暗黑3 炼狱装置,二战期间的战斗机是如何在夜间进行空战的?
这个问题我来谈谈!文章有点长,心急的朋友可以直接看最后一段的结论。在航空时代的早期,夜间飞行是极为危险的,飞行员即看不到地标,也难以辨别方向,甚至无法控制飞行姿态,只有借助有限的灯光信号和声音来感知飞行状态,在那种情况下连控制飞行都很难,更不用说相互交战了。不过,从另一方面看,在夜间飞机本身也难以被发现,从作战角度上说夜晚又是飞机最好的伪装,因此从飞机用于战争伊始,人们就不断探索夜间飞行的方法,由此产生了夜间空战。在一战时期,夜间空战就已经萌芽,德国发动的著名的“齐柏林空袭”基本都在夜晚,到战争中后期,为了阻止“齐柏林恐慌”的蔓延,英国开始着手使用夜航战斗机攻击笨拙的飞艇,取得了相当不错的战果。不过,齐柏林飞艇身躯硕大,即使在能见度不良的夜晚也是一个非常容易发现的目标。当德国转而使用轰炸机实施夜间空袭后,英军飞机的拦截效率明显下降,与此同时,诸如探照灯、对空听音机等侦测设备也陆续出现。
一战时期,英军战斗机在探照灯指引下攻击德军“齐柏林飞艇”。
夜间空战在技术和战术上真正走向成熟还要等到二战时期。随着航空技术的进步,很多飞机,尤其是大型飞机具备了夜间仪表飞行能力,导航技术的发展也让飞机能够在夜间确定航线和找到目标。在二战夜间空战方面发展最为迅速、技术水准最高的莫过于德国和英国,很自然因为两国在二战时期都对彼此实施了大规模的夜间空袭,同时也进行了高强度的夜间防空作战。英国皇家空军在夜间空战领域的成就主要体现在攻击方面,即运用大中型轰炸机实施远程夜间空袭,相比之下,作为防御方的德国空军则在夜间防空领域建树颇多。通过对德国空军在二战时期夜间空战的发展历程的描述,大致可以解答题主所说的二战战斗机进行夜间空战的问题。
二战初期,英军惠灵顿轰炸机在拂晓时分对德国城市进行轰炸。
从1939年9月战争爆发伊始,英国皇家空军就对德国展开昼间和夜间空袭,由于昼间空袭遭遇德国空军的有力阻击,损失很大,英军轰炸机部队从1940年初开始专注于夜间空袭,直到战争结束都没有做出改变。德国空军在战争初期在夜间防空方面准备并不充足,主要依靠高射炮和探照灯,没有专门的夜间战斗机,直到1939年底驻西线的德国战斗机联队纷纷组建了第10中队,专门负责夜间拦截,而他们面临的最大困难是难以发现目标。德军飞行员提出一种被称为“黎明战”的战术,即在英军飞机返航时升空拦截,利用拂晓时分的晨光发现目标,进过反复尝试后取得了少数成功。在战争初期的实践中,德国人也意识到,Bf 109等单发战斗机不适合夜间战斗,而Bf 110双发战斗机则是出色的夜间战斗机。1940年6月,德军第1夜战联队组建,一个月后又组建了第1夜战师,由卡尔胡贝姆上校任师长,此后此人还担任了夜战总监,成为德国夜间防空的领军人物。
德军梅塞施密特Bf 110夜间战斗机,在二战时期一直是德国空军的主力夜间战斗机。
在“黎明战”基础上,卡尔胡贝姆又发展出两种夜战战术,一种是利用探照灯和听音机协助战斗机发现目标,被称为“明亮的夜战”,他在从北海沿岸至法国北部地区部署了6个探照灯团和16个夜战中队,组成一道绵延数百公里的防线,被称为“卡尔胡贝姆”防线;另一种是是对英军机场实施主动攻击的远程夜战,派出夜间战斗机跟踪英军夜航轰炸机,找到英军机场,在英军飞机最脆弱的起降阶段实施攻击,这一战术非常有效,一度令英军非常头疼,然而,这两种战术在1941年都被叫停,前者是因为德国各大城市的纳粹党头目们要求将探照灯用于保卫城市,后者是因为宣传效果不足,德国民众希望看到飞机在自己眼前被击落,而不是在遥远的英国!
