魔兽世界测试服,蓝贴不是BUG的说明?
《魔兽世界》怀旧服的确定,引起的热度可以说是全球性的热门。但是,测试服只邀请部分忠实并热爱魔兽世界的玩家,也让大部分玩家并不能实际体验到怀旧服的内容,国服更是直接没有测试服的邀请机会。热度高,但测试号的发放少,自然会对那些取得测试资格的人是不是老玩家,比较容易陷入争纷。
测试服的目的就是“大家来找茬”,反馈BUG就是测试服玩家的职责。但是,随着测试的体验,暴雪的蓝贴对玩家的部分认为是BUG的地方,做出说明,并不是BUG,而是经典就是本身存在的机制。让很多玩家质疑起那些参与测试的玩家是不是真的从60年代走过来的玩家,因为这些“BUG”在旧世是正常的,在新版正式服才存在的机制。
比如:牛肉人的打击模型和攻击范围较大、任务自动追踪并不会追踪新的任务、任务目标不会在小地图出现问号、怪物刷新比新版服要慢等等。这些在正式服看起来是BUG的地方,其实经典旧世就是正常的存在,蓝贴一出来,就引发了对测试服玩家的不专业质疑,被“打脸”成为参与测试服的玩家被调侃的梗。
其实,毕竟已经过去十几年的时间,玩家记忆会遗漏部分旧世的机制,这实属正常。在嘉年华试玩版上线的时候,开发团队就已经发过蓝贴,针对试玩版的部分玩家反馈的BUG,在开发人员的实际验证下,其实都是旧世正常存在的。只是当时不是上线消息,关注度不如现在,并没有引起大家的过多调侃。
参与测试的玩家当然会有不少是没体验过真正的60年代的魔兽世界的,有些则是真正玩过旧世版本却也记不清楚实际机制的玩家,毕竟版本更迭下是会出现记忆错乱。即使玩N服也会出现些许不同,但也说明了开发团队的认真负责,还是值得肯定。
魔兽世界测试服联盟方新同盟种族机械侏儒开放创建?
魔兽世界8.0版本开放到现在,已经给双方阵营各自增加了4个同盟种族,随着8.15版本库尔提拉斯人和赞达拉巨魔上线,下一个将会开放的同盟种族是谁就一直在玩家之间争论着,直到今天玩家们终于看到了联盟方下一个新种族机械侏儒的创建列表。
开放机械侏儒的创建列表,也再一次证明了之前玩家的猜测,联盟方下一个同盟种族基本可以锁定是机械侏儒了,虽然在之前公布的8.2版本内容中暴雪设计师明确表示8.2版本不会加入新的同盟种族,但是8.2版本不加入,并不代表8.25不会加入,并且按照同盟种族的趋势双方阵营都会开放和核心种族数量相同的同盟种族。既然联盟方已经锁定了机械侏儒,那么部落方会是哪个种族呢?
在之前对部落方新同盟种族有过诸多猜测,而以目前的情况来看,只剩下狐狸人和海地精了。
从8.0版本内容曝光,狐狸人的模型上线的时候,就有玩家猜测狐狸人和蛇人将会成为双方阵营的下一个新种族,在当时玩家几乎清一色认为狐狸人会加入联盟,蛇人会加入部落。而随着8.1版本剧情的推进,联盟方对狐狸人采取了极端行为,所以狐狸人在未来极有可能加入部落阵营,成为同盟种族。
海地精这个种族曾经在大灾变版本出现过,当时玩家也并未对其作出太多关注,随着8.0同盟种族的设定以及去年暴雪嘉年华放出了艾萨拉剧情,海地精才算真真的进入了玩家的视线。8.2版本的内容本身就是开启机械侏儒城市和艾萨拉地图,海地精极有可能和机械侏儒一起加入同盟种族中,并且按照同盟种族的设定,每个同盟种族和核心种族都属于同宗同源,所以海地精成为地精同盟种族的可能性更大。
有些玩家会觉得,既然8.2版本的主线是艾萨拉,那么作为艾萨拉主体的娜迦族在被玩家击败后为什么不能成为新同盟种族呢?一方面是因为目前还没有同盟种族的核心种族仅剩下狼人、侏儒、亡灵以及地精,娜迦和这些种族都没什么关联,另一方面则是因为暴雪尚未给娜迦完善装备贴图,看看上图这种令人无语的违和感,用娜迦你真的不觉得尴尬吗?
