小鹿出装,S19对辅助太友好了?
S19对辅助太友好了,混子瑶新皮肤都那么美,你觉得如何?
很高兴来回答这个问题。之前我看到过一个地址,是一个小姐姐用瑶上分的地址,关于瑶呢,大家可能多多少少觉得她就是个混子,其实不是的,每个辅助都有她的能力,只不过瑶的能力,很多人都看不到,没关系,我为大家来说说这个瑶。
会玩瑶的都不是混子
为什么瑶被许多玩家称为混子,其实很多人都不会玩这个英雄。深度研究每一个英雄,你会发现,每个英雄都有过人之处啊,并不少完全没有用,更多的是你不会使用,缺少认知和一些技巧。所谓混子,当然都是被带的,如果你不用心,任何英雄都可以成为混子。
掌握好技巧
这里我就不说瑶的出装了。你要把瑶玩好,平时可以多看看大神玩家的操作,参考一下他们的出装,以及他们是如何配合队友的。玩好一个英雄技巧很重要,不能瞎玩,不然很难玩好。是不是混子取决于你会不会玩。
瑶的新皮肤--九色鹿
给大家介绍一下,这个赛季瑶的新皮肤。这次的皮肤名字是九色鹿。之前在很多英雄的皮肤里就有小鹿的暗示,这也意味着瑶要出新皮肤了。以前的王者荣耀皮肤都没有这么多颜色,这次的九色鹿的搭配或许是一种惊喜。
其实王者荣耀照顾瑶也不是没有原因的,因为现在许多情侣就喜欢玩瑶和打野组合玩。瑶的热度还是挺高的,期待这次的新皮肤!
当队友打排位玩瑶你会怎么想?
说到瑶妹这个英雄,我本人偶尔还玩一玩,这个辅助如果是在对面的话,说实话挺烦她的,但是如果是我们自己的队友,又愿意附身在我身上的话,我还是比较喜欢的。
我们先来认识一下瑶妹的技能吧,被动技能,冷却时间60秒,被击飞、眩晕、击退等控制效果的时候会变成小鹿,压制型技能除外(东皇大招),变小鹿之后就相当于是无敌时间。
一技能,朝着前方吐出一颗灵丹,在击中的敌人暴露视野并且短暂击飞,并造成伤害,这个技能可以用来打探草丛视野,也可以用来掩护队友撤退,或者追击敌人,也是瑶妹的唯一控制技能。
二技能,跟天女散花一样,召唤法杖释放萤火虫对自己周围的3个单位造成伤害,技能释放期间不能普攻,可以边打边退,跟甄姬的二技能一样,不会像别的英雄那样普攻会影响走路,这个技能也是瑶妹的主要伤害来源。
三技能,也就是大招,也是瑶妹最让人烦的技能,给附身的队友加护盾,这个护盾还是可以抵挡所有类型的伤害,包括真实伤害,而且护盾值也非常高,一级就加750+50%法强+258的护盾,没有任何法装的瑶妹,一级大招就能给队友加1200左右的护盾,3级大招再加上后期瑶妹出大书加冰杖的话可以给队友加至少2000的护盾。到后期附身自己家输出可以保证c位不会被秒,尤其是站撸英雄就爽了。
不过瑶妹这个英雄还是被大部分玩家认为是混子英雄,很多玩这个英雄的跟队友双排,4级以后就待在队友身上就可以松开左手了。有技能就放放技能,看到自己掉下来了就等CD好了再爬上队友身上,真的是一个有手就能玩的英雄。
不过瑶妹也有让队友讨厌的时候,因为瑶妹的大招只能给一个队友,所以很多玩家遇到玩瑶妹的都是双排的,大招一般都只给跟自己双排的队友,所以才让其它队友讨厌。
综上所述,瑶妹是可以给队友(一人)保命,也能恶心对面爆发比较高的英雄的辅助,同时也是容易让队友吃醋的妹子。
dota2中哪些英雄是中后期英雄?