正在进行对空照射的德军探照灯,背景中还可以看到一座对空听音机。
不过,卡尔胡贝姆已经找到了新的夜战战术,即通过地面雷达引导战斗机发现目标并展开攻击,这一战术被称为“黑暗的夜战”,而地面引导系统被称为“华盖床”。当时一个德军地面引导站配备一部远程雷达和两部近程雷达,实战证明雷达引导远比探照灯更加有效,从1941年夏秋时节,卡尔胡贝姆开始在西欧占领区及德国西部建立更广阔的雷达网,构筑新的夜战防线,并且取得了相当显著的战果,不过,“华盖床”系统存在一个致命缺陷,就是一个引导站一次只能引导一架战斗机,这一缺陷在1942年英国开始采用大编队轰炸战术后暴露无遗。
德军地面雷达站配置的雷达,中间为“弗雷亚”远程雷达,两侧为“维尔茨堡”近程雷达。
针对英军战术的改变,卡尔胡贝姆采取的对策是为夜间战斗机安装机载雷达,从而增强夜战战斗机的自主搜索能力,在地面雷达的配合下更有效的发现目标。在1942年底,利希滕施泰因BC型机载雷达开始装备夜战部队,虽然雷达天线会增加飞行阻力,但确实给飞行员们安装另一双夜眼,使之能够在近距离找到目标。
德军Bf 110夜间战斗机从后方接近英军轰炸机的场面,可见地面的城市已是一片火海。
1943年夏季,英国皇家空军又出新招,为大型轰炸机安装机载雷达,获得了在云层以上盲视投弹的能力,降低了被德军探照灯锁定的可能性,同时使用金属干扰箔条,瘫痪了德军地面雷达系统,从而导致德军夜间防空体系一度失去作用,同时卡尔胡贝姆失势,被解除职务。面对这种困境,前轰炸机飞行员哈约·赫尔曼少校提出一种新战术,使用Bf 109、Fw 190等单发战斗机利用地面火光和探照灯发现英军机群,从上方实施攻击,这种战术不依赖雷达引导,被称为“野猪战术”,并在1943年秋季取得了一定的成功,但是这种战术缺乏早期预警、操纵难度大、损失率高,到1943年底基本被放弃了,而夜间战斗机在获得了改进型的利希滕施泰因SN2型机载雷达和新颖的斜射炮系统后,重新获得了迎击能力,在1943年底到1944年初的几个月重创英国空军,击落了超过1000架英军轰炸机,夜战轰炸的损失率超过了昼间轰炸,甚至一度取得了西欧上空的夜间制空权,这是德国空军夜间防空的顶点。
准备出击执行夜间截击的德军Bf 109战斗机,在1943年秋季,单发战斗机的“野猪”战术曾风行一时。
德军He 219夜间战斗机实施截击的场面,1943年底至1944年初,凭借新型机载雷达和斜射炮武器系统,德国空军在夜间防空作战中取得重大战果。
德国空军在夜间防空上的优势一直保持到1944年夏季,此后,由于盟军在法国登陆,德国空军失去了部署在西欧的雷达网,预警能力大为降低,英国空军也将性能优良的“蚊”战斗机投入夜间护航,遏制德军夜间战斗机的攻击,同时英美战略轰炸进入高潮,尤其对德国石油工业的集中轰炸导致德国空军陷入燃料危机,极大影响了作战和训练,最终导致了德国夜间防空体系的瓦解。
英国空军的“蚊”式战斗机在战争后期也投入了夜间空战,遏制了德军夜间战斗机的进攻。
通过对二战德国夜间防空的大致回顾,我们可以得出以下结论:在二战时期,战斗机在夜间进行空战的最主要难点是发现目标,对此主要通过以下几种方式加以解决:1、利用自然光线,比如拂晓时的晨光或明亮的月光;2、利用人工照明和声音定位,即使用探照灯和听音器,也包括地面的火光;3、使用地面雷达系统进行引导 4、战斗机搭载的机载雷达。显而易见,地面雷达加机载雷达是夜间空间的最有效武器。
King操控游戏手柄?
