烬的大招怎么放,崩坏三月蚀技能介绍?
崩坏三月蚀技能
1.陨火流星(特殊攻击)
不处于过载状态时,普通四连击以及红莲闪期间,按住攻击键可打出蓄力攻击
冲向目标敌人,造成2*(50%攻击力物理伤害+150%攻击力火焰元素伤害),最后释放十字斩,造成300%攻击力物理伤害+750%攻击力火焰元素伤害。使用蓄力攻击后,6秒内再次使用蓄力攻击,则进入过载状态,持续13.5秒
2.天烬劫炎(必杀技)
用燃尽一切的巨剑,打出毁灭的攻击,并于结束时脱离过载
必杀技有4层充能,每次使用消耗1层。充能层数不为0时,在必杀技结束前,按大招键可以继续释放必杀技。连续释放时,有2连段攻击。
一击:造成2*(250%攻击力火焰元素伤害+50%攻击力物理伤害)+400%攻击力火焰元素伤害+50%攻击力物理伤害
二击:造成2*(200%攻击力火焰元素伤害+50%攻击力物理伤害)+350%攻击力火焰元素伤害+100%攻击力物理伤害+1000%攻击力火焰元素伤害
冷却:20秒,开启能量消耗:30
3.黄昏焰刃(普通攻击)
4连段攻击
一击:3*30%攻击力火焰元素伤害。真红骑士在开始移动后将迅速进入冲刺状态,冲刺状态期间发动普通攻击时,第一击被视作冲刺攻击:打断力,抗打断力提升
二击:50%攻击力火焰元素伤害+100%攻击力物理伤害
三击:2*100%攻击力火焰元素伤害+50%攻击力物理伤害
四击:150%攻击力火焰元素伤害+250%攻击力物理伤害
4.红莲闪(闪避)
快速闪避敌人攻击,可连续闪避2次 红莲闪:极限闪避时触发,减少必杀技冷却时间5秒,再次按攻击键,会冲向目标敌人:造成100%攻击力物理伤害+450%攻击力火焰元素伤害+150%攻击力物理伤害;冷却时间:15秒
卡尔烬怎样攻击力上4000?
首先 烬 的攻击力取决于几个因素,我们来看一下他的被动
烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并附加目标已损失生命值15/20/25%(1级/7级/13级)的伤害,对建筑不造成额外斩杀伤害,但暴击的伤害依然存在。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害为150%,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的额外攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+4%每10%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。简单解释就是 攻击速度 和暴击越高,烬的攻击力也会越高
在普通的对局中,标准六神装的烬可以轻松达到1400的攻击力,只靠自己购买装备,但是如果有队友增益,那么四千攻击力也是可以实现的
从图片中可以看出 此时4442攻击力的烬所拥有的buff多达七个
在前段时间的羊刀烬火热时,此时的状态时叠满了羊刀,吸蓝刀与四把无尽,四条火龙+红buff攻击力就已经达到了可怕的3370,此时如果凤女璐璐在给加成,攻击力就会突破四千
为了最高攻击面板的烬,你需要很关键的一个英雄——金属大师,也就是铁铠冥魂莫德凯撒。因为金属大师的大招是可以给死亡灵魂提供攻击力的,因此金属大师拿到双龙buff,最大化自己的AD面板,然后控制一个6神装的烬 但是这种方法并不实用,所以想要达到四千的攻击力,找一两个好基友,疯狂叠加攻击速度,很容易就会达到了
最后感谢收看,喜欢的可以点赞+关注,你们有什么有趣的小套路吗,欢迎评论飞雷神烬的连招是什么?
连招一:31A21A1A31
镜释放大招可以快速进场,然后开一技能再平A,这时候镜的一技能冷却时间非常短,可以减少40%的冷却时间,接下来再释放二技能再1A1A,这套连招可以无缝连接,无限循环。
因此在打团的时候可以用这套连招快速进场切敌人后排,秒掉敌人的后排英雄是完全没有问题的。
连招二:31A21
先释放大招进场,大招有一秒的定身效果,然后释放一技能再平A,接着开二技能,这时候一技能也已经恢复好了,放完一技能敌人的脆皮就已经被击败了。
这套连招适合单挑,单挑的时候秒掉敌人脆皮很容易。
连招三:1A231A
打团的时候,用这套连招特别有用。首先释放一技能再平A,接着二技能再开大招,最后一技能平A。
这套连招可以打出更多的AOE伤害,但是这套连招也有一个缺点,那就是敌人有控制英雄的使用这套连招非常被动,镜是靠技能打出的英雄,所以一定要等到敌人的控制技能交出来以后再进去,不然容易被击败。
连招四:32121
这套连招是梦泪推荐的,在他对线蒙犽的时候,他使用这套连招把蒙犽给秒掉了,很多人好奇他为什么先释放大招。其实镜的大招不仅有位移效果,而且还有控制效果(可以定身敌人一秒钟的时间),只要镜的大招把敌人控制住,技能很快就恢复CD,这样就可以保证后续技能的命中率了,所以网友对梦泪的这套连招夸赞是最强连招。
烬这个英雄现在是不是真不能玩?