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《魔兽世界》怀旧服第一阶段的压力测试正式开测,作为压力测试,自然就是尽可能的让更多的玩家登陆到游戏,测试服务器的负载程度。从7点开始,只要网络好的受到邀请参与压力的测试的玩家,还是可以正常登陆测试的,但越晚越是需要排队并会出现超时断线的情况。
即使进入游戏,也会出无法创建人物的情况,从现在的情况看,压力测试的玩家开发团队是分批加入的。排队、掉线和服务器崩溃,对于真正体验过60级的玩家应该深有体会,也是当时9C的服务器被玩家诟病的主要原因,一步一卡就是当时情况,排队也是日常。这对于十几年后的现在,看到压力测试的界面,应该是瞬间拉回去了05年的五月份。
7点最早登陆压力测试的只是延时高点,后续登陆的基本插不进去,要么延时重新排队,要么卡在读蓝条的时候。这就是真正还原了14年前的魔兽世界60年代,看到这样的情形,对于之前已经AFK的玩家,热泪盈眶也就很正常的现象了,而且新手村也是各种人挤人,这也是重新了刚公测的盛况,真·魔兽世界!
从参与压力测试的情况看,每个种族的新手村都在不断的增加玩家数,随着玩家的增加会间隙性出现卡顿的情况,GM也会不定时投放BOSS在各大主城,出现BOSS的时候必然大卡,很是好玩。从现在的看也是联盟的人族玩家最多,基本都是无数的名字叠在一起。
总之,以8.0资料片排队三千到五千的数量需要等待三个小时以上看,在怀旧服正式开服的时候,必然会出现更多的玩家排队,可能十个小时都正常,掉线崩溃如果网易不弄好服务器,也会经常出现,无容置疑的。压力测试只是让玩家提前感受到了曾经的盛况,很有意思。
魔兽世界怀旧服怎么这么火?
作为一个资深玩家,我来解答一下。我是一个80后,网游类游戏的玩过传奇、奇迹、剑侠和魔兽世界,我玩魔兽世界的时候就是60级封顶,与现在的怀旧服一样,我可以很负责任的说,魔兽世界(60级封顶)我没玩够,从游戏本身来说,我认为魔兽世界怀旧服这么火的主要原因有以下几点:
1、新模式
虽然MMORPG的模式并非暴雪首创,但是真正在国内普及这种玩法,并从此成为业界标杆,当属魔兽世界。当年我在理解“副本”这个概念时,真的是惊叹,联想起之前玩传奇的时候,一个服务器的人去抢一个BOSS的盛况,我感动到无言以对。
对于魔兽世界来说最经典的应该算是40人副本了!在魔兽世界60级版本之前和之后都没有游戏出现过这么多人的副本,40人应该算是现在游戏中副本人数最多了的,40人副本要求大家配合的非常完美,尤其在开荒的时候,大家总是团灭,团灭后一起研究怎么走位、怎么放技能、最后通过大家努力将副本通关,成就感十足,特别让人怀念,大家争争吵吵研究副本的日子。
2、开放性高
魔兽世界的魅力就在于多元化,喜欢打怪可以PVE,喜欢PK可以PVP,喜欢休闲可以没事飞地图看风景,可以钓鱼、可以做出各种专业物品来赚钱等等。你喜欢升级就升级,你不喜欢升级也能玩的挺开心。我以前玩的时候就看到过很多玩家在不同的地图里欣赏风景。
3、公平公正
以往的游戏中,大家可以通过RMB买装备,大R玩家可以完爆平民玩家,游戏公平性很难体现。而魔兽世界虽然花点卡,但好的装备都是绑定的,你再有钱也买不到,只能通过工会跟大家一起刷副本、开荒,赚积分买装备,只要肯付出时间和精力,平民玩家也可以玩的非常舒爽,让大家都在一个起跑线上,总体说比较公平公正。
4、故事性强
魔兽世界的拥趸很大一部分来自于魔兽争霸世界观的玩家,当年在网吧酣战war3的老同志们,在魔兽世界发布以前就已经企盼着这部作品。有着完善的世界观,宏大的历史结构,入木三分的人物塑造——这跟架空世界突然冒出来的泡菜游戏有着质的区别。让玩家在玩游戏的过程中,能体会到每个人物的历程和故事。
5、玩法多样,平衡性好
魔兽世界人物选择多样,每个人根据自己的特点都能找到适合自己的职业,同时平衡性做的也非常不错,没有哪个职业非常多,也没有哪个职业非常少,每个职业的玩法都具有多样性,耐玩性好。
同时还引入了采药、采矿等辅助技能,提高了玩家的扩展度,可以根据自己需求选择不同的辅助技能。
以上内容大多是60级魔兽也就是目前怀旧服的特点,后来的70级、80级反而没有这么耐玩。作为一个魔兽世界的爱好者,80后,我认为魔兽世界是我们那个时代最好的网络游戏,当时由于上班、结婚等原因,没有玩够这个游戏,目前这个怀旧服给了我们再来一次的机会,大多数当年的玩家都想再来一次,追忆少年时代,重新体验下当年的快意生活,这是一种情怀、一种怀念、一种梦!