king是一拳超人中S级英雄,这个人设我个人认为有点像《龙珠》里的撒旦先生,都是有点欺诈的感觉,区别就是撒旦是主动的,KING则是被动的。
KING这个人就是一个很平凡的宅男,并不会像很多人说的其实KING是爆破,失忆了;又或者KING深藏不漏,隐藏实力。KING就是一个废渣,没有实力,只喜欢玩游戏的大龄宅男。
KING也不会隐藏实力,如果隐藏实力,这个人设压根就不会出现。KING目前来看虽然实力很弱,但是KING也有做一名英雄的觉悟,在和琦玉聊天中,KING提到了自己的一些观点,说明KING还是很成熟而稳重的。
至于KING的实力问题,在原作版中,怪人协会篇KING曾想琦玉抱怨过自己力不从心,很难过,不知道该如何是好,琦玉说过一句:那你就变强啊!
我认为KING也许会因为这句话而改变,虽然不会直接成顶级实力,但是KING也许会励志变强,比如吹雪组的眼镜,在离开吹雪组后发愤图强,围剿饿狼时,眼镜的实力让饿狼都称赞了一番。这都是眼镜靠着自己努力换来的成果!
也许KING也会有一天会依靠自己的努力变强,虽然达不到琦玉的水平,但是变强的KING,也是相当令人期待的!
暗黑破坏神3蓝白童子是什么意思?
蓝白童子就是低级没装备的号找大号抱大腿,然后出的蓝色和白色装备都捡起来在主城丢下来。而大号也会给传奇装备给小号。
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。
该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。
玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。
2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
扩展资料:
游戏难度
在2.0版本(及之后),暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:
普通,困难,高手,大师,痛苦。
玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。
在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。
主机版的难度设定跟现在2.0版本的难度设定类似。
炼狱装置
炼狱装置是一个允许60级玩家与避难所最邪恶的一些首领的“超级”版本作战的设备。击败这些首领所获得的奖励很丰厚,但是难度也相当大。
制作炼狱装置玩家需要收集3把钥匙和1个配方来制作炼狱装置,之后要前往第一幕的新崔斯特姆处;
一座名为“异教徒住所”(The Heretic Abode)的房间内启动传送门,进入异世界和超级首领战斗。
炼狱装置只能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把钥匙制作(配方只需学习一次),玩家必须在拥有五层奈非天勇气时才可能获得钥匙掉落。
怪物强度10下拥有五层奈非天勇气时,钥匙掉落率为100%。超级首领会掉落大量优秀的战利品,以及可以合成地狱火戒指的组件。
冒险模式
当击败剧情模式所有章节的 Boss 时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。
在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
要开启冒险模式,需要从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。
当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键(PC版),或方向键的↓键(主机版)开启世界地图,选择想要前往的章节地区和场景的小站即可。
在冒险模式下无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。
能否在战斗机尾部安装一门近防炮?
淘金客说:当导弹绝大多数情况下并不从尾部过来,尾部机炮还有用吗?追尾攻击早已不是主流了。不过题主的问题也有一定的意义。慢慢道来,不耐烦可以直接到结尾看结论。
空战中的“6点钟”不可否认,早期空战的确以比拼盘旋能力抢占对手的“6点钟”方向为主,一战时期直到二战早期都是如此,日本的“隼”式、“零”式都是这方面的佼佼者。然而德国人比较早就领悟到这样很笨:枪炮射击不仅可以瞄准对手的尾部,也可以迎头攻击,还可以大偏转角侧向射击,或都从上方甚至是从下方射击!这样攻击效率更高。德国人从30年代的BF109就已经有了“一击脱离”的思想——不与对手缠斗“咬6点钟”,而是利用速度优势扑过来一击,然后不管击中与否快速脱离,这样一来,攻击就不仅来自后方,还可能是侧方、上方、前方……。
二战中的演变这种思想很快也被盟军接受,P-47“雷电”、F4U“海盗”战斗机都体现了这种“一击脱离”的思想。只有日本还死抱着缠斗不放,在后续的战斗机研发中还要强调转弯性能。要知道转弯性能的关键指标之一就是翼载荷要小,这意味着机翼面积要大。机翼面积大的话,重量较重、阻力变大,日本偏偏发动机技术又不咋地,结果就是后期战斗机高不成低不就。顺便说一句,F6F“地狱猫”也想兼顾转弯性能采用了二战单发战斗机面积最大的机翼,导致发动机差不多但速度却比F4U“海盔”差一大截,很快就淘汰了。如下图,这说明缠斗转弯已经过时,咬尾不再是主流
拦截轰炸机而德国这一方要对抗英美那一票4发重轰炸机,采用“咬6点钟”这种战术成功太低——从后方接近时,双方速度差较小,轰炸机的尾部枪炮对战斗机威胁极大。德国人后来大量采用经过“攻城槌”(如下图)改装的战斗机,披上重甲,带上重火力,从正面冲击轰炸机编队,打散编队后再各个击破,“咬6点钟”就很不合时宜了。夜间德国人大量采用“斜乐曲”机炮,从下方攻击轰炸机,效果也比咬尾要好!
