dota2奖金,奖金和刀塔2的TI10冠军比?
今年的奖金没关注,按照以往的比赛来看,dota2的赛事奖金要比lol高出很多。基本lol冠军的奖金保守点估计最多也就相当于dota2第六的奖金吧。
dota奖金池从哪来的?
DOTA2的高额奖金是怎么来的。
由V社举行的第一届TI1国际邀请赛中总奖池就高达100万美元。隔壁的英雄联盟虽然关注人数、玩家基数等方方面面均超越刀塔,但与TI同样级别的S系列赛奖金也仅仅是TI奖金的零头。
想必你会觉得奇怪,这么高的奖金是谁出的呢?大头儿,还是玩家自己。
V社从第三届开始推出互动指南物品意为众筹奖金,而这次举动将成为高额奖金池的基石。
之后每年都会推出新的勇士令状为每一届TI国际邀请赛众筹奖金池。
正因为采用了这种独特的“众筹”方式,TI赛事奖金飙升,让其他电竞项目难以望其项背,同时也让全世界看到刀塔玩家信仰的力量。
然而在这种玩家每年都在流失的情况下奖金池依旧是一年高过一年,奖金总额超过一亿美元!远比LOL职业联赛和CS:GO历年累计的奖金总和都要高。
而2018年TI国际邀请赛勇士令状上线首日即达到500多万美元,相当于人民币3600多万。
刀塔2的勇士令状更新?
lei le lei le,小本本终于lei le,这次V社更新了,对了,我不玩刀塔2更不知道什么勇士状令,我只是一个需要270块钱在这漠视社会中孤独摇曳的人,我需要这笔钱抚慰我的心灵,用胸中仅剩的暖流去碰击我的心灵,用疼痛和鲜血去感受2019的人间冷。我信你个鬼,这个糟老头子坏得很。这次勇士令状的更新,除了新添加的拉黑功能,组队功能,还有击掌功能,MVP投票功能外,随着本子的等级的提升,还会获得一些奖励。 前面等级低的奖励,虽然V社写在了更新日志里,但还未上线
182级的时候,可以获得自定义的小兵
255级的时候,获得小小的声望物品
305级的时候,获得卡尔的身心
365级的时候,获得小牛的头部至宝。
前面几个还未上线,后面两个已经上线:
335级掉落失落之径的卫士:也就是修改了防御塔的模型,天辉方的模型是小小,夜魇方的模型是影魔。
425级掉落无斧之王套装,也就是到了这个等级,你斧王的斧头被没收了,现在不是砍人了,攻击效果变成了拳击手。
大家打算氪金到多少级呢?
喜欢的麻烦点下关注,谢谢!如何评价dota2魔罗兽活动?
七月二日,DOTA2官方微博发文表示,DOTA2将在周六迎来大更新,将推出包含勇士令状的特别游戏模式“魔罗兽之怒”与不朽宝藏II,届时也会发放总奖金超越去年相应的积分奖励。另外,今年勇士令状活动将延期至国际邀请赛总决赛结束两周后结束。
"魔罗兽之怒"官方介绍:
南罗国的密林深处,远古文明的废墟潜藏在丛生的天穹和遍地的藤蔓之下。今日更新后,所有勇士令状玩家可以进行匹配,直面魔罗兽之怒,两只远古卫士已从沉睡中觉醒,给旷世的遗迹之战带来浩劫。
为了在战斗中全力以赴,魔罗兽需要精华的供奉才能重获蛰伏的技能,大力帮助与他们联手作战的盟友。击杀敌人或搜刮地图中散落的宝箱都能收集能量,用于引导魔罗兽身上的秘奥之力。当魔罗兽在兵线上行进时,慎重地选择自己的策略,充分利用好这个新战友。 魔罗兽很强大,但有了英雄助阵他们还是会备受鼓舞。
与己方魔罗兽通力合作,每次摧毁遗迹取得胜利都将获得250点勇士积分,每周最多2000点积分。 另外还有机会在比赛中发掘特殊的勇士积分奖励,与队友平分。 每周都有一次勇士积分奖励机会,比赛胜利后将奖励1000点积分。每周积分上限和奖励次数还将随着勇士等级的提升而增加--150级后上限达到3000点,每周两次奖励,252级时上限提升至4000点,每周奖励次数达到3次。
所有勇士令状功能在游玩魔罗兽之怒时同样生效,所以尽情开展溪谷幽林探险或日常英雄挑战,也可以向敌我双方大声放出自己最爱的聊天轮盘语音。
魔罗兽之怒个人觉得最大的卖点就是为了今年TI9本子,同时也是DOTA的特色之一:RPG模式,每次RPG出新地图都能引起一场狂热,本次也不例外,玩家们除了可以在天梯紧张之余体验新玩法之外,还能提升本子等级,拿到更多的奖励!最后祝大家早日达到万分,万古流芳!
dota2吸血的装备?
支配,疯脸,祭品,撒旦
支配物品介绍
主动:支配 - 控制一个普通、非远古单位,其速度变为425。被支配单位的生命值将不会少于1000点。被支配单位的最大生命值大于1000点时将保留原来的最大生命值,另外还将使该单位+25点基础攻击力,+4点护甲,+12点/秒生命恢复和+4点/秒魔法恢复。被支配单位的击杀奖励为固定100金。施法距离:700,冷却时间:45秒。
疯狂面具:
主动:狂热 - 攻击速度提升110,移动速度提升30,但是护甲降低8点,并且被沉默,持续6秒。魔法消耗:25点。冷却时间:16秒。
被动:吸血 - 攻击者每次攻击都将根据造成伤害的20%回复生命值。
祭品:物品介绍
被动:弗拉迪米尔光环 - 为1200范围内的友方单位提供15%吸血,18%攻击力加成,3护甲和1.75点/秒魔法恢复。
撒旦主动:不洁狂热 - 吸血效果提升至200%,持续6秒。冷却时间:25秒。
被动:吸血 - 攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复25%的生命值。