永恒之塔宠物,永恒之塔哪些宠物精灵比较好看?
你问哪个好看,那必须是新出的S级宠物精灵金啊!金光闪闪,满满的土豪金范儿,玩家都叫他金闪闪。属性加成高,颜值爆表,条件允许强烈推荐入手!想获得的话建议现在就开始攒宠物,当然你已经有很多了那随意
有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?
《战场》
以下是百度资料
是一款策略类的游戏,游戏的目标是成功地打败所有的敌人,占领所有的领土。
中文名
战场
原版名称
war
开发商
Siementech
发行商
亚联游戏
发行日期
2002年05月
发行公司:亚联游戏
游戏类型:MMORPG
基本配置:PII400以上
发售日期:2002年05月
收费机制:现已停止运营
现在还有荣耀战场在
百度荣耀战场 已经稳定开服五年
复古版本 找回曾经的回忆
永恒之塔麦卡特隆怎么去?
永恒之塔麦卡特隆是《魔兽世界》游戏中的一个地点,可以通过以下方式前往:1.传送门:如果你是联盟玩家,可以选择前往风暴之盾区域,然后通过传送门到麦卡特隆。部落玩家可前往佐拉姆海岸,然后通过传送门到麦卡特隆。2.飞行点:如果你已经解锁了飞行点,你可以利用飞行路径直接飞往麦卡特隆。3.船只/飞艇:一些船只或飞艇可将你运送到麦卡特隆,这需要你根据地图上的交通路线找到相关交通工具。4.使用飞行宠物/坐骑:如果你有足够的飞行宠物或坐骑,并具有骑乘技能,你可以直接飞往麦卡特隆。请注意,根据你的游戏版本和角色所处的地区,具体前往麦卡特隆的方式可能会有所不同。
哪些网游的官方活动导致你直接卸载游戏呢?
从上世纪末渡过千禧年以来,全世界随着网络以及电子产品的普及,在广大人们群众的迫切精神文化需求下,越来越多的游戏随之诞生,但随之新型游戏产业的问题也随之而来,因为前期游戏的大量投入,有些公司则开始大量收费,企图在短期内迅速回本,但往往适得其反,有些游戏公司则是策划不当,一手好牌生生打烂,不免让人扼腕叹息。
1. 《植物大战僵尸2》手游
从《宝石迷阵》到《祖玛》,PopCap一直是游戏界让人眼红的对象,在游戏圈风生水起,直到《植物大战僵尸》的出现,将其知名度推向了全世界。从2009年5月一经登陆AppStore成为有史以来最快获得100万美元收入的收费应用,并在2013年上线了《植物大战僵尸2》手游,不同于1代的只要购买游戏就可获得全部游戏内容,2代的氪金属性是最为人诟病的。游戏中设置了品种丰富数目繁多的收费道具,并且引诱玩家不停地付费解锁,并且在中国,额外增加游戏难度,提高付费商品的价格,当然最作死的地方就是拒绝腾讯的代理,最后因为中国区的氪金过重,加之大IP的盗版也层出不穷,也就慢慢凉了,对于平民玩家,氪金就是卸载游戏的第一动力。
2. 《穿越火线》
这是一款我从小学就开始接触的游戏,到现在偶尔去网吧还玩,但是电脑里的客户端早就卸载了。那时候因为家庭原因回了老家念书,大家都没有什么钱,一群低端贫困玩家,直到有一次转来一个新同学,也玩CF,也是我人生中第一次对氪金产生认识,当时出了一把武器叫火麒麟,888元软妹币让人望而却步,但是那位土豪同学直接就买了。其实到后来,CF这个游戏也不是单纯靠操作了,这种个月的英雄武器层出不穷,特效也是越做越好了,但是我身边玩的人也越来越少了,最后加上各种各样的抽奖,不免让人认为就是在圈钱了,今年过年的时候,五十开出来了一把火麒麟,但是已经没有当时那么快乐了,氪金属性爆棚,就删游戏了。
3. 《绝地求生》
蓝洞游戏公司在2015年才改名为蓝洞公司,在此之前叫做蓝洞工作室,在《PUBG》之前出过两款游戏《TERA》《恶魔契约》,并不为大多数玩家所熟知,简而言之就是一个小公司突然做出了火爆全球的大IP。但因为是小公司,所以资金,运营,游戏平衡,以及后期管理都不能和暴雪、育碧这种大公司相比。从游戏一开始,外挂就是这个游戏过不去的坎,目前《PUBG》官博是因为游戏问题道歉次数最多的官博,不是他们不想解决外挂问题,而是能力不足,甚至蓝洞官方想请外挂制作者来他们公司上班。外挂问题,是广大玩家一直在忍受的问题,只能让部分人心寒,该玩的还是会玩,直到他们近期上线了二战期间的日军装扮,对不起,我退游。
其实多数玩家退游都是因为无法获得良好的游戏体验或者因为学习工作等而退游,但是还是有时间就回去玩的。但是不管怎样我们都记得当初一起玩游戏的那群人,也记得游戏的快乐。
作者:巴尔小魔王
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网游市场为何这么低迷?