导弹时代初期到了朝鲜战争时期,“一击脱离”早已成为空战的主流战术。不过这时候空空导弹的崛起让“咬6点钟”战术重新回潮:早期的红外空空导弹,采用的硫化铅元件对于高温的尾喷管比较敏感,只能从尾部发起攻击。因此一些轰炸机如B-52、图-16以及轰-6等,就如题主所说,在尾部安装了雷达瞄准的高射速机炮——不过以打击尾部攻击的战斗机为主,精确度还不足以射击导弹。如下图。
雷达制导的导弹各国很快就发现红外导弹只能追尾,所以攻击轰炸机时一定要绕到后方攻击效率很低,因此纷纷为自己的截击机装备了雷达制导的导弹。早期雷达制导导弹有一大堆毛病:重量大、结构复杂、可靠性差、命中率低、依赖战斗机雷达照射……越战时命中率远不如红外导弹,但美苏都在坚持发展,美国海军甚至到了要求“轻型”战斗机也必须拥有发射雷达制导导弹的能力(这是能半埋式挂载“麻雀”的F-18在海军竞标中战胜F-16的重要因素),最主要的原因就是雷达制导导弹拥有红外导弹不具备的“迎头拦射能力”!
不过从AIM-9L开始,红外导弹的元件能感知到高速目标头部的气动加热,也具备了初步的迎头射击能力,到现在的9X,成像技术的引入使迎头射击能力更强。而轰炸机也早已撤下了尾部机炮——不如安装对抗装置更有效。
近防系统说一下题主心仪的近防系统。海军用来拦截反舰导弹的小口径“密集阵”近防系统,有一个容易被忽视的关键特征,不是普通军迷津津乐道的射速有多高之类,而是“闭环控制”原理。以前的高炮打飞机、导弹,是瞄准了目标,根据目标的速度、高度等计算出提前量就射击,打不打得着要看对目标的判断有多大误差、高炮射击有多大误差。但“密集阵”的“闭环控制”原理就完全不同,火控系统既跟踪目标,同时也跟踪自己射出的炮弹群,不断地调整射击参数让这两个“目标”重合,就击中了!这就形成了“闭环控制”,这才具备打击高速、小巧的导弹的能力!
说这个,是因为“闭环控制”对系统的射击精度、控制精度、处理器反应速度要求极高,因此出现在较晚的70年代,而这时“咬6点钟”的战术已经过时,轰炸机都已经开始撤掉尾炮,来不及把“闭环控制”的枪炮装上飞机啦。
题主问题有意义但题主的问题还有一定的意义:首先,不是用机炮,而是近程红外导弹性能越发出色,能越肩发射、迎头攻击,事实上已经具备了拦截空空导弹的能力,还不会让载机增加额外重量,近年来针对这方面的研究可不少。另外,以激光为代表的定向能武器发展很快,有些已经能对红外导弹的光敏元件有致盲的“半硬杀伤能力”,关于在F-35战斗机上安装激光武器的报道一直不断,未来由激光炮来拦截导弹,这个可行性还是很高的!
结语有点啰嗦了,总结一下:
一、“咬6点钟”早就不是空战的主流了,从1990年的海湾战争开始,多数空战的击坠都是迎头甚至侧向攻击的结果,所以护尾不重要
二、能打导弹的“闭环控制”原理出现较晚,现在采在飞机上,重量体积和收获的好处不成正比。
三、题主的问题很有意义,不过未来导弹、激光都是比近防炮更好的选择。
实际上岁数很大的动漫角色?
