虐杀原形操作,此生你的电脑只允许装一个游戏?
我的电脑里现在依旧安装着红警共和国之辉这个游戏,自从99年接触这款游戏,断断续续玩过红警95;红警2:尤里的复仇、共和国之辉;红警3:命令与征服。但保留至今的就只有共和国之辉了。不是说这个游戏怎么好玩,但久不久玩一下,放松一下心情解解压还是不错的。
红警2共和国之辉里有一个北极圈的地图,可以单挑七个电脑,选择最冷酷的敌人,可以有核弹。开始后立即派兵把各个桥梁炸断,并立即开始建设各种建筑工事及防御系统,扛住电脑连续几波攻击后,在夹缝中顽强生存下去,再逐个消灭敌人。不是说这个游戏有多难玩,纯粹就是消磨时间。下面聊聊这个游戏一些兵种及武器的特点及技巧。
1、工程师。这个角色主要作用就是修桥,占领油矿,进入敌人的建筑物,变成自己的建筑。特别是把敌人有生力量消灭后,逐个侵占,据为己有,那种满足感还是蛮爽的。
2、间谍。利用间谍进入敌人的兵营、坦克建造房,可以让自己生产出来的士兵和坦克立即变成一级。间谍进入敌人的矿厂里,就会在一段时间里把对方的钱全偷光。这一招在资源耗尽的时候最有效,但一定要防敌人的猎狗,它可以识破间谍,一口下去,一千块就没有了。
3、空降兵。这个兵种是西方阵营国家的特有兵种,没事时就点击一下空投地点,派这些炮灰去骚扰敌人,双击后变成单兵的机枪手,突突突消灭敌人。
4、中国士兵训练基地。这个是中国这个玩家特有的建筑,每一个训练基地可以放六个士兵进去训练,出来就是三等兵了。训练六个海豹突击队人员,基本就不怕敌人的士兵骚扰了。可惜就是一次性建筑,还卖不出去。
5、这里面最牛X的就是中国的基地车,可以过水!这个有点麻赖,而且中国的天启坦克价格不算太贵,性价比很高,防空对地攻击都不错,到最后一群坦克直接碾压过去,就像二战时的坦克大决战时的气势。
6、光棱坦克。这个坦克是西方阵营的特有坦克,打建筑特别好用,但打人就欠一点了。
7、幻影坦克。这个也是西方阵营的坦克,专门打人。主要是会隐身成一棵树,别人还难以察觉,必须要强制攻击才能消灭它。
8、核弹和天气控制器。这个是大杀器。每9分钟发射一次,特别是敌人众多时,基本就是轮番轰炸,让你痛不欲生,而且电脑特别喜欢炸坦克建造车间,一轮下来基本就得重建,所以多处布置坦克房,不能一字排开,那样特别容易被团灭。
红警从95年推出,虽然经历了三代,但个人认为这个游戏不是很经典,只能说在无聊的时候,用来消磨一下时间,拿电脑来蹂躏一下,放松一下心情。玩物丧志,偶尔玩玩,无伤大雅。
有什么好玩的单机游戏吗?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
生化危机456买哪一个经典?
作为世界上最知名的游戏IP之一,生化危机系列实在是太成功了。不仅改编了电影漫画,而生化危机的游戏也在层出不穷。在CAPCOM所有的生化危机题材的游戏里,正统,外传还有明年的重制版,加起来已经有17部!(生化危机4的各种高清版不算)在这17部作品里,哪一部的可玩性最好呢?下面列举一些我认为的可玩性较高的作品。
我相信很多国内玩家都会说是《生化危机3》。因为在第一部和第二部推出的时候,当时国内的游戏环境还相对封闭,很多盗版厂商都是从生化危机3开始盗版的,甚至很多盗版碟片上都写着生化危机1。《生化危机3》相比前面两作,难度降低了不少,剧情讲述了女主吉尔如何逃出生化危机爆发的浣熊市。而游戏内塑造的经典boss追踪者更是一直出现在多部生化危机游戏里。但是《生化危机3》剧情太短,游戏内也没有很困难的解密要素,如果不是手残玩家,两个小时左右就可以通关了。
生化危机的名头真正打响就是得益于《生化危机2》。游戏中大胆地设计了双主角设定,玩家需要一人饰演两个角色,通关两条主线。而《生化危机2》的难度也是整个系列最高的,资源稀缺,人物动作缓慢且硬直大,怪物血厚等等,无一不再考验着玩家的操作。游戏也有多种模式,第四幸存者,极限模式等等都是非常耐玩的模式,通关之后也可以玩很久。
生化危机达到巅峰,是在《生化危机4》推出之后。第四部对生化危机这个系列进行了极大的改革,将本来的CCTV视角改成了操控性能见度更强的过肩视角,前作的箱亭式地图也变为了3D的立体地形地图,画质更是高了一个时代。《生化危机4》凭借着对自身的突破,获得了当年的TGA最佳游戏奖。游戏的质量也是上乘,恐怖气氛与动作元素完美的融合在了一起,可以说是目前最完美的生化危机了。
《生化危机7》是系列的重启之作,在前作变为突突突被玩家所唾弃的时候,CAPCOM立马把生化危机拉了回来。此作一改以往的过肩视角,变为第一人称视角,而游戏重归恐怖气氛,主角也不再是沿用一贯一拳一个僵尸的超人特工或者暴力保安,主角是一个名叫伊森的战五渣。(忽略后期的洗手战神)第七部可以看出CAPCOM的野心很大,他正在把生化危机的世界观扩大,本作探讨的是被感染后的人类如何融入人类世界这样一个剧情,与本来都是以生化病毒为武器的战争题材不同,这次的世界观被平面放大,而且比以往的更要恐怖!希望生化危机系列能够一直走这种风格。
让你最难忘的一款游戏是什么游戏?
