鬼魂新娘莫甘娜,英雄联盟里偏团队的中路英雄有哪些值得精通的?
你好,我是咸鱼干。
吃完饭没事做,回答一下你这个问题吧。
题干中说中路偏打团的英雄,建议练习一些可以造成AOE伤害的法师和可以放敌方迅速减员的刺客类了。
可以造成AOE的法师有很多我就不一一列举了,说一下几个特别的吧。
1支援 加里奥
加里奥这个英雄可以说是英雄联盟的元老级了,也是一个容错率比较高的英雄。重做之前的加里奥可以说是无人问冷板凳英雄。
S7加里奥重做之后变成了一个集控制、支援、小爆发于一体的万金油。不被动技能和Q技能的AOE伤害给了加里奥迅速清兵能力,能够在兵线控制方面压着对手不能去游走。而且队友一旦消失在线上、或者其他线出现少打多的情况,加里奥可以凭借大招第一时间去支援,而且可以分割战场的以保护队友的安全。
建议召唤师技能带闪现和传送。转备推荐魔抗鞋+推推棒+鬼脸+大冰杖,后期看对面阵容补上振奋+狂徒或者冰心+日炎。
天赋推荐:
2.控制 莫甘娜
控制类英雄我推荐给你的原因是因为莫甘娜的E技能,必要时可以用来保护己方的C位。
S7重做的莫甘娜被动技能拥有了20%全等级的回复效果,赖线能力大大提高。因为莫甘娜机动性比较差,建议主加W提高推线能力以限制敌方中单游走。
现版本的快节奏以及先锋和小龙的争夺变得很激烈,建议装备先出鬼脸以提高输出能力。
召唤师技能闪现加点燃,点燃提高线上单杀能力,闪现可以用来配合大招开团(不一定全控住,起码可以分割战场)。
装备被推荐CD鞋+鬼脸+中亚+卢登后期看对手机动性补上双生暗影+大冰杖或者帽子+法穿。
天赋推荐:水上行走增加先锋和小龙的支援能力,致命一击配合W技能打出更多伤害。
3.持续输出 辛德拉
可能论持续输出来说瑞兹更合适,但是瑞兹需要大量练习走位,所以我推荐辛德拉。
辛德拉无论是线上单杀、团战拉扯还是先手秒人都有不俗的表现。eq技能的控制可以让辛德拉平安的度过对线期,中期的辛德拉小技能的CD相对来说很短,在有蓝BUFF的情况下消耗、秒人能力都很强。
召唤师技能推荐闪现+点燃,提高生存和斩杀能力。
装备被推荐法穿鞋+大圣杯+中亚+卢登后期看敌方阵容补上帽子+法穿棒或者鬼书+女妖。
天赋推荐:气定神闲提高续航,致命一击提高大招斩杀。
刺客类英雄建议练习一些有秒人能力和机动性比较高的英雄比如妖姬、小鱼人‘、男刀等等。毕竟刺客类英雄追求的是让对面减员,买一送一就不太划算了。
英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?
欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
感谢怎么样! 细心的大家或许发现小编的配图全是老版英雄图片,今天的纳尔提问时:你最怀念哪个英雄的老版原画呢!大家在评论区留言一下吧!记得点赞加个关注哦!
如果英雄联盟拍成电影?
首先这是一个非常好的问题!本文字数较多,而且会是多图模式,需要大量流量。流量不多的大佬们收藏了,等有wifi了看吧!
如上图,如果说把《英雄联盟》改编成电影显然仅仅一部是安全不够的,个人认为如果拍摄成《权利的游戏》那种美剧似乎才可以。因为英雄联盟有着庞大的世界观,符文大陆现在已经有了足足139名英雄而每个英雄都有相应的背景故事存在,每个英雄的背景故事又会出现一部分并不存在于这139名英雄里的相关人物。所以说如果《英雄联盟》真的要被改编为电影作品的话那肯定是系列电影,而且不能靠一个两个英雄就能最为主角贯穿全剧,那样的作品完全无法体现出符文大陆上139名英雄的独特性,一定会被喷(参考魔兽大电影被喷)……!
接下来我们可以开一开脑洞,先想一下会有几个系列的故事可以翻拍成电影而且主角选择谁比较合适。
首先在海盗船长重做的过程中,拳头为比尔吉沃特重新制作了背景故事其中涉及了大量的英雄出现,包括卡牌、男枪、船长以及隶属比尔吉沃特的大量英雄!这样的话仅仅这个事件就可以拍成一部电影,其中剧情有兄弟友情、被判、仇恨、寻宝、海战!显然是非常燃的电影故事!而其中适合作为主角的英雄显然会有很多!
船长、金克丝、卡牌、男枪、皮城两位女警花都与这个故事相关显然都可以成为主演的人选,具体要看剧本设定由最受欢迎的那个英雄来做贯穿全剧的主角!
接下来显然还有诸神系列,在《英雄联盟》中存在很多的上古时期就存在符文大陆的神级英雄,比如铸星龙王、冰鸟、纳尔、流浪法师等等大量的英雄!
可以用铸星龙王创造符文大陆星球开头,在创造星球之初由于自身一些失误而打开了来自其他星系的黑洞,那么虚空系列英雄登场!卡萨丁、大虫子、大嘴等等英雄作为反派入侵符文大陆,而冰鸟、纳尔、瑞兹、奶妈、风女、潘森、轮子妈等等一系列的神系英雄为了保护符文大陆而于虚空系英雄展开一场史诗级大站!而此剧显然有正反两派作为主角出现!