首先久妹要强调一个理念:英雄只有合不合适阵容,没有能不能玩。
薇恩在前几个版本也很弱势,但是在特定选手和特定阵容里面却能发挥不错的效果。如果把薇恩放在一堆脆皮、没有保护机制的阵容里面,那即使是Uzi的薇恩怕也是没办法逆天改命的。
首先我们来说洲际赛上的烬。洲际赛使用的版本是7.12,也就是半个“重装坦克”的版本。这个版本的主要carry位是厚实的半坦输出型前排,比如鳄鱼、剑姬等英雄。我们在赛场上也确实见到了不少这种类型的英雄登场。所以在英雄选择方面,厚实耐cao的英雄成为首要选择。
那么烬是属于哪种类型的AD呢?
它独特的特性和被动让自己成为一个坐镇后方的Carry型射手,全队需要竭力为它创造输出环境。在缺少保护和控制的情况下它能发挥的空间非常小,因此烬在目前大型团战能做的只有远程放个致命华彩定一定、远程安全的放放大招而已,根本不敢走上前输出。这也是洲际赛上烬胜率低的惊人的原因。
当前版本很难有阵容能给烬创造输出环境,打野、上单、中单,都是往里突的,没有任何人能围绕着烬来打,所以它现在很难Carry。
那么如果把阵容换成适合与烬搭配的,比赛会赢吗?
让我们想想烬风靡的那个版本——以脆皮刺客为主要选择,烬可以利用远程大招来进行输出和收割;而现在,烬的输出在重装坦克的的面前不值一提,第四发暴击伤害甚至只能打掉一点血皮的情况下,它并不是最好的选择。
久妹觉得,想赢那就要靠战术和执行力了。出其不意说不定能赢,抑或者让烬成为一个功能型AD,主要负责致命华彩的控制以便开团,不过那确实有一点大材小用了。
LOL瞎子怎么设置键位?
虽然我很菜,也几乎不打排位,但是我对走A键位的设置也是研究了很久,下面和大家分享一下我认为最好的走A键位设置。
1. 左键走A。很多人看到这个就要说这不可行。的确,旧版想实现这个功能必须要修改系统文件,但是在S8的某个版本中,设置键位的那个标签页最下面多了个“左键为攻击型移动”的选项,勾选之后就是左键攻击移动。配合上右键移动,一方面可以达到有些人说的“ZX”走A的流畅效果,一方面还可以缓解右手中指的压力。当然这样也是有问题的,即原先的左键功能要通过“shift+左键”完成,包括但不限于看地图、装备栏拖动装备、兰博大招(维克托e)。
2. 只攻击英雄键。默认的是数字1左边那个键,作为Spacemacs党,自然对一切频繁使用左手小拇指的设置充满仇恨。我的设置是,鼠标中键,当然你们也可以设置成任何喜欢的按键。除此之外,最重要的一个是,在“游戏”标签中,勾上“将“只以英雄为目标”视为一个可开关选项”,这样的话,中键可以实现开关这个功能。玩除了烬这种要对小兵放技能的adc时,一直开着这个选项就可以了。在支援或者去插眼排眼或者要A各类眼、果实、塔的路上,关掉这个选项。打进草丛的人时就直接狂点左键,这样无论对面怎么走位,怎么插眼,也不会A不出来或者A到眼被秀。
3. 智能和非智能施法问题。我喜欢的设置方式是,所有技能都智能施法,然后勾上“智能施法指示器”以及“按下一个技能时,施放一个已经按下的技能”。前者是为了方便ez、锤石、机器人、佐伊这些英雄的极限卡小兵、卡地形、卡视野的飞行技能,以及方便mata教学过的极限插眼,后者可以防止手速太快而取消了前一个技能,同时可以极大地增加皇子eq二连,牛头wq二连的成功率。比如我牛头二连时,直接朝对面英雄跑,按着w技能会显示施法距离的圆圈,然后敌人模型在我的w圆圈里边时,按下q,牛头就可以在极限距离二连了。当然,闪现二连的时候这种设置也完全不影响操作流畅度。总之,这种设置只是给了你一个备用选项,你如果习惯完全智能施法,这种设置对你也不会有任何影响。
4. 其它。我是左手四个手指按qwer,闪现在f,这样的好处是w闪和e闪方便和快速。r闪的英雄也有,但是多数都是有个施法时间的,比如瞎子、发条、纳尔。我用G键给队友发送“此区域有敌方眼位”,经常注意给队友发这些信息,可以防止打野浪费时间。