卡bug不掉血,cf生化酒店BUG怎么卡?
生化酒店酒吧附近有个角卡进去后半个身子露在外面,不要蹲,不然会摔死。 卡进去后你可以在台阶边上招牌哪里蹲下,僵尸抓不到你,等着变复仇女神吧 如果想不掉血除非弄个外G,或者下个插件,不过据我所知,现在那种东西很难找到。现在更新了,容易被发现。不建议你取卡,我的大号经常卡,局局卡结果被封了9天
三国杀如何根据主公大致判断出谁是忠臣谁是反贼?
以八人局为例,主公一名,忠臣两名,内奸一名,反贼四名。以内奸的视角来分辨身份的话,首先看到的是主公。
如果主公选择的武将是卖血将,如曹操、曹丕等。那么忠臣和反贼的分辨标准就出来了,克制卖血将的武将,如界马超、张春华等,往往都是反贼,尤其是近主位;相反可以配合主公卖血过牌的武将,往往都是忠臣脸。
如果主公选择了辅助类武将,如刘备、小胖、曹睿等。忠臣往往会选择过牌或者防御力尚可的输出流武将,因为表忠后,无疑成为了反贼们的目标,因此防御力还是要有的。再看一下反贼,更多的是限制其出牌摸牌,如大乔、徐晃、韩浩史涣等。
如果主公选择了爆发流武将,如大嘴。那么忠臣肯定会选择送牌的武将,如郭嘉、荀彧、曹丕。而反贼意图也很明显,第一要生存,就要选一些肉一点的武将,如夏侯惇;其次就要克制主公的手牌,如司马懿、sp赵云。还有就是捡垃圾类的界曹操,身份难辨,可忠可内可反。
另外就是主公个人能力强的武将,如孙策、孙权。这种情况下的忠反分辨要有些水平了,首先吴国肯定优先忠臣,尤其是像步练师,孙尚香之类的,但不一定都是。针对孙策的反贼,只要控制其手牌,不压血量,放到最后,所以说一些中后期型武将更加偏内反。
好了,今天就到这里,下期再见。
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经典街机游戏中有哪些看上去比较解气的招式?
在清版过关游戏中,我们经常被一群小兵或者BOSS打得没有脾气,想发泄一下却一直找不到机会,最多就是使用费血技能勉强将敌兵震开。
那么街机游戏中哪些招式看上去是比较解气的呢?格斗游戏中一般就是对手中了很难触发的隐藏必杀技或者是武器破坏技,瞬间翻盘的那种愉悦感简直无法形容,什么仇都报了。而在清版过关游戏中,我们一路在小兵身上受了一肚子气,然后马上又要面对BOSS了,这时候应该如何发泄出来呢?
其实在清版过关游戏中也有不少的技能,玩家要是利用好了,也不至于受制于敌兵。其中最解气的招式就是抓住敌兵之后旋转扔出去,甚至可以顺手将场景中的小兵全部清理了。
《电神魔傀2》在初代中机器人没有报废之前,可以利用BUG打出无敌效果。如果是要硬拼的话,机器人的各种招式也是比较给力的,最过硬的就是抓住对手之后电一次。而在《电神魔傀2》中机器人报废之后换了一身装备,战斗方式也发生了变化。可以同时抓住两个敌兵,然后直接摔出去,周围所有的小兵都会被殃及。
《战斗部落》游戏还有一个名字叫《流氓大混战》,就是一群混混对战黑恶势力的故事。
游戏是热血硬派打斗类,因此场景中没有过多的言语,直接就是开干。玩家常常会被一群人物包围。因此玩家需要掌握玩法才能在这款游戏中活下来。
利用冲刺将对手打倒,然后就可以捡起来旋转扔出去,周围的小兵都会被殃及,这时候玩家再去捡另一个小兵就能在游戏中立于不败之地了。
《猫王》这款游戏的玩法比较另类,玩家就仅仅点击A就能打出各种连段和投技。
游戏的哲学氛围比较重,每个人物都有那么一两招看家本领,而假面的费血技能则是抓住对手之后转圈圈,而且敌兵挨打的特效是变成了火棍
《大决战》红色贝雷帽在抓住敌兵之后,就可以使用旋转攻击了。整个过程中都是无敌的,但是敌兵在旋转的时候是无法攻击到其他敌兵的,因此玩家在使用这一招的时候需要注意收招的时间。
《拳皇》其实说到这一招最拿手的,那绝对是我们熟悉的玛丽,她的动感闪光其中的部分连段就是将人旋转摔出去。
《西游释厄传》猪八戒和小龙女的合体必杀“横扫千军”,在游戏中算是比较解气的招式了。因为持续时间长,可以多段攻击。场景中的小兵几乎全军覆没。如果BOSS起身速度快的话是有可能连续打四五次的哦。海胆王和蜘蛛王每次都可以全部吃完。
《惩罚者》可能很多玩家都不知道吧!惩罚者其实也是有隐藏必杀技的,不过这一招与费血技能一模一样,因此玩家们并没有留意过。
对比下面的两张图片就能看出,费血技能和隐藏必杀的旋转方式是不同的,而且隐藏技能是不掉血的,身体不会闪光,但是在旋转过程中并非无敌,是可以被打断的。
那么这一招隐藏技能是怎么触发的呢?
出招方指令比较麻烦:→↗↑↖←↙↓↘→·拳。只有用摇杆才有可能打得出来。
小编使用的是宏定义,测试了几次之后才成功。就算指令输入正确,也需要敌兵的“配合”
另外,还有......
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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dota里最肉的英雄?