Dota2里对前、中、后期的并没有很明确的定义,大多数都是凭借长期经验来判定的,基本上前6到8分钟是对线期,15分钟到30分钟是中期,30分钟到50分钟是后期,50分钟后是大后期,就当前版本而言,ti7中平均比赛时长是40分钟,路人局会稍长一些,但基本都是中后期发力就可以带走比赛,可以说7.06这个版本节奏还是相当快的。
题主所说的中后期英雄,我认为应当就是中期发力,后期装备优势后有很强战力的核心英雄,这类英雄与传统后期不同,中期就很强势,依靠团战胜利形成装备碾压,确保自己在后期拥有很强的战力。问题中提到的影魔就是一个非常典型的中后期英雄,中期一旦有隐刀、分身、bkb就拥有很强的战斗力,本身拥有的高爆发和高攻击可以很有效的带起中期节奏、不论是推进还是抓人,影魔都能将经济迅速转化为战斗力,这一点和敌法师这类的刷钱核心完全不同(敌法师一般在中期只有一个狂战斧+分身斧)
在这里,我再举一个另一个典型的中后期英雄——圣堂刺客TA。圣堂刺客同样是一个依靠中期打架形成装备碾压的英雄,主流打法前期补基础装,中期打远古、刷野裸出黯灭,之后补跳刀、魔龙枪、bkb。总之,中期打架圣堂刺客所需要的几乎没有大件装备,出装都相对平滑,基本都处在边打边刷的节奏。碰到低护甲的辅助,陷阱减速,黯灭+隐匿两三刀就可以把人轻松带走。
当然类似的中后期英雄还有很多,比如狼人、血魔等等。
有哪些游戏梗让你印象深刻?
每个知名游戏都会有广为流传的梗,这是游戏文化传播的最好见证。不同的是,有的梗让人津津乐道,有的则是病毒洗脑。
先来说说经典的:
刺客信条信仰的草堆
玩过刺客信条的人都知道,游戏中只要下面有一个草堆,不管有多高,你跳下去都会安然无恙。理论上,从太空中跳下来都是安全的。
有信仰的不是刺客,而是草堆。
三国无双敌羞吾去脱他衣
这句话是日语“敌将已被击败”的空耳,因为非常喜感广为流传,还带着浓浓的宅系猥琐感。
暗黑破坏神没有奶牛关
这是一个官方梗。在暗黑一时代,有玩家捏造了游戏存在奶牛关的传言,让不少人信以为真。暴雪官方不得不出来辟谣,说没有奶牛关。虽然后来奶牛关真的加入到了暗黑2和暗黑3里面,但这个梗却保留了下来,存在在暴雪的好多游戏里。
星际争霸里有个秘籍就叫没有奶牛关,作用是跳关:
暗黑3和魔兽世界的读取画面随机会出现没有奶牛关提示:
CS诡异的上楼梯视角
和很多早期的射击游戏一样,CS原版人物动态很单一,上楼梯的时候人物其实是像走平地一样上下位移,简而言之就是下图这样……
使命召唤呼吸回血
COD系列的人物中枪以后,即使是致命伤,只要还有一口气,深呼吸十五秒钟就能满血复活。
在幻想游戏中,还可以用能量护盾什么的来搪塞一下,在真实系游戏中就显得很奇怪。不过,体验倒是很爽快。
上古卷轴5膝盖中箭
这是游戏中所有卫兵的一句通用台词,只要多对话几次,他们就会告诉你“我以前和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”
就是说整个游戏中绝大部分战斗力都膝盖中过箭,按这样计算,诺德古墓里的不死人早就该出来占领世界了。
再来说说“有毒”的页游梗:
辐射4开局一条狗,装备全靠捡
辐射4主角穿着避难所装备和狗肉站在废土中艰难前行的画面到了中国就画风大变,成了无数廉价页游的广告背景。
广告词倒是和辐射4的玩法很贴近,于是被病毒式传播。
要是B社知道了真相一定会哭晕在厕所吧。
养鲲游戏开局一只鲲,进化全靠吞
养鲲游戏到底是什么并不重要,因为它卖的就是一个梗。
养鲲游戏是一类游戏的统称,不局限于单一平台。有一段时间网上铺天盖地都是这种奇异生物的图片和广告。虽然很多玩家根本没有玩过,还是被广告给洗脑了。
页游四大天王随着国内游戏市场越来越吸金,很多大牌明星都放下身段拍起了页游广告,奇怪的口音和复印店PS画风混合出了一种奇妙的视觉污染,让人忍俊不禁。于是,就出现了页游四大天王:
张家辉“大扎好,我系渣渣辉“”是兄弟就来砍我!”
