逆战禁魔岛bug,为什么在对战上输给了罗永浩?
双方的辩论我也看了直播,在辩论中,王自如为什么会输给罗永浩?我看很多人条分缕析列了种种的原因,这些分析正确吗?我觉得都有它的道理。但我觉得这些分析并不准确。
在我看来王自如输给罗永浩最主要的原因有三个:
第一,是气场的原因。
在辩论的实况中,可以清晰地看到,在罗永浩面前,王自如不像一个对等的辩论者,更像一个等着被批评的小学生。无论是行业地位,个人名声等方方面面,在面对我有好事,王自如都不是,同样重量级的对手。
第二,是否准备充分?
我们知道在此测评争议前,罗永浩整体上王自如比较认可的,是有着类似前辈对晚辈的提携和惜才的。在这个大背景下,从辩论的实况来看,我感觉王自如是本着接受批评,本着晚辈对前辈的尊重的心态,来参加辩论的。他应该没有预料到罗永浩会如此的准备充分,并言辞激烈,被打了一个措手不及,并且也失望委屈。
第三,测评本身的瑕疵。
回顾当时王自如对锤子新机的测评,确实是有失公允。我所说的有失公允,并不是说王自如指出的锤子手机的问题不存在,而是对初创期的锤子手机来说,希望听到的更多是鼓励,而不是针针见血的指责,甚至是挖苦。也许,王自如当时是本着爱之深、责之切的心态做的测评,也有着恨铁不成钢的恼怒。但他忽略了罗永浩在当时环境下面临的种种压力,王自如发现的问题,也许很多人,包括锤子科技团队本身也发现了,但他们着急的事在这个圈子里活下来,而不是承认问题,不卖手机。
罗永浩与王自如的辩论,整体上,其实是双输的结果。锤子手机没有挽回颓势,王自如在手机测评上,做的越来越保守。在拿到个别厂商的投资后,甚至开始谄媚。当然,王自如后来对国产手机在测评上的宽容,也许正是吸收了锤子手机测评上的经验教训。
失去了先锋精神和尖锐态度的王自如,也许商业上是更加成熟和成功了。但今天的他自己,是不是正是多年前,他自己最讨厌的那些做测评的人的状态和态度?
同样,过分自我认同的罗永浩,从自信升级到盲目自信后,也在逐步透支自己的信誉和品牌强力……
逆战禁魔岛为什么按e坐不上机甲?
逆战禁魔岛是一款热门游戏,很多玩家在玩游戏时遇到了一个问题:为什么按E键坐不上机甲?
事实上,这个问题的原因可能有很多种。
首先,可能是因为玩家的游戏版本不对,导致按键无法正常识别。此外,也有可能是玩家在操作时不够快,错失了坐上机甲的机会。
此外,还有可能是游戏的某个BUG导致了问题的出现。无论该问题的具体原因是什么,玩家都可以尝试一些解决方法。
首先,可以升级游戏到最新版本,以避免版本不兼容的问题。此外,也可以尝试加强自己的操作技巧,提升自己在游戏中的反应能力。
如果问题仍然存在,可以向游戏开发商或相关论坛寻求帮助,以获得更具体的解决方案。总之,解决问题需要玩家耐心和细心的探索和尝试。
2水人这个英雄到底强在哪?