说的最肉应该是两个方面的结合。
血量+抗击打组合起来的英雄是最肉的,然后首先想到的肯定是纵横天下的钢背猪。
但是我们还可以分开来算各个时间段最肉的英雄,看到大家的回答,还是想回答一些不一样的东西给大家~
前期:7级的时候最肉的英雄了解一下~亚巴顿:大招+无光之盾 来吧跟我打!打我你疼不?
潮汐猎人:主壳子的抄袭现在不多见吧,除非对线打针对。但是如果针对上了PA 巨魔这种物理核,真的够你喝一壶~我还能吃掉一只凤尾鱼~
伐木机:是的前期的伐木机很强,在对面没有大骨灰的情况下没有高爆发是很难打伐木机的,逃跑能力出众。中前期都很强,但大骨灰的的改动让伐木机慢慢的淡出大家的视野了。
中期:15级左右谁最肉?你讨厌又拿他没办法~末日使者:首先本人是打1号位,中期一般我会刷然后带TP打起来支援,问我中期刷最讨厌谁?没错,就是这小子。中期的DOOM真的让人“恶心”首先一般DOOM不会被压的太惨,而中期的DOOM会有两件装备:战鼓+隐刀+相位鞋=支配者
隐身过来开大+焦土+战鼓+烈火刀=咖喱给得
斧王:一个发育良好的斧王中期会有跳刀+先锋盾+刃甲。这个就不多说了吧?相信大家都被中期的斧王支配过,而且这个时期可能辅助还没有推推这种救人的装备,所以更加加大了斧王的强势,毕竟冰蛙亲儿子~
后期与大后期:又肉又能打就完了美杜莎:一姐地位一直不容动摇,原因就是魔法盾这个技能使MED够肉,太多太多的经典战役说明了MED的强大,懂的自然懂,不多阐述。
屠夫:嗯,25级屠夫啥情况?就算你没龙心,25级的扒鸡太肉了。轻轻松松血量上5000.然后一个发育良好带着龙心的屠夫只能用恐怖来形容,无限肉给他可谓当之无愧!
什么英雄一级最克云中君?
哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。很高兴能够回答这个问题,英雄之间相互克制,那么就要先了解后克制,下面给大家推荐三个在前期就可以很好克制云中君的英雄。你强任你强,东皇墨子加张良,这句话一直都在王者峡谷回荡。这是个英雄都属于强控制英雄,只要这个组合出现在一局游戏里就是一直控到死。云中君的技能机制:云中君是一个前中期节奏很快的打野英雄,因为其技能机制的原因在一级的时候有很强的反野能力。但是这个机制也有缺陷,就是在被攻击到以后会消耗自身能量,当能量消耗完以后会落地,失去本身的优势。解读:特别的被动机制,让云中君必须从一开始就抱有一击必杀的决心,避免拉扯让气息不足退出飞行状态。这种机制也最怕遇到远程控制消耗技能。TOP.1:墨子VS云中君在一级最克制云中君的英雄只有墨子,这主要是因为其二技能的机制。墨子的二技能机关重炮是一个很好的远程攻击技能,命中目标后造成伤害的同时还会有短时间的眩晕。解读:该技能属于远程范围控制技能,可用于远距离开团或撤退时控制敌人。当这个技能命中云中君以后会令其消耗能量,在没有靠近的时候就已经落地,这样云中君就失去了优势。该英雄技能在防守野区有关键性的作用。TOP.2:张良VS云中君张良是一个强控行法师,在一级的时候要想克制到云中君同样很有效果。张良的一技能言灵•壁垒可以形成一道墙,英雄触碰后会造成伤害并有短时间眩晕。解读:前摇很短的远程硬控技能,主要用后手阻断敌人移动,对留人和自己逃生都有不错的效果。操作熟练的话,用来先手直接命中敌人也不错。对云中君的克制与墨子相差不多,控制到云中君让其消耗能量。张良在前中期的防守和先手开团都可以利用这个技能。该技能可以利用在前期可以作为视野探查或者防守野区来用,有一定的持续时间。TOP.3:东皇太一VS张良东皇太一,前期进攻野区最强的辅助,因为一技能有很大的恢复能力,在对局中遇到都会选择多人防守野区。而他对于云中君的克制也是因为这个技能,当触碰到云中君以后会消耗能量,即使与云中君对抗也可以利用技能回复效果进行消耗。解读:该技能释放的能量球在造成伤害的同时可以回复自身的生命值,这个能量球最多可以保持三个,在对阵中尽量保持三个可以对敌人造成高额伤害及自身回复。东皇太一可以利用这个技能与云中君进行相互消耗,等云中君能量消耗完以后可以追着打。东皇太一因为技能机制的特殊性,在前期更偏向于进攻而不是被动防守,所以要利用好该技能对很多打野都有克制能力。以上是三个可以在一级能够很好克制到云中君的英雄,但是云中君本身就是一个快节奏的打野,如果在前期没有打乱节奏的话在中期就会变得很强势。如果对局中遇到有云中君尽量现在这三个英雄,然后所有的控制技能都交个他。总结:如果敌方云中君在前期就建立起了很大的优势情况下,尽可能的避免团战以防守为主,拖到云中君的疲软期就会很好打。不过遇到这个英雄的阵容最好己方以控制为主。好了,这个问题就先回答到这里,感谢大家耐心的看完这篇文章,欢迎大家在评论区留言一起讨论,谢谢大家!以上内容为个人见解,仅供参考!图文创作:兔八哥聊游戏创作不易,禁止抄袭,违者必究!