怪漫画的热潮,原因是水木茂创作的《鬼太郎》,引起了空前反响,水木茂也因为《鬼太郎》这部漫画而成为日本第一鬼怪题材漫画家。
多罗罗这部漫画的名字真的不是来自中国的山海经,因为漫画原作的日文名叫“どろろ”甚至没有汉字,关于这部作品名字的由来,手冢在1974年秋田书店的访谈中进行过阐释。
手冢治虫一个朋友的孩子,在说日语“小偷”“どろぼう”(dorobou)的时候,说成了“どろろう”dororou,也就是多罗罗,手冢就记住了这个误读。
在创作多罗罗这部漫画角色的时候,多罗罗正是一个盗贼,于是就使用了当年手冢听到的孩子说的小偷那个词的误读。
其实,《多罗罗》这部漫画的主角并不是多罗罗,而是一心找回失去身体部位的百鬼丸,那么为什么最后使用了多罗罗的这个名字来命名作品呢?
原因有二。
友情提示:下面文字有部分剧透,介意勿点。
第一个原因是,多罗罗虽然不是主角,但却是手冢治虫整部漫画的重要线索,亦是百鬼丸取回完整身体的最后一个关键环节。
在手冢的设计中,百鬼丸会在最终回与多罗罗进行决斗,只有杀死多罗罗才能夺回自己完整的身体。
这部分剧情在2004年发售的PS2版SEGA《多罗罗》初回限定特典中也有披露。
使用《多罗罗》为漫画命名的第二个原因是,在早期的动画版中曾经尝试使用过《多罗罗与百鬼丸》,但是因为百鬼丸的残疾引发了很多敏感话题,1978年,动画制作人铃木良武就说过这个问题,虽然百鬼丸作为作品的名字确实更加适合。
不过随着时代的进步,现在已经有很多多罗罗的衍生作品已经使用《多罗罗与百鬼丸》甚至直接使用《百鬼丸》的名字了。
好玩的独占游戏有哪些?
哇,这个问题想想有不少,一下子又想不全。
rpg的话,女神侧身像2,算一个吧。最终幻想10,12(不知道会不会移植)。浪漫沙加,重装机兵都有。勇者斗恶龙8,妖精战士精灵黄昏。
本来还有ico,但ps3上复刻了。旺达与巨像18年刚高清重置,哈哈。
然后是零系列等恐怖游戏,尸人(死魂曲),九怨等。不知道敢不敢玩咯。
动作游戏的话就有蛮多了,比如鬼泣1和2,鬼武者等,不过卡普空冷饭之王,鬼武者貌似是要复刻了,pc上也能玩到了。
女忍,龙背上骑兵,枪神,风之古罗亚,合金装备2,还有ps2的荒野大镖客等射击游戏等。
以上都只是记忆中的,嘛,希望有用吧~
ps2多罗罗全魔鬼神显身法?
