赛尔号火山星,里奥斯这些精灵现在都进化成什么样了?
说起SPT这块,是当前赛尔号最冷门的一块,主要还是因为这个剧情关系的原因,长短不一。沾亲沾故的很容易便能得到进化,甚至战斗力瞬间达到一个巅峰,而那些不是关系户的则沦为历史的回忆,今天我就来说一下五位比较靠前的SPT现状:蘑菇怪如果你没有打过蘑菇怪,甚至对这个精灵没有什么回忆,那么99%的玩家是在2011年之后上船的。毕竟练过蘑菇怪的玩家主要集中在2009-2010,在没有融合精灵的时候,草系首选魔花仙子(小豆芽)&蘑菇怪(小蘑菇),布布花其实是个双攻奇葩。后来随着融合精灵的出现和新精灵(野怪)的战斗力增加,蘑菇怪也就淡出了人们的视野。直到2012年,蘑菇怪终于迎来它的第二个春天,超进化开启。蘑菇怪可以进化为巨蘑怪,经典十二轮给了它这次机会,成功的怀旧了一波,而且还加强了一波。不过现在,巨蘑怪也已经成为2012年经典十二轮的回忆了。钢牙鲨SPT第二个BOSS,讲真的,也只有09-10年玩家才懂钢牙鲨的厉害!作为一只怀旧精灵,钢牙鲨对很多玩家来讲都是很有意思的一只精灵。甚至不惜为了打败它,抓一只利牙鱼自己练,结果发现还是对面的要强,我依旧记得我在09年练了一只52级的钢牙鲨,后面是越来越跟不上时代。然后2012年,超进化之风盛行。海洋星加了一个新地图——深海禁地,在新图有【巨齿鲨VS魔牙鲨】的活动,依旧是经典十二轮获得超进化道具,钢牙鲨进化为巨齿鲨,我当时是比较喜欢它这个精灵形象的,可惜还是强度不够,截止到现在,我都还有点希望它能再强化一波。里奥斯火山星守护兽现在应该这么叫,毕竟这精灵和雷伊现在沾亲,而且还是师徒关系,就在2018年年底,她再度迎来一波强化。不过这波强化,在剧情说的是很清楚,火鹿王是里奥杰斯,虽然和里奥斯是同族,游戏中使用里奥斯也能够超进化为里奥杰斯。但它们并不是同一个精灵,剧情就是为了这么划分。所以在后面的时候,剧情出了一期里奥斯“突破”的画面。火山星的守护者里奥斯,最后投进岩浆里头,机缘巧合之下她获得力量完成进阶。再登场的时候,就以一个老妈子的形象称雷伊为“小娃娃”,不得不说这波关系追溯起来真是占了雷神之路觉醒的便宜,要不然它也绝对会被打入冷门怀旧。提亚斯云霄星顶层的BOSS,算是第四个映入我们眼帘的精灵,基本上按等级走,要不然按时间走的话,阿克希亚塞西莉亚星出的还早,但难打度绝对是提亚斯弱于阿克希亚,所以把它放在前面,毕竟没有什么戏份,也是一进冷门就彻底出不来的这种。提亚斯甚至没有机会在2012年的经典十二轮中出现,而是沦为了默默无闻的2015全民神宠。和霸王龟一样,都是因为没有什么剧情而做一次基础加强,但在2015年就是它进化了又有什么用呢?全民神宠依旧打不过2015年的月费精灵,可见“米币包月”和“全民神宠”的概念在那几年差距有多大!阿克希亚毫无疑问,只要是有颜值、有戏份、有特殊剧情的精灵,在当前赛尔号都有机会进阶。而没有的则肯定是没有,蘑菇怪、钢牙鲨、提亚斯之流就是属于没有戏份的,所以超进化带不起来它们。现在精灵水准已经达到730以上,突然钢牙鲨、蘑菇怪就以这种实力登场,显得有点突兀。阿克希亚从以前就有颜值,结果一步一步,从兽型精灵进化到人型,这是何等的蜕变?然后它就和雷伊从救命恩人的关系上升到了现在的这个关系,我是比较遗憾盖亚,本来雷伊是属于盖亚的,现在这!说得多会挨打,游戏既然策划成这样就认了。阿克希亚因为剧情原因,超进化有冰妖王阿克妮丝,只不过这个形态和阿克希亚无关。因为后面剧情中是阿克希亚直接进化蜕变为【女皇·阿克希亚】,这才算是我们认识的那个阿克希亚超进化。接着,在实力落后两年后2018年帕诺星系守卫战再度迎来进化,顺利进阶为【冰之契约·阿克希亚】,待遇再度上升。可见,当前的赛尔号,怀旧靠的是以前,蘑菇怪想一步登天几乎是不可能。但后面如果策划想做,其实也很简单(娘化蘑菇怪、娘化提亚斯),因为杰西卡就是一个很好的例子,沉睡多年之后,强化一波剧情直接五五强开葬生之莲,这么一做,战斗力就又上去了。
赛尔号瑞德尔怎么样?