网游市场为何低迷,无非就是利益所致,胖鹅与肥猪的游戏都是氪金,游戏模式也就这样打怪升级再去打更强的怪。
打不了就氪金,被别人捶了打不过就氪金,比漂亮比不过那也得氪金,于是再给你整一点虚荣感,雇佣几个假氪金大佬,整几个主播喊雅蠛蝶。
玩来玩去形式还是那个样。
看看魔兽的兴起到衰败。
那些年的韩国网游外挂满天飞,没外挂都根本玩不了游戏,于是狗城就成也外挂败也外挂。紧接着就是玻璃渣带着魔兽世界来了。
那一年一款让玩家感觉与众不同没外挂的游戏让人迷恋,排队一个小时,在荆棘谷里双方阵营厮杀不已,在南海镇联盟部落相护推,一打就是一个晚上。
现在呢?快餐时代了,玻璃渣还在死守团本,为了迎合快餐爱好者弄个随机本,玩法僵硬,联网对战优化还不如70年代,卡帧经常现象。
为了让玩家上线弄出一个每周更新解锁故事情节,想着在故事情节上吸引玩家上线,想着在职业问题上下刀改进让职业有点新鲜感,谁知越玩家越少。
至今玻璃渣都不知道自己做错了什么,错在那,玩家喜好已经多级分化,知道投起所好却不能从模式上找不出为何不吸引玩家的原因。
独狼玩家上线除了刷幻化刷坐骑刷点怪异的宠物或者玩具连随机团本都不愿意去排。
最可恶的就是猪队友取消点卡,这点是原罪。
再看看守望先锋。
自从那个光头男人加入之后守望先锋彻底在鱼塘里失去平衡,加之排位赛匹配烂到极点,赛事模式也改来改去,恶心得能让你成为一拳超人砸烂显示器。
那个所谓的设计师今天削这个,明天拍那个,最终守望先锋成为菜鸡乐园,老玩家走了,菜鸡进去啄几下估计也坚持不下来。
离开了玻璃渣的游戏国内还有什么游戏平衡性好点的?剑三?
算了吧,很多玩家都看到了那个胖子站在那里轻轻的微笑着,对网游失去信心的玩具排队给他送钱。尽管他们都知道没有网友的角色养成存档,也可能会存档丢失需要从来。
但神奇之处就在那里,单机游戏会有不同的体验,哥入坑单机游戏就是从打桩机杰洛特开始。
于是我觉得单机比魔兽世界存在巨大的优势,尽管那个胖子一如既往的站在那里微笑着,但不可否认,半年卡的钱我可以买几个游戏,起码我想什么时候玩就什么时候玩,无聊时开着杰洛特去夯土打桩,研究一下如何把老滚五变成少女卷轴。
不久,那个胖子又把我介绍给一个来自岛国戴眼镜的胖子,认识他的人都叫他宫崎老贼,一个跌落神坛的胖子,这么多年来他都无法从神坛里爬出来。
就这样哥把他的所有能在胖子哪里买到的游戏全买了,还有别的什么神作的,比如被称为第九艺术的人在荒野瓢到失联的荒野大表哥2,还有什么一瓶肥宅水一包烟,一盘文明一整天的文明6,刺客信条等等。
于是我发现从入手《打桩3》开始就停不下来,点了点消费记录,尼玛都可以买下4年的魔兽点卡钱了。
香吗?
还真香!
玩家不想给胖鹅肥猪送钱转头给G胖送钱,送完了还说真香,为何会这样?
玩家就不想被网游公司割韭菜还被骂沙壁,爱玩玩不玩滚,不想被警告说你充钱买的道具,你培养的角色等级与存档都不是你的,不经同意删除角色物品存档要赔偿游戏公司损失。
既然网游如此坑为何不玩单机游戏?
单机可以随时暂停安排自己的时间,我想玩就玩,不玩睡大觉去,没人告诉你你的点卡在燃烧……