1 一角 剧情登场
2 侏儒怪 剧情登场
3 罗太门 剧情登场
4 土偶 打碎万代村东南角所有的石柱(第一章)
5 三面鬼 打碎万代村东北角发光的石柱(第一章)
6 夜叉 剧情登场
7 魔枪.斩忍 打碎无情平原山谷入口处初次与浪人见面的石台(第二章)
8 巨大火焰车 剧情登场
9 妖刀.似蛭 剧情登场
10 双刀鬼 剧情登场
11 火男 剧情登场
12 兽鬼 碗公员外之村最上方的小树林 (第三章)
13 沼和尚 该章结束后来到无情平原山顶上的沼泽里消灭所有的赤土妖怪. (第二章)
14 四不像 本章结束后回到封魔寺,消灭美绪其那的树跟怪(第三章)
15 山魔神 剧情登场
16 三尾狐 剧情登场
17 六尾狐 剧情登场
18 背着炸弹包的样子 打碎黑龙桥中东侧的木墙 跳下 (第四章)
19 食梦怪 砍倒千石河边瀑布旁的大树踩着树进瀑布(第一张)
20 风魔神 本章接受后再次来到大多罗山顶 (第三章)
21 猫又 砍倒北镇.一丁目最北边的树木后进入(第四章)
22 龙魔神 取回右脚后来到无情平原东边的山谷顶 用大炮炸开峭壁
第二章)
23 死神 本章结束后到南镇.甲之阵,破坏最西边的封印后回到南镇的广场(第四章)
24 招徕鬼 剧情登场
25 九尾狐 剧情登场
26 雷魔神 砍碎不动山西北方神社前的灯台(第五章)
27 四化入道 剧情登场
28 百面不动 剧情登场
29 猿魔翁 打碎北镇.三丁目最南边广场上所有的发光狐狸像(四章)
30 巨大苍焰车 消灭不知火山南边山谷里所有的地狱涡轮 (第五章)
31 魔神战车 剧情登场
32 魔魔蛾 取回右脚后来到太古竹林的西北角,用火炮轰开有封印的石头后一直走到尽头(第一章)
33 浑身号 剧情登场
34 魔头 本章结束后回到四化寺地下最深处 跳到木版上攻击墙壁上的圆形图案 然后进入下面的通道 (第五章)
35 侔魔神 醍醐城四楼城墙外中间的通道内 (第七章)
36 魔神.美崎 第六章结束后回到猿田神社 (第二章)
37 藏寄虫 醍醐城四楼外侧中间的通道内(第七章)
38 鬼夜叉 醍醐城三楼东南角的房间内 (第七章)
39 三脸怪 醍醐城下监牢附近的洗马所 (第七章)
40 白神龙 与三太郎决斗地点的作左侧通道内(第七章)
41 草笠无僧 打碎妖魔之森的某个魔神头像 (第六章)
42 牛魔王 来到不动山顶洞窟的二层平台 对准下方的石板跳下 (第五章)
43-47 蛇尾吐火兽 剧情登场
48 荒霸魔神 除他之外 47 个魔神都找齐 剧情登场
有没有什么靠谱的PS2手机模拟器?
手机目前安卓系统PS2模拟器最好用的是一款叫做呆萌PS2模拟器的APP!这一款竟然是国产的!
手机目前安卓系统是有PS2模拟器的,最好用的是一款叫做呆萌PS2模拟器的APP,而且这一款还是国人开发的哦,以下我来介绍一下。
因为模拟器还在不断优化阶段,很多游戏会出现贴图错误或者帧率不达标,少数游戏运行效果非常好,由于免费版不支持手柄,所以我就试了几个RPG游戏,其中重装机兵沙尘之锁运行速度可以,比较完美吧,我用的手机是小米8,845的U,低于这个标准的还是少试的好,还有一款是最终幻想10,流畅性也非常不错,有时候会略微卡顿一下,但不影响正常游戏,已经非常不错了,据说有一款奥特曼游戏运行完美,可我不喜欢奥特曼就没有试。
掉帧这是模拟器最常见的问题,一方面是机能达不到,另一方面是模拟器优化不到位,像是手机上面的NGC和WII模拟器效果已经趋于完美,很多大作都可以流畅运行的,理论来说,PS2机能和这个接近的应该也可以实现完美运行才对,开发者说是资金不足进展缓慢,可你呆萌还是有收费版的,人家海豚可是全免费,这个我们也催不了,毕竟人家开发者没有义务为你做这些,有的玩就不错了是不是,期待以后可以先加入跳帧功能,这样最起码表面上可以流畅的运行了,玩一些文字类,RPG游戏不会怎么耽误事。
有热心玩家恶劣模式通关
尽管模拟器运行有些游戏卡顿或者贴图有问题,有些玩家还真是硬撑着通关了一些大作,什么战神啦,生化4啦,实在是佩服,总有些人喜欢挑战这些难受的事情,开发者给出的进度预告是今年内会实现修复贴图,提速,提高帧率等等规划,但愿可以尽早实现吧,毕竟PS2上面也是有一些经典游戏没有玩过瘾的,像是多罗罗,最终幻想x2,战神也要重温一遍,还有一款经典的真人快打少林武僧,这个游戏那叫一个刺激,期待今年可以正常的玩吧。