男主推荐——兵部京介(看似16岁,实着是个80多岁的老头,白发就是最佳的证明。)
女主推荐——冯宝宝(看似小姑娘,实着也是奶奶辈的人了。)
然后就是吸血鬼系列的动画。如:《皇家国教骑士团》中的男主阿卡多,几百年了......
皇家国教骑士团:死者在跳舞,怪物在唱歌!喜欢暗黑系列和吸血鬼题材动漫的阿宅,这部《皇家国教骑士团OVA》也叫《地狱之歌》是绝对不能错过的。虽然是老番,但是在豆瓣可有9.1的评分哟。之所以推荐OVA,主要是因为这是在TV版被影迷和作者本人强烈批评后重置而成,有着“完全忠于原作的黑暗风格”、“与作者的出刊进度同步”、“更高的作画品质”的标签,所以推荐大家看OVA哟。
《地狱之歌》是根据日本漫画家平野耕太的一部融合吸血鬼特务机关等要素的黑暗风格动作漫画改编而成。TV版13集,OVA10集。
本动画讲述的是:在一次对抗某村庄食尸鬼事件时,执行任务的部队遭袭,仅剩普通女警-塞拉斯·维多利亚(配音:折笠富美子)一人,在绝望中准备放弃生命时,被吸血鬼杀手·阿卡多(配音:中田让治)所救称为吸血鬼中的一员,并顺理成章的加入阿卡多所在的组织“Hellsing”!在Hellsing现任当家-因特古拉·范布隆克·温盖茨·海尔辛(配音:榊原良子、水桥香织)的率领下,他们接手一桩桩极度危险的任务。然而这一切都是另一个神秘组织谋划的惊天阴谋!之后还会出现哪些人物,又有哪些黑暗而又精彩的剧情会上演呢?
“对付吸血鬼的专家是人的话靠不住,容易受伤,容易死,连内心都很脆弱。消灭吸血鬼最有效的东西就是吸血鬼!”
故事主要围绕阿卡多展开。在《地狱之歌》这部动画中,阿卡多是站在人类这边,拥有无限生命的吸血鬼之王。但毕竟是怪物,因此也吸引了一堆不惜一切代价的强者想要将其消灭。如:梵蒂冈教廷“背叛者”机关的王牌——安德森神父,海尔辛家族的管家——“死神”沃尔特,战争天才——“少校”。
在本动画中阿卡多能够随意改变自己的外貌,身形和性别。如:一开始出现在大众视野时是一位带有一副墨镜和一个红色的帽子显得风趣的大叔,取下眼镜和帽子后变得年轻帅气,在与管家战斗时将自己化为了小loli。
“诸君,我喜欢战争。”
THE UNLIMITED-兵部京介-:连黑暗也能遮挡的漆黑堕天使!THE UNLIMITED-兵部京介-:由manglobe改编自椎名高志原作同名漫画。于2013年1月7日播放,全12话。该作是动画《绝对可怜小孩》的外传。
本动画以超能力犯罪组织潘朵拉的首领兵部京介(CV 游佐浩二)、加上新角色安迪日宫(CV 诹访部顺一)作为主角,与前传《绝对可怜小孩》故事明亮气氛完全相反,属于阴影部分的故事。
兵部京介在第一部《绝对可怜小孩》中,与主角所属的组织敌对,让指挥官皆本光一头疼不以。因为超能力者因为超能力而受到差别待遇,为了改变这种情况,京介发起革命,因此被称作是“史上最凶恶的超能力犯罪者”。
《THE UNLIMITED-兵部京介-》是一部会被名字欺骗而错过的一部超好看的动画。非常好看的超能力番,男主角京介被称为“连黑暗也能遮挡的漆黑堕天使”,又称“银发贵公子”,真的是超帅超中二!
