wow苏拉玛任务线,第四个神器外观怎么解锁?
世界boss,苏拉玛那个
wow堕夜精灵声望怎么刷?
1.苏拉玛主线任务2.苏拉玛地区的世界任务,单个任务50~250声望,大箱子1500声望3.三天一次,枯法者训练场景战役(需要400+远古魔力开启)根据得分奖励声望牌子4.苏拉玛主基地内有3个日常,每个需要交50远古魔力,奖励50声望4.完成魔网亮闪闪成就,开启八大魔网,开启奖励75声望,主基地对话75声望,总计1000+声望
魔兽世界现在还好玩吗?
目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。
而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?
小编的回答只能供你参考
1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】
因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。
不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。
艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、
2、刷不完的装备(副本)
现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。
3、满世界的广告
暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。
现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。
4、丰富的游戏内容
8.0新增了海岛冒险和战争前线
《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中海岛探险是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。
海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。
艾泽里特
奖赏:
1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。
2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。
3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。
周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。
周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。
每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。
战争前线-
阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。
尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。
战争前线的循环机制
战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。
*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。
而以上2种新增的游戏内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。
因小编不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。
只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!
wow联盟和部落有什么不同?
一、种族不同
联盟是由暴风城的人类、铁炉堡的矮人、诺莫瑞根的侏儒、达纳苏斯的暗夜精灵、埃索达的德莱尼《燃烧的远征》、温蕾萨·风行者领导的银色盟约高等精灵、吉尔尼斯的狼人《大地的裂变》、土水派熊猫人《熊猫人之谜》、维迪卡尔的光铸德莱尼 、泰罗古斯裂隙的虚空精灵、暗炉城的黑铁矮人等组成的势力集团。
部落是由奥格瑞玛的兽人、雷霆崖的牛头人、回音岛的暗矛巨魔、幽暗城的被遗忘者、银月城的血精灵、锈水港的地精、“火金派”的熊猫人、至高岭牛头人、苏拉玛的夜之子、平行宇宙德拉诺的玛格汉兽人、赞达拉帝国的赞达拉巨魔等组成的势力集团。
二、外观不同
联盟基本大部分都拥有人类的基本外貌。
部落基本都是各种怪兽。
三、发起者不同。
当部落的军队从黑暗之门中源源不断地涌出,打算征服艾泽拉斯大陆时,受到战争威胁的七个人类国家决定联合起来抵抗入侵,组建了最初的联盟。
旧部落由最初分散在德拉诺大陆上的各个兽人氏族组成。在第一任大酋长黑手的努力下,本与兽人对立的食人魔加入了旧部落。
魔兽世界职业有战士,圣骑士,猎人,潜行者,牧师,死亡骑士,萨满祭祀,法师,术士,武僧,德鲁伊,恶魔猎手共计十二种。部落和联盟基本都拥有所有的职业,但单一的种族不会拥有全部职业。
为什么魔兽世界82大回归后却不选择充卡?
谢邀~
昨天看到WOW搞一个“老兵召回”活动,只要你在LEG期间上过游戏、且8.0BFA没上过游戏,就可以领取免费的3天游戏时间……有点话想说。
首先是这3天时间够干什么?不管你是战场刷级还是任务刷级,要把等级打满(120级),至少都要1天。这里说的1天不是指晚上休闲玩一会的那种“一天”,而是至少8个小时,动辄10个小时以上的“一天”。考虑到绝大多数上班族没有变上班边玩魔兽的条件,要打满级起码都要两天。至于学生,学生玩LEG、但BFA开了之后一直不上线的几率有多大?我反正是没想出来,除非是毕业或失恋了。
还有一种可能就是LEG7.0你也没怎么玩,比如就练到110级开了世界任务(各声望到尊敬好象就开了),苏拉玛任务线都没做完的那种。当然这样一来你肯定也就没打过7.2的萨墓,没坐飞船去过7.3的阿古斯。如果真是这样我建议你与其把这3天时间花在8.0,还不如回头去看看阿古斯世界。那个无论是剧情还是环境都做得比8.0用心多了,大段大段的动画过场,虽然中二了一点但至少不蠢啊。
假如你打算花3天时间来感受一下8.0的乐趣(前提是这个版本真的有乐趣),那恐怕你会失望。首先你要花两天时间来练满级,然后你只能靠做世界任务来积累基础装备。1天时间里你能不能把装等搞到370都难说,不到370的话你连战争前线都进不去。这意味着你只能去玩海岛争霸刷项链等级,要么就是玩宠物对战。如果说WOW的老兵召回仅仅是为了这样的目的,那也太可笑了!