卡萨丁个人感觉非常适合反派头目,潘森作为战争之王是否可以作为主角贯穿剧情,或者选择一个人女性英雄比如轮子妈作为神族组织者贯穿剧情!肯定也会成为一部史诗级的大片!
而艾欧尼亚显然也可以被拍成一部电影,德玛西亚皇子作为主角贯穿全剧,从幼年到成年的成长故事,与诺克萨斯的对抗都是非常好的题材!
同样沙皇的出现、死亡、重生也是一部大片的剧情!
伊泽瑞尔作为拳头公司知名动物“亲儿子”其帅气的外表和探险家的名头非常适合做一系列的探险题材电影,通过探险、解密来贯穿剧情也是很好的选择。
而在《英雄联盟》中其他的英雄,比如亚索、剑圣、劫等等大量的刺客英雄都有着大量的玩家群体,而且深受欢迎。这些英雄的故事也都可以独立作为电影来进行选择拍摄!
那么,各位在耐心的看了这么多字以后希望能发表一下自己的看法,你最希望那个故事被拍成电影?为什么?欢迎在评论区留言一起讨论!认可我以上观点的帮忙点赞或关注谢谢!有想问的游戏问题可以邀请我为您解答!
英雄联盟中齐天大圣可以打中单吗?
当然可以打中单了,猴子的特性是有一套爆发的,所以也是可以打中单位的,不过猴子的控制比较依赖大招,并且位移也需要点到敌方单位身上,所以相对其他控制型中单和支援型中单比较弱势,但是猴子的超强力大招在团战中可以发挥致命打击,这点足以弥补这些不足。
至于出装都差不多,如下图
出门装备腐败药水可以让猴子有更好的续航能力,核心装备幽灵之梦和幕刃是必不可少的,这两件装备都有冷却缩减,猴子对冷却缩减的需求还是非常大的,幽灵之梦提供的移动速度非常适合猴子,可以让猴子更加接近敌人让猴子隐身E到敌人身上;幕刃的各种属性也都非常适合猴子。然后是鞋子,如果对面英雄控制和魔法伤害多可以出水银之靴,如果物理伤害强可以出忍者足具,如果你前期大杀特杀无人能敌,可以出疾行之靴,更快的支援和追人,是非常给力的。
关于天赋,12/18/0不用多说,肯定是要点出雷霆领主的法令,因为猴子属于爆发型英雄,配合猴子的技能加普攻再加上雷霆领主的法令还有幕刃幽灵之梦装备,可以在一瞬间打出成吨的伤害,足以秒杀敌方的脆皮。
关于符文,标准AD通用符文就可以了,红色攻击力符文,蓝色魔抗符文,黄色护甲符文,精华攻击力符文即可。
关于技能,主E副Q一级W,有大点大,主E可以更频繁的突进敌人,因为中单猴子需要频繁的支援,如果支援不到位打不出伤害,大招没放好的话会非常伤。
lol历史上的最有意义最精彩的bo5是哪些比赛?
LOL发展到现在已有8年之久,英雄联盟赛事发展到今年也有进9个年头了,而在这么多精彩的LOL赛事中也总有着那么一些特别的BO5让人难以忘怀!
那么下面小骚就来盘点一下那些大众心目中比较有意义和精彩的BO5(打满了的)吧!(以下排名不分先后)
IG3:2险胜KT 终于登顶!这场比赛不仅仅是对于IG而言是甚至可以说是对于很多LPL粉丝而言都是有着重要意义的一场比赛,因为这场比赛对于IG而言是绝对要赢而且特别难赢的一场比赛,因为输了的话IG就没了,甚至马后炮一波的话LPL在S8就没了,不过IG最终还是拿下了这场比赛,也帮助LPL拿到了属于我们自己的第一个世界冠军!
SKT鏖战五局终赢ROX2016年SKT打ROX的这场比赛相信大家都不陌生,这场比赛也一度被认为是整个联盟史上最精彩的一场比赛,这一场比赛各种骚套路都给用了出来,包括婕拉、女枪辅助之类的,甚至Faker都被打懵逼撞墙了,最后靠着笨鸡的超神发挥带着SKT赢下了这场比赛,甚至决赛都不如这场半决赛这么精彩。
S6 SKT3:2战胜SSGS6的那一箭之仇,尺帝和他的三星终于在S7还了回来,但是尽管S7的时候SKT遗憾落败GEN,但是不得不说S6时候的SKT依旧还是那么的完美,那时候的Faker是那么具有掌控力,那时候的SKT还有着笨鸡,而S6总决赛的那场BO5也是大家应该记忆犹新的一场比赛,因为SSG真的就差一点就在总决赛的舞台创造历史,完成让二追三,但是可惜他们遇上的是S6时期的SKT!
S5季中邀请赛EDG铸就辉煌如果你要问我心目中哪个时代的EDG是最辉煌的,我想我不会选择S6的夏季赛全胜,也不会选择S4的春夏双冠,因为在小骚的心目中真的仅仅只有S5 季中邀请赛上的EDG才属于最强的EDG,而S5的季中邀请赛也被ESPN评为S级别的赛事,特别是相信EDG对阵SKT的那一场决赛让大家有着特别深的印象吧,厂长的本命寡妇、胖将军的套路莫甘娜、Faker的不败妖姬,以及SKT的唯一一次投降都出现在了S5的季中邀请赛上面,可以说这场比赛真的是很多EDG粉丝心目中的辉煌时刻吧!
这些个打满了的BO5可以说对于很多的LOL玩家心目中都有着一些特殊的意义而且也是特别的精彩吧! 那么你心目中还有哪些你认为最精彩的BO5呢? 在评论下放回复吧!