很多人说,水人强在力量与敏捷属性的互换让它拥有了双倍的属性利用率,比其他大哥属性都高;也有人认为水人最强的就是波+虚灵二连带来的超高魔法爆发。其实这两种说法都不准确,水人的虚灵二连十几年前的dota1时代就存在,为什么那会的水人没现在这么强?力敏转换更是水人的老牌技能了,要说这几个版本水人的强势,和这些老技能关系都不大。真正让水人崛起的,是大招的改动和属性转换不耗蓝的改动。大招的改动让水人的玩法有了根本上的革新,一跃成为可玩性和多面化最强的英雄,可以变成任何英雄并使用它们的技能让水人拥有了很多意向不到的潜力和套路。另一个技能属性转换不耗蓝的改动让水人前期可以肆无忌惮地“白嫖”血量,对水人的对线能力是极大的提升,水人本就面对想要高攻击就只能牺牲血量,想要血量健康补刀又补不过敌人的尴尬局面,而这个改动直接让水人在来到3级拥有2级的属性转换后就不惧怕对线,5级后就成为强占线英雄。
我们先来看水人的原版大招。最初版本的大招是复制一个敌方或本方英雄作为幻像,并且水人可以同时和自己的幻想交换位置。这个大招实在有点鸡肋,玩家也许可以利用这个技能逃跑或装队友骗技能,但这个幻想没有任何技能,稍微会玩点的玩家都不会被骗到。而且只继承50%的攻击,连死灵书的召唤物都不如。因此这个大招基本就是后期用来带球的,一个没有什么正面能力,没有攻击性,用来逃命都不一定好用的技能,竟然是水人这个定位成大哥的英雄的大招,说从前的水人是“负重前行”也不为过。
改版后的大招效果为将水人自身转变为一个敌方英雄并可以随时切换形态(点了相应天赋后可以变成友方英雄),拥有敌方英雄的全部3个小技能。这个改动使水人玩起来更能秀了,也对玩家提出了非常高的要求。首先你选择变的对手/队友你要知道有什么技能,怎么玩,相应技能的快捷键也要熟记才行。其次,技能释放的顺序全靠临场反应,而且水人切换形态打了一套技能,再切回本体输出,此时我们的界面上是不提示另一个形态的血量和技能cd的,这些决策都要靠现场情况判断。切了形态发现技能还在cd或蓝不够了,甚至只有一丝血然后被对方集火打死,都是很尴尬的事情。因此这个改动带来了极大的收益,也极大提高了水人玩家的门槛和操作要求。
水人的大招带来了无尽的bug,同时也带来了无尽的脑洞。游戏内很多技能的组合其实都非常imba,但以往非omg模式大家也选不出来。而有了水人新大招,我们看到了很多精彩的极限操作。Ame的水人变飞机高射火炮再切回水人形态瞬间一人秒掉敌方四人,VG战队TI9上的黑科技水牛则是水人和小牛都做出A帐后飞天遁地,两人加一起能打出3000以上的高额爆发,而且还是物理输出无法闪避,两头牛在天上飞来飞去轻轻松松秒掉对手,拒绝者操刀的水人更是拿了了双暴走(连续击杀6名vp战队队员),对对方的心理造成了极大的摧残使其直接敲出gg。还有更多的比如水人大牛双减抗,水人宙斯雷电教主等组合,在职业选手手中水人的威力被发挥到了极致,大家往往是比赛进行当中才看出来水人这个英雄他们选出来是准备怎么玩的。这个大招的改动不仅是一次加强,更让水人变得赏心悦目和丰富多彩,而英雄玩法的多样性和极大地自由度,各类新玩法出现的不确定性等正是dota2这款游戏与其他同类游戏相比的优点和魅力所在。
dota2中最强爆发英雄怎么排名?
dota2中很多强力的爆发英雄,有的英雄前期爆发高,有的英雄中期一套能秒人,有的英雄后期输出爆炸,现在我分前、中、后期来解析各阶段爆发较强力的英雄。