玩过三个最难忘的游戏,都是网游,一个佣兵传说 一个破碎银河系 一个天之炼狱
佣兵传说:
佣兵传说中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。佣兵传说的角色设定可谓美轮美奂,不管是手持长矛的战士,骑着骏马的骑士,拿着法杖的魔法师还是邪邪眼神的女巫,都给人一种亲切的感觉,单从画面上就能看出角色的职业及其特点,每个角色都给人一种跃跃欲试的冲动
每个玩家可以选择3个职业 属于半战旗类网游 ,到目前为止都没有相似的网游
目前好像只有日服还开着吧 这么多年了
职业是真的多
见习骑士-骑士-高级骑士-骑术师范-皇家骑士-圆桌骑士-圣骑士
见习魔术师-魔术师-高级魔术师-魔导士-赤魔导士-法师-大法师
见习枪兵-枪兵-高级枪兵-枪术师范-皇家枪兵-枪武者
见习僧侣-僧侣-高级僧侣-智者-贤者-神官
见习水手-水手-高级水手-水龙骑士-海龙骑士-海霸王
见习弓箭手-弓箭手-高级弓箭手-弓术师范-皇家弓箭手-狙击手-神射
见习剑士-剑士-高级剑士-剑术师范-皇家剑士-狂战士-大剑师
见习飞兵-飞兵-高级飞兵-幼龙骑士-飞龙骑士-飞骑将
见习传教士-传教士-高级传教士-光明传教士-牧师-主教-大主教
见习巫师-巫师-高级巫师-黑暗巫师-咒术师-祭祀-大祭司
第二个破碎银河系
破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....
破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。后开设转生功能(转生从高手星回到中手).游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。
每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.
前面有个新出的决战苍穹 就是根据破碎银河系改的 都是效果不理想 现在也没人玩了
第三个天之炼狱
《天炼》是一款由韩国SOFTON公司开发、上海昊嘉信息技术有限公司于2014年代理运营的网络游戏。[1]该作原为2004年2月由上海天图科技公测的网络游戏《天之炼狱》。
该作是一款以吸血鬼为题材的游戏,玩家将从人类、吸血鬼、魔灵三个种族中创建角色体验游戏。
名称 介绍
人类
简介:为了拯救人类而战斗的战士们,他们也被称为吸血鬼猎人。
特点:使用刀,剑,枪,十字架,战锤等武器的种族。
随着战斗的进行,能力和战斗方式上会有差异。
人类是按照领域等级来提升自身的能力值。提高经验值学习各种技能,并使用它们。
搭配各职业的特性,在与吸血鬼战斗时可达到最佳的战斗效果。
吸血鬼
简介:拥有无限魔力,想要毁灭人类的种族。
特点:拥有强健的体质,可吸取敌人的血液恢复角色的体力。
基本能力值较高的吸血鬼可以说是能发挥各属性到极限的种族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能让角色有不同的特点。运用这些不同的特点,可在战斗中起到不同的作用。
魔灵
简介:大自然的守护者。
特点:利用大自然力量的种族,他们会吸取死者的灵魂恢复灵力。
魔灵分为近身战斗和魔法战斗,两种类型。
魔法系分为火,水,大地3种。魔灵种族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。
按分配的能力,会出现完全不同特性的角色。
技能设定
游戏中技能分为通用技能和种族技能两类。
通用技能
此类技能三个种族角色都能使用,如魔法回避 、闪避增幅、命中增幅等。需要注意,游戏中所有通用技能都为被动技能,并且只能通过技能书才能学习。
种族技能
游戏中人类、吸血鬼、魔灵三个种族都有各自的技能,如人类技能野蛮爆击、大地能量等,玩家想要学习各种技能必须等级达到一定条件后才能在NPC处习得。种族技能使用
人类挺好玩 可以用 剑 枪 刀 法杖 权杖 职业也多 前期挺脆
吸血鬼 满足了某些特殊爱好的人 噗 开个玩笑
魔灵 我没玩过 魔灵只有一种性别 全是女性。。。 看着可爱的名字 其实她可能是个男孩纸哦 最早的官网已经停了 现在的官网是后进的了 总觉得现在的玩起来没有以前的感觉了 也许是人少 也许是更新太多版本越来越没味道了