林子聪“屠龙宝刀,点击就送”
张卫健“没钱也任性”
古天乐“大扎好,我系轱天乐”“介四里没有挽过的船新版本”
现在的页游套路就是把自己包装成一个个搞笑的梗,多看几个都能乐上一整天。还有很多没有写到的欢迎大家补充。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
Dota中哪些英雄能从辅助转大哥?
传统的DOTA有着严格的角色定义,12345个位置分别负责carry、solo、gank、辅助,但是就像是NBA篮球一样,过去也是角色分明的五个人,如今也流行起了小球阵容,有研究者表示篮球的终极形态可能是五个詹姆斯这样的球员,身高对大个不吃亏,对小个移速也不慢;dota目前也有这样的趋势,辅助并非就一直买眼,如果既能帮助队友又能输出这样的辅助大家不喜欢吗?后期也并非无脑打钱,前期能打架后期能carry这样的后期不也是大家所喜欢的吗?但是从潜力上来说并非每个球员都是詹姆斯,同样也并非所有英雄都可以既辅助又carry,今天就来细数dota中几个可以由辅助转大哥的英雄。
撼地神牛
讲到辅助转大哥第一个我要讲的就是撼地神牛,在过去老牛一直作为团队的四、五号位英雄,给好杠子封路、团战放好大招就是一名优秀的牛头,直到后来看了09的地址之后才发现,原来打输出牛头依然猛的一笔。
辅助牛不用多说大家都知道,F封路既能阻挡对手路线,还能打乱阵型,团战时一个好的跳大能决定战局50%的走向,后期无非跳刀、蓝杖、推推等装备,那么当牛头出了秘法、跳刀、蓝杖后又该怎么做大哥呢?
除开这三件套外,牛头的E可以为他增加高额的基础攻击伤害,只需要再加上龙心、强袭、大炮就可以转身输出牛,牛头是比较依赖技能的一个英雄,但是这不碍他打输出,因为有跳刀、有大招、有沟壑的存在,牛头可以快速切入到对方身边,同时也可以用技能选择眩晕对手攻击或逃生,而强化图腾可以为牛头的下一次攻击注入强大力量,即是E刀牛,也是一刀牛,这意味着只要操作好了,牛头杀人是只需要一刀的。
鱼人守卫
其实从技能来看大鱼是不折不扣的一个强力carry,但是很多朋友把大鱼打成了辅助,冲刺带来的移速加成是为了去晕敌人,出了跳刀是为了帮助大哥控制,其实看看大鱼人的技能就知道他完全可以转型后期。
三技能重击有25%概率额外造成100点伤害,大招点灯后可以一次性减少对手20点护甲,曾经有减甲流大鱼出强袭、黯灭配合点灯,在前期击杀效果非常好。后期大鱼跳刀、BKB、大晕锤、龙心、强袭,又肉又有输出,我一直认为大鱼是和snk一个档次的后期,只是太多人将它的进攻天赋埋没。
钢背兽
刚背不仅是肉,还是有一打五实力的大后期,在过去刚背就是出肉装在前排当肉盾,但是细细品味刚背的技能后你会发现,无论是单杀还是团战刚背的输出一点也不低。
鼻涕初始可以减速对手20%,减掉2点护甲,之后叠加每次可以再减速12%,减甲2.2点,用来粘人效果非常不错。刺毛直接每次伤害80点,叠加后每次增加36点,刚背的技能看起来伤害都不高,但是累积几次下来是非常恐怖的。
后期刚背可以辉耀、隐刀、龙心、强袭打架的效果一点也不差,自己死不了还可以抗伤,如果对手选择追击的话刚背送对手团灭不是梦。
巨牙海民
海民给人的印象就是打团时带大家滚一滚,混的好了送对手团灭,滚不好了自己团灭。但是海民的单杀能力其实非常强,撇开三个小技能不说,大招可以将敌人抛向空中,落地后减速40%,海民的下次攻击会造成3.5倍的致命一击,并且还可以与大炮的暴击叠加。
这样一来海民在后期的单杀能力就非常强了,可以先给个寒冰片阻隔对手的逃生路线,之后再滚上去接一个大招,普攻一下很可能就直接击杀对手。