可以融合,主精灵吉尼亚斯,在赫尔卡星精灵广场里面捉,身边跟随一只电系精灵;副精灵巴多,稀有精灵,在火山星二层吉尔那里捉,打吉尔或反复进出二层可以遇到。可以融合,主精灵吉尼亚斯,在赫尔卡星精灵广场里面捉,身边跟随一只电系精灵;副精灵巴多可以融合呀,主精灵是吉尼亚斯,在赫尔卡星精灵广场捉,身边跟只比比鼠之类的电系精灵;副精灵是巴多,火系稀有精灵,在火山星吉尔那里捉,反复进出二层可以遇到。副精灵使吉尼亚斯,主的就用巴多,进本周活动到场景后,点那个冰块,上面有解释能, 巴法尔{副} 吉尼亚斯{主}=瑞德尔 赛尔号巴法尔捕捉地点:火山星洞穴 赛尔号吉尼亚斯捕捉地点:赫尔卡星精灵圣殿可以融合
急求赛尔号精灵融合方法全部的?
赛尔号精灵融合公式大全元神珠孵化攻略 精灵融合,两只精灵的等级多少级都无所谓,就算是两个100级的融合也不一定成功,一定的合成公式不管多少级都成功(不代表100%)!合成资源其实可以乱放,但是资源最好放关于本系的资源,否则容易杯具,所以大家一定要选好材料,反正本人是乱放的,我也不打算练个好的...........好了,说以下融合公式: 目前已知公式100%成功 合成布布花 布布花主+豆芽副+2光合能量(仙人球出)+2空气结晶(皮皮和毛毛出) 合成864 864主+小飞鱼副(海底的那个)+2海洋精华(贝尔出)+2利牙鱼出的东西(名字忘了SORRY) 合成猴子 猴子主+火龙副(吉尔)+2熔岩XX(吉尔出的)+2火焰XX(火炎贝出的) 目前已知的精灵合成公式 闪光尼尔 尼尔主+闪皮副+任何4样东西都有几率出而且挺高的 合成好了之后要去吸能量 布布去克洛斯最后地图的水塘 864去海底2楼细胞似的东西 猴子去火山2楼那个熔岩坑 闪光尼尔去阿尔法星一个被触手包围的泡泡 最后放到新的芯片里去赋神尼尔48小时其他24小时 白色:我用的是58级伯克尔+37级路加斯。
材料:空气+空气+大地之和+鲁尼亚矿石。
融合之后是普通系精灵:伊达 棕色:我用的是38级达比拉+22级格格尔。
材料:大地之和*2+黄金矿+鲁尼亚矿石 橙色:
我用灵翼蜂+哈尔浮+两个空气结晶+两个纯洁能量
赛尔号星球大战尼尔绝版了?
没绝版,只是想抓它要做任务,首先去云霄星找皮皮来打,直到找到尼尔假扮的皮皮,然后去克洛斯星找仙人掌(精灵忘记叫啥了草系的在地图左上角有)(要什么尽量满足因为任务中有感情度到时候不够的话任务就重开了),再去塞西莉亚星用相同的方式找林克,然后火山星找西蒙、海洋星找鳞甲龙鱼、最后斯诺星找艾斯菲亚(尼尔大形态)就在地图下方,好感度到130就能抓不到的话任务重开。
赛尔号初期是什么样的呢?