首先是前期爆发力超强的英雄。我认为有这么几个:天怒法师,火女,恶魔巫师和小小以及宙斯,此外剑圣和乐骑在人少没兵的情况下也能打出爆炸的输出。我们先看一下天怒法师这个英雄,这个英雄简直就是为了输出而生,首先是一技能极少的耗蓝,极短的技能冷却时间,却有不俗的伤害,2技能超远的施法距离,并且能够减速还有一定的伤害,三技能可以远距离禁魔并可以加强法术伤害,大招虽然耗蓝较多但是伤害很高,可以说前期除了一些皮糙肉厚的力量型英雄,只要被天怒法师先手禁魔,那么等待他的只有死亡。火女也具备一套秒人的能力,靠着一二技能的伤害和眩晕,配合上三技能的攻速加成,一套可以秒杀绝大多数英雄。恶魔巫师在6级简直就是bug般的存在,三级的附带伤害眩晕的穿刺,加上变羊超长的控制时间,再加上大招的爆发,可以说被他先手基本只能放下键盘等死了。小小七级以上,简直就是脆皮的噩梦,单看v或者t或许你会认为他是一个不能秒杀别人的英雄,但是只要你手速够快,在v的施法动画没有消失之前,t起对方就能打出2段伤害,将近1000的伤害,秒杀别人不在话下。此外剑圣和乐器前期也有单杀别人的资本,但是周围有小兵,他们造成的伤害就会大打折扣。以上是前期爆发较高的英雄,爆发排名个人认为应该把小小排在第一,恶魔巫师第二,天怒排第三,火女排第四,剑圣乐器排名最后。中期爆发较高的英雄个人认为有小狗和蓝猫还有ta,有了一两个大件做支撑之后,这三个英雄简直就是无敌的代名词,小狗下车之后,开启魔免啪啪啪之后就是一个酱油,蓝猫看到人之后飞过去一套就是一个酱油,ta跳过去两刀就是一个酱油,这几个英雄都是中期的杀神,非要给他们排名的话,我认为蓝猫第一,ta第二,小狗最后。到了游戏的后期,我认为爆发高的英雄只有恐怖利刃和美杜莎,假如后期有了六神装之后,你会看见恐怖利刃茫茫多的幻想简直就是一道无法逾越的墙,想要越过只能死亡。后期美杜莎六神带圣剑,开启大招,打团简直无解,如果大招大中对面所有人,对面在大招结束后,就可以团灭了。他们两个在后期的爆发不分先后,都是无敌的存在。以上是我对Dota2中各个时期爆发最强英雄的排名,大家有什么看法,欢迎探讨。dota2曾经的巅峰英雄?
dota2中很多强力的爆发英雄,有的英雄前期爆发高,有的英雄中期一套能秒人,有的英雄后期输出爆炸,现在我分前、中、后期来解析各阶段爆发较强力的英雄。 首先是前期爆发力超强的英雄。我认为有这么几个:天怒法师,火女,恶魔巫师和小小以及宙斯,此外剑圣和乐骑在人少没兵的情况下也能打出爆炸的输出。
我们先看一下天怒法师这个英雄,这个英雄简直就是为了输出而生,首先是一技能极少的耗蓝,极短的技能冷却时间,却有不俗的伤害,2技能超远的施法距离,并且能够减速还有一定的伤害,三技能可以远距离禁魔并可以加强法术伤害,大招虽然耗蓝较多但是伤害很高,可以说前期除了一些皮糙肉厚的力量型英雄,只要被天怒法师先手禁魔,那么等待他的只有死亡。 火女也具备一套秒人的能力,靠着一二技能的伤害和眩晕,配合上三技能的攻速加成,一套可以秒杀绝大多数英雄。 恶魔巫师在6级简直就是bug般的存在,三级的附带伤害眩晕的穿刺,加上变羊超长的控制时间,再加上大招的爆发,可以说被他先手基本只能放下键盘等死了。 小小七级以上,简直就是脆皮的噩梦,单看v或者t或许你会认为他是一个不能秒杀别人的英雄,但是只要你手速够快,在v的施法动画没有消失之前,t起对方就能打出2段伤害,将近1000的伤害,秒杀别人不在话下。 此外剑圣和乐器前期也有单杀别人的资本,但是周围有小兵,他们造成的伤害就会大打折扣。以上是前期爆发较高的英雄,爆发排名个人认为应该把小小排在第一,恶魔巫师第二,天怒排第三,火女排第四,剑圣乐器排名最后。 中期爆发较高的英雄个人认为有小狗和蓝猫还有ta,有了一两个大件做支撑之后,这三个英雄简直就是无敌的代名词,小狗下车之后,开启魔免啪啪啪之后就是一个酱油,蓝猫看到人之后飞过去一套就是一个酱油,ta跳过去两刀就是一个酱油,这几个英雄都是中期的杀神,非要给他们排名的话,我认为蓝猫第一,ta第二,小狗最后。 到了游戏的后期,我认为爆发高的英雄只有恐怖利刃和美杜莎,假如后期有了六神装之后,你会看见恐怖利刃茫茫多的幻想简直就是一道无法逾越的墙,想要越过只能死亡。后期美杜莎六神带圣剑,开启大招,打团简直无解,如果大招大中对面所有人,对面在大招结束后,就可以团灭了。他们两个在后期的爆发不分先后,都是无敌的存在。 以上是我对Dota2中各个时期爆发最强英雄的排名,大家有什么看法,欢迎探讨。