拳王97人物,拳皇97和拳皇98两个版本有哪些明显的差别?
《拳皇97》和《拳皇98》即便是现在也能够在街机厅看到的两款格斗游戏,但是往往会看到玩《拳皇97》的排队的,围观的人密密麻麻,但是《拳皇98》附近却相对冷清。那么这两个版本究竟有什么差别呢?
角色平衡性
《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。像八神庵这种性能绝对强者与失吹真吾这种性能绝对弱者,高下立判,不出意外的话八神一定能打过真吾,所以这样的比赛没什么意义,没有观赏性,更没人愿意使用真吾。
《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,即便是角色裸杀也不至于导致攻击力差太多,因此也就没有禁裸杀这一潜规则了。
bug与无限连
《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多,不过大门五郎的bug震还是在部分地区不允许使用。
招式调整
部分角色的一些招式发生了调整。像《拳皇97》中大门五郎的超必杀岚之山只有没使出和使出两种结果,也就是说出现就必中。而到了《拳皇98》中放出这招后还有一段前摇时间,这段时间内对手可以闪避也可以攻击,使得岚之山没有之前那么强了。
除了招式变动外,像八神庵的削风指令也做了调整,还有部分角色增加了新的超必杀(或者说替换)。
简化指令
《拳皇97》是有简化指令的,拿八神庵的削风举例,出招表上的指令是后,下,前+拳(426+A or C),但是如果使用后下,前+拳(16+A or C)同样可以使用出来。类似的简化指令还有很多,使得《拳皇97》出招比较容易,即便是乱摇也能使用出非常多的技能。
而《拳皇98》就没有什么简化指令一说了,刚一上手还有点不太适应。
结论
虽然《拳皇98》更加平衡,但是还是有不少玩家依旧选择玩《拳皇97》,毕竟这两作还是有一些区别的。
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为什么说97之后无拳皇?
相信经常逛论坛的观众都会听到一些玩家说《拳皇97》之后无拳皇之类的话。当然了,被吐槽的并非只有拳皇系列。我们也会经常听到说《真侍魂》之后无侍魂;《街头霸王2》之后无街霸之类的形容。
其实说白了就是系列游戏的某个版本过于经典,或者是玩家没有机会接触到其他版本,就会认为自己驾轻就熟的这款游戏才是最经典的。
不可否认《拳皇97》在国内格斗游戏中的地位是非常崇高的,能勉强与之抗衡的或许就只有《街头霸王2》以及改版作品。就算是《世界英雄》《天外魔境》《侍魂》这类游戏厅比较经典的格斗游戏,都感觉少了一丝火候。这就是《拳皇97》的魅力,而这款游戏奠定了拳皇系列在街机厅的霸主地位。
后期的《拳皇98》《拳皇99》很多玩家都是因为玩过《拳皇97》之后才去适应的。因为版本的提升,不大可能一直保留最初的设定,因此98的改革和99的创新让很多玩家则表示不能接受。不过,此时很多游戏厅中的拳皇97已经下架,98和99的挑战者比较多。
当然了,每个游戏厅都是不一样的,很多地区的97一直都存在,而且只要97还在,玩家一般不愿意去尝试其他版本。如今在百度上面搜索,大家就会发现《拳皇97》的搜索排名甚至比《拳皇》还靠前,同样的《拳皇97》吧比其他版本的贴吧更加火爆。在各大平台上面,挑战97的也是最多的。
目前拳皇97系列中的很多人物都被开发出了流派打法,新手只需要按照套路去就能渐渐入门。
民间组织的拳皇大赛也多次以《拳皇97》为主,因这款游戏诞生的游戏明星更是多不甚数。这都说明了,只有这款不完美的游戏才真正掌握了玩家对格斗游戏的需求。
那么,被玩家们公认为最公平的版本有哪些呢?
《拳皇98》《拳皇2002》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《拳皇13》,这些游戏虽然是相对比较公平的游戏,但却并没有拳皇97那么亲民,并不是所有玩家都能深入进去的。
《拳皇97》在国内的大火也是必然的,主要还是基板便宜,因此能在每个游戏厅中都玩到。漫画和海报在这个时候适时的出现。这就渐渐培养出大量拳皇97的爱好者。其实当年的96已经有了一定的火候,奈何普及率并没有这么高,要不然或许会提前爆发。
试想一下,如果当年我们接触到的第一款拳皇系列游戏就是拳皇98或者99,虽然这两款游戏同样会大火,但是会少很多的新手玩家。因为拳皇97的简化出招是在历代版本中不曾出现过的,而对于新手来说,能不能搓出超必杀就是衡量这款游戏好不好玩的因素之一。有了大量的玩家追捧,那这款游戏自然人气越来越高。
街机玩家都是有情怀的,最初的几款版本或许才是最好玩的,早已练精《拳皇97》的玩家们也不大愿意再去玩其他版本的游戏,毕竟已经没有了当年的激情,也没有太多的精力去尝试新玩法了。
97拳皇人物介绍?