首先赛尔号正式运营是在2009年6月12日,如果你要说你是零八年玩家,目前只有两种结论:1.08年摩尔玩家,这个到现在我是有疑惑,因为我上船的时候是在9月份,但我在08年就已经开始玩摩尔了,对于一些说从摩尔进入赛尔号的玩家,传言“内测玩家”。赛尔号在出来后也有,每周的航行日志最后一期会做广告,两者类似这个关系,但能把这个事实现在拿出来的并没有。因为我在十年期间还遇到见过在6月份之前登船的玩家。2.玩家记错,08年是摩尔庄园运营,09年才是赛尔号。2010-2011是赛尔号的巅峰,2011-2012开始稳定(超进化召回来了一些),2013氪金之后开始大量流失玩家。所以在可见的条件下是不存在08“老玩家”这个概念的。就是我,我也要清楚的说,我是09年的第一批玩家,08的玩家我没见过。
游戏玩法:和摩尔庄园不同的是,新游戏从纯社区养成晋升到了精灵对战,也就是现在更偏向一点的“精灵养成游戏”,副本参考《口袋妖怪》。但当时并没有太尖锐的玩家跳出来说这两者有什么实际上的不同,好玩就完事了。于是后来游戏在国内上市后,靠着网页的便捷性、随开随玩赢得了市场,也赢得了玩家喜欢。最主要的是突破,在那之前我也玩过《口袋妖怪》,但这款游戏确实更招人喜欢,甚至可以说是适合。抛开口袋妖怪的系统,道馆和SPT我个人感觉SPT要更好一点,以前打道馆感觉是荣誉,但后来感觉打SPT就是为了收集精灵,为了这个精灵而去培养另一个精灵。使用最频繁的技能【同生共死】,简单的精灵也更人舒服。最主要的还是游戏主线,一开始我对主线也不清楚,但是后来发现主线送东西,于是在练精灵的同时跟着它的游戏主线走,于是,我只要这艘船要干什么,它的最终目的是什么。游戏有了一个目标,直到十年之后,我都还没有见过所谓的“无尽能源”。精灵方面有故事,对立关系也明确,海盗。后来的同类型页游几乎也都是按这个剧本来的,如果杠精非要拿赛尔号和口袋妖怪比,麻烦把洛克王国和奥拉星、奥奇等等这些都算上。从最初的五个星球(克洛斯星、海洋星、火山星、云霄星、赫尔卡星)拓展到斯诺星,我个人最喜欢的还是赫尔卡星,和赫尔卡星文明。可能就是淘米也没想到,曾经的着重介绍,让赫星和雷神一炮而红,甚至就是在今天,也找不出比赫星还要背景完善的一个星球。虽然哈莫星中期也有介绍和星球牵连,但剧情短,节奏过快,所以在后面没了名气。就这样,09年以赫尔卡星、雷神雷伊、第一届精灵王争霸赛、暗黑武斗场以及年末限定精灵祖拉拉上了帷幕。而在当时一个玩家的日常是:捉精灵、捉稀有精灵,练精灵、练各种精灵,攒经验、攒大量经验,还有每日的挖矿。2010年重磅开启,游戏主线也越做越流畅,精灵更新也开始加速,实力上也开始增强。
开启这一年的关键词有:海盗大战,贾斯汀阵亡,赛尔号重铸(更新)。
光暗螳螂大决战,传奇精灵为赛尔号玩家蒙上了一层神秘面纱。传说降临,谱尼位临太空站,首位有着七道枷锁的精灵登场。
融合精灵加速游戏进程,现在有人都疑问,赛尔号游戏的失衡到底是不是从融合时代出现后就开始倾斜?其实我觉得,融合要更好一点,虽然野怪被淘汰,但当时融合精灵的玩法确实要比普通精灵要好玩很多。而就在新系统之后,玩家也从新精灵身上一下子感受到精灵的差异,高低端精灵划分明确。
游戏依旧跟着剧情走,海盗大战持续升温,淘米不仅在精灵上做心思,还在其他系统上也做心思。最典型的应该就是当时的米币荣耀典藏了,米币套装和基地套件。鬼知道那时候我花了多少,反正是除了游戏之外好像再没有什么多余的钱。基本上出过的东西都买了一遍,算是氪金玩家。而就是那样,也玩的很尽兴。全年无尿点,基本上周周跟进剧情更新和游戏节奏,该抓的精灵也都尽数收集,参加活动等等。直到2010年-2011年年关,咤克斯主线开启,赛尔号登上一个巅峰,雷伊登上BTV卡酷动画,我第一次全关看完了春晚,领取了爆豆机的限定套装【王者君临】和其他奖励。而就在咤克斯剧情之后,接上卡修斯的时候,游戏开始变的没有之前热血。一定原因也是因为个人实力已达巅峰,谱尼、盖亚、雷伊、托鲁克以及魔焰猩猩几乎都是极品,游戏除了收集精灵和精灵对战外开始枯燥。
炫彩山逆天野怪更是让玩家水平大幅度提升,米币精灵也开始有了趋势,部分玩家因为没有新系统而脱坑。就这样,2012推移到2013,超进化开启召回来一批,但时间久了,还是引不起兴趣。结果游戏从此和巅峰告别。