《THE UNLIMITED-兵部京介-》讲述的是:兵部京介为了救被抓起来当实验体的夕雾(CV 东山奈央),故意被抓,然后关入专门关押超能力犯人的监狱(有让超能力无效的装置)里。刚被带到监狱时因为桀骜不驯的态度,被看守人打。众多超能力犯人中只有安迪日宫站出来为其说话,也正因为这样,两人都被关进小黑屋。在一番交谈中,兵部京介答应安迪日宫的要求——只要他能出去,就让他加入潘朵拉组织。
因为兵部京介的态度让看守人不爽,便准备使手段让其诚服,结果被京介发现,便将这份有毒的食物送给日宫,当做为他说话的谢礼。因为这座监狱岛只有重伤才会被看守人抬出去医治,此时才有机会逃出去。所以,日宫理所当然的中毒,后被抬到治疗室(这里只是医治病人的幌子,没用的超能力人都被拿来当做人体实验了。),而这里也是京介来这里的真正目的,自然他也跟着治疗日宫的队伍来到了这里。
作为研究超能力人体实验室,当然会有一个超厉害的人造超能力实验体守护。所以,在一番超热血、超中二的打斗下,男主完美战胜,救出夕雾,顺便将日宫也带上船。(打斗场景省略一百万字,男主角解除限制后的模样超帅超中二。舔屏,呲溜溜~)
你以为这就完了?那你就错了。作为双男主的戏,剧情怎么可能这么简单!
在日宫上船后,京介的手下便提出了疑问——这样做没问题吗,让那种来路不明的人登上“灾难号”?而男主京介确是一副看透、我掌控,依旧一副桀骜不驯的模样!
兵部京介
实际上已经八十多岁了,但他能控制身体中的老化因子,停止身体老化,所以看起来像16岁左右。额头的弹痕是被最信任的普通人队长背叛射杀造成的,因此极度憎恨普通人。有喜欢乱捡东西的属性,特别是捡有超能力的小孩子。总是穿着一身黑色校服,自称这是丧服,纪念死去的战友们。
安迪日宫
外传《THE UNLIMITED-兵部京介-》新加入的角色,也是本剧男主角之一。超能力是无效化,是潜入“潘多拉”组织的搜查官。
啧啧,双男主的对手戏,好像很有意思!好期待后面的剧情发展,阿宅们,快来跟绯酒酒一起追番鸭!
一人之下:一部男主不仅有守宫砂还被女主完虐的国漫!《一人之下》顾名思义,就是男主角“张楚岚”可以在任何人面前装B,唯独在女主角“冯宝宝”面前被虐的体无完肤,用三个字形容就是——太惨了!
故事讲述的是:在生命中的前19年里,张楚岚一直小心的隐藏着自己和别人的不同,直到有一天,神秘少女冯宝宝找上了他。从此他被活尸追,被怪人砍,被卷入前所未见的异人世界中,麻烦不断......
回乡下祭拜爷爷的张楚岚在墓地中看到一女子冯宝宝正在挖他爷爷的墓,以为是盗墓的就拍下照片。没有想到拍照时被发现,虽然他立马掉头就跑,但是还是被冯宝宝追上一棍子敲昏。在她准备活埋张楚岚时却遇到一群僵尸,毕竟这是张楚岚第一次遇到这种情况,不愿意面对现实,还天真的以为自己是在做梦。
“这边的现实,你就快乐的面对吧。”在冯宝宝击退部分敌人后,留下这句话,瞬间离开!被一群僵尸包围着,张楚岚爆发了。毕竟,张楚岚也是一位隐藏在普通人中的异人,而且还是最强异人的传承者。
张楚岚:“张处男”,某地方有守宫砂,窝囊的外表下,隐藏着一颗远超常人的隐忍和坚毅。原本按照爷爷的意愿过普普通通的生活,后来被冯宝宝收为奴隶,渐渐走入异人的世界,开始探索自己身上的秘密。
冯宝宝:神秘莫测的不老少女,失去所有记忆,眼神呆滞,面无表情,一头杂乱的头发,不修边幅,给人的感觉阴森恐怖,但面容姣好,身材高挑,是个十足的美女。
张楚岚可以说是史上最惨的一个男主角了,被女主强行收为奴隶的同时还进行惨无人道的虐待,比如:不听到那就打到你听话为止。
来,主人的第一个命令,就是脱光衣服!(其实只是想看下守宫砂而已。)
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