1,草薙京
草薙京,SNK以及SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》系列中登场的架空人物,大蛇篇的男主角,KOF的代表人物,亦是贯穿整个《拳皇》系列的灵魂人物,也是为数不多的全勤人物。
2,二阶堂红丸
二阶堂红丸,著名格斗游戏《拳皇》中的虚拟角色,因为是依据某漫画的角色而诞生的、在开发部内部将其命名为红丸之后不久一段时间内、仍然都是使用漫画中的名字。
3,大门五郎
大门五郎,日本格斗游戏《拳皇》中的角色,最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。当初决定这样的设定之时,开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论。
4,特瑞·博加德
特瑞·博加德,SNK PLAYMORE格斗游戏《饿狼传说》系列中登场的男主角,在格斗游戏《拳皇》系列中也一直有客串。特瑞也是唯一的一位全勤角色,SNK格斗游戏中重要的代表性人物之一。
5,不知火舞
不知火舞(しらぬい まい、Mai Shiranui),是SNK(现今为SNK PLAYMORE)的对战型格斗游戏《饿狼传说》系列和《拳皇》系列中登场的虚拟人物,是SNK旗下的人气角色之一。
97拳皇人物连招?
拳皇97中草稚京的出招表如下
普通投 扒铁 近敌←/→+C
普通投 一刹背负投 近敌←/→D
特殊技 外式·轰斧阳 →+B
特殊技 外式·奈奈落 空中↓+C
特殊技 八十八式 ↘+D
必杀技 百二十四式·荒咬 ↓↘→+A
┣百二十八式·九伤 ↓↘→+A/C
┃ ┣百二十七式·八锖 A/C
┃┗百二十五式·七濑 B/D
┗百二十七式·八锖 →↘↓↙←+A/C
┣外式·砌穿 A/C
┗百二十五式·七濑 B/D
必杀技 百十五式·毒咬 ↓↘→+C
┗四百一式·罪咏 →↘↓↙←+A/C
┗四百二式·罚咏 →+A/C
必杀技 百式·鬼烧 →↓↘+A/C
必杀技 七十五式·改 ↓↘→+BB·DD
必杀技 二百十二式·琴月阳 →↘↓↙←+B/D
必杀技 R.E.D.KICK ←↓↙+B/D
必杀技 九百十式·鵺摘 ↓↙←+A/C
┣外式龙射 (格挡对手中上段攻击后出现)
┗外式虎伏 (格挡对手下段攻击后出现)
超必杀技 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必杀技 最终决战奥义“无式” ↓↘→↓↘→+A/C
拳皇97金家潘作为陈国汉和蔡宝健的师傅?
熟悉拳皇故事情节的都知道韩国队的“猪猴二兽”原本是囚犯,因为经常越狱,警察都没有办法,后来金家藩收拾了他们两个,带他们修行来洗刷罪恶。
在94的时候,金家藩的实力是强于陈国汉和蔡宝健的,无愧于师傅的称呼
95的时候金的实力也提升了,还把自己的绝技传授给了两个徒弟,陈国汗学会了“飞燕斩”,蔡宝健学会了“飞翔脚”,但这个时候金家藩的实力还是可以碾压这两个徒弟的,徒弟不听话就得挨打的~
96的时候三人实力都差不多,到了97玩家会发觉金家藩变得越来越弱了,半月斩很废,伤害也不高,空砂尘除了用来连招用,平时根本用不上,流星落也不好用了,收招慢,轻易不能用,打中了伤害也不高,大飞燕斩伤害还不如小飞燕斩反观两个徒弟,陈国汉空中压制很强,落地有大破坏投,和转球,主要是伤害高,难以近身
蔡宝健的“飞翔空裂斩”在97可以说是最让人头疼的一招,可以钻四下,还可以改变方向,在空中被击中,还可以接必杀,伤害奇高,而且机动性强,很容易打逆向,强度比金家藩强多了
金家藩在97很尴尬,差点就跻身“五弱”,主要是技能伤害低,也没有近身指令投,当然也有用的很出色的,但手法要求太高,一般人很难玩好。
其实在故事背景中,金家藩的实力是很强大的,要不然也管不住那两个危险分子,但是在游戏中,因为要顾及游戏的可玩性和平衡性,角色都要在一个平等的环境下,但是因为游戏的人物越来越多,招式也各不相同,在研发的过程中,做好平衡性是很难很难的