魔兽世界各职业在90版本测试服中的表现如何?
随着距离魔兽世界9.0版本开放时间越来越近,在新版本选择哪个职业作为首发也成为了玩家们比较关心的问题,毕竟正式服版本更换职业的代价是非常大的,而9.0版本的新玩法又比较多。在之前一段时间玩家们只能根据测试服的情况来推测职业强弱,直到最近几天,外服统计出了WCL上所有职业在测试服的DPS之后,才得出了一个比较靠谱的数据。
9.0测试服各职业DPS数据上面是今天刚刚更新的9.0版本测试阶段各职业的DPS情况,数据的来源是WCL上的真实数据汇总。从数据中可以看出,排名前三的职业分别为盗贼,法师以及术士,而这个排名也和绝大部分体验了测试服的玩家得出的结论是一致的。前三强之下就是猎人和武僧,然后才是暗牧和惩戒骑。而在之前测试服中表现强势的DK,被削弱之后直接变成了一般DPS,至于战士则几乎排在了垫底的位置,最惨的就是萨满,双系垫底,基本没有打输出的可能了。
在高端团队中,盗贼,术士以及法师同样是排名前三的职业,鸟德直接追到了第四名,可见鸟德对团队的要求是比较高的,至于DH和战士依然不甚乐观,如果不区分专精的话,萨满仍然是双系垫底,这也再次证明了,萨满都多么不受现如今设计师们的待见。
测试服治疗职业数据好在设计师们并没有彻底把萨满逼上绝路,在治疗方面,奶萨可以说是当之无愧的第一名,唯一能和萨满掰一掰手腕的就只有神牧了,可见设计师们给萨满关上两扇门的同时,还给萨满开了一扇窗。
既然已经有了真实的数据,那么玩家们终于不用纠结9.0版本首发职业的问题了,想玩输出就选择盗贼,法师以及术士,尤其是盗贼,依然是目前唯一的T0职业。想玩治疗就选择萨满或者牧师。至于坦克职业,只要不选择战士和小德就没有过于明显的差距。
9.0版本职业平衡难度性更高其实相比8.0版本来说,9.0版本的职业平衡难度更高,原因就是9.0版本不仅有天赋和专精的问题,还有契约,导灵器以及橙装的问题,并且每种机制还有联动性,所以设计师们想要做到真正的平衡是一件几乎无法办到的事情,并且从魔兽世界80级开始到现在,职业平衡一直是暴雪无法逾越的鸿沟。
值得一提的是,目前的数据仅仅是各职业在测试服中的表现,距离9.0版本真正的开放时间还有1个多月,这期间暴雪有足够的时间对职业强度进行再次调整,更何况即便是已经开放了9.0版本,暴雪也可以每天一热修,因此这些数据也仅仅只能作为参考。不过按照近几个版本的情况来看,首发盗贼和法师总是没有错的。
以上就是魔兽世界9.0版本测试服各职业的真实DPS情况了,大家决定好自己的首发职业了吗?欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!