事实上很多人(包括我)在8.0之后是玩过的,而且还投入不少。因为当时广告打得好啊,回归初心,最原始的联盟部落大战。我们一看到就热血沸腾了,就中招了。至于8.0、8.1好不好玩这个问题就见仁见智,我觉得还行吧,达萨罗我是刷了不少的。剧情有点硬,但我也认了,谁叫我是魔兽老玩家呢,再说当时买的又是半年卡。那么为什么后来不玩了,当然是因为8.1该玩的都玩过了——
这里就有一个问题。魔兽这个游戏大到资料片小到版本号,肯定都是有新内容。举个例子,TBC,当时主打的概念是什么,是可以飞。你60级的人有大马可以在地上跑有什么用,我70级的人可以飞,档次就不一样了,情况完全就不同了。当然更具体的还有英雄副本、团队规模改小(比如以前要40个人打团,现在卡拉赞去10个人就行)、新出的商业技能“宝石”等。总之就是有不少新东西,吸引你去玩。反过来说玩家肯定也是冲着新东西去的,这个道理很好懂。
8.0、8.1的情况类似。主打两个东西,一个前线一个海岛,还有就是奥迪尔和达萨罗。至于大米,和上个版本差不多。装备方面是特质装,啊啊啊五环,你比四环多一环!这些你都见过了体验了拿到了,那自然就AFK了。不AFK你想干什么,争首杀吗,上班族想这个是不是有点太远。
OK问题来了,你现在开8.2,最重要的是什么,是不是“艾萨拉的永恒宫殿”,明显是吧。那要开放老兵回归和体验、召回,不是应该想办法让我们玩一下这个新内容新东西吗?如果玩得满意,我自然就会再花钱买张月卡。当然如果不满意我可能就继续流失。但不管怎么说,8.0玩过的人,肯定起码是比7.0玩过、8.0之后就再没上过的人、对这个游戏更有热情吧?从装等来说,也是他们比较容易体验到这个剧情吧?某种意义上来说,也是这些人更有回归欲望吧?现在你搞个召回不针对更有热情的人,跑去向虚无缥缈的老玩家搞召回,而且召他们回来可能3天时间连个团本都打不到……那他们回来干什么?
反之,像我这种在8.1里打到装等395的人,对8.2的“永恒宫殿”是有兴趣的。如果你玩过就知道,光靠自己一个人慢慢刷,不打大米,要在8.1打到395装等那基本上要把PVE和PVP都打到头,而且还要打前线,打世界Boss,打这个那个……要靠各种战火和泰坦铸造,才能把总装等搞到395这个数字,毕竟400装等的H达萨罗一般人如果不花钱不去G团基本组不上。
现在开8.2,我本来想上去看看,但是又觉得如果只上去看5分钟的话没必要充一张月卡。75块钱啊,5分钟75块就等于一小时900块,这么高的消费即便是我这种上班的人也承担不起。可想而知,有多少人因为同样的原因,而被拦在游戏之外?如果给个机会——根本不需要3天,3个小时就足够(甚至30分钟就够),让他们上去看一下都有哪些新变化?多了什么内容?再搞点“找回朋友就送10天游戏时间”之类的活动,想必他们冲卡的欲望就会大大增加。这个可以参考Steam的“两小时不满意全额退款”,道理是一样的。
所以我就很不理解暴雪(或网易)这个做法,最有可能被召回的人你不召,跑去召一些“7.0老兵”,到底是什么意思呢?谜之操作。